Black Book

Black Book

37 ratings
Колода на благословениях
By SDieul
Колода на благословениях
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основная механика
Сама колода рассчитана на баф ГГ с последующим уничтожением нечисти.
Основная механика колоды - Благословление, как понятно из названия.

Тут все просто – каждый статус благословления увеличивает ваш урон на значение этого самого благословления. С каждым ходом теряет один стек. Как видно из скриншота, можно разогнать до неприличных размеров.





Так же используем Набожность – увеличивает получаемую броню. Так же теряет 1 стек за ход.





Жест - позволяет добавлять слово в заговор сверх лимита, так же жесты не учитываются в длине заговора при борьбе с другими колдунами.
И Крепкое – позволяет сохранить карту в заговоре на следующий ход.
Первая печать.
Игра на первой печати достаточно проста и вы можете проходить ее любым способом. Но стоит положить в колоду следующие слова.
  • Бес колдун х1 позволяет снять полезный статус с наших врагов, особенно полез в битвах с боссами.
  • Язык х4 позволяет нам накинуть достаточно много урона сверху. Под благославлением достаточно опасен. Так например если у вас есть в Егорий Батюшка, то урон каждого жеста увеличится на 3, а жестов может быть 4 в заговоре, а это (1+3)*4=16 урона, что достаточно много для первой печати уже само по себе.
  • Саламандра х1 – наш хил и очищение от вредных статусов.
Вторая печать-осиновая
При переходе на вторую печать выкидываем все проходные карты с 1 печати. Здесь нас интересуют следующие карты.

  • Зачертить х4 – работает так же как и язык, но дает нам защиту.
  • Луны братья х4 -наш основной слог, прекрасная карта, дает и урон и защиту
  • Никола да Егорий х4- разгоняет нашу карту лунных братьев для неприличных значений
Третья печать-водяная
Здесь нас интересуют 2 карты












  • Еритика дружина х4 – супер сильная карта. Предположим у вас 7 бесов и 20 благословения урон будет (3+20)*7=161 -это много, карта способно ваншотить босов. Да и вообще всех ваншотает.
  • Крепче стали х4 - вешаем крепкое на другие наши карты

Сразу скажу что игра на момент написания гайда при подсчете урона от заговора не учитываются карты дающие баф на благословение. По началу разница не критична, но походу игры будет становится больше.С учетом карт, которые имеют множитель неучетный урон может спокойно достичь 100. Так уж снести 500+ урона с одной карты вполне реально. То же самое касается и защиты, так может оказаться что игра показывает что вы получите 100+ защиты а по факту получается 200+

Четвертая печать-волчья
Четвертая печать в своем арсенале имеет ряд сильных карт.
  • Бабушка яга х2 – увеличивает количество приказов на 2. Необходимая карта, так как нам в идеале надо и бафаться и атковать.
  • Атаманушка бабушка х2 - увеличивает количество ключей на 2. Обе эти карты позволяют нам ходить всей рукой и составлять заговоры на 13+ слов. Ключей у нас в колоде не много, мне 2х карт хватило.
  • Слово набожное х2-4 – неплохой буст к урон, накладывает статус молитва, который в свою очередь каждый ход дает вам Благославление, но карта сама по себе достаточно медленная, и на последующих печатях мы ее заменим.
  • А так же новая карта на урон, можно положить одну в колоду - Огнеястра х1.
Пятая печать – еловая
  • Еназа-бес х1 замена для Беса колдуна
  • Щекотуха - можно заменить Огнеястру.
Печать шестая-папоротниковая
Нам не интересна- пропускаем
Печать седьмая-мертвая

  • Николай батюшка х3 – собрать 100+ защиты на первый ход – легко. На второй уже собирается под 300 брони, тем самым мы полностью не пробиваемые.
  • Сатанович-бес х2-4 – достаточно сильный баф на все карты со складностью
  • Егорий набожный х4 = плюс 8 к урону и не занимает места в заговоре. Под бесом дает куда больше.
  • Чемер х4, просто постоянный урон в лицо

Тут стоит отметить неприятный факт, что в аду мы лишаемся бесов и дружина перестает работать. и необходимо искать альтернативу по урону.
Помощники и артефакты
Очевидный выбор-ворон, жаль что появляется он уже во второй половине игры. А потом быстро исчезает, но тем не менее, он может нам помочь.

Из артефактов одеваем все то что увеличивает наше Благословение. А так же Артефакты которые защищают нас от различных негативных эффектов.
Пример Колоды
Я закончил игру со следующими картами
Приказы
  • Чемер х3
  • Никола Батюшка х4
  • Луны Братья х4
  • Саламандра х1
  • Бабушка Яга х2
  • Егорий Набожный х4
Ключи
  • Бес-колдун х1
  • Атаманушка Бабушка х2
  • Ключ язык х4
  • Зачерчить х4
  • Сатанович бес х4
Заключение
На этом у меня все. Надеюсь руководство помогло в прохождении игры.
7 Comments
Q1 22 Oct, 2022 @ 1:06pm 
не плохой гайд, но было бы удобно уточнять, при открытии новой печати какие карты оставляем, а какие карты заменяем на нвоые
deeman 2 Oct, 2021 @ 6:01am 
при подсчете урона игра не учитывает добавленные в заговор благословления и не учитывает урон, если кому то прилетает 0 от заговора с массовым уроном (например в бою с лешим), в остальном правильно считает вроде
SDieul  [author] 8 Sep, 2021 @ 1:36pm 
я первый раз прошел игру с 0 грехов.
SDieul  [author] 8 Sep, 2021 @ 1:31pm 
Свой путь выдается если русалку оставить водяному.
Monolit Shatura 8 Sep, 2021 @ 1:09pm 
Извини, не хотелось бы хвастаться, но ради спортивного интереса. Я прошёл с нулём на средней сложности и с 2718 на максимальной сложности. До полного комплекта не хватает одной ачивки "Свой путь". Почему то после убийства водяного и открытия печати русалкой ачивку не дали.
SDieul  [author] 8 Sep, 2021 @ 12:08pm 
Грехов на финальной битве было где-то 130-140. Так же можно спокойно пройти игру что бы грехов было около 0. Тут все зависит от менджемента бесами.
Monolit Shatura 8 Sep, 2021 @ 9:41am 
покажи пожалуйста свои грехи :royce: