Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Eu também achei o embate pela orla um pouco vantajoso pra quem curte AW, por conta da distância.
Pra balancear isso criei um ponto de contato entre a garagem próximo ao spawn CT e o posto de gasolina dos TR... Uma espécie de "esgoto". Pra um conseguir chegar na base do outro por baixo, parecido com Nuke.
Acabei de atualizar as texturas do calçadão e areia pra ficar um pouco mais realístico.
É tudo muito longe. Então a trocação é de AWP e se não for você morre. Teco dependendo da mira é OP.
Nesse tamanho, só daria certo um mata-mata com spawn variado. Aí sim. Do contrário, diminuir consideravelmente o tamanho do mapa pra fazer uma gameplay desse tipo. Tá sensacional a reprodução.
Em breve colocarei mais qualidade nas texturas. Nesse momento preciso de feedbacks sobre os pontos de encontro/trocação.
Grande abraço
This is the MVP version. More work with custom textures are comming up.
Thanks for the feedback ;)