Edna & Harvey: Harvey's New Eyes

Edna & Harvey: Harvey's New Eyes

36 ratings
Edna & Harvey : Harvey's New Eyes | Прохождение & достижения
By KiRealQ
Пошаговое руководство по полному прохождению игры "Edna & Harvey : Harvey's New Eyes" со всеми достижениями.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1 : Монастырская школа Ч.1
Внимание! Чтобы пропускать анимацию когда вы будете выполнять различные достижения по типу "Сизифов труд" или "99 (красных) шариков" нажимайте кнопку "escape", это вам сильно поможет скоротать время, чтобы быстрее получить это достижение! Приятной игры :D

  • Итак, начинаем новую игру и смотрим вступительный ролик. Отказываемся от обучения и получаем достижение "Вундеркинд".

    Вундеркинд Обойдусь без обучения!

  • Рядом находится ещё одно достижение - сметаем листья в одну кучу, затем сметаем в другую сторону много раз (escape в помощь). После этого получаем достижение "Сизифов труд".

    Сизифов труд И как мне это поможет?

  • Граблями скрипим по плитке три раза, смотрим в окно подвала. Пытаемся дотянуться до любых предметов много раз (опять же, escape в помощь) и получаем достижение "Короткие ручонки".

    Короткие ручонки У Лили были слишком короткие руки.

  • Берём кисть. Отодвигаем куст, отсоединяем шланг с крана, берём его и прицепляем к насосу. Идём к колодцу.

  • Говорим с Фриманом, уходим и возвращаемся. Используем грабли на улей, закидываем садовый шланг в колодец. Идём к школьному пруду и включаем насос.

  • Идём к колодцу, используем кисть на улей. Идём к школьному пруду и на задний двор.

  • Используем кисть с мёдом на бочку, говорим с Эдной. Идём к Фриману. Подбираем ключ от подвала, открываем им подвал и спускаемся в него.

  • Берём отбойный молоток и лопату, идём к Эдне и лопатой раскапываем клумбу. Лопатой открываем авиабомбу, достаём детонатор.

  • После мини-ролика в кабинете берём кошачий корм и высыпаем его в миску. В комнате Эдны берём шарики, говорим с Эдной. Идём к спальням.

  • Говорим с Шай и Саку на все темы, завершаем диалог. Нажимаем на них и завершаем диалог не выбирая вариантов (много раз), получаем достижение "Сибуя-сила".

    Сибуя-сила Сибуя-сила!

  • Идём в холл и пытаемся пройти к колодцу, у нас отберут рецепт. Идём на задний двор, рядом с авиабомбой берём детонатор. Возвращаемся в школу, идём к спальням.

  • Показываем детонатор Шай и Саку, идём в коридор школы. Идём в кладовую, берём банку с морской свинкой. Говорим со старичком и идём в кабинет матери-настоятельницы.

  • Берём штырёк, идём в столовую. Берём яблоко, банан и кокос. Говорим с Дорис, отдаём ей банку с морской свинкой. Насаживаем морскую свинку на штырёк, идём в коридор школы и в класс.

  • Отдаём морскую свинку на штырьке Биргит, заходим обратно в класс. Берём флаг, вешаем его на свободное место в столовой. Идём обратно в класс.

  • Из шкафа достаём вышивку, модель дикобраза, модель оленя и модель гризли. Идём в подвал, открываем печку и помещаем внутрь детонатор.

  • Идём в школу и поднимаемся на лестничную площадку. Заколкой снимаем грустную маску, злую маску и весёлую маску. Идём в часовню.

  • Говорим с Фрэнком, отдаём ему отбойный молоток. Открываем дверь исповедальни и берём доску. Идём к старичку, говорим с ним. Сохраняемся и открываем блокнот. Выставляем крестики и галочки так :











  • Ставим на полку модель оленя, кокос и злую маску. Говорим со старичком о могиле тамплиеров, получаем книгу и достижение "Мнемоническое устройство".

    Мнемоническое устройство Помочь старичку.

  • Загружаем наше последнее сохранение, нажимаем на блокнот и кнопку "пропустить" (1/6). На места на полке расставляем модель оленя, кокос и злую маску.

  • Говорим со старичком о могиле тамплиеров. Получаем книгу, идём в часовню. Сохраняемся, отдаём книгу Фрэнку. Читаем книгу и делаем всё так, как на скриншоте :











  • После решения головоломки получаем достижение "Геральдика".

    Геральдика Склеп отмечен крестиком.

  • Загружаемся на последнем сохранении, отдаём книгу Фрэнку и нажимаем на кнопку пропустить (2/6). Подбираем рыцарский меч.

  • Заходим в исповедальню и выходим. Используем доску на крепление, говорим с Эдной. Выходим из спален и говорим с клоуном.
Глава 1 : Монастырская школа Ч.2
  • Просим у клоуна сделать нам шарик в виде любого животного 198 раз, чтобы получилось 99 шариков (используйте клавишу "escape"). Получаем достижение "99 (красных) шариков".

    99 (красных) шариков Парят в летнем небе.

  • Просим нам сделать гаечный ключ, поднимаемся наверх и используем его на крепление канделябра. Спускаемся вниз, берём шарик и сигареты. Идём в коридор школы.

  • Говорим с Капу, получаем письмо, отдаём его Шай. Идём в коридор, поднимаемся наверх. Крепим меч в школьные часы, уходим и возвращаемся. Берём петарды.

  • Заходим в класс, берём флаг с пумой. В столовой его вешаем на свободное место. В классе берём значок скаута, показываем его старичку. Берём мушкет, из сундука нож.

  • Объединяем мушкет и шарики, отдаём нож Дорис. Берём бензопилу, заливаем в неё спирт. Идём на задний двор и используем бензопилу на посвящение.

  • Получаем кусок дерева, говорим с Эдной. Идём к спальням и нажимаем на голубя, идём к колодцу. Используем мушкет на воробьев, отдаём пачку сигарет Шони.

  • Получаем рецепт, подбираем сигарету. Идём в подвал, помещаем дерево в печку и поджигаем его сигаретой. Отдаём рецепт Дорис, из подвала берём консервы.

  • Отдаём консервы Дорис, поднимаемся в кабинет настоятельницы. Берём жаркое, отдаём его растению. Вешаем вышивку на крючок.

  • Объединяем петарды и шарик, ставим в кухонный лифт тарелку. Берём еду, высыпаем её в миску. Используем петарды на шарике на голубя.

  • Мы окажемся в исповедальне, идём на задний двор. Берём дневник, говорим с Марселем. В кабинете отвечаем "Никогда!" 15 раз. Получаем достижение "Электрошок".

    Электрошок А-а-а-а-а!

  • Отвечаем "ОК". Смотрим в картину, получаем флакончик. Берём чайник и чашку, объединяем их. В кружку чая заливаем сыворотку правды.

  • Отдаём чашку настоятельнице, но Лили уронит чашку. Выходим в галерею, срываем смертельную белладонну. Закидываем её в чайник, вешаем на крючок.

  • Заходим в кабинет. Берём чашку, заливаем в неё чай с сывороткой правды. Отдаём этот чай настоятельнице, смотрим в картину и нажимаем на Харви.

  • Нажимаем на шнур, берём дубинку. Стучим ей по занавеске, уходим и возвращаемся. Берём линзу, идём в галерею. Ставим линзу на рёбра, берём горящий цилиндр и применяем его на дрова.

  • Отключаем запрет "играть с огнём", выходим в галерею. Берём факел, используем его на камин. Ставим факел в крепление и нажимаем на него. Проходим в секретную дверь.

  • Говорим с Герретом, оказываемся на заднем дворе. Пробуем идти за Эдной, из авиабомбы берём клубок и применяем его на Харви.

  • Берём ребро, используем его на лужу со смолой. Клеим липкое ребро на Харви-паука. Переключаем способности между собой много раз, получаем достижение "Супердевчонка".

    Супердевчонка Это ко мне не относится.

  • Отключаем запрет "перечить взрослым" и идём за Эдной. Заканчиваем главу и получаем достижение "Монастырская школа".

    Монастырская школа Пройти первую главу.
Глава 2 : Убежище Эдны
  • Следуем за картой, она завалится в решётку. Берём насос, из коробки пиццы берём перец чили. Идём в полицейский участок. Берём мармелад, флакончик и маркер.

  • Идём на кладбище, берём зелёный неон и проходим налево. Получаем достижение "Дежавю".

    Дежавю Кажется, я здесь не впервые...

  • Отдаём мармелад Миранье, подбираем остатки мармелада. Идём в бар. Берём розовый неон, говорим с барменом. Берём меню и копилку для пожертвований.

  • Осматриваем меню, заказываем неоновый коктейль и берём его. Идём на перекрёсток и идём к мосту. Отключаем запрет "перечить взрослым" и заливаем неоновый коктейль в корыто.

  • Уходим и возвращаемся, берём полынь. Идём к Миранье и говорим с ней. Идём в бар, осматриваем меню и заказываем вулкан-берсерк.

  • Пробуем попить вулкан-берсерк, применяем клубок на Харви и пьём кофе. Повторяем эти 3 действия ещё 14 раз (escape как всегда в помощь) и достижение "Кофеман".

    Кофеман Дайте мне еще кофе! Еще!

  • Переходим в мир где мы пили кофе и берём майонез. Выходим из салуна и идём на кладбище, нажимаем на огонь правой кнопкой мыши. Идём на прерию.

  • Крутим солнечные часы 15 раз, получаем достижение "Повелитель солнца".

    Повелитель солнца Даже солнце меня слушается!

  • Ставим майонез на солнечные часы и крутим их. Едим протухший майонез, идём во двор. Говорим с шарлатаном, получаем носовой платок. Берём бутылку, идём в салун.

  • Применяем бутылку на ведро, даём носовой платок джину. Отключаем запрет "пить алкоголь" и отдаём "вулкан-берсерк" бармену. Подкладываем копилку на отпечаток кулака.

  • Берём монеты, используем их на автомат. Берём камбалу, накачиваем её насосом и заказываем "Убойную Ядовитую Улыбку", отдаём её бармену.

  • Идём в полицию и проходим тест на алкоголь. Говорим офицеру "да", применяем клубок на Харви. Сохраняемся, нажимаем на юстицию.

  • Раскладываем значки так :











  • Юстиция сделает харакири а мы получаем достижение "Леди Юстиция".

    Леди Юстиция Справедливость восторжествовала.

  • Загружаемся на последнем сохранении, нажимаем на юстицию и на кнопку "пропустить" (3/6). Отключаем запрет "врать" и отвечает полицейскому "да".

  • Пытаемся выйти в деревню и применяем клубок на Харви. Идём на кладбище, говорим с огнём и отвечаем "да". Идём в салун и пьём кофе, применяем монеты на бармена.

  • Возвращаемся в мир с кофе, нажимаем на бармена и берём монеты, применяем их на собак. Берём сигару и идём на прерию. Сохраняемся, используем сигару на дым.

  • Проходим мини-игру : вверх-войти, вниз-войти, вверх-войти, вверх-вверх-войти, вниз-войти. Получаем достижение "Следопыт".

    Следопыт Найти верный путь.

  • Загружаемся на последнем сохранении, применяем сигару на дым и нажимаем на кнопку "пропустить" (4/6). Говорим с золотоискателем и идём на кладбище. Берём вредную еду и говорим с шаманом.

  • Получаем рецепт, относим его шарлатану. Из посылки берём крем и дезодорант, идём в деревню. Открываем седельную сумку, помещаем внутрь вредную еду.

  • Идём на прерию, нажимаем правой кнопкой мыши на стервятников. Применяем дезодорант на небо, меняем лосьон на крем. Отключаем запрет "бывать в опасных местах".

  • Заходим в пещеру, берём свисток и читаем записку. Идём к мосту. Используем свисток на Геррета, сохраняемся. Применяем свисток на сову.

  • Выбираем такие варианты ответа : Эй, хватит, эй, извини, хватит, ничего, ха-ха-ха, ха-ха-ха, ха-ха-ха, хватит. Получаем достижение "У-ху".

    У-ху У-ху, у-ху-ху-ху. У-ху, у-ху-ху-ху.

  • Загружаемся на последнем сохранении, применяем свисток на сову и нажимаем на кнопку "пропустить" (5/6). Применяем свисток на Геррета, из машины берём ключ.

  • Идём к стене, применяем ключ на заднюю дверь. Применяем свисток на хомячка и прыгаем в куст. Завершаем вторую главу и получаем достижение "Убежище Эдны".

    Убежище Эдны Пройти вторую главу.
Глава 3 : Клиника
  • Садимся в лодку. Плывём до самого конца, потом обратно до самого начала много раз. Получаем достижение "Чемпион гребли".

    Чемпион гребли Греби! Греби, если жизнь дорога!

  • Плывём к железной двери. Выходим на мостик, открываем дверь ключом. Плывём налево и направо, заходим в дверь и поднимаемся наверх.

  • Зажимаем клавишу "X" (Ч) и нажимаем на выступ, видим, что печенье засветилось. Повторяем, чтобы печенье засветилось ещё 20 раз, после этого съедаем печенье и забираемся на выступ. Получаем достижение "Интерактивная сцена".

    Интерактивная сцена В этой игре ведь нет интерактивных сцен, так?

  • Берём перфокарту, засовываем его во первый справа слот. Залезаем в дымоход, говорим с мистером Фраком. Смотрим в кладовую.

  • Берём кусочек сыра, спускаемся вниз и засовываем его во второй справа слот. Залезаем в кладовую, берём ножку стула. Также берём метёлку и рекламу.

  • Из холодильника достаём помидоры, брокколи, чернику и бананы. Используем рекламу на телефон, чтобы заказать пиццу. Берём кредитку и выходим в дверь справа.

  • Берём пиццу, нажимаем на Харви два раза. Тянем верёвочку.

  • Берём перо курицы, нажимаем на хвост дракона. Используем перо на дракона и на его хвост. Нажимаем на железные ворота, убираем шип.

  • Отключаем запрет "трогать острые предметы" и используем ножку стула на глаз фантома. Идём в туалет, берём полотенце, крахмал и иглу.

  • Идём к игрокам, берём красную занавеску и бонусом получаем подушку. Говорим с игроками. Отключаем запрет "играть с огнём" и берём свечу.

  • Идём в кладовую, отключаем запрет "трогать острые предметы" и используем кредитку на открывалку. Спускаемся вниз и используем кредитку на второй слева слот.

  • Залезаем на крышу, отключаем запрет "играть с огнём" и используем свечу на человека-пчелу. Берём жёлтый шарф, применяем полотенце на фонарь.

  • Объединяем дырявое полотенце и крахмал, спускаемся вниз и применяем жесткое полотенце на первый слева слот. Заходим в дымоход и отдаём метёлку Фраку.

  • Получаем простынь, идём в кладовую. Отключаем запрет "трогать острые предметы" и используем простынь на открывалку, идём в комнату наблюдения.

  • Используем костюм призрака на окно. Отвечаем "да", возле двери берём синюю ткань. Смотрим в окно, получаем достижение "Пение в камере".

    Пение в камере Мне показалось, или кто-то пел?

  • Идём в туалет. Размещаем вещи по цветам в писсуары (красная занавеска, зелёная подушка, жёлтый шарф и синяя ткань).

  • Окрашиваем предметы, используя их на писсуары : красим помидоры в зелёный, бананы в красный, чернику в жёлтый и брокколи в синий.

  • Нажимаем на пиццу правой кнопкой мыши. Выкладываем помидоры, бананы, чернику и брокколи на пиццу, убираем её.

  • Идём к игрокам и вручаем пиццу Адриану. Получаем достижение "Доставка пиццы".

    Доставка пиццы то тут заказывал пиццу?

  • Предлагаем Сниппо жонглировать без шаров, он уснёт. Говорим с Дроггелотом 3 раза о сне, он тоже уснёт. Берём полено и шар, кидаем полено в костёр. Приказываем Петрулле следить за котлом, используем шар на котёл. Получаем достижение "Ролевой игрок".

    Ролевой игрок Спать!

  • Говорим с Дроггельджагом много раз, получаем достижение "Дроггельджаг".

    Дроггельджаг Дроггельджаг!

  • Отключаем запрет "злиться" и стучим по лицу Питера много раз, получаем лист персонажа и достижение "Бойцовский клуб".

    Бойцовский клуб Сомневаешься если - по морде ему тресни!

  • Идём к Харви, отключаем запрет "трогать острые предметы". Используем иглу на замок и нажимаем на Харви. Проходим по дереву направо, берём стрелу и используем её на замок. Нажимаем на замок.

  • Снимаем портрет и табличку "не беспокоить", заходим в кладовую. Берём зеркало, шар для боулинга и нажимаем на термитную ферму. Применяем шар на вешалку.

  • Вешаем костюм призрака на вешалку, из коробки с обедом достаём блинчики. Применяем их на крючок. Выходим, вешаем зеркало на крючок. Заходим в кладовую.

  • Вешаем портрет Альфреда на крючок, берём ключи. Выходим и используем ключи на железную дверь. Заходим внутрь, сохраняемся.

  • Из мусорки берём старые глаза Харви, отключаем запрет "трогать острые предметы". Берём иголку, объединяем её с клубком, старыми глазами и Харви.

  • Отдаём Харви матери-настоятельницы. Проходим мини-игру не пропуская, получаем достижение "Шах и мат".

    Шах и мат Победить мать-настоятельницу.

  • Бонусом получаем достижение "Боязнь кроликов".

    Боязнь кроликов Победить всех Харви.

  • Загружаемся на последнем сохранении, доходим до мини-игры. Нажимаем на кнопку "пропустить" (6/6). Получаем достижение "Ненавистник мини-игр".

    Ненавистник мини-игр Я ненавижу мини-игры!

  • Сохраняемся. Используем Харви на мать-настоятельницу, выбираем "да". Нажимаем на доктора Марселя, выбираем любой вариант.

  • Загружаемся на последнем сохранении и выбираем другие варианты, чтобы увидеть все 3 концовки. Получаем достижение "Разные концовки".

    Разные концовки Разные концовки? Я хочу увидеть их все!

  • Также по завершению главы получаем достижение "Клиника".

    Клиника Пройти третью главу.
Заключение
Если вам помогло это руководство - ставьте оценки на это руководство, кидайте награды на это руководство, пишите комментарии под этим руководством и добавляйте это руководство в избранное.

А мы увидимся в следующих руководствах, всем удачи :)

7 Comments
[C.W.E] Const Wolf 25 Dec, 2024 @ 12:06pm 
товарищ создатель тут такое дело что СУКА НЕ ПОДДАЁТЬСЯ ебучая стрела
elizauxh 5 Nov, 2024 @ 5:13am 
спасибо за руководство!!:rawmeat:
ivanov84 23 Mar, 2024 @ 2:06am 
Кому интересно по первой главе Сибуя-сила получается после 14 диалогов; Электрошок выбивается на 30 раз, а Супердевочка на 24
Clyde 18 Aug, 2023 @ 8:56am 
Если не можете найти рецепт во второй главе, то это баг. Не разговаривайте с золотоискателем, пока не положите ему еду в сумку. Не разговаривайте с шаманом, пока не встретите вендиго
KiRealQ  [author] 4 Jun, 2023 @ 2:08am 
Пожалуйста :steamhappy:
Ŧг๏๓13รtгєєt 3 Jun, 2023 @ 1:28pm 
отличноᴇ ᴘʏководство. спᴀсиҕо :rongmewmew_like:
KiRealQ  [author] 11 Apr, 2022 @ 9:50am 
Спасибо, исправил.