Fallout 4
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Solucionar una quest bugeada localizando su ID
Autorstwa: 🌸 幻 | Valinypse
Esta guía busca ayudar a aquellos estancados en una quest que no progresa como debería, ya sea a causa de un NPC atorado en una pared o por un script sin activarse apropiadamente, ocurrencias muy comunes en los juegos de Bethesda.
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#1 - Consola
Para empezar hay que hacer uso de la consola, cuya tecla de activación depende de la localización de tu teclado.

Si se está en Español, la tecla posiblemente sea ` o Ñ, en Inglés suele ser la ~ o el botón previo al número 1.

  • Si por algún motivo no te funciona ninguna tecla, asegurate de que en el archivo Fallout4.ini (C:\Users\Documents\My Games\Fallout4\Fallout4.ini) cuenta con la línea "bAllowConsole=" cerrada con un 1 (bAllowConsole=1).
#1.5 - Teletransportar NPC hacia el jugador
En caso de que tu error lo provoque un NPC estancado en la pared o en el suelo, es tan sencillo como localizar su respectiva RefID y escribirla pegada previamente al comando .moveto.player.

¿Cómo localizo su RefID? Sencillamente haciendo click en el NPC con la consola activa.



O buscándolo en Google.



Sabiendo que el RefID de Curie es 00102249 y que el comando en cuestión es [RefID].moveto.player, escribo 00102249.moveto.player y logro teletransportarla hacia mi ubicación.
#2 - Localizar la Quest ID
Cada quest del juego se encuentra organizada en dos categorías, "Editor ID" cuya función es la facilidad para localizar algo de forma humana y sencilla, y "Form ID" (Que de ahora en más voy a llamar "Quest ID"), que es la que queremos encontrar y que sirve para que el motor gráfico identifique fácilmente algo que está denominado a un código en hexadecimal.

Supongamos que se me bugeó la quest The Silver Shroud (Mortaja Plateada en Español).

Método de localización 1:

Haciendo una rápida y sencilla búsqueda en Google encuentro que su Quest ID es 00027556.

Ahora nos importa encontrar otro número, uno que determina una sección o fase hacia la que queremos avanzar para saltarnos la parte bugeada.

Por desgracia la Wiki en Español no está muy completa, pero en su versión angloparlante hay una sección llamada "Quest stages" que enlista y detalla cada fase de la quest.

Supongamos que el juego se me bugeó en el momento en que le doy el traje del Silver Shroud a Kent, en la segunda fase de la quest; en ese caso es tan sencillo como forzar el progreso hacia la siguiente parte, y para esto es necesario saber qué número identifica tal fase.



En este caso, la fase posterior de la quest está identificada con el número 400 (Y es cuando se nos pide que escuchemos a la estación de radio del Silver Shroud).


Método de localización 2:

Si no pudimos encontrar ni la Quest ID o la Quest Stage con el primer método, seguramente podamos con este otro.

  • Esto es particularmente util con mods de historia, ya que no suelen contar con una documentación detallada sobre la información técnica de cada quest.

Sólo hay que escribir sqt en la consola, esto va a generarnos una lista de objetivos de diversas quests activas.



La quest ID va a figurar posterior al texto Current quest tal como en la imagen y es totalmente funcional con el comando completequest.

Si se nos dificulta saber cuál es la ID que buscamos, podemos guiarnos por el nombre, que suele ser bastante descriptivo (Es lógico que si dice, por ejemplo, "Current quest: BoS201" entonces se trata de una misión de la Brotherhood of Steel o Hermandad del Acero). Y si todavía nos cuesta encontrarla, podemos ir probando cada ID una por una hasta encontrar la que buscamos.

Comandos alternativos

En caso de necesitarlo, acá hay una lista de comandos también relacionados a la manipulación de quests.

  • resetquest <Quest ID>: Reinicia la respectiva misión.
  • movetoquesttarget <Quest ID> or movetoqt <Quest ID>: Teletransporta al jugador hacia la ubicación del objetivo actual.
  • getstage <Quest ID>: Te enseña el número de la fase actual de la respectiva misión.
  • showquestobjectives <Quest ID> o también sqo <Quest ID>: Muestra una lista de las distintas fases de la respectiva misión, junto a su Quest ID.



En la imagen hago uso del comando showquestobjectives junto a la Quest ID que busqué.
#3 - Finalizando
A continuación los comandos que vamos a utilizar.

  • setstage <Quest ID> <Quest stage>
    o
  • completequest <Quest ID>

Es sencillo dilucidar que completequest sirve para que la respectiva quest se finalice apropiadamente, pero muchas veces provoca más problemas de los que soluciona, en especial con questlines repletas de alternativas, distintos finales y/o diversas recompensas.

Entonces, si lo que quiero es avanzar en la parte bugeada de The Silver Shroud, ya sé que debo abrir la consola y escribir setstage 00027556 400.

  • setstage: Comando para cambiar en qué fase de la quest estoy.
  • 00027556: Quest ID.
  • 400: Quest stage, o estapa de la misión.

Así de fácil y sencillo. ¡Un fuerte abrazo! :)
Komentarzy: 6
Angeloide 19 sierpnia o 8:44 
pensar que cosas asi todavia suceden jajaja eso por no contratar gente que explote el juego para solucionar los bugs.
Estuve con la mision de limpiar la hacienda warwick y parece que al haber ido antes de que me salte la mision y haber matado a todos, no la cuenta correctamente como que "mate" a los enemigos xd
Reewus 27 lipca o 10:36 
Amigo me salvaste la vida con la misión de mortaja plateada, sos mí salvador :steamhappy:
Brother Daniel 31 maja o 13:04 
Me ha pasado con la misión de mentes peligrosas que la doctora no reacciona cuando salgo de la cápsula de recuerdos, al forzar la misión para que termine no se activa la misión a continuación.
He probado a activar todas las misiones pero el juego se congela, en serio no puede activar una sola misión?
Sibila 15 kwietnia o 12:56 
a mi con la de mortaja plateada me sale queq debo escuchar la radio en goodneighboor despues del primer asesinato pero llevo una hora escuchando la emisora de mortaja y solo ponen capitulos no me pasa a la segunda fase de la quest , gracias!
JoJordi 18 stycznia o 7:25 
Es un poco F si se juega en supervivencia. Tengo ya dos misiones buggeadas y no creo que las llegue a arreglar.
* En "Mortaja plateada" Hancock no me dice las líneas que debe.
* Luego tengo la de reclutar a la Hacienda Warwick que si ha juntado con la de Wilson Atomatoys
iZhepyr 9 lipca 2023 o 1:14 
grande