Loop Hero

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LOOP HERO | Guía De Logros y Tutorial
By Lïebee
Esta es una guía de Loop Hero que analizará todos los logros y explicará cómo puedes conseguirlos.
   
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Nuevo comienzo

“Embárcate en tu primera expedición.”

Al comienzo del juego te pedirán hacer una fogata, luego de hacerla puedes comenzar la primera expedición en la cual te darán este logro.
Primera sangre
“Mata a 5 enemigos.”

Mata a los primeros 5 enemigos que encuentres.
Piedra angular
"Construye la primera estructura de campamento."

Construye La Fogata
¿Primera vez?
"Muere por primera vez."

Simplemente muere, esto es algo que sucederá en algún momento así que denle poca importancia
Prácticamente un trabajo
"Embárcate en tu décima expedición."

Realizar 10 expediciones
Parte del mundo
"Encuentra 100 recursos."

Recolecta suficientes fragmentos de recursos hasta conseguir 100 recursos Completos.

Todos Los Recursos:
  • Rama de madera estable x12 = 1 de Madera estable.
  • Guijarro preservado x10 = 1 Roca preservada.
  • Chatarra estable x13 = 1 Metal estable.
  • Ración x12 = 1 Suministro de alimento.
  • Orbe de expansión (Se consigue el orbe completo.)
  • Orbe de inmortalidad (Lo Dropea Cualquiera de los 4 Jefes.)
  • Fragmento de memoria x10 = 1 Libro de recuerdos.
  • Cambio perceptible x20 = 1 Metamorfosis.
  • Resto penoso x10 = 1 Orbe del más allá.
  • Esquirla de tiempo x10 = 1 Orbe astral.
  • Fragmento de fabricación x10 = 1 Orbe de fabricación.
  • Tela viva x10 = 1 Orbe de evolución.
  • Masa informe x10 = 1 Orbe de unidad.

En la Enciclopedia puedes ver como conseguir cada recurso.
Cuenta perdida
"Mata a 1000 enemigos."

Se trata de matar un total de 1000 enemigos, no es necesario hacerlo en una sola expedición.
Embaucador
Desbloquea la clase "pícaro."

Construye la estructura del Campamento “Refugio” y desbloquearás al pícaro.
Solo es el comienzo
"Derrota al Liche."

El Liche es el jefe del capitulo 1, ten en cuenta que cada baldosa alrededor de la fogata que no este llena será remplazada por el "Palacio Del Liche". Cada palacio le da un 5% de salud y daño al Liche por lo que es recomendable colocar cartas en esas baldosas, los palacios pueden ser borrados por la carta "Olvido".
Crupier
"Coloca 1000 cartas."

Se trata de colocar 1000 cartas, Ten en cuenta que utilizar la carta "Olvido" no contara para este logro.
¡Otra, camarero!
"Bebe 50 pociones."

Para desbloquear las pociones es necesario tener la estructura del Campamento "Cabaña del Herbolario". Las pociones se consumirán automáticamente luego de tener la salud bastante baja así que con simplemente desbloquearlas y jugar el logro se hará solo con el tiempo.
Alrededor del mundo
"Completa 100 bucles."

Se trata de hacer una vuelta completa de una expedición 100 veces. No es necesario que se haga en una sola expedición.
Lo que no esté atado...
"Consigue 5 objetos de campamento."

Recoge 5 artículos diferentes que se pueden ver en la pestaña "Suministros". Es necesario construir la estructura del campamento "Depósito de suministros".
Saludos de la abuela
Desbloquea la clase "Nigromante".

Construye la estructura del Campamento "Cripta" y desbloquearás al nigromante.
Lo perdido, perdido está
"Pierde 100 recursos."

Pierdes recursos cuando mueres o te retiras de una expedición, Ten en cuenta que tienen que ser 100 recursos "Enteros" por lo cual puede demorar un poco en completarse.
Día de la Marmota
"Muere diez veces."

Simplemente morir 10 veces.
Reina de cristal
"Derrota a la Sacerdotisa."

La sacerdotisa es la jefa del capítulo 2. Esta jefa no ataca directamente si no que invoca a dos ángeles o 5 vidrieras, los ángeles son inmunes al daño y atacan 2 veces cada uno para luego desaparecer, las vidrieras tienen cada una un 20% de probabilidad de bloquear un ataque a la sacerdotisa por lo tanto cuanto mas vidrieras rompas mas probabilidad de darle un golpe de lleno a la Sacerdotisa tienes.
Saco de boxeo
"Derrota al Liche 3 veces."

Requiere matar 3 veces al Liche, luego de cada derrota el jefe te dará un nuevo conjunto de diálogos y después de la tercera derrota solo repartirá el mismo dialogo una y otra vez.
De polvo y palos
"Fabrica 5 objetos."

Crea artículos debajo de la pestaña “Fabricación”. Para este logro es necesario la estructura del campamento "Depósito de suministros" y una estructura de campamento adicional en la "Herrería", "Leñador", "Granja" o "Tienda del alquimista"
Conversador
"Lee 50 diálogos diferentes."

Cada vez que hable con alguien, iniciará un nuevo diálogo. Los diálogos provendrán de la construcción, mejora de la estructura de un campamento o de encontrar a ciertos enemigos (La Enciclopedia te dirá si un enemigo tiene diálogo o no).
Agujero en la memoria
"Desmantela una estructura de campamento."

Puedes desmontar una estructura del campamento, ten en cuenta que desmontarla te dará parte de los recursos gastados en construirla.
¿Siempre ha estado aquí?
"Construye el río."

Primero debe tener la estructura del campamento “Centro De Información” para poder construir el rio.
Erudito
"Desbloquea un artículo de la enciclopedia."

Debes tener la estructura "Biblioteca" en el campamento, y el recurso "Libro de los recuerdos". En la pestaña "Enciclopedia" puedes gastar un Libro de recuerdos para desbloquear un artículo para la entrada, estos te darán una descripción del articulo y talvez algo de historia.
A por todas
"Embárcate en tu quincuagésima expedición."

Realiza 50 expediciones.
Más fácil que fabricar
"Desmantela 5 objetos."

Puedes desmantelar los elementos de la pestaña "Artesanía". Requiere la estructura del campamento "Depósito de suministros" para desbloquear la pestaña.
Donde suena el cuerno
"Derrota al Cazador."

El cazador es el jefe del capítulo 3, este tiene 2 perros a su lado que también atacarán. Tanto el cazador como los perros se curarán e infligirán más daño una vez que muera un aliado.
Rompecabezas de recursos
"Encuentra todos los tipos de recursos."

Hay 11 fragmentos de recursos diferentes y 13 orbes de recursos diferentes. Un recurso adicional que necesita obtener es el hidrógeno que proviene de la descomposición de otros recursos, esto requiere la estructura del Campamento "Tienda de campaña del alquimista".
Bárbaro
"Desmantela 10 objetos."

Exactamente lo mismo que el logro "Más fácil que fabricar" pero con 10 objetos.
La fe no basta
"Derrota a la Sacerdotisa 3 veces."

Requiere matar a la Sacerdotisa 3 veces, cada vez que esta muera te dará un nuevo conjunto de diálogos, cada encuentro después de la tercera vez repetirá el diálogo.
Como nuevo
"Llena todo el mapa."

Llenar todo el mapa significa tener todos los espacios posibles ocupados, incluidas las carreteras.
Aprendiz de alquimista
"Convierte 5 recursos en hidrógeno."

Es necesario la pestaña "Alquimia" que se desbloquea después de construir la "Tienda del alquimista". Simplemente tome cualquier recurso que tenga y descompóngalo 5 veces.
Pequeña población
"Construye todas las estructuras de campamento que puedas."

Construya todas las estructuras, en caso de algunas estructuras como "Granja" que se pueden construir varias es necesario simplemente una.
Oro no es...
"Sintetiza 5 recursos con alquimia."

En la pestaña "Alquimia", haz clic en un recurso y sintetízalo 5 veces.
No respires
"Convierte 50 recursos en hidrógeno."

Descomponer 50 recursos en la pestaña de "Alquimia".
Observador
"Desbloquea 50 artículos de la enciclopedia."

Desbloquea 50 artículos en la pestaña "Enciclopedia", Requerirás 50 libros de memorias.
Retazos de memoria
"Derrota a Omega."

Omega es el jefe del capítulo 4 y por consiguiente el mas complicado.
Manitas
"Fabrica 25 objetos."

Después de crear 5 elementos en el logro "De polvo y palos", crea 20 más.
Pesadilla del cazador
"Derrota al Cazador 3 veces."

El logro se basa en matar al Cazador un total de 3 veces. Cada nuevo encuentro y derrota te dará un nuevo conjunto de diálogos.
Cambalache
"Consigue 10 objetos naranjas a cambio de los trofeos del campamento."

Esto requiere usar la clase pícaro. Esto se reducirá a un poco de suerte con que sus artículos sean de rareza naranja. Recibes 11 artículos cuando intercambias tus trofeos en el campamento, por lo que solo puedes tener uno de esos artículos que no sea de rareza naranja.
Sigue sin ser oro...
"Sintetiza 100 recursos."

En la pestaña "Alquimia", haz clic en un recurso y sintetízalo. Es necesario hacerlo un total de 100 veces.
Tropiezo
"Sufre una muerte que no sea en combate."

Sufre una pérdida trágica y muere, ni siquiera ante un enemigo. Esto requiere la tarjeta "Pantano" mientras recibes daño en lugar de curarte mientras estás dentro de la loseta, incluso mientras viajas. Algunos métodos incluyen curar a partir de un nuevo día, tener cierta cantidad de regeneración o tener el rasgo de Ignorancia dichosa y usar una carta de Olvido.
Inmortal
"Muere y resucita 3 veces en una expedición."

Hay 3 formas diferentes de poder resucitar, por lo que debes tener las 3 para completar esto. Es necesario tener en el campamento un "Cementerio" el cual te permitirá revivir con un porcentaje de salud, tambien es necesario colocar la carta dorada "Cripta Ancestral" la cual se consigue con el campamento "Cripta" y por ultimo es necesario el rasgo llamado "Técnica de Omicron" que le dará una carga de resurrección al personaje.
Ver el mundo sin morir
"Mira todos los recuadros posibles."

Esto requiere que desbloquees todas las cartas disponibles construyendo estructuras de campamento y mejorando algunas de ellas.
Compañía huesuda
"Hazte con 10 esqueletos vivientes en una batalla."

Esto requiere usar la clase Nigromante. No podrás lograr 10 esqueletos en una batalla solo por generar los tuyos, por lo que necesitarás tener esqueletos generados en la casilla "Cementerio" para estar en tu batalla también. Tener arqueros esqueléticos de una loseta de Cementerio adyacente también ayudará.
Recolector
"Consigue todos los objetos de campamento."

Necesitaras mucha elaboración, recolección y suerte. Puede ver qué elementos del campamento ha recopilado en la pestaña "Enciclopedia" y haciendo clic en la sección cuatro. Hay 30 artículos de campamento diferentes que puedes encontrar.
Colección de trofeos
"Mata a todos los enemigos."

Mata a todos los tipos de enemigos que veas. Los enemigos pueden ser vistos en la pestaña "Enciclopedia" pero para encontrarte con algunos será necesario hacer varias combinaciones de cartas.
Matadioses
"Derrota a Omega 6 veces."

Se trata de matar a Omega unas 6 veces, Cada nuevo encuentro y derrota te dará un nuevo conjunto de diálogos pero a diferencia de los demás jefes este tendrá 6 diálogos diferentes.
Ratón de biblioteca
"Desbloquea toda la enciclopedia."

Desbloquea todos y cada uno de los artículos que ofrece la Enciclopedia. Eso va a requerir muchos libros de recuerdos.
A tiempo para el almuerzo
"Derrota al jefe en la primera expedición."

Este logro se basa en matar al primer jefe "Liche" en la primera expedición por lo cual será necesario crear otro mundo, hay varias estrategias pero a mi me sirvió esta.

Vídeo que Utilice (Español):











Vídeo Original (Ingles):
Geografía rota
"Coloca 10 cargas que no tuvieras en tu mazo, sin contar "Olvido"."

Para recibir cartas que no tienes en tu mazo, necesitarás utilizar la carta "Campo de batalla". Los enemigos que mueren junto a los campo de batalla tienen la posibilidad de convertirse en fantasmas. Esto puede volver a suceder cuando tienes un fantasma de un fantasma, y ​​luego una vez más y terminar con un enemigo de "Materia Primordial". Al derrotar a este enemigo, recibirás 3 cartas que pueden no están en tu mazo o una carta dorada.

Este ultimo es de lejos El Logro Mas Difícil por lo que puede costar varios intentos.
Yo vi este vídeo y me ayudo bastante, el problema es que es un directo Resubido y dura 2 hrs pero si no les importa mirar un pedazo o sacar alguna estrategia se los recomiendo.

Información Útil
  • Muchos logros del estilo: matar enemigos, Jefes, hacer expediciones, Etc.. pueden ser complicados, así que es recomendable mirar la pestaña de "Estadísticas" ya que esta te muestra mucha información útil.
  • Si algún Jefe es complicado te recomiendo subir las "Atalayas" y "La Choza De La Medica" ya que las atalayas cuanto mas nivel tengas mas daño harán y llegaran mas lejos, y la choza te aumentara la cantidad de pociones que puedas llevar y mas PS curaran.
  • Es recomendable tener activado el "pausar automáticamente después de cada bucle". Simplemente es yendo a Opciones > Juego > Click en Pausar Automáticamente Después De Cada Bucle. Es recomendable ya que en algunas ocasiones si puede pasar que te olvides de frenar y termines o muriendo o perdiendo recursos con la retirada fuera de la Fogata.
  • Para quienes necesiten ir mas lento o simplemente quieran tomarse mas tiempo pueden activar "Pausar automáticamente después de cada batalla".
6 Comments
Tron1215 2 Apr @ 3:53pm 
Muchas Gracias, muy útil :broflex:
jillia 27 Mar @ 3:09am 
Creo que podré conseguir todos los logros menos el de matar a liche en la primera expedición, y me pone triste no poder platinarlo por esa wea
Lanosa 21 Feb @ 12:14pm 
Yo incluiria en Informacion util otra cosa: activar "Pausar automaticamente despues de cada batalla" (igual que pausar despues de cada bucle, pero en otra opcion), eso te permitira ver detenidamente el loot y las cartas que obtuviste.
Gabiry4 3 Sep, 2022 @ 1:22am 
Gracias por la guia buen hombre
Gigoló Calamardo 5 Apr, 2022 @ 10:11pm 
gracias! voy a ver si me lo saco poco a poco!:8bitheart:
灼灼其华 22 Feb, 2022 @ 8:16am 
nice