State of Decay 2

State of Decay 2

334 个评价
Все базы в State of Decay 2
由 AllSpars 制作
В этом руководстве собрана вся основная информация по каждой базе в игре, а также детальное описание стратегий аванпостов-достопримечательностей. Обновлено 10.09.21 - Добавлена карта Trumbull Valley.
2
14
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Пропускной пункт «Дельта»
Начальная база - 1 человек
Уникальные постройки:

  • Командный центр: +4 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: среднее
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 2
  • Больших слотов - 0
Когда-то здесь размещался армейский патруль, наблюдавший за мостом. Четыре стены, которые вполне сгодятся как временное пристанище.

Парк «Птеродактиль»
Требования - 4 человека и 500 влияния
Уникальные постройки:

  • Спальные места: +5 кроватей.
  • Звукоизолированный туалет: боевой дух +10 (+20 если есть специалист по водопроводу),
    -1 материалов в день.
  • Склад в трейлерном парке: +35 единиц хранения для любых ресурсов.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: среднее
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 1
Бывший трейлерный парк, превращённый в уникальную базу на возвышенности. Большое количество крытых помещений и доисторические украшения.

Тихий завод
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Сад для медитации: +2 медикаментов в день, боевой дух +3 (+8 если есть специалист по искусству). Также можно запланировать отдых в саду для дополнительного увеличения боевого духа. Уход за растениями увеличивает производство медикаментов в саду на 50% и боевой дух на +3 (+8 если есть специалист по садоводству или травничеству).
  • Промышленный инсинератор: позволяет сжигать различный хлам, тем самым увеличивая боевой дух на 25 и лимит хранения для любых ресурсов на 5. Для этого придётся потратить 1 единицу еды, медикаментов, патронов, материалов и топлива.
  • Заводской склад: +55 единиц хранения для любых ресурсов.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: среднее
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 2
Этот завод - бывший символ массового производства; раньше он производил всякий ширпотреб, а теперь производит впечатление полного запустения.

База «Алого когтя»
Требования - 5 человек и 1500 влияния
Уникальные постройки:

  • Усовершенствованная наблюдательная вышка Алого когтя: -6 к риску нападения на базу, -1 материалов и патронов в день.
    Позволяет использовать радиокоманду "Огневая поддержка CLEO".
  • Ретранслятор CLEO: с его помощью можно запрашивать стандартные грузы CLEO (посылка содержит мощное оружие, продвинутую взрывчатку, немного патронов), либо грузы с большим количеством специальных патронов для CLEO оружия. По окончанию передачи запроса на базу нападают зомби в довольно большом количестве.
  • Мастерская Алого когтя: позволяет проводить авторемонт оружия в шкафу для припасов и обеспечивает себя электроэнергией.
  • Офицерское помещение Алого когтя: +2 кровати, боевой дух +10, -1 материалов в день. В этом сооружении можно заказать Метаанализ (скорость действия на объектах увеличивается на 50%, а скорость строительства на 25%), подготовить План строительства (+2 рабочего на небольшой отрезок времени) или устроить Разбор полетов (скорость набора опыта увеличивается на 33%).
  • Казарма Алого когтя: +5 кроватей, боевой дух -5, -1 материалов в день.
  • Защищённый склад Алого когтя: +35 единиц хранения для любых ресурсов и +35 единиц для патронов и топлива.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: неудобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 1
  • Больших слотов - 1
Раньше здесь находилась оперативная база «Алого когтя». Бойцы бежали отсюда, спасаясь от чего-то огромного и страшного. Теперь это здание лежит в руинах, но с помощью бывшего бойца «Алого когтя» мы сможем восстановить это место.

«Форт-Маршалл»
Требования - 8 человек и 2000 влияния
Уникальные постройки:

  • Оборонительные сооружения: -2 к риску нападения на базу,
    не требует ежедневных патронов.
  • Военный госпиталь 2: все те же функции, что и в медпункте 3 уровня.
  • Военное стрельбище: максимальная энергия +20, скорость набора опыта (меткость) +25%, скорость набора опыта (интеллект) +25%, -1 материалов и патронов в день.
  • Передвижная кухня: скорость действий +50%.
  • Тесная казарма: +8 кроватей, боевой дух -3, -1 материалов в день.
  • Заполненный туалет: без особенностей.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: неудобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 2
  • Больших слотов - 2
Военные превратили это футбольное поле в передовой рубеж борьбы с чумными стенами. После их ухода здесь осталось немало имущества.

Лагерь у ферм
Требования - 6 человек и 3500 влияния
Уникальные постройки:

  • Клиника для беженцев: все те же функции, что и в медпункте 3 уровня. Максимальное здоровье +10.
  • Гриль для барбекю: боевой дух +10 за 1 единицу еды.
  • Прочные бараки: +8 кроватей, боевой дух -5.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: удобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 4
На этой переоборудованной ферме раньше предоставляли ночлег, горячую пищу и медицинское обслуживание всем нуждающимся. Сейчас она заброшена, но все постройки находятся в удивительно хорошем состоянии.

Научная станция лаборатории «Эхо»
Аванпост-Достопримечательность


Стратегия «Биохимическое производство»
Стоимость - 50 влияния
В этом случае в лаборатории будет установлено оборудование, позволяющее превращать образцы заражённой ткани в биохимические расходуемые предметы и метательное оружие.
  • Инфицированные расходуемые предметы: Одороблокатор (делает персонажа невидимым для зомби), Зед-ай (улучшает зрение в темноте), Зед-адреналин (значительно ускоряет регенерацию здоровья и энергии). При изготовлении этих предметов улучшаются навыки патология и фармакология.
  • Метательное оружие: Зомбоприманка (приманивает огромное количество зомби к месту взрыва), Газовая граната (наносит большой урон людям, но не действует на зомби), боеприпасы для газомёта. При изготовлении этих предметов улучшается навык химия.
Стратегия «Производство сыворотки»
Стоимость - 50 влияния
В этом случае мы сможем производить из заражённого материала экспериментальные сыворотки, временно повышающие здоровье или энергию при минимальных нежелательных побочных эффектах. Эти сыворотки крайне не стабильны, поэтому использовать их нужно прямо в лаборатории, сразу после изготовления.
  • Сыворотка здоровья: максимальное здоровье +30, чумная инфекция накапливается на 5% быстрее.
  • Сыворотка энергии: максимальная энергия +30, чумная инфекция накапливается на 5% быстрее.
Стратегия «Инкубация образцов»
Стоимость - 50 влияния
В этом случае мы сможем использовать химикаты и медикаменты для производства образцов заражённой ткани, необходимых для изготовления вакцины. Эти образцы также можно использовать для производства медикаментов в небольших количествах.
  • Размножить образцы заражённой ткани: из медикаментов и химикатов можно изготавливать образцы заражённой ткани (если есть специалист по медицине).
  • Переработать биологические отходы: из образцов заражённой ткани можно изготавливать медикаменты (специалист по патологии снижает стоимость производства).
Укреплённая пожарная вышка
Начальная база - 1 человек
Уникальные постройки:

  • Медпункт 1 уровня: без особенностей.
  • Пожарная вышка: +4 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: неудобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 2
  • Больших слотов - 0
Четыре стены, которые вполне сгодятся как временное пристанище.

Укреплённая стоянка грузовиков
Требования - 4 человека и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Утерянный груз CLEO: +5 еды, медикаментов и материалов при разборке. Можно дополнительно получить оружие, патроны и несколько расходных припасов (если есть специалист по программированию).
  • Наблюдательная вышка АЗС: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день. Можно подключить электричество к вышке, что даст +15 единиц топлива, а также увеличит максимальный запас топлива на +100.
  • Автомастерская (удаляется): машины расходуют на 30% меньше топлива. Позволяет обучать выживших знаниям механики.
  • Кухня байкеров: можно дополнительно поднимать боевой дух,
    если есть запасы алкоголя на складе.
  • Зона отдыха 1 (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Зона отдыха 2 (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: удобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 1
В ресторане «У Рыжей Рози» есть крутейшая кухня байкеров. А примыкающий к нему автомагазин «Дикий зверь» - вообще отличное место.

Огороженный склад
Требования - 4 человека и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Утерянный груз CLEO: +5 еды, медикаментов и материалов при разборке. Можно дополнительно получить оружие, патроны и несколько расходных припасов (если есть специалист по программированию).
  • Складское помещение: +55 единиц хранения для любых ресурсов.
  • Защищённая кровать 1 (удаляется): +2 кровати.
  • Защищённая кровать 2 (удаляется): +2 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: среднее
  • 3 парковки
  • Маленьких слотов - 6
  • Больших слотов - 2
Этот огороженный склад уже разграблен мародёрами, но здесь есть огромная территория для застройки и складирования ресурсов.

Лесопилка
Требования - 8 человек и 3500 влияния
Уникальные постройки:

  • Лесопилка: позволяет изготавливать неограниченное количество материалов за счёт рабочих, но при этом сильно повышается риск нападения на базу.
  • Куча пиломатериалов (удаляется): при разборке +10 материалов.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: средняя
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 5
Огромная территория под навесом, на которой можно построить всё что угодно. Имеется в наличии неограниченное количество материалов.

Пожарная часть Прескотта
Требования - 8 человек и 3500 влияния
Уникальные постройки:

  • Наблюдательная вышка: -2 к риску нападения на базу, не требует ежедневных патронов. Позволяет использовать радиокоманду "Разведка с крыши".
  • Мастерская пожарной части: +25% к скорости строительства, -15% к расходу деталей.
  • Зал подготовки к ЧП: максимальное здоровье +20, скорость набора опыта (сила) +25%, скорость набора опыта (выносливость) +25%. Позволяет обучать выживших знаниям медицины. Пассивное лечение ран.
  • Кухня пожарной части: максимальный запас еды +10.
  • Койки пожарных: +4 кровати.
  • Уборная пожарной части: боевой дух +10 (если есть специалист по инфраструктуре).
  • Подсобное помещение: обеспечивает базу водой и электричеством, боевой дух +5.
  • Защищённая кровать (удаляется): +2 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: низкая
  • Расположение на карте: неудобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 2
Разрушенное здание пожарной части. Его можно быстро привести в порядок и устроить здесь отличную базу.

Церковь Нью-Хоуп
Аванпост-Достопримечательность


Стратегия «Укрытие»
Стоимость - 100 влияния
Благодаря стратегии «укрытие» церковь Нью-Хоуп предоставляет нам 4 дополнительные кровати. Мы также повышаем боевой дух, когда угроза низкая. Однако, когда угроза высока, мы вместо повышения получаем штраф из-за того, что наша база остаётся менее защищённой.
  • Защищённые койки: +4 кровати.
  • В укрытие: боевой дух +/- 10 при низком / высоком риске нападения на базу.
Стратегия «Убежище»
Стоимость - 100 влияния
В режиме «убежище» церковь Нью-Хоуп превращается в безопасное и спокойное место отдыха и повышения боевого духа.
  • Место для отдыха: боевой дух +3.
  • Пространство для творчества: боевой дух +5 (если есть специалист по искусству).
  • Подъём морали: боевой дух +10.
  • Запланировать перерыв: боевой дух +5 за 1 рабочего.
  • Доставить снеки: боевой дух +10 и небольшое увеличение выносливости для всей группы за 6 снеков.
  • Запланировать тихий час: боевой дух +15 и +1 кровать за 1 рабочего.
Стратегия «Крепость»
Стоимость - 100 влияния
В режиме «крепость» мы можем использовать башни церкви Нью-Хоуп для размещения снайперов и поддержки разведки по рации. Кроме того, мы можем использовать рабочих в качестве часовых и снижать угрозу нападения зомби.
  • Снайперское прикрытие: позволяет использовать радиокоманду "Снайпер на крыше"
  • Разведка: позволяет использовать радиокоманду "Разведка с крыши"
  • Выставить часовых: - 6 к риску нападения на базу за 2 рабочих.
Дом Жустино
Начальная база - 1 человек
Уникальные постройки:

  • Кухня шеф-повара: без особенностей.
  • Комната с двухъярусной койкой: +4 кровати.
  • Спальня мастера: +2 кровати, боевой дух +3.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: низкая
  • Расположение на карте: неудобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 0
Небольшой дом, способный вместить маленькую группу.
Места мало, зато удобно оборонять.


Крепость на мосту
Требования - 4 человека и 500 влияния
Уникальные постройки:

  • Западный пост: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Восточный пост: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Защищенная кровать (удаляется): +2 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: удобное
  • 3 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 1
Кто-то изрядно потрудился и превратил старый железнодорожный мост в настоящую крепость! Пусть здесь не слишком много жилого пространства, зато это место удобно оборонять и использовать в качестве наблюдательной позиции.

Церковь на холме
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Колокольня: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день. Может спровоцировать атаку зомби на базу, после которой сильно снижается риск следующего нападения.
  • Скамья 1 (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Скамья 2 (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Пассивный бонус: боевой дух +3.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: удобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 1
Старая, но всё равно обожаемая местными церковь в самом центре поселения. Церковь поможет обрести душевное равновесие, а снайпер на башне защитит нас от зедов.

Угловой офис
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Наблюдательный пункт: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Роскошная ресторанная кухня: скорость действий +25%.
  • Защищенная кровать (удаляется): +2 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: низкая
  • Расположение на карте: удобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 1
Небольшое скромное здание, расположенное в самом центре города. Хорошо видны окрестные улицы, а на крыше можно устроить сад.

Компания Mohr & Mohr
Требования - 6 человек и 1500 влияния
Уникальные постройки:

  • Механическая мастерская: общая скорость строительства +25%.
  • Запасной генератор: обеспечивает базу электричеством, боевой дух +5.
  • Огромный топливный склад: максимальный запас топлива +100.
  • Защищенная кровать (удаляется): +2 кровати.
  • Защищенная кровать 2 (удаляется): +3 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: неудобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 2
Вместительный склад, который когда-то принадлежал местной транспортной компании. Здесь есть рабочий генератор и цистерна для топлива, поэтому вполне вероятно, что нам удастся устроить здесь мастерскую.

Склад самообслуживания Loch & Keogh
Требования - 6 человек и 1500 влияния
Уникальные постройки:

  • Наблюдательная вышка: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Секретный перегонный цех: боевой дух +3.
    Если есть специалист по химии, то можно производить виски.
  • Продуманный склад 3: +55 единиц хранения для любых ресурсов.
  • Защищённая кровать 1(удаляется): +2 кровати.
  • Защищённая кровать 2(удаляется): +2 кровати.
  • Заброшенный шкафчик 1(удаляется): при разборке можно получить случайные вещи.
  • Заброшенный шкафчик 2(удаляется): при разборке можно получить случайные вещи.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: неудобное
  • 3 парковки
  • Маленьких слотов - 6
  • Больших слотов - 1
В нашем распоряжении всё пространство мира - надо только решить, что выкинуть. Не элитное жильё, конечно, но мы и похуже условия видали.

Крепость из контейнеров
Требования - 8 человек и 3500 влияния
Уникальные постройки:

  • Охраняемая крепость: -2 к риску нападения на базу, не требует ежедневных патронов.
  • Мастерская 3 уровня: без особенностей.
  • Огнеупорный склад: +45 единиц хранения для любых ресурсов и
    +20 единиц для патронов и топлива.
  • Пассивный бонус: +8 кроватей.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: среднее
  • 3 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 2
Пока ещё работала строительная техника, кому-то хватило предусмотрительности соорудить крепость из грузовых контейнеров.
Не самое удобное жильё, зато за прочными стенами.


Бетонный завод Лидс
Аванпост-Достопримечательность


Стратегия «Влияние»
Стоимость - 100 влияния сразу и по 100 влияния ежедневно
На обслуживание этого аванпоста будет ежедневно автоматически расходоваться влияние, если нанять соседей на эту работу.
  • Полноценное обслуживание: объекты на базе, требующие ежедневных материалов на ремонт, теперь обслуживаются бесплатно.
  • Подготовка к строительству: скорость строительства +50 % на 1 час за 30 деталей и 1 рабочего.
  • Профессиональное строительство: скорость строительства +75 % на 1 час за 50 деталей и 1 рабочего (если есть специалист по строительству).
Стратегия «Рабочие»
Стоимость - 2 рабочих
Обслуживание аванпоста можно поручить членам нашего сообщества. Доступная рабочая сила уменьшится.
  • Полноценное обслуживание: объекты на базе, требующие ежедневных материалов на ремонт, теперь обслуживаются бесплатно.
  • Подготовка к строительству: скорость строительства +50 % на 1 час за 30 деталей и 1 рабочего.
  • Профессиональное строительство: скорость строительства +75 % на 1 час за 50 деталей и 1 рабочего (если есть специалист по строительству).
Стратегия «Детали»
Стоимость - 100 деталей сразу и 50 деталей ежедневно
На обслуживание этого аванпоста будут ежедневно автоматически расходоваться детали - они пойдут на изготовление специальных ремонтных наборов.
  • Полноценное обслуживание: объекты на базе, требующие ежедневных материалов на ремонт, теперь обслуживаются бесплатно.
  • Подготовка к строительству: скорость строительства +50 % на 1 час за 30 деталей и 1 рабочего.
  • Профессиональное строительство: скорость строительства +75 % на 1 час за 50 деталей и 1 рабочего (если есть специалист по строительству).
Дом Клэрингтона
Начальная база - 1 человек
Уникальные постройки:

  • Кухня шеф-повара: без особенностей.
  • Комната с двухъярусной койкой: +4 кровати.
  • Спальня мастера: +2 кровати, боевой дух +3.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: низкая
  • Расположение на карте: удобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 0
Небольшой дом, способный вместить маленькую группу.
Места мало, зато удобно оборонять.


Сельская церковь
Требования - 4 человека и 500 влияния
Уникальные постройки:

  • Наблюдательный пост: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Продуктовый склад общины: +35 единиц хранения для любых ресурсов и +20 единиц для еды и медикаментов. Боевой дух +3.
  • Передние скамьи (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Задние скамьи (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Пассивный бонус: боевой дух +3.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: низкая
  • Расположение на карте: среднее
  • 3 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 1
Скромная маленькая церковь на окраине города. Маловато место для расширения, но с высоты открывается прекрасный обзор.

Сельский полицейский участок
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Полицейская оружейная: позволяет создавать патроны 9мм, .45 и 12 калибра, а также светошумовые и дымовые гранаты.
  • Пропускной пункт: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Комфортабельная камера: +4 кровати.
  • Защищённый склад: +35 единиц хранения для любых ресурсов и +20 единиц для патронов и топлива.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: неудобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 2
Полицейский участок с арсеналом, полным полезного снаряжения, а также смотровой вышкой с видом на окрестности. Места немного, но обороняться будет очень легко.

Ферма «Маззара»
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Сельская кухня: не требуется специалиста по кулинарии для полноценной работы.
  • Общий дом: +4 кровати, боевой дух +3.
  • Колодец: обеспечивает базу водой, боевой дух +4.
  • Зернохранилище: +35 единиц хранения для любых ресурсов и +50 единиц для еды.
  • Пассивный бонус: построенные огороды будут давать на 30% больше еды.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: удобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 2
Дом в стиле «ранчо». Хорошая почва; есть склад для зерна и действующий колодец. Идеально подходит для группы, нацеленной на самообеспечение.

Лагерь «Келенкуа»
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Кафе-кухня: без особенностей.
  • Ночлежка: +4 кровати.
  • Старый колодец: обеспечивает базу водой, боевой дух +4.
  • Зона отдыха (удаляется): при разборке +5 материалов.
  • Пассивный бонус: +4 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: среднее
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов- 2
Когда-то здесь был тихий детский лагерь. Сейчас здесь вполне может поселится группа взрослых. В комплекте действующая кухня и колодец.

Пивоваренная компания «Сквелонс»
Требования - 6 человек и 1500 влияния
Уникальные постройки:

  • Бочарня (удаляется): общая скорость строительства +25%. При разборке +8 материалов.
  • Дегустационный зал: все те же функции, что и в улучшенной кухне, кроме возможности устроить пир, боевой дух +3. Позволяет планировать отдых и складировать напитки для дополнительного повышения боевого духа.
  • Основной перегонный аппарат: производит виски и пиво, боевой дух +3.
  • Крафтовый перегонный аппарат: тоже производит виски и пиво, но для работы не нужен специалист по химии, боевой дух +3.
  • Бак с водой: обеспечивает базу водой, боевой дух +1.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: удобное
  • 3 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 2
Местная пивоварня с рабочими перегонными аппаратами и достойно оборудованным баром. Всё пропахло хмелем - это явно повлияет на то, решим мы здесь остаться или нет.

Уитни-Филд
Требования - 8 человек и 3500 влияния
Уникальные постройки:

  • Дикторская кабина: может спровоцировать атаку зомби на базу, после которой сильно снижается риск следующего нападения. Белый шум: -4 к риску нападения на базу,
    боевой дух -5.
  • Укреплённая трибуна 1: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Укреплённая трибуна 2: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Кровать под открытым небом (удаляется): +2 кровати, боевой дух -1.
  • Кровать под открытым небом 2 (удаляется): +3 кровати, боевой дух -1.
  • Защищённая кровать (удаляется): +3 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: низкая
  • Расположение на карте: неудобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 3
Обнесённое оградой поле юношеской бейсбольной лиги.
Подходит для обороны и выращивания урожая.


Ветроэлектростанция
Аванпост-Достопримечательность


Стратегия «Влияние»
Стоимость - 100 влияния ежедневно
На обслуживание этого аванпоста будет ежедневно автоматически расходоваться влияние, если нанять соседей на эту работу.
  • Энергия ветра: обеспечивает электричеством всю базу.
  • Электрическое освещение: боевой дух +5.
Стратегия «Рабочие»
Стоимость - 2 рабочих
Обслуживание аванпоста можно поручить членам нашего сообщества. Доступная рабочая сила уменьшится.
  • Энергия ветра: обеспечивает электричеством всю базу.
  • Электрическое освещение: боевой дух +5.
Стратегия «Детали»
Стоимость - 50 деталей ежедневно
На обслуживание этого аванпоста будут ежедневно автоматически расходоваться детали - они пойдут на изготовление специальных ремонтных наборов.
  • Энергия ветра: обеспечивает электричеством всю базу.
  • Электрическое освещение: боевой дух +5.
Дом Фогеля
Начальная база - 1 человек
Уникальные постройки:

  • Кухня шеф-повара: без особенностей.
  • Комната с двухъярусной койкой: +4 кровати.
  • Спальня мастера: +2 кровати, боевой дух +3.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: низкая
  • Расположение на карте: среднее
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 3
  • Больших слотов - 0
Небольшой дом, способный вместить маленькую группу.
Места мало, зато удобно оборонять.


Гриль бар Уолли
Требования - 4 человека и 500 влияния
Уникальные постройки:

  • Гриль бар: +2 кровати, боевой дух +3. Позволяет складировать напитки для дополнительного повышения боевого духа.
  • Зона отдыха 1 (удаляется): +2 кровати. При разборке +5 материалов.
  • Зона отдыха 2 (удаляется): +2 кровати. При разборке +5 материалов.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: удобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 1
Приятное местечко, где можно пропустить стаканчик и закусить мясом (возможно, даже не из микроволновки). Вероятно, кухня ещё в рабочем состоянии, но маслу во фритюрнице доверять нельзя.

Коттеджный мотель
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Сельская кухня: без особенностей.
  • Защищённая кровать 2 (удаляется): +3 кровати.
  • Зона отдыха (удаляется): при разборке +5 материалов.
  • Старый колодец: обеспечивает базу водой, боевой дух +4.
  • Пассивный бонус: +3 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: неудобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 2
Небольшие домики приютят тех, кто остался без крыши над головой. Также не помешают уютная кухня и деревянный колодец, до сих пор исправно поставляющий питьевую воду.

Стоянка грузовиков «Баранка»
Требования - 5 человек и 1000 влияния
Уникальные постройки:

  • Ресторанная кухня: без особенностей.
  • Автомастерская: машины расходуют на 30% меньше топлива.
  • Огромный топливный склад: максимальный запас топлива +100.
  • Кровать под открытым небом (удаляется): +2 кровати, боевой дух -1.
  • Зона отдыха 1 (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Зона отдыха 2 (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Зона отдыха 3 (удаляется): +1 кровать. При разборке +5 материалов.
  • Пассивный бонус: скорость действий и восстановление радиокоманд в командном центре быстрее на 35%.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: неудобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 1
Закусочная с парковкой для грузовиков. Когда-то здесь был развёрнут лагерь беженцев. Автомастерскую можно привести в приличный вид; от военных остались большие запасы топлива; кухня в рабочем состоянии, а столы можно пустить на стройматериалы.

Семейный кинотеатр Найта
Требования - 6 человек и 1500 влияния
Уникальные постройки:

  • Автокинотеатр: все те же функции, что и в комнате отдыха 3 уровня, только без кроватей. Боевой дух +15.
  • Проездная башня: -2 к риску нападения на базу, -1 патронов в день.
  • Передвижная кухня: без особенностей.
  • Санузел для сотрудников: боевой дух +10 (если есть специалист по инфраструктуре).
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: средняя
  • Расположение на карте: неудобное
  • 2 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 1
Старый добрый кинотеатр с парковкой на открытом воздухе. «Крепостные стены» - сомнительная защита, зато фритюрницы в кафе в рабочем состоянии, а также почти наверняка можно отремонтировать проектор (если мы вдруг будем в настроении).

«Бетон Майка»
Требования - 6 человек и 1500 влияния
Уникальные постройки:

  • Механическая мастерская: общая скорость строительства +25%.
  • Запасной генератор: обеспечивает базу электричеством, боевой дух +5.
  • Огромный топливный склад: максимальный запас топлива +100.
  • Защищённая кровать (удаляется): +2 кровати.
  • Защищённая кровать 2 (удаляется): +3 кровати.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: удобное
  • 4 парковки
  • Маленьких слотов - 5
  • Больших слотов - 2
Просторный склад, который когда-то принадлежал местной компании, занимавшейся производством бетона. Здесь есть рабочий генератор и цистерна для топлива, поэтому вполне вероятно, что нам удастся устроить здесь мастерскую.

Укреплённый торговый центр
Требования - 8 человек и 3500 влияния
Уникальные постройки:

  • Пункт неотложной помощи: все те же функции, что и в медпункте 3 уровня.
  • Зал тхэквондо: максимальное здоровье +20, скорость набора опыта (сила) +25%,
    скорость набора опыта (выносливость) +25%, скорость проведения тренировки +25%.
  • Высокотехнологичная кухня: скорость действий +25%.
  • Санузел для сотрудников: боевой дух +10 (если есть специалист по инфраструктуре).
  • Защищённая кровать 2 (удаляется): +2 кровати.
  • Прачечный аппарат (удаляется): при разборке +250 деталей.
  • Винный магазин (удаляется): при разборке +10 материалов, 1 шт. этилового спирта, 1 шт. виски, 1 шт. текилы и 1 шт. водки.
  • Пассивный бонус: боевой дух +10.
Дополнительная информация:
  • Защищённость базы: хорошая
  • Расположение на карте: среднее
  • 3 парковки
  • Маленьких слотов - 4
  • Больших слотов - 3
Несколько обнесённых стеной магазинов и куча свободного места. Если у нас найдётся время, то часть помещений можно снести или перестроить. Кроме того, в магазинах должна быть куча полезных вещей.

Региональная больница Сэссер
Аванпост-Достопримечательность


Стратегия «Пункт неотложной помощи»
Стоимость - бесплатно
Пункт неотложной помощи снижает тяжесть ранений, полученных членами сообщества.
  • Сбор медикаментов в больнице: +2 медикаментов в день.
  • Тяжесть ранения -10%
Стратегия «Профилактика»
Стоимость - бесплатно
Профилактика заболеваний повышает максимальное здоровье всех членов сообщества.
  • Сбор медикаментов в больнице: +2 медикаментов в день.
  • Максимальное здоровье +10
Стратегия «Санитарный контроль»
Стоимость - бесплатно
Санитарный контроль повышает иммунитет у членов сообщества и снижает опасность заражения кровавой чумой.
  • Сбор медикаментов в больнице: +2 медикаментов в день.
  • Сопротивляемость заражению +30%

Спасибо за прочтение. Буду рад, если вы оцените и добавите руководство в избранное!
38 条留言
veter 14 小时以前 
Очень полезно, спасибо :coolthulhu:
ДЖEMKA 5 月 25 日 上午 6:52 
неа, переносится всё что у тебя было в схроне, все твои персы, часть авто, если было больше 4 то те которые не были на парковке пропадут, ну и строить надо будет по новой
Easy Target 1 月 21 日 下午 5:22 
Что происходит при переходе на другую карту? Начинается новая кампания на ней или перенос ресурсов и выживших на неё?
Vladislayer 2023 年 12 月 13 日 下午 3:03 
Можно, через SOD2 Community Editor. Ставится изи
holyrockman 2023 年 9 月 30 日 下午 1:49 
Никак, они умирают навсегда
ΔøδքØ 2023 年 9 月 24 日 上午 3:18 
не подскажете,как можно воскресить персонажа?
AllSpars  [作者] 2022 年 6 月 23 日 上午 11:34 
Нет, переезжает вся группа.
GivuchiI 2022 年 6 月 23 日 上午 6:23 
Вопрос, а при переезде на другую карту все персы уходят кроме трех?
AllSpars  [作者] 2022 年 1 月 26 日 上午 10:05 
Хорошее замечание. У меня тоже несколько человек погибло в том месте и единственное решение, что я нашёл - перекрыть дверь машиной перед началом осады.
holyrockman 2022 年 1 月 25 日 上午 12:26 
Склад самообслуживания Loch & Keogh, я думаю защищенность надо поменять на низкую или среднюю, но точно не высокую. Боты постоянно толпятся около двери рядом с командным центром и около двери слева на картинке (и дохнут там же). Даже по схеме базы видно, что там очень узкие места.