MOLEK-SYNTEZ

MOLEK-SYNTEZ

Not enough ratings
Что нажимать, чтобы стало хорошо, или краткий гайд.
By twitch.tv/w_l_v
Краткое руководство, для понимания, как играть.

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Элементы интерфейса
Основное меню. Немного очевидности и не только.

1 - Само задание. Открывается либо двойным щелчком (открывает существующее решение), либо выбором задания + щелчком на "Open" в 2 модуле.
2 - Решение. Под каждое задание можно создавать несколько разных решений.
Хинт: быстрая очистка\сброс задания, выйти в меню, удалить (DELETE) решение, создать (NEW) новое.
3 - Статистика по решению.

Интерфес процесса-решения.
1 - Модуль настройки излучателей.
2 - Команды излучателям.
3 - Задание
4 - Ресурсы используемые в решении.
5 - Рабочее поле.
6 - Излучатель (6 шт.)
Синяя рамка - "рельсы" по которым могут перемещаться излучатели.

Процесс решения
В ресурсах выбираем нужные вещества. В данном решении подойдут молекулы воды и аммония.
Каждую молекулу располагаем на рабочем поле.
После чего настраиваем поведение излучателей.
1 - из поля настроек излучателей либо перетягиваем элемент, либо зажав кнопку нажимаем под цифрой-номером излучателя.
Q - поворот цели против часовой стрелки
W - "толчок" цели
E - поворот цели по часовой стрелке
R - добавить атом водорода (H)
A - передвинуть излучатель по часовой стрелке
S - "притянуть" цель
D - передвинуть излучатель против часовой стрелке
F - забрать атом водорода (H)
X - удалить цель
C - вывести цель (в данном случае нужно вывести оксид азота, он же N20)
V - "вытолкнуть" атом водорода (H), который попадет на другое вещество стоящее в направлении луча. Либо просто выкинет его.
(Понадобится в будущем при оптимизации решения)
2 - Выставляем порядок действий излучателей. Порядок считывается излучателем "сверху-вниз". Номер столбца равен (внезапно) номеру излучателя.
3. Запускаем решение.
Пустой треугольник - сделать 1 шаг вперед.
Полный треугольник - запустить прохождение.
Тройной треугольник - запустить цикл проверки, после которого станет понятно верно ли решение.
....
PROFIT!
Наслаждаемся своими плохими результатами. Мы великолепны!
"Генерация" атомов-молекул.
Не совсем интуитивно понятно, а собственно почему некоторые молекулы или атомы после перемещения создают свою копию.
На самом деле это объясняется тем, что добавляя какое-нибудь вещество на "стол" мы виртуально подключаем канал который "загружает" эти вещества на стол. Своеобразный "трубопровод"-заправка.

Если двигать молекулу\атом можно увидеть контур через который они подаются.
Единственным условием для дублирования является полная очистка "пятна" загрузки.
Эта особенность + вывод только нужного в-ва позволяет создавать более длинные "хитрые" решения, с меньшим кол-вом циклов, но большим кол-вом символов.

1 Comments
myzilon 19 Feb, 2022 @ 6:02am 
Я афроамериканец, но вроде как понял