Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins

Not enough ratings
Спутники - Dragon Age: Origins
By rotfor
Спутники Dragon Age: Начало.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Cпутники
Это персонажи, которые сопровождают Стража в его путешествии по Ферелдену. Страж принимает решения, в результате которых спутник может уйти или даже умереть. Если спутник покидает Стража или умирает, его/её снаряжение теряется.
Одобрение
Играет важную роль в отношениях со спутниками. Оно меняется во время сюжетных решений и из-за подарков. Высокое одобрение предоставляет боевые бонусы, новые длинные диалоги и возможные романы; низкое одобрение может заставить спутника уйти от вас.



В Dragon Age: Origins девять потенциальных спутников, в дополнении Dragon Age: Awakening их семь.

Лелиана
Лелиана

Орлесианский бард, спутник Героя Ферелдена во времена Пятого Мора. Романтический интерес для героя любого пола и расы, главный герой DLC «Песнь Лелианы».

В 9:30 Дракона, в Убежище Дейна, таверне в Лотеринге, Лелиана встретилась с будущим(-ей) Героем/Героиней Ферелдена. На Стража напали солдаты Логэйна, и она помогла ему/ей в сражении. После боя она высказала желания присоединиться к выжившим Стражам из-за своего видения: Лелиана верила, что его послал Создатель, веля помочь Стражам остановить Мор. Несмотря на утверждения Церкви, что Создатель не связывается с людьми напрямую, Лелиана была тверда в своей вере. По этой причине второй выживший Страж Алистер подозревал, что она не в своем уме, их спутница Морриган разделяла это мнение.

Предложение Лелианы отклонено:
Страж отказался(-ась) от помощи Лелианы, однако та снова встретила его/ее у выхода из Лотеринга и повторила просьбу взять ее с собой. На этот раз Алистер предложил согласиться с ней.

Предложение вновь отклонено:
Разочарованная, Лелиана уходит и более их пути со Стражами не пересекались.

Предложение Лелианы принято:
К большой радости Лелианы, Страж принял(а) ее предложение. Вместе они покинули Лотеринг.


Прошлое Лелианы
В конце концов, когда Лелиана рассказала Стражу о Маржолайн, та послала за ней наёмных убийц. Убийцы раскрыли, что Маржолайн в Денериме, и Лелиана попросила Стражу пойти с ней и разрешить ситуацию.

Маржолайн убита:
Найдя убежище Маржолайн и расправившись с ее охранниками, Лелиана вступила в сражение с бывшей наставницей. Понимая, что если отпустить Маржолайн, то та продолжит преследовать её, Лелиана с одобрения Стража убила ее.
Примечание: Это решение «ужесточит» Лелиану. Она станет более прагматична, также будет с куда большим спокойствием относится к неоднозначным решениям своих спутников.

Маржолайн отпускают:
Несмотря на бессчетное количество бед, постигших Лелиану по ее вине, та опустила Маржолайн. Она вернулась в Орлей, но не дала никаких гарантий, что не попытается снова напасть на Лелиану.


Урна Священного праха
Во время поисков Урны священного праха они встретили Стража праха, который говорил с каждым из членов группы об их прошлом. В разговоре с Лелианой, он утверждал, что Создатель говорил только с Андрасте, и обвинил Лелиану в том, что она выдумала видение из-за страха, что жизнь станет скучной после присоединения к Церкви. Что из-за этого она придумала историю о видении от Создателя, упиваясь положительным и отрицательным вниманием к себе. Оскорблённая, Лелиана все отрицала.

Урна осквернена; Лелиана запугана (требуется ужесточение):
Лелиана была потрясена, когда Страж осквернил(а) прах Андрасте. Она поклялась, что не простит Стражу святотатства, но побоялась вступить в бой.

Урна осквернена; Лелианы не было в группе:
Когда Лелиана узнала, что Страж осквернил(а) прах Андрасте, Лелиана накинулась на него/неё с обвинениями в лагере.

Лелиану не удалось успокоить:
Разъяренная таким святотатством, Лелиана покинула Стражей.

Лелиана убита:
Лелиана была потрясена, когда Стража осквернил(а) прах Андрасте. Разъяренная таким святотатством, она напала на него/неё и погибла в бою.

Через некоторое время после того, как Страж покинул(а) Убежище, Лелиана проснулась в агонии, живой и невредимой. Она сама не поняла, как ей удалось выжить.
Алистер
Алистер

Молодой Серый Страж, возможный романтический интерес для Стража-женщины.

Как самый молодой из ферелденских Серых Стражей, Алистер присоединяется к Стражу-рекруту в Остагаре, чтобы помочь в подготовке к Посвящению. Он отправляется с рекрутов в дикие земли Коркари, чтобы добыть кровь порождений тьмы, необходимую для ритуала, а также договоры из секретного тайника, что могут помочь привлечь новые войска на сторону Серых в грядущей битве с Мором. В Коркари они встречают ведьму Морриган и ее мать Флемет, которые, несмотря на оказанную ими помощь, вызывают у Алистера недоверие.

После Посвящения Алистеру и Стражу поручают во время сражения с порождениями тьмы зажечь маяк на Башне Ишала, тем самым подав сигнал войскам тейрна Логэйна для вступления в бой. Башня, однако, оказывается захвачена порождениями тьмы, и несмотря на то, что Стражам в конечном итоге удается зажечь маяк, Логэйн принимает решение увести своих солдат и бросить короля вместе с увязшими в сражении отрядами. Стража и Алистера спасает Флемет. Они с Морриган выхаживают их и рассказывают о поражении и гибели Кайлана и Дункана. Эти вести порождают в Алистере ненависть к Логэйну.

После выздоравливания Страж и Алистер принимают решение, воспользовавшись договорами, призвать для борьбы с Мором гномов, долийцев и магов Круга.

Во время посещения Стражами Редклифа Алистер рассказывает о своем происхождении. После гибели Кайлана Алистер остается последним представителем династии Тейринов, а следовательно претендентом на престол. Также Алистер стремится встретиться с Голданной, женщиной, которую считает своей единоутробной сестрой. С помощью Стража ему в конце концов удается отыскать ее в Денериме. Однако стремление воссоединится с семьей оказывается не взаимным. Голданна обвиняет его в смерти их матери и в том, что пока Алистер "жил как принц", ей приходилось прозябать в бедности.

Характер Алистера не изменился:
Алистера огорчает нежелание сестры принять его, однако это едва ли влияет на его мировоззрение.

Алистер ужесточен:
Алистера огорчает нежелание сестры принять его, а с помощью Стража он осознает, что стоит пересмотреть свое мировоззрение. Он становится жестче и прагматичным, также он начинает с куда большим спокойствием относится к возможности в будущем стать королем.
В любом случае, попав по воле демона праздности в Тень Алистер оказывается в мечте, в которой он живёт с семьёй своей сестры, играет с её детьми и ужинает в кругу родных. Стражу пришлось приложить некоторые усилия, чтобы убедить его в нереальности происходящего.

Во время Собрания Земель Алистер принимает участие в свержении Логэйна. Он желает казнить бывшего регента, однако Серый Страж Риордан предлагает альтернативу: Посвящение.

Алистер казнен:
Страж, Анора и Логэйн принимают это предложение, однако Алистер отказывается с ними соглашаться. И после признания ее законной королевой Анора приказывает казнить его.

Алистер спивается:
Принятие Логэйна в Стражи взывает у Алистера негодование. Он выдвигает ультиматум: либо казнь Логэйна, либо он покидает отряд. Хотя королева Анора требует казнить Алистера, ему позволяют покинуть страну. Он уходит из ордена и перебирается в Киркволл, где в конечном и итоге и спивается.

Алистер женится на Аноре; Логэйн жив:
Алистера возмутило то, что Логэйну было позволено присоединиться к Стражам. Он покидает орден, однако, соглашается принять ответственность за управление страной. Он женится на Аноре и становится новым королем Ферелдена.

Алистер женится на Аноре; Логэйн мертв:
Логэйна решено было казнить. Алистер и Анора неохотно соглашаются заключить брак.

Алистер женится на Страже:
Логэйна решено было казнить, но вопрос о престолонаследии остался неразрешенным. Страж объявляет, что следующим королем станет Алистер, а она сама — его женой и королевой. Это удивляет Алистера, но он не возражает

Алистер становится единоличным правителем:
Логэйна решено было казнить, но вопрос о престолонаследии остался неразрешенным. Страж объявляет, что следующим королем станет Алистер, как последний представитель рода Каленхада. По совету эрла Эамона, Алистер заключает отказавшуюся давать ему вассальную клятву Анору в тюремную башню. Его первым приказом становится назначение Стража новым полководцем Ферелдена.

Алистер остается Стражем:
Логэйна решено было казнить, а Анору объявляют королевой. Алистер остается в ордене и участвует в походе на Редклиф, атакованный порождениями тьмы. Как выясняется позже, нападение на Редклиф было обманным маневром, в то время как основные силы Архидемона двинулись к Денериму.
Морриган
Морриган

Ведьма из Диких земель, одна из множества дочерей легендарной Флемет. Ей приходится покинуть свой дом, чтобы стать спутником Серого Стража. Романтический интерес для героя мужcкого пола, эпизодический персонаж DLC «Охота на ведьм»

Морриган появилась вновь, когда Ферелден в 9:30 века Дракона поразил Пятый Мор. Она повстречала Стража, который(ая) в будущем возглавит борьбу с Пятым Мором и какое-то следила за ним/ней, обернувшись зверем. Возле давно опустевшего тайника она, решив помочь, приняла свой человеческий облик и отвела Стража к своей матери, забравшей документы Ордена для сохранности. После сражения при Остагаре Морриган лечила Стража и Алистера — единственных Серых Стражей, переживших роковую битву при Остагаре, а когда те поправились, была отправлена Флемет вместе с ними. Сама Морриган не желала покидать дом, но была вынуждена уступить требованиям матери, хотя позднее она признавалась, что пошла со Стражем, будучи уверенной, что её прогонят самое большее через день пути.

Во время её путешествия со Стражем, Морриган редко проявляла симпатию по отношению к спутникам, и не одобряла безвозмездную помощь другим, считая ее бессмысленной тратой бесценного времени. После того, как Морриган в руки попал Чёрный гримуар, она обратилась к Стражу за помощью, опасаясь, что Флемет планирует вселиться в её тело и тем самым продлить себе жизнь. Чтобы обезопасить себя, Морриган попросила убить Флемет.

Страж согласился(лась):
Страж согласился(лась) и после ушел/ушла в Дикие Земли к Флемет. Через некоторое время он(а) вернулся(лась) и сообщил(а), что Флемет убита, в добавок к этому Страж нашел/нашла ее гримуар.

Страж отказался(лась):
Получив отказ, она разозлится и покинула его/ее, но вернулась снова в канун финальной битвы.


В канун финальной битвы, после того как Страж узнаёт от Риордана о том, что Серый Страж, сразивший Архидемона, непременно умирает, Морриган предложила альтернативу. Особый ритуал, включающий в себя зачатие ребёнка от Серого Стража, должен был заставить душу Архидемона вселиться в нерождённое дитя, а не в Стража, нанесшего смертельный удар. Самому ребенку, по словам Морриган, ничего не грозило, однако его тело стало бы сосудом для души Древнего бога.

Предложение Морриган отвергнуто:
Однако Страж отказал(а) ей, что вызвало гнев Морриган. Превратившись в волка, она покинула Стража, предоставив его/ее своей судьбе.

В Ритуале принял участие Алистер:
Страж принял(а) предложение, зачать ребенка пришлось Алистеру, несмотря на его напряженные отношения с Морриган. После победы над Архидемоном Морриган таинственно исчезла.

Ритуале принял участие Логэйн:
Страж принял(а) предложение, зачать ребенка пришлось Логэйну Мак-Тиру. После победы над Архидемоном Морриган таинственно исчезла.

В Ритуале принял участие Страж:
Страж принял предложение. Они с Морриган провели вместе ночь и зачали ребенка. После победы над Архидемоном Морриган таинственно исчезла.


После окончания Пятого Мора роль Морриган в спасении Ферелдена стала вызывать много споров, ведь точных сведений о приключениях Героя(ини) Ферелдена не существует.
Мабари
Мабари

Во время сражения под Остагаром мабари атаковали порождений тьмы сразу после лучников. Мабари-сторожей можно встретить во многих поместьях, например, у Хоу. Также одержимые мабари есть в приюте эльфинажа. В Тени можно встретить адских гончих в виде горящих мабари.
Пёс-мабари становится спутником Стража либо в фамильном замке Кусландов (Предыстория знатного человека), либо в Остагаре, после того, как Страж поможет вылечить его от скверны. После сражения Пёс, преследуемый несколькими порождениями тьмы, найдет Стража на пути к Лотерингу.

Для мабари существует отдельная экипировка. Для защиты, в основном, служат ошейники. Для усиления качеств — татуировки. Воин пепла рассказывает, что мабари отличают своих по запаху. Но в битве запах крови перебивает все другие, поэтому воины красят себя и псов каддисом, чтобы мабари отличали друзей.
Стэн
Стэн


Кунари, рождённый на Сегероне, воин Бересаада, авангарда армии Кунари. Он дисциплинирован, следует кодексу чести. Отношение Стэна к представителям других рас зависит от того, сумел ли кто-нибудь завоевать его уважение, что сделать очень трудно. Он не совсем типичный кунари, так как родился без рогов.

Страж может позволить Стэну присоединиться к группе после освобождения из клетки в Лотеринге по квесту Квест - Узник кунари. Стэн — сильный, гордый и благородный воин, который поначалу отказывается вступать в разговоры со своим спасителем и его спутниками о том, зачем он прибыл в Ферелден или рассказывать о нравах кунари. Большинство из его реплик короткие и лаконичные — непохоже, что кунари имеет хотя бы капельку чувства юмора (что показано в некоторых разговорах со спутниками Стража). Однако он обожает печенье. Также он собирает цветы и кормит котят (что выясняется в разговоре Стэна и Лелианы).

Стэн — фаталист, верящий, что у каждого человека есть своя определённая роль в жизни, данная от рождения и которую нельзя поменять. В первом же разговоре в лагере он упоминает об этом, сказав, что не он выбирал профессию воина. Если Страж — женщина, Стэн скажет, что женщинам не место на поле боя (то же самое он говорит Лелиане и Морриган во время разговоров), хотя он впечатлён её навыками.

В Редклифе Стэн одобрит, если Ллойд и Бервик будут защищать деревню в местном ополчении. Однако если Страж решит просить помощи у Круга магов, чтобы войти в Тень для спасения Коннора и Стэн будет присутствовать в группе, в начале церемонии вхождения он выразит своё отвращение к магам.

Хотя Стэн ведёт себя жестоко и самоуверенно, а также имеет высокий рост и внушительное телосложение, у него есть и добрая сторона, которую откроет Лелиана во время разговора с ним. Он также очень любит пса Стража. Стэн не может быть романтическим интересом, так же как и Огрен, Винн и Шейла.
Кунари, рождённый на Сегероне, воин Бересаада, авангарда армии Кунари. Он дисциплинирован, следует кодексу чести. Отношение Стэна к представителям других рас зависит от того, сумел ли кто-нибудь завоевать его уважение, что сделать очень трудно. Он не совсем типичный кунари, так как родился без рогов.

Страж может позволить Стэну присоединиться к группе после освобождения из клетки в Лотеринге по квесту Квест - Узник кунари. Стэн — сильный, гордый и благородный воин, который поначалу отказывается вступать в разговоры со своим спасителем и его спутниками о том, зачем он прибыл в Ферелден или рассказывать о нравах кунари. Большинство из его реплик короткие и лаконичные — непохоже, что кунари имеет хотя бы капельку чувства юмора (что показано в некоторых разговорах со спутниками Стража). Однако он обожает печенье. Также он собирает цветы и кормит котят (что выясняется в разговоре Стэна и Лелианы).

Стэн — фаталист, верящий, что у каждого человека есть своя определённая роль в жизни, данная от рождения и которую нельзя поменять. В первом же разговоре в лагере он упоминает об этом, сказав, что не он выбирал профессию воина. Если Страж — женщина, Стэн скажет, что женщинам не место на поле боя (то же самое он говорит Лелиане и Морриган во время разговоров), хотя он впечатлён её навыками.

В Редклифе Стэн одобрит, если Ллойд и Бервик будут защищать деревню в местном ополчении. Однако если Страж решит просить помощи у Круга магов, чтобы войти в Тень для спасения Коннора и Стэн будет присутствовать в группе, в начале церемонии вхождения он выразит своё отвращение к магам.

Хотя Стэн ведёт себя жестоко и самоуверенно, а также имеет высокий рост и внушительное телосложение, у него есть и добрая сторона, которую откроет Лелиана во время разговора с ним. Он также очень любит пса Стража. Стэн не может быть романтическим интересом, так же как и Огрен, Винн и Шейла.

Его одобрение обычно возрастает, если противостоять ему в разговорах.

Недовольство Стражем
Если Стэн в группе, когда она достигает деревни Убежище, он может попытаться противостоять Стражу и перехватить контроль над группой, потому что он утомлён «бесцельным блужданием». Этот разговор должен произойти после разговора со стражником, который постарается удержать Стража от входа в деревню. Это может дать следующие возможные результаты:

- Если Страж убедит Стэна при помощи достаточного навыка влияния, то возможно будет обойтись без насилия.
- Если нет достаточного навыка убеждения, Стэн нападёт на Стража. Ссора не закончится со смертью Стэна, но Страж может заставить Стэна покинуть группу.
- Если одобрение Стэна высокое, то он не будет доводить спор до драки, и будет утверждать, что выразил своё мнение.
- С очень высоким одобрением, Страж может просто попросить Стэна поверить ему. Правильные реплики могут показать, что Стэн доверяет Стражу свою жизнь.
- Невыполненный персональный квест Стэна, Меч Бересаада, уменьшит количество доступных реплик в диалоге, также как и возможностей получения очков одобрения.

Как и в других разговорах со Стэном, противостояние с ним принесёт дополнительные очки одобрения.


- В зависимости от выбора Стража в конце игры, Страж может поговорить со Стэном до ухода. Стэн скажет, что собирается вернуться домой в Сегерон. Игрок может присоединиться к нему в путешествии; Стэн одобрит это и скажет о встрече в доках через несколько дней.

- Если Страж пожертвовал собой и Стэн к нему относился «дружелюбно», он поклонится перед останками Стража. Также, когда он вернётся в Пар Воллен (родину Кунари), его товарищи в Бересааде спросят его, был ли кто-нибудь, кого бы он уважал в Ферелдене, на что Стэн ответит, что был только один такой человек — Страж.
Винн
Винн

Маг, Старший чародей ферелденского Круга Магов. Винн была уважаемой Старшей чародейкой ферелденского Круга магов. Когда начался Пятый Мор, она оказалась в числе магов, призванных королём Кайланом присоединиться к остагарской битве против порождений тьмы. Она сражалась рядом с Героем(-иней) Ферелдена до конца Пятого Мора и позже сыграла ключевую роль во вспыхнувшем в Белом Шпиле конфликте, который поспособствовал восстанию магов во всех Кругах Тедаса.

Впервые Страж встречает Винн в армейском лагере Остагара около палаток магов. С ней можно немного поговорить.

Страж вновь встречает Винн снова в башне Круга, где демоническое нашествие заставило её перекрыть проход в некоторые части Башни. Страж может либо убедить Винн открыть проход, либо убить её.

Если Морриган в группе во время встречи с Винн, с ней будут доступны некоторые диалоговые опции. Если выбрать неправильные реплики в диалоге, то Винн откажется впускать Стража в башню перед атакой группы с выжившими магами Круга. Её смерть будет отражена в кодексе, в зависимости от случившегося.

Винн также может ополчиться на Стража позже, если он решит встать на сторону пленённого этажами выше в башне храмовника по имени Каллен. Этого можно избежать, если согласиться попытаться спасти магов. Вне зависимости от того, спасёте ли вы их или нет, если пообещать это, она останется в группе. Она может ополчиться против Стража, если Страж решит уничтожить Урну Священного Праха, или немедленно или в лагере, однако Винн не покинет группу, если присоединить её к команде после уничтожения Урны. Остаться в хороших отношениях с Винн можно, если делать морально правильные выборы.

Если Страж начинает роман с Алистером, Зевраном, Лелианой или Морриган, Винн выразит озабоченность, сказав, что отношения могут быть опасными, и она не хочет видеть, как кто-нибудь будет страдать. Страж должен ставить на первое место долг и принимать разные решения, даже принося жертву. Она не хочет страдать, если что-то произойдёт со Стражем. Вы можете выбрать любой ответ, но учитывая, что Винн с серьёзным характером и может ответить негативно на остроумные замечания. Хотя выглядит так, что она немного противоречит себе, когда начинается разговор, она выражает озабоченность тем фактом, что отношения лишь только физические (по крайней мере, с Зевраном) и в то же время волнуется, что это из-за эгоизма в любви. Однако, если увеличить одобрение своего партнёра до отметки "любовь" (тем самым показав угрозу своему долгу, как Серого Стража), она смягчит свою позицию в следующем разговоре.

Когда одобрение Винн будет достаточно высоко, она раскроет обстоятельства своего падения после битвы. Правда в том, что во время начальной битвы в башне Круга, она была убита и спасена одним из духов Тени, вселившимся в нее. По её словам, он дал Винн "время в залог", чтобы помочь Стражу защитить Ферелден от порождений тьмы.

В конце игры, если Ирвинг погиб во время происшествий в Башне, Винн может стать Первым чародеем ферелденского Круга.
Зевран
Зевран

Эльф-разбойник из Антивы и умелый убийца. Возможный романтический интерес для Стража любого пола и расы.

Зевран родился в году 9:05 Дракона. Он - сын долийской эльфийки, покинувшей свой клан и переехавшей в город Антиву из-за того, что влюбилась в эльфа-дровосека. Зевран не вполне уверен, что именно тот дровосек был его отцом. Довольно быстро её муж скончался из-за болезни (на самом деле его убили Антиванские Вороны по контракту в 9:04 Дракона), и эльфийке пришлось работать проституткой в Риалто, чтобы оплатить его долги. Она умерла при родах, и мальчик остался на попечении проституток, научившись тому, чему обычно можно научиться в таких случаях. Уже в возрасте семи лет, в году 9:12 Дракона, он оказался достаточно хитрым и ловким воришкой, чтобы гильдмастер Талав выплатил оставшийся долг и передал его как compradi под опеку дома Араннай, на тот момент бывшего ещё Первым Когтем. Зевран пытался сопротивляться подобной судьбе, но в итоге подчинился.

В 9:30 Дракона Зевран был нанят тэйрном Логэйном и эрлом Хоу для ликвидации двух Серых Стражей, переживших битву при Остагаре. С этой целью Зевран подстроил своим жертвам ловушку на дороге. Тем не менее Стражи успешно справились с атакой Воронов и со своим отрядом одержали победу.


Страж сразу убил Зеврана
Зевран не погиб в бою, но из-за ранения потерял сознание. Один(-на) из Стражей обнаружил(а) этот факт и убила своего потенциального убийцу, пока тот не очнулся.

Страж решает допросить Зеврана
Зевран не погиб в бою, но из-за ранения потерял сознания. Один(-на) из Стражей обнаружил(а) этот факт и решил(а) привести убийцу в чувство, дабы получить интересующую его(её) информацию. Зевран оказался достаточно открытым и ответил на все интересующие Стража вопросы, после чего предложил свою помощь в борьбе с Пятым Мором, мотивируя это тем, что Вороны не оставят ему жизнь после проваленного задания, однако со Стражем эльф будет чувствовать себя в большей безопасности, он же, в свою очередь, обещает быть весьма полезным.

Страж убил Зеврана
Однако Страж решил(а), что оставлять в живых того, кого наняли для его(ее) убийства, а уж тем более принимать его к себе, слишком опасно, а потому он(а) убил(а) Ворона.

Зевран не принят в отряд, но остался жив
Однако Страж считал(а), что принимать к себе того, кого наняли для его(ее) убийства слишком опасно, но убивать эльфа ему(ей) тоже не хотелось, а потому Страж решил(а) просто отпустить Зеврана, после этого их пути не пересекались.

Зевран принят в отряд
Страж счел(сочла) данное предложение привлекательным, а потому, к недовольству некоторых своих спутников и второго Стража, согласился(-ась) на него.


Уверенный в себе и стремящийся направить свои способности в нужное русло под командованием Стража, Зевран был добродушен по своей природе. Хотя многие из сопартийцев имели свои сомнения по поводу его надёжности, он понимал их подозрения и шутливо отвергал обвинения. Он не скрывал ничего о своей жизни и не пытался приукрасить свою роль как Ворона. Он признавал, что работает убийцей и не может представить себя кем-либо ещё. Но даже несмотря на это, он имел некие понятия о морали, которыми руководствовался в своих действиях.

Зевран попал в Тень
Когда Зевран во время событий в Круге Магов попал в Тень, его кошмар выглядел как сцена пытки. Вероятно, одно из испытаний, необходимым для становления Вороном.

Зевран был одним из немногих спутников Стража с субъективным мнением:

Зевран был в Орзаммаре
Когда Страж прибыл(а) в Орзаммар и для того, чтобы заполучить войско ему(ей) было необходим поддержать одного из двух претендентов на престол, Зевран думал, что из Харроумонта выйдет слабый король и лучше поддержать "кого-то другого". Он также возражал против уничтожения Наковальни Пустоты, считая, что она могла бы быть ценным приобретением в войне.

Зевран был в Круге Магов
Он протестовал против уничтожения магов во время захвата Башни одержимыми, спрашивая, почему Страж не может пощадить магов, если пощадил убийцу.

Зевран был в Бресилианском Лесу, Страж перебил долийцев
Зевран умолял Стража пощадить долийцев (Страж может не согласиться с ним и убедить поддержать себя без потери одобрения). Когда спустя некоторое время он(а) спросил(а) о его отношении к долийцам, он огрызнулся, что отвратительно воспитывать его после всего, что произошло (даже если его не было в группе до описанных событий), хотя и признал, что оборотни заслуживают шанса и что долийцы проиграли из-за слабости.


Несмотря на своё долийское происхождение и тот факт, что он недолго жил в кочующем клане, Зевран считает себя больше антиванцем, чем эльфом. Он утверждал, что не чувствует родство с другими эльфами, по крайней мере, с городскими: Зевран видит, что они считают себя ниже остальных людей, и думает, что они должны бороться за то, чтобы стать уважаемыми.

Страж выпустил(а) Сориса
Несмотря на свои слова, Зевран одобрял действия Стража, если тот помогал эльфам в целом. Например, он одобрил освобождение Сориса из тюрьмы Хоу во время Собрания Земель.

Страж выпустил(а) Вогана, подняв тему эльфийского восстания
Несмотря на свои слова, Зевран не одобрял действия Стража, вредящие эльфам. Например, он не одобрил освобождение банна Вогана.

Страж набрал достаточно высокое одобрение Зеврана
Со временем Зевран начал раскрывать некоторые подробности своей миссий, когда тот был Вороном, и в конечном итоге рассказал о Ринне и о том, что принял миссию убить Стража и Алистера, ожидая и даже надеясь, что умрёт от рук легендарных героев, только с милосердием, которое он не дал Ринне.

В конечном итоге Зевран и Страж столкнулись с Тальесеном, который предложил Зеврану вернуться в Антиву.

Одобрение низкое
Он согласился и вместе с Тальесеном напал на Стража. Они были убиты им(ей) в этом сражении.

Одобрение среднее
Понимая, что назревает сражение, Зевран принял решение оставаться в стороне и присоединиться к победителю, которым оказался Страж.

Одобрение высоко
Он отказал бывшему напарнику и тогда тот вместе со другими воронами напал на них.

Зевран не присоединился к Тальесену, общее
После битвы Зевран решил, что Вороны будут думать, что он присоединился к Тальесену и умер вместе с ним. Это даст возможность Зеврану исчезнуть до того, как они узнают правду и определят его местонахождение.



Зевран был в отряде и не покидал его; Страж пережил(а) Мор:
После победы над Архидемоном Уртемиэлем и окончания Мора Зевран присутствовал на коронации нового правителя Ферелдена.

Зевран был в отряде и не покидал его; Страж пожертвовал(а) собой:
После победы над Архидемоном Уртемиэлем и окончания Мора Зевран присутствовал на похоронах Стража.
Огрен
Огрен

Грубый гном-берсерк из касты Воинов, обожающий алкоголь.
Дом Кондрат был одним из младших домов воинской касты Орзаммара. На заре века Дракона он вышел из тени благодаря нескольким молодым воинам, заработавшим репутацию на Испытаниях и в кампаниях на Глубинных тропах. Одним из этих предприимчивых бойцов был Огрен.

Впервые Страж увидит Огрена в Алмазных Залах, спорящим со стражником, после того, как получит первое задание от представителей кандидатов на трон. Страж может расспросить стражника об Огрене и Бранке, после того, как Огрен уйдёт. После этого разговора Огрена можно будет найти в таверне "У кабатчиков" в Общинных залах Орзаммара. Там с ним можно поговорить и узнать побольше о Бранке. Однако он знает, что Страж работает на одного из кандидатов на трон, что заставляет его усомниться в подлинности намерений Стража найти Бранку. Если Страж попытался поговорить с Огреном в таверне, независимо от того, как пойдёт разговор, Огрен скажет Стражу «убираться».

Примечание: Если не поговорить с Огреном в таверне, он появится, если Страж попытается выйти на Глубинные тропы.

Огрен станет членом группы, только когда Страж пойдёт на Глубинные тропы по поручению Белена или Харроумонта, чтобы найти Бранку и предложить ей поддержать их в борьбе за трон.

Примечание: Он может покинуть Орзаммар и Глубинные Тропы с группой, но диалоги с ним будут неактивны, пока квест Квест (Origins).pngСовершенная не будет завершён.

Он хочет воссоединиться со своей женой, но когда раскрывается правда, его шокирует то, что она сделала ради поисков Наковальни Пустоты, включая смерть почти всего её Дома. Несмотря на это, он хочет дать ей второй шанс и не одобряет, если Страж выбирает сторону Каридина и уничтожает Наковальню, но не покидает группу. После того, как новый король Орзаммара будет выбран, Огрен окончательно присоединится к группе и покинет Орзаммар, чтобы помочь в борьбе с Мором.

Когда одобрение Огрена будет достаточно высоко, он расскажет Стражу о своей старой подруге Фельзи, которую он любит, но с которой расстался не лучшим образом. Страж может вызваться помочь Огрену найти её и завоевать её расположение. Фельзи работает в таверне «Избалованная принцесса» на пристани на озере Каленхад. Там между ней и Огреном происходит разговор, во время которого он хочет убедить Фельзи в своём интересе к ней. Страж может помогать во время разговора и подсказывать Огрену фразы. Если всё сделано правильно, Фельзи простит Огрена и захочет с ним встретиться после того, как миссия Стража закончится.

Когда одобрение Огрена будет достаточно высоко, он может научить Стража специализации Берсерка.
Шейла
Шейла

Каменный голем и спутник Серого Стража в DLC «Каменная пленница».

«Шейла не просто голем в том смысле, в котором мы привыкли о них думать. Больше нет. Это создание, обладающее собственными мыслями, способное принимать самостоятельные решения и проявлять эмоции. Будь она не такой откровенной, мне было бы интересно узнать, какие мысли бродят у неё в голове. Её настроение, раздражённость нами, «созданиями из плоти и воды», её злость на любое крылатое существо, осмелившееся оказаться поблизости... Это больше не бездушный воин. С таким каменном телом Шейла бессмертна, и было бы интересно узнать, что же с ней произойдёт за все века её жизни. Настолько уникальное создание может со временем стать совершено одиноким.»
— Старший чародей Рис

Большинство сохранившихся големов не помнят своей прошлой жизни в теле гнома. Их личности были подавлены с помощью «жезлов контроля», созданных, чтобы вложить в этих каменных воинов абсолютную преданность. Однако известно, что есть исключение – голем по имени Шейла. Она вернула себе личность, возможно, после разрушения её жезла контроля в 9:30 Дракона, и поэтому она уникальна: голем, который может говорить, думать и даже, по-видимому, испытывать эмоции.

Лишь много лет спустя, в году 9:30 Века Дракона, Герой Ферелдена купил(а) жезл контроля Шейлы у торговца Феликса де Гробуа и пробудил(а) её. Шейла поведала, что всё то время, что она пребывала в бездействии, она находилась в полном сознании и видела всё, что происходило в Хоннлите, пусть и не могла двигаться. Однако она не помнила ничего о том, как погиб Вильгельм, и очень мало о своей прежней жизни. Выяснилось, что Вильгельм проводил опыты над жезлом контроля и, предположительно, это и стало причиной его смерти – а также привело к тому, что Шейла заговорила и смогла вернуть себе прежнюю личность.

Как это ни удивительно, для голема Шейла оказалась чрезвычайно болтлива и любопытна. Её живо интересовало прошлое спутников, их вера и взгляды на жизнь. Однако высокомерие по отношению к «мягким созданиями» зачастую мешали ей наладить отношения с окружающими. Из всех спутников Стража наиболее дружеские отношения у Шейлы сложились со Стэном. Их связало презрение к слабым людям и воинские умения.

Во время визита Стража в Орзаммар Шейла стала объектом пристального внимания со стороны Хранителей, попытавшихся даже купить её, однако поняв, что голем неуправляем, они отступили. В ходе поисков Совершенной Бранки, Страж встретила(а) Совершенного Каридина.

Шейла присутствовала в группе:
Каридин узнал Шейлу и рассказал ей о прошлом.

Страж встал(а) на сторону Бранки:
Однако когда Страж решил(а) поддержать Бранку и сохранить Наковальню Пустоты, Шейла, объединившись с Каридином, напала на них и погибла.

Страж встал(а) на сторону Каридина:
После уничтожения Наковальни и самоубийства Каридина, Шейла вспомнила о том, где находится ее родной тейг и попросила Стража отправится туда вместе с ней.

Шейлы не было в группе, Наковальня сохранена:
Хоть Шейла и не принимала участия в поисках Наковальни Пустоты, она вспомнила Каридина и пожелала узнать о своем прошлом.

Примечание: Шейла спросит о судьбе Каридина и, узнав о его гибели, уйдет из группы. Однако если Страж скажет ей, что не знает о судьбе Каридина, Шейла останется и даст квест при следующем посещении Глубинных троп.

В тейге Кадаш Шейла нашла монумент, установленный в честь гномов, добровольно ставших големами ради защиты своего народа от порождений тьмы. В списке добровольцев она нашла и себя: воительницу Шейлу из Дома Кадаш.

Шейла участвовала в сражении с ордой Архидемона в Битве за Денерим и после победы решила отправится в путешествие и выяснить, есть ли способ вернуть свое изначальное тело.
Логэйн
Логэйн Мак-Тир

Тейрн Гварена и верный соратник короля Мэрика, сражавшийся вместе с ним против орлесианского ига и освободивший Ферелден.

Рожденный во времена, когда его страна была под гнетом иностранного ига, со своим близким другом Мэриком Тейрином изгнал армию оккупантов Орлесианской империи из Ферелдена более тридцати лет назад. Логэйн — скорее символ, чем реальный человек, символ, отображающий ферелденские идеалы трудолюбия и независимости. Теперь, после смерти друга, тэйрну предстоит защитить родину, сотрудничая с неопытным и наивным королём Кайланом, женатым на дочери Логэйна Аноре.

В 9:30 века Дракона Логэйн отправился с Кайланом в Остагар, чтобы дать отпор предполагаемому Пятому Мору. Он был ответствен за разработку тактики, которая была использована позднее в битве при Остагаре. Хотя Логэйн и советовал Кайлану не лезть на фронт атаки, Кайлан пожелал сражаться вместе со своими людьми, вдали от Логэйна. Тэйрн и часть армии под его командованием должны были дождаться сигнала, обойти противника сзади и ударить ему в тыл. Несмотря на захват порождениями тьмы башни Ишала, Серые Стражи смогли зажечь маяк, но, увидев сигнал, Логэйн приказал войскам отступить и бросить Кайлана и Серых Стражей умирать.

После битвы при Остагаре он обвиняет во всем Серых Стражей и сулит большую награду за их головы. Также он назначает себя регентом его дочери, Аноры. Банны этого не приняли, и началась гражданская война. Логэйн принимает решительные меры, чтобы спасти Ферелден, включая продажу эльфов в рабство, найм Aнтиванских Воронов для убийства Стражей, а также принятие в советники эрла Хоу. Он спровоцировал конфликт в Круге Магов, в результате которого Башню захватили одержимые, дабы лишить противников помощи магов, также он пытался заключить союз с Орзаммаром, но данная затея потерпела поражение.

Он послал мага-отступника Йована в Редклиф для того, чтобы тот отравил эрла Эамона, что у того получилось, однако Стражам удалось найти лекарство и Эамон собрал Собрание земель против Логэйна.


Логэйн казнен:
Собрание земель обвиняет Логэйна виновным в множестве преступлений и приговаривает к казни.

Логэйн становится Стражем:
Собрание земель обвиняет Логэйна виновным в множестве преступлений и приговаривает к вступлению в орден Серых Стражей для искупления вины.

Логэйн убивает Архидемона:
Во время решающего сражения на крыше Форта Драккон Логэйн наносит Архидемону Уртемиэлю смертельный удар, жертвуя жизнью ради победы над Мором. Его подвиг навсегда остался в памяти народа Ферелдена.

Логэйн соглашается на Темный Ритуал:
Вслед за новостью о том, что для победы над Архидемоном необходимо принести в жертву Серого Стража, Морриган предлагает альтернативу: таинственный ритуал, во время которого кому-то из Стражей придется зачать с ней ребенка. Логэйн хотел пожертвовать собой для победы над Мором, мотивируя это тем, что лишь так он сможет искупить свою вину и исправить ошибки, но Стражу удалось убедить его на ритуал.