Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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Hooveric Overhaul (HVO) 상세 설명서
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공통 변경사항
충돌 메카닉

○ 충돌 계산식을 수정하여 충돌 피해량과 기병이 상대 전열을 돌파할 확률이 증가했습니다. 대대형 보너스 혹은 갑옷 관통력이 없는 일반 기병의 가치가 더 높아졌습니다.




옥기병 vs 노블라, 바닐라
(노블라는 창병처럼 보이지만 실제로는 대대형 돌격 방어가 없음을 유의하세요.)




옥기병 vs 노블라, HVO

○ 기병은 돌격할 때 상대 전열을 뚫을 수 있지만, 공격자의 질량이 방어자의 질량보다 훨씬 많고 방어자가 돌격 방어가 없는 경우에만 가능합니다. 즉, 쓰러진 보병이 곧 일어나기 때문에 기병이 적 한가운데에 포위될 위험이 있습니다.




○ 또한 대부분의 창기병은 돌격할 때 추가 질량을 얻습니다.


대형 무기



○ 대형 무기 유닛들은 근접전에서 이기고 있을 때 약간의 대대형 보너스를 얻으며 덕분에 대형 유닛을 억제할 가능성이 있습니다.


마법 변경사항
신규 마법



○ 새로운 화염 학파 바리에이션을 추가했습니다. 일부 바닐라 마법이 새로운 마법으로 대체되며, 특정 마법사들은 이 바리에이션을 사용합니다. (카오스 마도사, 악마장인 마술사, 재앙의 마귀 피미르, 마법사 (하이엘프), 여마도사 (다크엘프), 화염위장)

  • 불꽃 포격



    화염구를 대체합니다. 대상을 폭격합니다.


  • 불의 방벽



    불타는 머리를 대체합니다. 대상 지역에 화염을 소환하여 해당 지역의 유닛에게 피해를 입힙니다.


죽음 학파

○ 제레우스의 자주빛 태양의 이동 속도를 감소시켰습니다.


그린스킨
유닛 변경사항

고블린
○ 리더십 감소 50 → 44
○ 장갑 감소 25 → 20

고블린 (창)
○ 대대형 보너스 감소 9 → 0
○ 리더십 감소 50 → 44
○ 장갑 감소 25 → 20
○ 삐죽삐죽 난장판 (지속 능력) 추가




Night Goblins (Fanatics)
○ 쌍수 무기 보병으로 변경되었습니다.

Goblin Wolf Riders
○ 인원 수 증가 80 → 90
○ 체력 감소 43 → 40

Moon-howlers (Goblin Wolf Riders)
○ 인원 수 증가 80 → 90
○ 체력 감소 43 → 40

Goblin Wolf Rider Archers
○ 인원 수 증가 80 → 90
○ 체력 감소 41 → 38

Mogrubb's Mangy Marauders (Goblin Wolf Archers)
○ 인원 수 증가 80 → 90
○ 체력 감소 41 → 38


신규 능력

너글
유닛 변경사항

너글의 카오스 기사
○ 질량 증가 1,200 → 1,300
○ 이동 속도 감소

Plague Drones of Nurgle
○ 대대형 보너스 증가 0 → 4

Plague Drones of Nurgle (Death's Heads)
○ 대대형 보너스 증가 0 → 4


다크 엘프
참고사항

  • 새 유닛 헬레브로나이를 추가하였습니다. 헬레브로나이는 하르 가네스 진영(헬레브론)의 고유 유명연대입니다. (기존 전율의 창 유명연대인 헬레브론의 수하는 드라키아의 발톱이라는 이름으로 바뀌었습니다.)


신규 유닛



헬레브로나이 (절망의 검)
○ 하르 가네스 전용 유명연대 유닛입니다.


유닛 변경사항

드라키라의 발톱 (전율의 창)
○ 이름이 헬레브론의 수하에서 "드라키라의 발톱"[warhammerfantasy.fandom.com]으로 변경되었습니다.

Dark Riders
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 76 → 74
○ 근접 공격 증가 24 → 25
○ 피해 감소 21 → 20
○ 장갑 관통 피해 증가 7 → 9

Dark Riders (Shields)
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 76 → 74

Dark Riders (Repeater Crossbow)
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 73 → 70
○ 원거리 피해 감소 3 → 2
○ 원거리 장갑 관통 피해 감소 11 → 10


드워프
참고사항

  • 본 모드에서는 기병이 매우 강력해지기 때문에, 드워프들이 그것을 견딜 수 있도록 많은 유닛들의 질량을 증가시켰습니다.
  • 순찰자는 3단계 건물에서 모집 가능했지만 실제로 그 성능은 쇠뇌수와 비슷하였고, 경쟁력이 떨어졌습니다. 그래서 능력치를 크게 변경하였고 모든 순찰자 병종은 근접전에서 보다 강해집니다.
  • 순찰자(대형무기)는 순찰자(도끼 투척)으로 명칭이 변경되었습니다. 근접전에서 쌍수 도끼를 사용합니다.
  • 버그만의 순찰자는 이제 유명연대입니다.
  • 드워프가 포격전에서 우위를 갖도록 모든 병기의 체력이 증가하였습니다. 또한 노포의 성능을 크게 변경했습니다. 노포는 암행 특성을 가지며, 2단계 대규모 정착지에서 모집 가능합니다.


캠페인 변경사항

연구
○ 유명한 명사수 : 드워프 순찰자 유닛에게 저격 특성을 부여합니다.
○ 야전 기술자 : 노포 유닛에게 저격 특성을 부여합니다.


유닛 변경사항

Miners
○ 질량 증가 150 → 165
○ 근접 공격 증가 20 → 21
○ 근접 방어 증가 18 → 23
○ 모집 비용 감소 325 → 300
○ 멀티플레이 모집 비용 감소 325 → 300

Miners (Blasting Charges)
○ 질량 증가 150 → 165
○ 근접 공격 증가 20 → 21
○ 근접 방어 증가 18 → 23

Ekrund Miners (Miners - Blasting Charges)
○ 질량 증가 150 → 165
○ 근접 공격 증가 20 → 21
○ 근접 방어 증가 18 → 24

Dwarf Warriors
○ 질량 증가 150 → 165

Dwarf Warriors (Great Weapons)
○ 질량 증가 150 → 165

Warriors of Dragonfire Pass (Dwarf Warriors)
○ 질량 증가 150 → 165

Longbeards
○ 질량 증가 200 → 220

Longbeards (Great Weapons)
○ 질량 증가 200 → 220

The Grumbling Guard (Longbeards - Great Weapons)
○ 질량 증가 200 → 220

Hammerers
○ 질량 증가 170 → 190

Peak Gate Guard (Hammerers)
○ 질량 증가 170 → 190
○ 수호자 추가 (지속 능력)

Iron Breakers
○ 질량 증가 250 → 275

Norgrimlings Ironbreakers (Iron Breakers)
○ 인원 수 감소 120 → 100
○ 체력 증가 88 → 95
○ 질량 증가 250 → 275
○ 원거리 폭발 피해 증가 27 → 30
○ 원거리 폭발 장갑 관통 피해 증가 11 → 14

Doom Seekers
○ 질량 증가 400 → 440

Quarrellers
○ 질량 증가 150 → 165

Quarrellers (Great Weapons)
○ 질량 증가 150 → 165

Thunderers
○ 질량 증가 150 → 165

Rangers
○ 체력 증가 60 → 68
○ 질량 증가 120 → 130
○ 리더십 증가 60 → 64
○ 장갑 증가 40 → 50
○ 근접 공격 증가 18 → 24
○ 근접 방어 증가 26 → 32
○ 모집 비용 증가 525 → 550
○ 멀티플레이 모집 비용 증가 525 → 550
○ 유지비 증가 131 → 145




Rangers (Throwing Axes)
○ Renamed from "Rangers (Great Weapons)" to "Rangers (Throwing Axes)"
○ 쌍수 무기 보병으로 변경되었습니다.
○ 체력 증가 60 → 68
○ 장갑 증가 40 → 50
○ 원거리 투사체 부여 효과 추가 : 방패 파괴자

Bugman's Rangers
○ 이제 유명연대 입니다.
○ 질량 증가 140 → 155
○ 장갑 증가 40 → 50
○ 근접 공격 증가 24 → 36
○ 근접 방어 증가 38 → 40
○ 원거리 장갑 관통 피해 증가 6 → 12
○ 모든 돌격 방어 제거 (속성)
○ 대형 돌격 방어 추가 (속성)
○ 모집 비용 증가 800 → 900
○ 멀티플레이 모집 비용 증가 800 → 900

Ulthar's Raiders (Rangers - Throwing Axes)
○ Renamed from "Ulthar's Raiders (Rangers - Great Weapons)" to "Ulthar's Raiders (Rangers - Throwing Axes)"
○ 체력 증가 60 → 72
○ 질량 증가 120 → 155
○ 돌격 보너스 증가 16 → 22
○ 리더십 증가 70 → 75
○ 장갑 증가 40 → 50
○ 근접 방어 증가 27 → 36
○ 피해 증가 7 → 9
○ 장갑 관통 피해 증가 21 → 25
○ 대대형 보너스 증가 0 → 5
○ 원거리 투사체 부여 효과 추가 : 방패 파괴자
○ 모집 비용 증가 750 → 850
○ 멀티플레이 모집 비용 증가 750 → 850

Gyrocopter (Brimstone Gun)

○ 재장전 시간 감소 11 → 10
○ 원거리 장갑 관통 피해 증가 85 → 92

Bolt Throwers
○ 모집 건물 변경
○ 사거리 증가 340 → 380
○ 암행 추가 (속성)
○ 병기 체력 증가

Grudge Throwers
○ 병기 체력 증가

Gob-Lobbers (Grudge Throwers)
○ 병기 체력 증가

Cannons
○ 병기 체력 증가

Organ Guns
○ 병기 체력 증가

Flame Cannons
○ 병기 체력 증가


리자드맨
유닛 변경사항

Saurus Warriors
○ 근접 공격 증가 29 → 31

Saurus Spears
○ 돌격 보너스 증가 10 → 12
○ 근접 공격 증가 24 → 26

뱀파이어 백작
참고사항
  • 해골 병사들의 애니메이션의 싱크가 서로 다르게끔 변경하였습니다.
  • 무덤 근위대와 흑기사는 마법 공격을 부여하는 패시브 능력을 가집니다. 조건을 충족시 활성화됩니다.


유닛 변경사항

The Red Duke
○ Increased armour 90 → 100

The Red Duke (Hellsteed)
○ Increased armour 90 → 100

Necrarch Vampire Lord
○ Increased armour 70 → 90

Necrarch Vampire Lord (Hellsteed)
○ Increased armour 70 → 90

Lahmian Vampire Lord
○ Reduced armour 90 → 60

Lahmian Vampire Lord (Hellsteed)
○ Reduced armour 90 → 60

Blood Dragon Vampire Lord
○ Increased armour 90 → 100

Blood Dragon Vampire Lord (Hellsteed)
○ Increased armour 90 → 100

Vampire
○ Reduced armour 90 → 60

Vampire (Hellsteed)
○ Reduced armour 90 → 60

Wight King
○ 근거리 무기 부여 효과 제거 : 마법 공격
○ 망령검 (지속 능력) 추가

Grave Guard
○ 망령검 (지속 능력) 추가

The Sternsmen (Grave Guard)
○ 망령검 (지속 능력) 추가

Grave Guard (Great Weapons)
○ 망령검 (지속 능력) 추가

Black Knights
○ 망령검 (지속 능력) 추가

Black Knights (Lances & Barding)
○ 리더십 증가 65 → 70
○ 망령검 (지속 능력) 추가

Verek's Reavers (Lances & Barding)
○ 망령검 (지속 능력) 추가

Blood Knights
○ 인원 수 감소 60 → 48
○ 체력 증가 104 → 160
○ 피해 감소 30 → 26
○ 장갑 관통 피해 증가 15 → 20


신규 능력



망령검
○ 지속 효과. 일정량 이상의 킬 카운트 도달시 마법 공격 효과를 얻습니다.


브레토니아
참고사항

  • 로어, 외형 등을 고려하여 많은 유닛들의 능력치가 변경되었습니다.
  • 기사 유닛의 대대형 보너스를 좀 더 구체적으로 변경했습니다. 이제 첫 돌격 시 대대형 보너스와 방어구 관통력이 한시적으로 증가합니다. 대신 저티어 기사 유닛들의 기본 대대형 유닛 보너스를 줄였습니다.
  • 정예 무장병 유닛울 추가하였습니다. 특정 연구를 통해 해금할 수 있습니다.


캠페인 변경사항

정예 무장병



○ 브레토니아를 위한 새로운 농노 유닛입니다.
  • 이 유닛들은 브레토니아 각 공국의 정예 무장병으로, 더 높은 장갑과 리더십을 가졌습니다.




  • 정예 무장병 모집 풀을 통해 즉시 모집할 수 있습니다.
  • 한번 모집되고 나면 3턴 후 보충됩니다.




  • 처음엔 대부분 잠겨있으나 연구를 통해 해금됩니다.




  • 각 공국에 대한 외교 연구는 일치하는 정예 무장병 유닛을 해금합니다. 리용세 기사단의 경우 천민 집결 연구를 통해 모든 정예 무장병 유닛을 해금할 수 있습니다.
  • 이 유닛에 대한 목록은 아래에서 확인하세요.


신규 유닛



아퀴텐 정예 요먼 기마궁수

○ 아퀴텐의 문장 연구를 통해 해금됩니다.
○ 보병을 상대로 유용합니다.




아르투아 정예 무장병 (대형무기)
○ 아르투아의 문장 연구를 통해 해금됩니다.
○ 숲에서 이점을 가집니다.




Bastonne Elite Men-at-Arms (Polearm)
○ 바스통의 문장 연구를 통해 해금됩니다.
○ 괴수 추적 (지속 능력)




쿠론 기마 종자
○ 쿠론의 문장 연구를 통해 해금됩니다.
○ 진군 보조 (지속 능력)




보르들로 보행 종자
○ 보르들로의 문장 연구를 통해 해금됩니다.




Carcassone Elite Spearmen-at-Arms
○ 카르카손의 문장 연구를 통해 해금됩니다.
○ 은신과 선봉 배치 속성을 지닌 공격적인 창병입니다.




Parravon Elite Men-at-Arms (Axes)
○ 파라봉의 문장 연구를 통해 해금됩니다.




Lyonesse Elite Men-at-Arms (Bow)
○ 리용세의 문장 연구를 통해 해금됩니다.
○ 원거리 피해와 정확도를 줄이는 대신 연사력을 높이고 적의 이동 속도를 늦추는 제압 사격 모드를 활성화할 수 있습니다.
○ 근접전 또한 수행 가능한 원거리 유닛입니다.




Lyonesse Elite Spearmen-at-Arms (Shields)
○ 리용세의 문장 연구를 통해 해금됩니다.




전쟁 성채
○ Gorilla가 제작한 멋진 모드 유닛을 수정 후 이식한 것입니다. link
○ 방벽 (지속 능력)
○ 이동형 보급 거점 (발동 능력)


유닛 변경사항

Men-at-Arms
○ 인원 수 증가 120 → 140
○ 체력 증가 57 → 58
○ 근접 공격 증가 27 → 28

Men-at-Arms (Shields)
○ 인원 수 증가 120 → 140
○ 체력 증가 57 → 58
○ 돌격 보너스 감소 10 → 8
○ 근접 공격 감소 27 → 26
○ 근접 방어 증가 27 → 30

Spearmen-at-Arms
○ 인원 수 증가 120 → 140
○ 체력 증가 57 → 58
○ 근접 공격 증가 18 → 20
○ 피해 감소 17 → 15
○ 장갑 관통 피해 증가 5 → 8

Spearmen-at-Arms (Shields)
○ 인원 수 증가 120 → 140
○ 체력 증가 57 → 58

Men-at-Arms (Polearm)
○ 인원 수 증가 120 → 140
○ 체력 감소 50 → 58
○ 리더십 감소 56 → 45
○ 근접 공격 증가 22 → 24
○ 근접 방어 감소 40 → 36

Foot Squires
○ 방패지기 (지속 능력) 추가

Beastslayers of Basttonne (Foot Squires)
○ 방패지기 (지속 능력) 추가
○ 괴수 추적 (지속 능력) 추가

Mounted Yeomen
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 76 → 72

Mounted Yeomen Archers
○ 인원 수 증가 60 → 75

Wardens of Montfort (Mounted Yeomen Archers)
○ 인원 수 증가 60 → 75

Knights Errant
○ 이동 속도 감소
○ 마상시합! (지속 능력) 추가

Defenders of the Fleur-de-lis (Knights Errant)
○ 이동 속도 감소
○ 대대형 보너스 감소 10 → 5
○ 돌격 보너스 증가 55 → 64
○ 피해 증가 21 → 24
○ 근접 공격 감소 36 → 34
○ 근접 방어 감소 36 → 33
○ 모집 비용 감소 900 → 800
○ 멀티플레이 모집 비용 감소 900 → 800
○ 유지비 감소 225 → 200
○ 마상시합! (지속 능력) 추가

Knights of the Realm
○ 이동 속도 감소
○ 대대형 보너스 감소 10 → 5
○ 장갑 증가 90 → 100
○ 마상시합! (지속 능력) 추가

Knights of the Lionhearted (Knights of the Realm)
○ 이동 속도 감소
○ 장갑 증가 90 → 100
○ 마상시합! (지속 능력) 추가

Questing Knights
○ 이동 속도 감소

성배 기사
○ 이동 속도 감소
○ 질량 증가 1,100 → 1,200
○ 피해 증가 18 → 20
○ 장갑 관통 피해 감소 30 → 24
○ 마상시합! (지속 능력) 추가

성배 수호자
○ 이동 속도 감소
○ 질량 증가 1,100 → 1,200
○ 돌격 보너스 증가 50 → 52
○ 피해 증가 24 → 30
○ 장갑 관통 피해 감소 36 → 33

Pegasus Knights
○ 장갑 증가 80 → 90

Royal Pegasus Knights
○ 인원 수 감소 24 → 18
○ 체력 증가 265 → 339
○ 질량 증가 1,300 → 1,375
○ 장갑 증가 80 → 90

왕실 히포그리프 기사
○ 체력 감소 700 → 680
○ 근접 공격 감소 46 → 40
○ 근접 방어 감소 36 → 34


전투 변경사항



Reworked Lance Formation
○ Increased charge speed


신규 능력



마상시합!
○ Passive ability. Gains stat bonuses during a charge. Triggers only once.




진군 보조
○ 지속 능력. 주변 소형 유닛들의 이동 속도를 증가시킵니다.




괴수 추적
○ Passive ability. If there is an enemy large unit nearby, it will increase its movement speed and charge speed.




방패지기
○ Passive ability. Gains missile resistance.




이동형 보급 거점
○ 발동 능력. 지정한 유닛의 탄약을 보충합니다.




방벽
○ 지속 능력. 주변 소형 유닛들에게 버프를 제공합니다.

비스트맨
유닛 변경사항

야수 군주
○ 장갑 감소 70 → 40

스케이븐
참고사항
  • 죽음 구체 척탄병은 이제 유명연대입니다.


유닛 변경사항

Assassin
○ Reduced HP 3564 → 3207
○ Reduced melee defence 35→ 32
○ Reduced morale 60 → 50

Chieftain
○ Reduced armour 90→ 70
○ Reduced melee defence 45 → 42
○ Reduced physical resistance from the passive ability 15% → 10%

Skavenslaves
○ 인원 수 증가 180 → 200
○ Reduced damage 14 → 12
○ Reduced armour-piercing damage 4 → 3

Skavenslave Spears
○ 인원 수 증가 180 → 200 *it does not apply to summoned units.
○ Reduced damage 12 → 10
○ Reduced armour-piercing damage 4 → 2
○ Reduced anti-large bonus 6 → 5

Skavenslave Slingers
○ 인원 수 증가 140 → 160
○ Reduced accuracy

Clanrats
○ Reduced damage 20 → 18
○ Reduced armour-piercing damage 6 → 4

Clanrats (Shields)
○ Reduced damage 20 → 18
○ Reduced armour-piercing damage 6 → 4

Clanrat Spears
○ Reduced damage 18 → 16
○ Reduced armour-piercing damage 5 → 3
○ Reduced anti-large bonus 9 → 8

Clanrat Spears (Shields)
○ Reduced damage 18 → 16
○ Reduced armour-piercing damage 5 → 3
○ Reduced anti-large bonus 9 → 8

Poisoned Wind Globadiers
○ Reduced armour 100 → 65

Death Globe Bombardiers
○ 유명연대로 변경
○ 체력 증가 68 → 76
○ 리더십 증가 58 → 65
○ Reduced armour 100 → 65
○ 근접 공격 증가 18 → 21
○ 근접 방어 증가 16 → 23
○ 사거리 증가 85 → 100
○ 정확도 증가

Ratling Guns
○ Reduced armour 75 → 55

Warpfire Throwers
○ Reduced armour 75 → 55

Warplock Jezzails
○ Reduced armour 75 → 55

Warp-Grinders
○ Reduced armour 75 → 55

Poisoned Wind Mortars
○ 정확도 감소
○ Reduced armour 75 → 55

The Avalanche Mortars (Death Globe Mortars)
○ 정확도 감소
○ Reduced armour 75 → 55

슬라네쉬
참고사항
  • 지옥채찍 무기를 재작업하였습니다. 사용자는 장갑 관통 피해를 줄이는 대신 상대방에게 피로도 피해를 줄 수 있습니다.


유닛 변경사항

신실한 슬라네쉬의 약탈자 (지옥채찍)
○ 무자비한 채찍질 (전환 능력) 추가
○ 이 변경점은 다른 진영의 슬라네쉬의 약탈자 (지옥채찍)에게도 동일하게 적용됩니다.

슬라네쉬의 카오스 전사 (지옥채찍)
○ 무자비한 채찍질 (전환 능력) 추가

슬라네쉬의 선택받은 자 (지옥채찍)
○ 무자비한 채찍질 (전환 능력) 추가

슬라네쉬의 지옥활보자 (지옥채찍)
○ 무자비한 채찍질 (전환 능력) 추가

카오스의 격노 (슬라네쉬)
○ 피해 증가 8 → 12
○ 장갑 관통 피해 감소 24 → 20


신규 능력



무자비한 채찍질
○ 전환 능력. 장갑 관통 피해를 줄이는 대신, 지옥채찍 공격 효과를 부여합니다. 대상에게 리더십과 활력 페널티를 줍니다.


오거 왕국
Unit Changes

Gnoblars
○ 리더십 감소 45 → 42

Sabretusk Pack
○ 이동 속도 감소
○ 근접 공격 감소 38 → 37

Ogre Bulls (Dual Weapons)
○ 근접 방어 감소 26 → 24
○ 돌격 보너스 증가 44 → 47

Gorgers
○ 난동 (특성) 추가


우드 엘프
참고사항
  • 아리엘의 사자 진영 특성 중 매 기수에 관한 내용을 변경하였습니다. 너무 남용되지 않으면서도 쉬운 사용이 가능하게끔 디자인되었습니다.
  • 비통의 전쟁숲 진영을 재작업하였습니다. 새로운 병종 로스터를 사용합니다.


캠페인 변경사항

캠페인 - 아리엘의 사자



○ 매 기수에 관한 진영 특성을 변경하였습니다. 매 기수의 투사체가 광역 공격을 가합니다.


캠페인 - 비통의 전쟁숲
○ 모든 바닐라 엘프 병종을 재작업하였습니다. 일부는 제거되었고, 일부는 새로 추가되었습니다.
○ 초기 병종과 주둔군을 변경하였습니다.
○ 기병 계열 건물 건설 시간 감소; 3 → 1 (이 진영은 모집할 수 있는 기병 병종이 거의 없기 때문입니다.)


신규 유닛



Haunted Elven Warriors
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 영원 근위대를 대체하며 낮은 장갑을 지녔지만 인원 수가 많습니다.


Haunted Glade Guard
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일




Spectral Arrows (Haunted Glade Guard)
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유명연대 유닛
○ 장거리에서 추적되는 투사체를 발사합니다.




Malevolent Dryads (Vengeful Spirits)
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 원거리 드라이어드로 추적되는 투사체를 발사합니다.




Moonlight Remnants (Malevolent Dryads - Vengeful Spirits)
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유명연대 유닛
○ 원거리 드라이어드로 추적되는 투사체를 발사합니다.
○ 높은 원거리 데미지를 지녔으며 동상 효과를 부여합니다.


Haunted Wardancers

○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일

Haunted Wardancers (Asrai Spears)

○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유명연대 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일

Loec's Tricksters (Haunted Wardancers - Asrai Spears)
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유명연대 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일

Haunted Deepwood Scouts
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일

Haunted Glade Riders (Spears)

○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일

Haunted Wildwood Rangers

○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일

Wardens of Cythral (Haunted Wildwood Rangers)

○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유명연대 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일




Haunted Mournsingers
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 검의 가수와 유사한 정예 근접 보병입니다.
○ 어디든 숨을 수 있지만 난동으로 인하여 조작하기 쉽지 않습니다.
○ 탈루의 일족 (지속 능력) 추가




Lost Souls (Haunted Mournsingers)
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유명연대 유닛
○ 탈루의 일족 (지속 능력) 추가
○ 약간 더 높은 장갑과 장갑 절단 능력을 지녔습니다.


Haunted Bladesingers
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 외모 이외에 원본 유닛과 동일

Haunted Hawk Riders
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 외형 제외 원본 유닛과 동일




The Tormented One (Malevolent Treeman)
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유명연대 유닛
○ 마법 공격과 불굴 능력을 지녔습니다.




Malevolent Treeman (Vengeful Spirits)
○ 비통의 전쟁숲 전용 새로운 유닛
○ 사거리가 짧지만 치명적인 폭격을 가합니다.


유닛 변경사항

Sisters of Twilight
○ 원거리 투사체 부여 효과 추가 : 마법 공격

Eternal Guard
○ 근접 공격 증가 26 → 27
○ 장갑 관통 피해 감소 20 → 22

Wildwood Rangers
○ 대보병 보너스 증가 0 → 8
○ 장갑 관통 피해 증가 27 → 29

Deepwood Scouts
○ 근접 방어 증가 22 → 24

Deepwood Scouts (Swiftshiver Shards)
○ 근접 방어 증가 22 → 24

Waywatchers
○ 사거리 감소 190 → 180
○ 다발탄 모드 추가 (투사체 2배, 적은 장갑 관통 피해, 205 사거리)

Hawk-Eyes of Drakira (Waywatchers)
○ 사거리 감소 190 → 180
○ 다발탄 모드 추가 (투사체 2배, 적은 장갑 관통 피해, 205 사거리)

Glade Riders (Spears)
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 75 → 74

Glade Riders
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 72 → 70

Glade Riders (Hagbane Tips)
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 72 → 70

Wild Riders
○ 근접 공격 증가 34 → 36

Hawk Riders
○ 피해 증가 19 → 21
○ 장갑 관통 피해 증가 8 → 9

Sisters of Thorn
○ 원거리 투사체 부여 효과 제거 : 독!
○ 원거리 투사체 부여 효과 추가 : 약화!


신규 능력



탈루의 일족
○ Passive ability. When this unit is losing in melee, it enters the Rampage and buffs its stats.


제국
참고사항

  • 로어, 외형 등을 고려하여 많은 유닛들의 능력치가 변경되었습니다.
  • 기사 유닛들의 접근성을 개선하기 위한 새로운 기능이 추가되었습니다.
  • 기사 유닛은 더 이상 일반적인 건물에서 모집이 불가능합니다. 하지만 여전히 특정 랜드마크를 통해 모집할 수 있습니다. 또한 각 기사 유닛들이 전용 모집 풀에 간헐적으로 보충됩니다.
  • 새로운 영웅과 병종을 추가합니다.


캠페인 변경사항

제국의 기사단



○ 기사 유닛들을 위한 새로운 모집 시스템
  • 더 이상 일반적인 건물로 기사 유닛들을 모집하지 못합니다. 데미그리프 혹은 제국 기사들을 모집하기 위해서는 특정한 랜드마크 혹은 고유 건물을 지어야합니다.



  • 대신 기사 유닛들은 제국의 기사단 모집 풀에서 모집될 수 있습니다.
  • 한번 모집되고 나면 이후 확률에 의해 보충됩니다.




  • 기사 유닛들은 처음에는 잠겨있으며 연구를 통해 해금 가능합니다.
  • 다음 진영들은 특정 기사 유닛을 해금한 채로 시작합니다.
    • 라이클란트 - 라익스가드
    • 황금학파 - 표범 기사단
    • 지그마 교단 - 눈부신 태양 기사단
    • 위센란트와 누른 - 검은 장미 기사단
  • 헌츠마샬의 원정대의 경우 기사 유닛들은 연구가 아닌 황제의 통치 진행도에 따라 해금됩니다.


캠페인 - 지그마 교단
○ 캠페인 효과 변경. 일부 유닛에 대한 캠페인 보너스를 조금 조정하였습니다.


신규 유닛



Unchained Pyromancer
○ 새로운 영웅 유닛
○ 난동 중 멋대로 화염 학파 마법을 사용합니다.




Unchained Spiriter
○ 새로운 영웅 유닛
○ 난동 중 멋대로 죽음 학파 마법을 사용합니다.




Sisters of Silence (Flagellants)
○ 새로운 유명연대 유닛




Knights Panther
○ 새로운 기사 유닛
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가


유닛 변경사항

Spearmen
○ 피해 감소 19 → 17
○ 장갑 관통 피해 증가 6 → 8

Spearmen (Shield)
○ 피해 감소 19 → 18




Sigmar's Sons (Swordsmen)
○ 리스킨됨
○ 체력 증가 66 → 68
○ 장갑 증가 30 → 95
○ 이동 속도 감소
○ 모집 비용 증가 700 → 850
○ 멀티플레이 모집 비용 증가 700 → 850
○ 유지비 증가 175 → 180

The Tattersouls (Flagellants)
○ 인원 수 감소 160 → 120
○ 체력 증가 60 → 72
○ 물리 저항 증가 0% → 20%

Greatswords
○ 인원 수 감소 120 → 100
○ 체력 증가 68 → 76
○ 근접 공격 감소 32 → 31
○ 근접 방어 증가 30 → 31
○ 유지비 감소 225 → 215
○ 절망적 시도 (지속 능력) 추가

Carroburg Greatswords (Greatswords)
○ 인원 수 감소 120 → 100
○ 체력 증가 68 → 76
○ 근접 공격 감소 32 → 31
○ 근접 방어 증가 30 → 31
○ 유지비 감소 275 → 265
○ 절망적 시도 (지속 능력) 추가

Pistoliers
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 60 → 58
○ 원거리 피해 감소 13 → 11
○ 모집 비용 증가 500 → 525
○ 멀티플레이 모집 비용 증가 500 → 525

The Noble Sons Abroad (Pistoliers)
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 60 → 58
○ 원거리 피해 감소 15 → 13

Empire Knights

○ 이동 속도 감소
○ 돌격 보너스 증가 48 → 56
○ 근접 공격 증가 26 →30
○ 모집 비용 증가 800 → 900
○ 멀티플레이 모집 비용 증가 800 → 900
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

Knights of the Everlasting Knights (Empire Knights)
○ 이동 속도 감소
○ 돌격 보너스 증가 48 → 56
○ 근접 공격 증가 26 →30
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

Knights of Morr (Empire Knights)
○ 이동 속도 감소
○ 장갑 감소 120 → 110
○ 돌격 보너스 증가 48 → 56
○ 근접 공격 증가 26 →30
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

The Stubborn Bulls (Empire Knights)
○ 이동 속도 감소
○ 돌격 보너스 증가 34 → 38
○ 근접 공격 증가 32 →34
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

Reiksguard
○ 이동 속도 감소
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

Zintler's Reiksguard (Reiksguard)
○ 이동 속도 감소
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

눈부신 태양 기사단
○ 질량 감소 1,200 → 1,100
○ 이동 속도 감소
○ 장갑 증가 100 → 120
○ 유지비 감소 300 → 288
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

Demigryph Knights
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

Demigryph Knights (Halberds)
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

The Royal Altdorf Gryphites (Demigryph Knights)
○ 기사단의 지도력 (지속 능력) 추가

Sootson's Guns (Mortars)
○ 투사체 폭발 방식 변경

Helstorm Rocket Battery
○ 원거리 폭발 피해 증가 22 → 33
○ 원거리 폭발 장갑 관통 피해 감소 51 → 40


신규 능력



절망적 시도
○ 지속 능력. 체력이 50% 미만일 때 능력치가 향상됩니다. 한번만 발동합니다.




기사단의 지도력
○ 지속 능력. 아군 군주가 죽으면 격려 효과를 얻습니다. 한번만 발동합니다.


젠취
카오스 드워프
참고사항

  • 라마수는 주변 아군의 주문 저항력을 증가시킵니다. 마법/주문 카운터 유닛이 되도록 디자인하였습니다.
  • 일부 건물의 주둔군을 변경하였습니다.


유닛 변경사항

Orc Labours
○ 모집 비용 감소 300 → 220
○ 유지비 감소 75 → 50

Hobgoblin Cutthroats (Summoned)
○ 쇠퇴 제거

Chaos Dwarf Warriors (Great Weapons)
○ 질량 증가 150 → 165

The Blazing Beards of Bazherak (Chaos Dwarf Warriors)
○ 질량 증가 150 → 165

Chaos Dwarf Warriors (Great Weapons)
○ 질량 증가 150 → 165

Chaos Dwarf Blunderbusses
○ 질량 증가 150 → 165
○ 원거리 피해 증가 5 → 6
○ 원거리 장갑 관통 피해 감소 13 → 12

Lammasu
○ 마력 날숨 (지속 능력) 추가

K'daai Destroyer
○ 과출력 (발동 능력) 추가

Deathshrieker Rocket Launcher
○ 단말마 로켓 정확도 증가
○ 단말마 로켓 재장전 시간 감소 12 → 11
○ 파괴 로켓 재장전 시간 감소 12 → 11


신규 능력



마력 날숨
○ Passive ability. Provides a spell resistance bonus to nearby ally units.




과출력
○ Active Ability. Gains stat bonuses for a period of time, after which it takes damage and suffer a stat penalty.


카오스의 전사
캐세이
Peasant Long Spearmen
○ 인원 수 감소 160 → 140
○ 체력 증가 48 → 54
○ 모든 돌격 방어 제거 (속성)
○ 대형 돌격 방어 추가 (속성)

Celestial Dragon Guard
○ 피해 증가 11 → 16
○ 장갑 관통 피해 감소 25 → 20

옥전대
○ 유지비 증가 125 → 140

Peasant Horsemen
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 76 → 70

옥기병
○ 질량 증가 1,000 → 1,100
○ 이동 속도 감소

대형 용마 기수
○ 질량 증가 1,000 → 1,050

위진 불의척결 창기병대 (대형 용마 기수)
○ 질량 증가 1,000 → 1,050

흑오자
○ 대안 음 조화를 제공합니다.

월후의 까마귀 (흑오자)
○ 대안 음 조화를 제공합니다.

흑옥사자
○ 대안 음 조화를 제공합니다.

대화포
○ 재장전 시간 감소 22 → 25
○ 원거리 피해 증가 88 → 96
○ 원거리 장갑 관통 피해 증가 352 → 374


코른
유닛 변경사항

코른의 살점 사냥개
- 이동 속도 감소
- 멀티플레이 모집 비용 증가 700 → 950

황동 왕좌의 기사 (코른의 해골 분쇄자)
○ 살인적 돌격 지속 능력을 재조정


키슬레프
참고사항
  • 바닐라에서 키슬레프 보병진은 머릿수가 적어 운용이 다소 까다로웠기에 이를 해결하기 위하여 일부 병종의 체력과 수를 늘렸습니다.
  • 대정교회를 위한 새로운 유닛들.


캠페인 변경사항

Supporter Competition

  • Katarin and Kostaltyn factions now have some building restrictions.



  • Each faction has different building limits. For example, Katarin starts with a restriction on Orthodoxy buildings.




  • These buildings are unlocked whenever they beat the opponent in the supporter competition.

연구
○ 아라비 화약 : 작은 그롬의 투사체가 착탄시 폭발하도록 만들어줍니다.
○ 항구 상인 길드 : 시장 계열 건물 수입 +5%

특성
○ 포병 신봉자 (작은 그롬 유지비 감소) : -30% → -10%
○ 얼음 전차병 (전쟁 썰매 병종 유지비 감소) : -30% → -10%


New Units



정교회 추종자
○ 새로운 키슬레프 유닛
○ It's a head canon.

While not a formal military unit, the Orthodoxy Henchmen serve a critical function within the realm of Kislev's Great Orthodoxy. As mounted enforcers wielding rifles, they are the embodiment of religious and political power. Operating outside traditional military hierarchies, their role is to maintain ideological purity and to deal decisively with dissent or heresy. Unwaveringly dedicated to their doctrine, these dragoons do not hesitate to carry out even the most morally complex directives. Their presence on the field or within the community is a clear signal that the Great Orthodoxy is asserting its influence, often in circumstances that blur the lines between ethics and expediency. Their grim efficacy ensures that the will of the Great Orthodoxy is both heard and felt, making them an unnerving but effective tool in the preservation of their ideological tenets.




정교회 성채 근위대
○ 새로운 키슬레프 유닛
○ Kostaltyn's bodyguards, from the official novel Son of Kislev. Their look is inspired by the Kreml Guards from Warhammer's old lore.

Unlike the traditional Kossars, the Orthodoxy Citadel Guards are a force bound not just by loyalty to Kislev but by the deep convictions of their faith. Paid by the holy coffers of the Great Orthodoxy, they are elite warriors trained to uphold discipline, order, and the religious tenets of their people. Equipped with heavy armor and halberds, they are formidable opponents on the battlefield, particularly when guarding locations of spiritual significance. Off the battlefield, their duties are no less sacred; they are entrusted with the protection of the Great Orthodoxy's citadels—bastions of faith and refuge in times of turmoil.

유닛 변경사항

주교
○ 능력 효과 범위 증가

코사르
○ 체력 증가 63 → 65
○ 인원 수 증가 90 → 100
○ 원거리 피해 감소 16 → 15

코사르 (창)
○ 체력 증가 63 → 65
○ 인원 수 증가 90 → 100
○ 원거리 피해 감소 16 → 15

중장갑 코사르
○ 체력 증가 74 → 76

중장갑 코사르 (대형무기)
○ 체력 증가 74 → 76

보이디노프의 싸움꾼들 (스트렐치)
○ 나팔총 보병으로 변경
○ 스플래시 공격 삭제

얼음 근위대 (쌍검)
○ Increased charge bonus 16 → 18
○ 근접 방어 증가 36 → 38

얼음 근위대 (월도)
○ Increased charge bonus 12 → 14
○ 근접 공격 증가 32 → 35
○ 근접 방어 증가 40 → 42

악쉬나 매복병
○ 인원 수 감소 90 → 80
○ 체력 증가 69 → 70
○ 사거리 증가 150 → 190
○ 원거리 피해 증가 10 → 13
○ 원거리 장갑 관통 피해 감소 18 → 16
○ 투사체 탄속 증가

늑대 심장 (악쉬나 매복병)
○ 인원 수 감소 90 → 80
○ 체력 증가 69 → 70
○ 피해 감소 10 → 8
○ 장갑 관통 피해 감소 25 → 18
○ 근접 공격 증가 28 → 30
○ 근접 방어 증가 32 → 34
○ 사거리 증가 150 → 190
○ 원거리 피해 증가 12 → 14
○ 원거리 장갑 관통 피해 감소 20 → 18
○ 투사체 탄속 증가

코솝의 데르비시
○ 인원 수 증가 60 → 75

날개 장식 창기병
○ 맹렬한 돌진 (지속 능력) 추가

그리폰 군단
○ 맹렬한 돌진 (지속 능력) 추가

기마 궁병
○ 인원 수 증가 60 → 75

눈표범
○ 활보자 (속성) 추가


전투 변경사항

우리의 피로
○ 지속 시간 감소 30 → 25


신규 능력



맹렬한 돌진
○ Passive ability. A passive ability that makes the first charge more powerful. Triggers only once.




집결 통제
○ Passive ability. A passive ability that increases the morale of nearby allies based on conditions.

툼 킹
유닛 변경사항

Tomb Guards
○ 피해 증가 9 → 13
○ 장갑 관통 피해 감소 20 → 16

Skeleton Horsemen
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 73 → 70

Skeleton Horse Archers
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 70 → 67


하이 엘프
참고사항

  • 무용의 발동 조건을 조금 더 의미있게 만들었으며, 하이 엘프 병종들의 무용에 대한 의존성을 조금 감소시켰습니다. 이는 하이 엘프 병종들의 기본 능력치가 증가하고 무용의 능력치 증가가 감소되었음을 의미합니다.
  • 하이 엘프 기병 병종들은 피로도에서 약간의 이점을 가지게 됩니다.


유닛 변경사항

Tyrion
○ 근접 공격 증가 75 → 77
○ 근접 방어 증가 60 → 62

Teclis
○ 근접 방어 증가 28 → 32

Alarielle the Radiant
○ 근접 방어 증가 55 → 59

Alith Anar
○ 근접 방어 증가 45 → 49

Archmage
○ 근접 공격 증가 60 → 62
○ 근접 방어 증가 60 → 62

Hand of the Shadow Crown
○ 근접 방어 증가 45 → 49

Alastar the White Lion
○ 근접 방어 증가 40 → 44
○ 근접 방어 증가 24 → 28 (Ithilmar Chariots)

Prince
○ 근접 방어 증가 60 → 64
○ 근접 방어 증가 50 → 54 (Great Eagle)

Princess
○ 근접 방어 증가 45 → 49
○ 근접 방어 증가 35 → 39 (Great Eagle)

Archmage
○ 근접 방어 증가 28 → 32
○ 근접 방어 증가 18 → 22 (Ithilmar Chariots)
○ 근접 방어 증가 30 → 34 (Great Eagle)

Mage
○ 근접 방어 증가 28 → 32
○ 근접 방어 증가 18 → 22 (Ithilmar Chariots)

Noble
○ 근접 방어 증가 50 → 54
○ 근접 방어 증가 35 → 39 (Great Eagle)
○ 근접 방어 증가 24 → 28 (Ithilmar Chariots)

Handmaiden of the Everqueen
○ 근접 방어 증가 52 → 56

Spearmen
○ 근접 방어 증가 38 → 42

The Scions of Mathlann (Spearmen)
○ 근접 방어 증가 48 → 52

Rangers
○ 근접 방어 증가 24 → 28

Silverin Guard
○ 근접 방어 증가 42 → 46

White Lions of Chrace
○ 근접 방어 증가 28 → 32

The Puremane Company (White Lions of Chrace)
○ 근접 방어 증가 36 → 40

Lothern Sea Guard
○ 근접 공격 증가 22 → 24
○ 근접 방어 증가 32 → 36

Lothern Sea Guard (Shields)
○ 근접 방어 증가 40 → 44

The Storm Riders (Lothern Sea Guard)
○ 근접 방어 증가 41 → 45

Swordmasters of Hoeth
○ 근접 방어 증가 36 → 40

Phoenix Guard
○ 근접 공격 증가 38 → 40
○ 근접 방어 증가 40 → 42

Keepers of the Flame (Phoenix Guard)
○ 근접 공격 증가 48 → 50
○ 근접 방어 증가 50 → 52

Archers
○ 근접 방어 증가 14 → 18

Archers (Light Armour)
○ Reduced movement speed
○ 근접 방어 증가 18 → 22

Talons of Tor Caleda (Archers – Light Armour)
○ 이동 속도 감소
○ 근접 공격 증가 22 → 24
○ 근접 방어 증가 24 → 26

Sisters of Avelorn
○ 근접 방어 증가 38 → 42

Everqueen's Court Guards (Sisters of Avelorn)
○ 근접 방어 증가 48 → 52

Shadow Warriors
○ 근접 방어 증가 22 → 26

The Grey (Shadow Warriors)
○ 근접 방어 증가 29 → 33

Gate Guard
○ 근접 방어 증가 32 → 36

Shadow-walkers
○ 인원 수 감소 60 → 32
○ 체력 증가 74 → 139
○ 근접 방어 증가 27 → 34
○ 원거리 피해 증가 22 → 31
○ 원거리 장갑 관통 피해 증가 5 → 14

Athel Tamarha Faithbearers
○ 근접 방어 증가 30 → 34

Spire Guard of Tor Yvresse
○ 근접 방어 증가 32 → 36

Sentinels of Astaril
○ 근접 방어 증가 40 → 44

The Skyhawks
○ 근접 방어 증가 22 → 26

Ellyrian Reavers
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 79 → 76
○ 근접 방어 증가 26 → 30
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

Ellyrian Reaver Archers
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 체력 감소 76 → 73
○ 근접 방어 증가 22 → 26
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

Heralds of the Wind (Ellyrian Reavers - Bows)
○ 인원 수 증가 60 → 75
○ 근접 방어 증가 31 → 35
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

Silver Helms
○ 근접 공격 증가 34 → 35
○ 근접 방어 증가 24 → 28
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

Silver Helms (Shields)
○ 근접 방어 증가 32 → 36
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

용공 기병대
○ 근접 공격 증가 36 → 38
○ 근접 방어 증가 32 → 34
○ 체력 증가 98 → 127
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

The Fireborn (Dragon Princes)
○ 근접 공격 증가 45 → 47
○ 근접 방어 증가 40 → 42
○ 체력 증가 98 → 127
○ 질량 증가 1,000 → 1,200
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

Ithilmar Chariots
○ 근접 방어 증가 30 → 34
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

Tiranoc Chariots
○ 근접 방어 증가 22 → 26
○ 엘리리안 군마 (지속 능력)

Lion Chariots of Chrace
○ 근접 방어 증가 28 → 32


신규 능력



Ellyrian Steeds
○ 지속 능력. 체력이 50% 이상일 때 피로 저항을 얻습니다.