Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

509 ratings
Улучшение графики + Сглаживание
By Extragamer
Пошаговое руководство по улучшению графики и цветокоррекции, без потери оригинальной атмосферы. Исправления критических багов и добавление сглаживания, которое отсутствует в движке игры.
2
11
3
3
3
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Gta 4 является отличной игрой, которая, на мой взгляд, не получила должного внимания из-за технических проблем ПК порта, наличии ужасного сервиса Game For Windows Life, а также достаточно быстрого выхода следующей части. В 2019 игру обновили в Steam, вырезав раздражающий GFWL, включив в состав издания два аддона The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony и слегка оптимизировали под современные системы. Это дало мощный стимул снова погрузиться в атмосферу криминального Либерти-Сити. К сожалению, игра по-прежнему не отличается хорошей оптимизацией, имеет спорные визуальные решения и страдает полным отсутствием поддержки сглаживания. В данном руководстве, я попытался улучшить графику, без потери оригинальной атмосферы, исправить ряд критических багов и добавить полноценное сглаживание с помощью модов и инструментов Nvidia.


Сделаю акцент на том, что все плагины и моды указанные в руководстве ставятся на последнюю, стимовскую версию Сomplete Edition. Они работают как с оригиналом, так и с дополнениями. Здесь нет необходимо даунгрейдить игру до прошлых версий, моды не конфликтуют с Rockstar Launcher, достижения работают, как и при обычной версии. Также при тестировании, мною не были замечены ухудшения производительности или вылеты.
Подготовка и оптимизация
⚠️Первое, что необходимо сделать, это бэкап оригинальной игры. Просто скопируйте папку GTA 4, куда-нибудь на компьютер. В том случае, если что-то пойдёт не так, можно будет быстро вернуть исходную версию или отдельные файлы, без необходимости заново качать 20 гб или перепроверять кэш игры.

⚠️Настоятельно рекомендую все моды качать по предоставленным в руководстве ссылкам, здесь я собрал те версии, которые без проблем работают вместе.
Asi Loader
Сначала ставим плагин Asi Loader. Он позволяет подгружать при старте игры библиотеки,
имеющие расширение *.asi и потребуется нам для нескольких модов ниже.

Установка:
Качаем архив, распаковываем и скидываем файл "dinput8.dll" в корневую папку игры.
Fusion Fix
Полезный и очень нужный плагин исправляющий ряд критических багов и ошибок:
  • Исправлено управление в мини-играх (боулинг и пул)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера с ручным тормозом работала не правильно, при игре с высоким FPS
  • Исправлены проблемы с чрезмерным зумом в кат-сценах при высоком FPS
  • Сделана возможность ограничить FPS, чтобы была возможность пройти несколько миссий, которые были сломаны из-за этого (думаю многие слышали о баге с вертолётом в последней миссии)
  • Исправлены автомобильные фары DLC в TBoGT
  • Листва деревьев отбрасывает динамические тени вместо статических (также исправляет «ошибку растительных теней»)
  • Исправлены некоторые проблемы в шейдерах
  • Добавлена возможность пропустить Intro
  • Добавлена возможность сразу запускать последний сейв с пропуском главного меню
Установка:
Распаковываем, все три файлы скидываем в корневую папку игры.
Настройка:
После того, как скинули файлы, открываем папку plugins и запускаем файл "GTAIV.EFLC.FusionFix.ini" через блокнот. Здесь есть несколько опций, которые можно редактировать. Опишу лишь те, которые есть смысл исправить, остальные пункты лучше оставить по дефолту.

1 - включено
0 - выключено

SkipIntro = 1 - Даёт возможность пропустить интро.
SkipMenu = 0 - Даёт возможность при запуске игры, сразу же загружать последний сейв автоматически. Я лично выключил, так как мне удобней начинать игру с главного меню.
FpsLimit = 0 лучше оставить как есть, но в дальнейшем пригодится для нескольких миссий, чтобы залочить количество кадров в секунду.
CutsceneFpsLimit = 60 - Здесь должно быть значение в пределах 30-60, это позволит избежать чрезмерного зума в кат-сценах.
Улучшение графики
Для игры существует очень много графических модификаций и настроек освещения. Преимущественно это ENB моды, которые добавляют кучу ненужных пост эффектов типа размытия, блюра, резкости и прочего. Зачастую такие моды выглядят неплохо на скриншотах, но совершенно не годятся для игры. Более того, около 80% этих модов не работают на стимовской версии. Для улучшения графики я воспользовался лишь файлом настроек timecyc, плагином для увеличения отображения источников света в ночное время суток и ретекстурингом дорог и деревьев. Это позволило по максимуму сохранить атмосферность оригинальной игры, убрать мерзкие фильтры и блюр, повысить четкость, при этом значительно улучшить качество освещения, сделав его приближенным к реальности.

Project2DFX v4.4
Значительно преображает игру в ночное время суток, увеличивая дальность отрисовки источников света.

Установка:
Распаковываем, все три файла перебрасываем в корневую папку игры. Работает только с установленным ASI Loader!


Dayls Timecyc
Основа нашей графической сборки - Dayls timecyc. Это переделанное освещение, с использованием оригинальных шейдеров игры. Здесь убраны раздражающие бесцветные фильтры, улучшена цветокоррекция, подкручены, в пределах разумного, насыщенность и контраст, изменены закаты, рассветы и объемный свет от них, улучшены тени. Настроены пресеты солнечной, пасмурной, дождливой погоды и грозы. Исправлена ошибка облачной погоды, при которой картинка игры становилась чёрно-белой. Среди десятков пересмотренных мною графических модов, эти настройки освещения, показались самыми приятными и сбалансированными, нет диких пересветов днём и в кат-сценах, в ночное время суток нет сильной темноты, хотя ночи здесь темнее, чем в оригинале, нет лишних, ненужных постэффектов размытия, резкости и прочей ерунды. Единственным недостатком, при установленном моде, будет, местами очень слабая прорисовка объектов на больших расстояниях. В ванильной версии этот недостаток скрывался замыленным блюром и фильтрами, но после установки, мода, эта проблема вылазит наружу и исправить это невозможно из-за ограничений движка. Впрочем, как мне кажется, это не так критично по сравнению с тем, какое количество других проблем исправляет этот мод.

Установка:
1) Распаковываем архив. Заходим в папку Main Folder и копируем все файлы в корневую папку игры с заменой.

2) В архиве мода заходим в папку Noise Fix\common\data и копируем файлик "frontend_menus" по аналогичному адресу GTAIV\common\data подтверждая замену.

3) То же самое нужно сделать с файлом "frontend_menus", который находится в папке 2.TBOG и кинуть его по адресу GTAIV\TBoGT\common\data.

4) После этого, нужно запустить новую игру или ранее сохранённый сейв, нажать паузу и в разделе Экран, отключить пункт Noise (Резкость).

5) Далее заходим в архив мода в папку Optionals\Different Lightsprite options. Здесь представлены вариации настроек освещения для мода. Различия не слишком большие, преимущественно здесь разница в освещении ночных источников света. Советую поставить "Opinion 5", он мне показался самым удачным, и к тому же здесь практически нет синего оттенка в пресете облачной погоды, который встречается в первых двух вариантах настроек. Выбираем файл "coronas.wtd" и кидаем с заменой в GTAIV/pc/textures. Второй файл "IVLodLights" нужно скинуть в корневую папку с заменой.













HD Threes
Качество оригинальных деревьев в GTA 4 очень низкое. После установки Dayls timecyc, это особенно сильно бросается в глаза. Поэтому необходимо поставить пак улучшенных моделей. На выбор у меня два варианта. Первый более приближён к текстурам оригинальной игры, осенний. Второй более качественный, созданный на основе реальный деревьев, но делают игру с летним антуражем, там в основном зелёные цветущие деревья и растения. Выбор за вами.

Вариант 1 (Осенний)

Установка:
Файл "ext_veg" скидываем в папку по адресу GTAIV\pc\data\maps\props\vegetation и заменяем.

























































Вариант 2 (Летний)

Установка:
Файл "ext_veg" скидываем в папку по адресу GTAIV\pc\data\maps\props\vegetation и заменяем.






HD Roads
Ещё одним весомым недостатком GTA 4 являются низкокачественные текстуры дорог. В сети достаточно много вариаций таких текстур, однако большинство из них смотрятся инородно и отвратительно... Лучшим, хоть и не идеальным выбором будет HD текстуры дорог от DKT70, причем нужен именно ранний оригинал, а не последние его версии, которые работают с ошибками. Здесь увеличено разрешение текстур, что делает дороги более четкими и детальными. Однако в этом моде есть недостаток в виде грубо склеенных переходов на стыках и границах разных типов текстур. Местами это бросается в глаза, хотя таких мест не столь много. Впрочем, если вам не понравится, можете оставить ванильную версию дороги.

Установка:
Файл "gtxd" скидываем в папку по адресу GTAIV\pc\data\cdimages и заменяем оригинал.





Сглаживание
К сожалению, в игре полностью отсутствует поддержка сглаживания. По этой причине картинка игры выглядит крайне грубо. Большие зубчики на краях объектов видны даже невооруженным глазом. Также хочу отметить, что популярный способ добавления сглаживания через видеокарту, тоже не работает. Для улучшения картинки и устранения лесенок воспользуемся масштабированием разрешения до 2к или 4к через DSR технологию и программой ReShade.
DSR
DSR (Dynamic Super Resolution) - это динамическое суперразрешение, которое позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 2-4К на HD экране.

Настройка

Необходимо зайти в панель инструментов Nvidia. Аналогичная технология есть и у AMD. Выбираем вкладку "управление параметрами 3D". Далее включаем DSR и выставляем разрешение, которое хотим, чтобы было доступно для игры. Можно отметить все, тогда в игре будут соответственно все варианты улучшенного разрешения. Если ваша система не
будет справляться с увеличенным в четыре раза разрешением, то можно поставить 3х или 2х, но чем выше разрешение, тем заметнее будет эффект сглаживания.
















Уже на этом этапе картинка значительно преобразится. Уменьшится эффект лесенок, картинка станет более чёткой и детализированной, но можно её улучшить ещё больше и свести эффект отсутствия сглаживания в GTA 4 практически у нулю. Об этом ниже.
ReShade
ReShade - это инструмент для постобработки графики в играх. Программа за счёт шейдеров позволяет изменять базовые настройки цвета, накладывать фильтры, добавлять различные эффекты. В том числе, здесь есть возможность добавить эффект сглаживания. Отличительной особенностью ReShade является то, что инструментарий работает непосредственно в игре и позволяет менять настройки не выходя из неё.

Скачать последнюю версию можно с официального сайта: https://reshade.me

Установка:

Устанавливаем последнюю версию. Выставляем путь к игре и выбираем режим Direct 3D9, с которым работает GTA. Далее необходимо выбрать пакеты эффектов. Нам нужны по умолчанию первые два.






После запуска игры появится уведомление о работе Решейда. Открыть его можно на кнопку Home. Советую сразу переназначить на другую клавишу, так как на Home открывается Rockstar Launcher. В первой вкладе ставим галочку напротив пункта FXAA. Здесь на самом деле довольно много настроек, если есть желание, можете с ними поиграться, однако для нашей цели необходим лишь FXAA.



Для примера привожу два скриншота. Эффект после проделанных действий более, чем заметен. Для наглядности смотреть скриншоты только в развернутом виде!



До\После
Финальная сборка готова. Вот так выглядит игра после установленных модов.
























































































































































































Хочу выразить благодарность фанатам-интузиастам, в частности авторам представленных модов, которые продолжают улучшать и модернизировать игру, а также maxgorod76, за советы и помощь.
246 Comments
IdkWhoI 27 Jul @ 5:14am 
Советую обновить руководство, так как новые верси Fusion fix не будет работать с Hd Threes
antuandebiusi 24 Jul @ 11:37am 
В том то дело, что не обновлялось сегодня ничего, а перерыв между такими изменениями составил минут 15 (
Extragamer  [author] 24 Jul @ 11:20am 
Трудно сказать, если игра обновлялась, это могло сбить какие-то настройки.
antuandebiusi 24 Jul @ 10:55am 
Обновил Reshade, не помогло, даже вроде как хуже стало. 100 часов отыграл, все отлично и резко все испортилось. Из-за чего???
antuandebiusi 24 Jul @ 10:37am 
Все было классно, как вдруг при очередном запуске игра резко стала слегка размытой. Что могло сломаться?..
Ángel.11 6 Jul @ 12:26pm 
Можно еще добавить, что с помощью конфига игры, а именно по пути C:\Games\Grand Theft Auto IV - The Complete Edition\GTAIV\common\data\ вы находите файл visualSettings.dat
Меняете
misc.BloomIntensityClamp.HD 0
misc.BloomIntensityClamp.SD 0
И мыла больше нет. Автор попробуй. Не пожалеешь.
Mors 20 Jun @ 8:59pm 
а что делать если дороги не работают
legendary member 20 Jun @ 6:17am 
Поставил по гайду, некоторые моды не работали, пока не скачал последнюю версию Fusion Fix с гитхаба, там встроен Asi Loader сразу
ZHORCHANSKIY 19 Jun @ 6:08am 
Автор гений
antuandebiusi 17 Jun @ 7:12am 
Автор, ты потрясающий! Всё легко, просто и эффективно! Раскошелился тебе на наградку))
Спасибо большое! :steamhappy: