State of Decay

State of Decay

274 ratings
Небольшой гид по игре
By KpeTuH
Добрый вечер/день/утро. В данном руководстве я попробую затронуть максимально много, связаннго с игрой. Надеюсь, что данный текст будет вполне информативен.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Чтож. Я заметил, что нет особо много информации о данной игре, тем более на русском. Буду крайне рад, если Вы будите дополнять или же моя информация Вам, уважаемый читатель, как-то пригодиться.
State of Deacy - игра режима песочница. Каждое Ваше действие может как-то повлиять на сюжет. Банальный отказ от помощи "соседям" в будущем может обернуться плохим подарком. Старайтесь думать наперед. А уж как действовать - это исключительно Ваше решение. Первое, что я Вам советую, при переходе на новое место. Залезте куда повыше и осмотритесь.
Персонажи и НПС
После прохождения начального этапа игры, Вам предоставят 3х основных персонажей.
Каждый из них уникален (вообще каждый персонаж уникален в своих чертах).
  • Maya - военный (в отставке) наиболее эффективна с винтовками. Собственно одну такую и дают в начале, выносливость средняя.
  • Ed - друг Маркуса. Доступен после "излечения". По мне так герой скорее режущего оружия, выносливость средняя. Предметов носит мало.
  • Marcys - друг Эда (неужто). Прирожденный лидер. Имеет весьма хорошие навыки. Хорошо владеет крушащим оружием. Переносит много предметов.
По мимо 3х героев будут доступны квестовые персонажи, которые постоянно остаются одни и те же. Вроде Лили, Алана и т.д. Так же Вы можете найти других выживших (они могут меняться, поэтому не удивляйтесь, если при новой игре, Вы встретите новых людей. Каждый по-своему уникален (будь то повар или же врач). Он может занять профессию и тогда будут дополнительные бонусы. Ого, Вам приглянулся новый выживший? Конечно, Вы можете за него поиграть, повысить его навыки или же сменить героя, пока Ваш "любимчик" отдыхает после тяжелого дня. Кстати об этом подробнее. У каждого есть свои потребности, сутки в игре идут 2 часа реального времени. После тяжелого дня Ваш персонаж утомляется (падает показатель стамины, ее скорость восстановления, да и вообще эффективность героя). По мимо этого есть психологический фактор. В первых этапах вам покажут на примере Алана. Он поссорится с Сэм. Собственно такие проблемы часто решаются прогулкой и тематической беседой, это весьма необходимая часть Вашей общины, не забывайте об этом. + Вы получите некие плюшки за такой вот тренинг, к Вам лучше будут относиться, решаться разногласия и некие страхи. Да и вообще это полезно. Инвентарь героя можно увеличить новым более емким рюкзаком.
Так же персонаж может заболеть, пораниться. Лечится это дело лазаретом. В моем случае была допущена ошибка, то бишь отсутствие лазарета. Отчего пришлось застрелить аж 2х. Поэтому, я считаю, что это важная вещь.
Так же не забывайте про Ваших "соседей". У них можно будет закупаться. Так же иногда происходят бартерные сделки. Как правило на тот ресурс ,которого у Вас мало. То есть вполне выгодно.
Так же отдельный пункт - это прокачка героя, чтобы Вы ни делали , будут улучшаться его навыки - стрельба, бег и прочее.По достижению 4 уровня стрельбы можно выбрать один из 4х навыков стрелкового оружия, по достижению 3го уровня рукопашки можно выбрать один из 4х навыков ближнего боя. Помните, что выбор идет навсегда. Так же. Развивая выбранный Вами навык - открываются более мощные приемы. Например у тяжелого оружия - это на выбор Оборот или Мощный Секущий. Так же достигая определенного уровня каждого из навыков (спринт, поиск, лидерство и т.д) могут открыться на выбор различные навыки, к примеру Вы много искали предметов этим героем, и достигли 7 уровня, тогда можно приобрести навык Ниндзя, то есть абсолютно бесшумный поиск и передвижение. Выбор будет предоставлен из 5-6 навыков и опять же, на всю оставшуюся игру. Поэтому перед выбором навыка думайте, а нужен ли он в целом данному герою?
Ваше отсутсвие.
Ох да. Игра живет своей жизнью и без Вас. Что не очень т ои круто.
Поэтому желательно, чтобы перед Вашим уходом на долго оставались необходимые для поддержания жизни общины ресурсы. В противном случаее могут случиться даже смерти.
Мне казалось, что игра наоборот должна Вас поощрать за возвращение, но это не то.
Вообщем при Вашем отсутсвии увеличивается шанс потери члена команды, трата ресурсов и всевозможные проблемы.
Но не думайте, что все будет плохо. Если построить достаточное количество аутпостов и к примеру сад, то Ваша колония будет нормально процветать, я неделю не заходил и пришел во вполне благополучный момент. Ресурсов хватало, мораль была в норме. Даже ресурсы принесли. А так, все зависит от фарта, обеспечения и степени подготовленности. Более большому количеству людей всегда проще обороняться, Вам не будут даваться задания на Уничтожение Волн Зомби. И мораль будет всегда в норме. Так что старайтесь хоть как-то подумать о Ваших людях, прежде чем покидать игру.
Радио и почему Виллкерсы не такие уж и плохие.
В игре доступны команды рации (на Alt). В начале доступно не много, но по мере прохождения и выполнени заданий Вам откроются новые.
К примеру, если Вы спасете доктора, то он придет в любой момент, чтобы вылечить Вас. Или же помогая Армии Вам будет доступен удар артиллерии.
Так же многие дополнительные функции, которые очень полезны. Вызов сборщика или же мгновенная постройка.
Виллкерсы. По идее - это отрицательные Выжившие, которые грабят и убивают обычных. Но тем не менее по-сюжету Вы можете как отказаться помогать, так и согласиться. Помогая им Вам откроется новая функция - "вызвать снайпера" (10 точных хедшотов). Так же, что меня крайне порадовало - это их арсенал. Да, да. Откроется доступ к их вооружению, к примеру там лежала снайперская винтовка 50го калибра. И так же около 2 автоматических винтовок и одного пулемета. Таким образм Вы получите вполне серьезное вооружение.
Зомби
Ох да. Зомби.
В игре есть несколько видов трупаков (для разнообразия и повышения сложности).
Я не особо знаю в каком порядке мне их расписать. Так как мое мнение может значительно отличаться от Вашего. Поэтому порядок в списке не имеет значения.
  • SWAT зомби или же Бронированный.
    По сути это обычный зомбак, одетый в броню спецназа. Бонусами его являются те, что из стрелкового оружия он не получает урон. Возможно баг или нет, но стрельба в лицо не привела ни к каким результатам. Убивается ркане просто, особенно крушащим оружием. Упал на землю а дальше добили и порядок. В толпе так же не особо опасен.Хотя по сути толпа опасна в любом случаее. Легко давится машиной.
  • Крикун или Screamer
    В целом весьма безобидный зверек. Выглядит как зомбак, но без рук. Фишка его в том, что он ооооочень громко кричит., призывая бродячих рядом зомби + оглушает персонажа. Поэтому в толпе убиваем именно его первым. Так как оглушение + 2-3 зомби = потеря здоровья или же героя. Кстати хороший выстрел в голову запросто его усмиряет. Так же легко давится машиной. В 90% в Инфецированных домах мне попадался именно он.
  • Зверь или же Feral
    Вообще я по-началу не понял его особенности. Так как он дохнул считай сразу же. Особенный тем, что крайне мобилен, прыгуч, ловок и "опасен". "Опасен" - потому что именно это я вычитал на форумах, но ничего такого не происходило. Хотя обладает очень вредной чертой - прыгает на Вас и прижимая к земле цомкает, подобно Хантеру из L4D. Как правило ходит один!, что не составляет особого труда его слить. Выстрел в голову или же по конечностям (чтобы он не юркал, а после в башку). Особенно хорошо, если Вы в компании. Как правило агрится на него, и после прыжка пинайте его оружием, хорошая комбо атака и он покойник, так же Ваш напарник может его схватить, а дальше дело тонкое.Можно использовать молотов, он горит и валяется как в целом все зомбаки. Старается увернуться от машины. Но задним ходом или же дверью убивается за раз. Кстати да, к нему подгоняйте немного левой стороной, он отпрыгнет, а Вы его дверцей.
  • Bloater или же Плевун
    Тварь, похожая на лягушку мутанта. Скорость не высокая. Боевые функции никакие. Но если Вы играли в Left 4 Dead и Dead Island, то должны прекрасно знать, что все что жирное и медленно, то хорошо плюётся разрывается. Собственно в этом вся его суть. Брюхо полное токсинов. Самое годное - выстрел в голову, он не взорвется. Без головы он ликвидируется без последствий. Внимание! Ни в коем случае не давите его машиной. Она покрывается этой лабудой и Вы весьма быстро теряете здоровье. Как правило ходит с небольшим скопом зомби. Но бывают и одиночные экземпляры.
  • Juggernaut,Big Bast**d или же просто Жирный М*дак
    Последний в списке, но далеко не по значению. По мне так самый опасный из всех. Туша так туша. Огромный жирный урод. Любит хватать и крушить. Разгоняется и пушит. Хорошо умирает от 8-13 точных выстрелов из винтовок и ружей в голову. Рукопашка тоже идет - колящее, режещее, крушащее. Особенно годно, если Вас двое, второй отвлекает, а первый насекает. Горит очень даже хорошо.Можно хорошо на нем натренироваться и уворачиваться за раз. Но в начале вполне даже будете лажать, это не страшно. Не забывайте носить с собой медикаменты, так же если Вы задумали пойти и грохнуть эту скотину, то берите еду, для стамины. Машиной убить крайне тяжело. Вы скрее саму тачку разобьете. Хотя если расчитать, то последний удар ей нанести можно. В противном случаее превращает обычную машину в занижанную. Кстати, он может проникать в здания, хотя мне утверждали обратное.
Собственно вот и все необычные зомби. Тут я уже опишу простых обидателей города. То есть о типичных зомбаках. Они сильны только толпой, один - два экземпляра врятли Вас сольют. Zombie Hordie - зомби волна. Вообще, если ее убить, то Вы помогаете всем, безопаснее улицы. Это по сути скопление большо количества зомби. Я особенно люблю эксперементировать с коктелями молотова и гранатами. Хорошо давятся машиной, но машина от этого страдает. Старайтесь на своих пеших и в одиночку в них не вляпать. Опасно весьма.
Инфецированные дома - это дома полные зомбаков и как правило 1-3 особыми зомби, обычно это крикуны. Убив всех, Вы очистите дом. И сможете использовать под свои нужды.
Дома
Агась. Отдельный пункт - это Ваше жилище и дома в округе.
В игре есть несколько мест под дома.
  • Самое первое - это станция Рейнджера, угу, этот домишко является местом для Дома.
    Ну во всяком случаее на карте.
  • Церковь - сюжетное место, Ваша первая точка. Рекомендуется ничего не строить там, а набрать ресурсов и переехать как будет возможность.
  • Резиденция Киркмана - чуть ниже от церкви. Место неплохое, но тлоько в том случаее, если Вы все ще хотите посидеть в начальном городишке и осушить до суха. Потребуется 8 человек и 30 материалов. Особенности: 7 мест мод постройки (очень даже неплохо) 2 парковачных места. Идет вместе с Мастерской, Спальней и Кухней.
    Количество аутпостов - 6.
  • Ферма МакРеади - находится практически в центре карты. Недалеко от места, где Вы спасали Якоба. Требуется 8 человек и 30 материалов. Местечко весьма неплохое и безопасное, но слишком далеко от прочих построек. Особенности: 4 места под постройки, 3 парковачных места. Идет вместе с Хранилищем, Спальней, Кухней и Bunkhouse (ночлежка или типа того, дополнительные слоты под сон). Фишка в том, что вокруг много полей, поэтому можно использовать как перевалочный пункт и набрать овер дофига ресурсов, после успшено сменить место. Количество аутпостов - 6.
  • Аламо - мило местчеко. Находится в нижней части карты в городке. Домик похож на форт. Удобен для добычи ресурсов вокруг, но домик маленький. Требуется 5 человек и 20 ресурсов. 3 места под постройки и 3 места для машин. Идет вместе с Смотровой Вышкой, Хранилищем и Кухней.Количество аутпостов - 4.
  • Резиденция Савини - уже более менее. Неплохое место, близко к городу, выглядит неплохо. Присутсвует смотровая вышка с большим обзором, но к сожалению не улучшаемая.
    Места под постройки 6, парковачных мест - 3. Идет вместе с Спальней, Кухней и !Библиотекой (важная постройка). Количество аутпостов - 6.
  • Стоянка Машин Снайдера - Ооооо. Одно из лучших и больших мест. Находится на окраине города. Огромный такой абмар. Лол. Минус в том, что в округе не так уж и много домов, он это все преодолимо. Требуется 12 человек и 50 материалов. Вы получите : Мастерскую, Хранилище (200 едениц, ДВЕСТИ!) и Спальня. Так же для постройки есть 9 слотов и 4 места под машины. Количество аутпостов - 8. По мне так место идеальное. Минус в том, что Вы не сможете улучшить Мастерскую.
  • Торгово-выставочный центр - Хо-хо-хо. Самое большое и лучшее местечко. Находится в верхней части карты, открывается это место по сюжету. Прекрасное место, если собирали выживших ,а не жили в 8 челвоек. Требуется 12 человек и 50 материалов. В коплекте идет: Место для Трапезы, Смотровая Вышка , Кухня и Хранилище. Место очень отдаленное и тихое, можно поставить много аутпостов рядом. Кстати их количество - 8.
    На этом все дома. Выбирайте с умом.
Ресурсы, аутпосты и улучшения домов
Итак, в игре присутсвуют Аутпосты (Outposts). У каждого дома свое количество. Эти посты очень полезны. Они создают безопасную зону вокруг дома, обеспечивая повышенный шанс члена общины вернуться домой и не потеряться. Аутпост можно потсавить на пустое здание - тогда это будет просто форт или же на дом с ресурсом, тогда каждые стуки он будет приносить ресурс, что крайне полезно. Не забывайте ставить аутпосты.Ктсати аутпост можно простоить лишь в том случаее, если Вы полностью осмотрите дом и он будет без зомби.
Ресурсы. В игре есть 5 видов ресурса:
  • Пища - сьестные припасы.
  • Медикаменты - необходимы для лечения (ORLY?!)
  • Материалы -строительные ресурсы, необходимы для создания и улучшения.
  • Патроны - боевые заряды так сказать. Все любят пострелять.
  • Топливо - необходимо для машин, вроде как. У меня этот ресурс считай вообще не тратиться. Можно делать молотовы или же мину около аутпоста.
Каждый ресурс значим для общины и чем больше, тем лучше.
Дома. Пусты и обычные, в них всегда (ну почти) что-тод а есть, кроме зомби конечно. Ищите подсвеченное место, вроде шкафа или тумбы и ищите. Об этом Вам расскажут в ранних этапах игры. Найдя сумку, Вы можете либо ее разобрать и достать оттуда ресурс для себя или же принести домой в общину. Если Вы нашли 2 сумки, то воплне можете опзвать помощьника из дома. Нажав ALt или же на соотвествующую надпись, когда находите ресурс.
Каждыый день тратиться определенное число ресурса, поэтому чем больше людей. тем больше трат.
Улучшения домов. О да, построй свою базу с блэкджеком ииииии Смотровой Вышкой. Каждое строение дает какие-то бонусы.
  • Спальня - желательно иметь для каждого одно спальное место, дабы не было проблем и спать могли все.
  • Библиотека - очень важная вещь, повышает навыки персонажей и получаемый Хр. Так же в ней можно изучить некие технологии.
  • Смотровая Вышка - башня, защищающая территорию базы.
  • Мастерская - ремонтирует оружие, ускоряет производство и может чинить машины (при улучшении).
  • Кухня - для обеспечения рационального использования провизии и правильного питания.
  • Лазарет - для выживания и изличения болезней, так же опнижает количество используемых медикаментов.
  • Место для трапезы - очень интереснаяш тука. Некое место, где все собираются. Рекомендуется тем у кого плохая психологическая атмосфера, люди там находятся в очень тесном общении, отчего решаются многие проблемы.
  • Хранилище - для хранения избытка ресурсов.
  • Сад - дает провизию.
  • Тренировочная - повышает боевые навыки товарищей и дает бонус к стамине.
  • Радиовышка -позволяет найти необходимый ресурс и выживших.
Как видите каждое улучшение как-то да влияет на общину и Ваш дом в целом. Так же можно улучшать имеющиеся постройки, кроме данных базово. Они не улучшаемы. Можно перевести в автономный режим, то есть улучшив здания, Вы будите получать ресурсы. Вроде патрон за тренировку или же еду с сада. Кстати. Если Вы приносите скажем 60 патронов или же набрали такое число из арсенала, то будет происходит весьма интересная штука. Если вы накидываете больше фиксирвоанного числа патронов хранилища, то избыток переходит в Ресурс Патронов, если же берете, то он пополняется из Ресурса Патронов. Вот такая интересная и логичная механика.
Оружие и машины
О да! ПУШКИ И ТАЧКИ!
Я отнес сюда машины, потому что по мне - это настоящая вещь для уничтожения мертвяков.
Оружие в игре разнообразное около 100 огнетсрельного и 100 рукопашного, я могу и ошибаться. Все это можно отнести к категориям. Начнем с стрелкового.
  • Винтовки - самое распространненное. Винтовкая настоящий друг выжевшего. Один точный выстрел заменяет Вам трату сил.
  • Пистолеты - стандартное оружие. Годный такой пистолет типа Glock запросто укладывает пачку тварей.
  • Ружья - мощная штука. Дробь всегда была хороша против тварин. Во всех играх.
  • Штурмовые винтовки - автоматы и все прочее скорострельное.
  • Револьверы - не знаю, как по мне так тот же пистолет, но перезарядка больше, но и убойность на высоте.
Вот и все. Помните, что все оружие имеет показатель шума, отчего зомбаки пруться на шум. Есть модификаторы, которые урезают громкость выстрела. Так же, не стоит давать новичку сразу же винтовку, начните с малого, ибо она может заклинеть или же показатели точности сильно страдать.
Рукопашное оружие
  • Крушащее - мое любимое. Молоты, топоры, ломы и т.д. С ног сбивает с 2-3 ударов а дальше дело тонкое.
  • Режущее - мачете, катаны, мечи и т.д. Покрамсать таким за раз. При попадании в голову зомби - 100% смерть.
С таким оружием куда проще проходить "скрытно", подкравшись к зомби. Запросто убьете его. Так же тихо можно осматривать дома. По достижению 4 звезды стрелкового оружия открываются навыки, так же и с рукопашным. Но для рукопашки лишь 3 звезды необходимы. Кстати об специализациях. Старайте подобрать оружие персонажу, которее ему наиболее подходит. Он имеет хорошую выносливость? И прекрасно переносит длительные бои? Для него хорошо подойдет более тяжелое оружие. Он ловок? Имеет не столь много стамины и весьма посредственен в бою? Ему лучше подойдет режащее или же любое имеющее небольшой вес. Как правило такие штуки тратят мало энергии и очень удобны.
Машины. Важна часть игры. Они не ресаются как собсна и ресурсы. Берегите их.
Делятся на показатели скорости и громкости. Чем быстрее, тем громче. Берегите Пикапы. Очень полезный транспорт. Чинятся машины если оставить их на стуки около дома. На парковке. Убийство дверью не ломает машину. Прицепившиеся зомбаки сперед легко слетают от торможения, боковые от "обтирания" об любую плоскость или же дверье, если они со стороны сидячего персонажа. НПС сбивают дверью автоматом. Выломав дверь зомбаки могут Вас выкинуть из машины. Так же всякие спорткары как правило имеют 2 места. А грузового типажа аж 6. Кстати машины в игре бесконечные. После помощи Робертосу (i dunno) он дает такую команду в рации, как подгон машины в любое место (на дороге, рядом с Вами) машина любая, стоит 100 влияния, откат минут 15.
Где достать огнестрельное оружие?
Впринципе я считаю, что и этот вопрос необходимо затронуть.
Вопрос вполне логичный и резонный. Итак:
  • Самое распространенное - это оружейные магазины (пометка патрона на карте)
  • Ящики с оружием, ага, они похожи на чемоданчики и в них в 100% лежит ствол, в основном я их встречал в Офисах, VIP зоне (это во втором городке на возвышенности дома), в пжарном учреждении и в некоторых домах.
  • Ящики с оружием, похожи на шка с железными решетками (но там не всегда оружие, иногда там только патроны или же Патроныы как ресурс), но их стоит обязательно проверять.
  • Дом Шерифа, во втором городе, я нашел там около 5 винтовок и несколько пистолетов.
  • Виллкерсы, помогая им, Вы откроете доступ к их арсеналу.
  • Гаражи, около каждого (ну почти) домика есть гараж, в нем самый распространненный ресурс - это Материал, либо патроны (еще бывают медикаменты). Так там вполне себе могут лежать пара винтовок.
  • Выжившие, ну это странный способ получения оружия. Пару раз ко мне в Общину присоеденялись выжившие с винтовками М4 и более мощным вооружением.
  • Военная база, да тут вообще и писать почти не надо, по-сюжету Вы попадает на другую сторону моста, там, где военные, вот там то и лежит основной скоп оружия (не забудьте посмотреть около ворот на мостах, там в рюкзаках медикаменты и боеприпасы). В лагере тщательно осмотрите палатки и домишки. В них лежат как гранатометы, так и обычные пистолеты-пулеметы.
  • Ах, да. Осмотрите начальную зону высадки (Теннор вроде?), там есть 3-4 домика около берега, вот там в одном из них есть кейс с оружием (не знаю будет ли он у Вас не открыт). В нем я находил либо винтовку либо револьвер.
Это основные способы. Так же по мере исследования домов вам будут попадаться всякие револьверы и другое гражданское оружие (что вполне даже логично) в столах, тумбах, шкафах. Тумбы, которые около кровати могут содержать пистолет. Столы в кабинетах иногда имеют при себе неплохой револьвер. Такие вот дела.
Заключение
На этом пока что все. Обязательно буду дополнять по мере воспоминания и игры.
Надеюсь Вам это поможет. Благодарю за чтение.
не забывайте, что знания пусть и полезны, но все остально лежит на Вас. Не ЖАДНИЧАЙТЕ, никогда не жадничайте. Действуйте осторожно, стараясь не делать бездумных поступков. Наблюдайте за Вашими подопечным, играйте и выижвайте.
Спасибо.
162 Comments
KpeTuH  [author] 23 Jan, 2017 @ 5:45am 
Да, на складе имеются Спальня, Склад и Мастерская, то есть либо строить еще одну мастерскую, либо довольствоваться той, которая есть. Спасибо, поправлю
Dante 23 Jan, 2017 @ 5:36am 
Вопрос Автору: В главе, где вы описываете дома, в частности Грузовой склад Снайдера, присутсвут фраза: "Минус в том, что Вы не сможете улучшить Мастерскую." Почему? Я правильно понимаю: я не могу сделать из нее мастерскую оружия или автомастерскую? Т.е. не смогу чинить движок у машин на этой базе?
Также прошу поправить информацию про Резиденцию Киркмана и количество форпостов. Их 6, а не 8, как у Вас сказано.
Огромное спасибо за гайд, очень информативно! Надеюсь на ваш ответ по моему вопросу.
Zorbich 15 Jan, 2017 @ 11:07am 
Уже построился
Zorbich 15 Jan, 2017 @ 11:07am 
Спасибо большое)
KpeTuH  [author] 15 Jan, 2017 @ 10:01am 
Я бы посоветовал ехать к складу, второй город. Или ,если есть желание обнести начальный город, то чуть ниже по улице есть домик. Но склад более удобен. Необходимо зайти в здание, котрое станет базой и по рации сообщить о переезде. Для каждого свои ресурсы нужны
Zorbich 15 Jan, 2017 @ 8:28am 
И как перенести базу?
Zorbich 15 Jan, 2017 @ 8:11am 
Какой домик лучше всего выбрать после церкви?
santa 16 Dec, 2016 @ 10:58pm 
Кнопкой крика выманиваешь из дома и на улице убиваешь, я по крайней мере так делал
Mamtraxer2000 16 Dec, 2016 @ 9:17am 
понятно а если их там логово крикун толпа и т.п
KpeTuH  [author] 16 Dec, 2016 @ 9:09am 
Лучше всего гранатами. В окно или же будильник у входа кидаешь. они сбегаеются и лупишь их. Надо выбить особых зараженных