Anno 1800

Anno 1800

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《纪元1800》112成就全指南
By zhuying1317
《纪元1800》DLC13环境下的112个STEAM成就全解锁指南
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引言
本体带有38个成就的纪元1800到目前(2023年)已经拥有12个内容型DLC,每个DLC有5-6个额外的成就,目前的STEAM成就列表已达到112个,这使得“刷成就”这件事在纪元1800里注定是一款长跑。在这之前尚未看到中文网络上有成体系的成就介绍,于是在这里基于我自己的刷成就经验和其他网络资料,总结了一份成就指南,希望对尚未白金的玩家提供帮助。
111成就比112成就更难见到
好吧,在1800里刷成就最大的困难并不是它成就多,也不是它节奏慢,而是它的原罪:它是一款UBI游戏,所以继承了育碧的光荣传统:无伤大雅的莫名其妙BUG多、怎么看都没问题但其实很有问题的翻译多,所以导致了很多的成就按说明根本无法理解,或者你理解正确却无法完成,或者字里行间的隐藏条件在翻译成中文的过程中被合理吞噬了,或者是前面三者的混合。这篇指南主要就是给育碧擦屁股,在大家卡成就骂育碧的时候别忘了加上我的一份。

穿模杯镇楼
本文主要以DLC为顺序讲解,本体部分拆分成战役和沙盒两块(沙盒成就基本都可以在战役拿)。由于前面提到的翻译问题,混合中英文说明,但只是说明,主要还是以STEAM跳成就为准。
有时候你游戏里跳了成就,Steam/Uplay没跳,这是常规BUG,写邮件投诉就给你更新了。

本文中对成就难度的分级完全由作者本人主观定义,标准如下:
C级:你已经买了游戏了,你已经玩了,你不太可能拿不到的。(也没有BUG,不详述)
B级:有一定技巧需求的。
A级:需要专门开档或者努力完成的。
S级:很难达到的要求/需要很长的时间/有不明确但导致无法跳成就的BUG。
战役成就
1. A Ticket Home回家的船票
Obtain a ticket home. 获得回家的船票。
难度:C
完成炸鱼任务后跳成就,讲真这里居然没有一个一炮三响的隐藏成就我还挺奇怪的。

2, Back in Business 回归生意
Fulfill Sir Archibald Blake's bulk order. 完成亚奇博德·布莱克爵士的大笔订单。
难度:C
战役要求不能通过买船的方式逃课风帆-土炮生产链,那就卖呗,按任务要求完成后跳成就。

3. Nosey Parker 多管闲事
Open the letter you were asked to deliver to Eli Bleakworth. 打开要交给伊莱·布利克沃斯的信。
难度B

4. Discreet 慎重
Deliver the letter to Eli Bleakworth unopened. 将未开启的信件交给伊莱·布利克沃斯。
难度B
没有难度,在把信交给ELI之前存个档读个档,一次就能把两个成就都刷出来。
这两个成就在steam上完成的比例是22.4%:6.2%,再去掉一部分刷成就的,会选择尊重仇家隐私的四个里都没有一个,这下限远远超过常规UBI玩家,直追P社均值。

5. Dutiful Child 尽职的孩子
Read the whole of your father's diary. 阅读整本父亲的日记。
难度B
没有难度,但如果你只是点开日记的话,显示的是中间页,要把前后两页都翻了才跳成就。另外谁家熊孩子因为阅读整本老爹的日记而尽职啊,蒋O国吗?

6. Isabel Found 寻得伊莎贝尔
Discover the New World in the campaign. 在战役中探索世界。
难度C
没有难度,只是常规的翻译错误(得多不负责任的翻译能把new这个定语丢掉啊),但由于是剧情成就,一般不会造成困扰。

7. Special Operations 特别行动
Rescue Isabel's comrades. 拯救伊莎贝尔的伙伴。
难度C
没有难度,只是常规的翻译和谐。应该不太会有人在这里卡关吧,如果卡关的话,回去憋到蒸汽船再来偷人,蒸汽船的操纵性好并且不看风向;这都搞不定的话就回去憋到飞艇,让反派们见识一下什么叫从天而降的掌法。

8. The Truth Uncovered 揭露真相
Learn the secret behind your father's death. 了解父亲死亡背后的秘密。
难度 C
没有难度,剧情成就。

9. Fire and Rescue 开战与救援
Find all the arsonists and evacuate Bright Sands. 找出所有纵火犯并疏散亮沙岛人群。
难度 S
这个成就有相当的难度。首先进入成就任务的前提是你不能太敢打敢冲,在回到旧世界触发火烧亮沙岛任务之后、妇联舰队已刷出的情况下,不能直接上前灭掉对方舰队,必须留活口才能触发后续任务;接下来,这个成就实际上包括了两个任务,“疏散亮沙岛人群”任务和“抓住死水岛纵火犯”任务,如果你只看到成就里的亮沙岛三个字是永远完不成的…
纵火犯任务即使顺利刷出,其难度也非常高,我非常怀疑这个任务的纵火犯是等量刷出的(其他的诸如找猪找鳄鱼任务都是超量刷出的),而且死水岛一般情况下人群密集度也高,住房层数也高,街道还狭窄,然后时间还非常紧。个人的经验是接任务后存盘,在界面右上角选择将时间切到晚上,这样纵火犯会像黑夜中的萤火虫一样比较容易被找到。即使用了这样的技巧,我也SL了好几次才刷出这个任务。
如果任务失败的话也不用担心,一段时间之后会重新发任务,让妇联旗舰多活一会就行。
另外例行吐槽育碧翻译,从哪本字典里找到fire有开战的意思的?你翻后一句的arsonist的时候没觉得前一句有什么问题吗?

10. Supply Chain Management 供应链管理
Defend all royal supply ships and destroy all supplies of your enemy. 保卫所有皇家补给舰并摧毁敌人的物资。
难度B
没啥难度,拿船堆就行,两条BC足够确保补给舰无恙了。这个成就和上一个成就的开启方式是一样的,不能直接全灭派若妇联舰队,女王就会给任务了。同样和上一个成就一样的,这是两个任务拼盘的成就,保驾一个,偷鸡一个。

11. For Company,... 为了公司……
Finish the campaign on normal difficulty. 结束普通难度的战役。 难度C
12. ...Queen,... ……女王……
Finish the campaign on advanced difficulty. 结束高端难度的战役。 难度B
13. ...and Empire. ……和帝国
Finish the campaign on expert difficulty. 结束专家难度的战役。 难度A

三个成就其实都没啥太大难度,其中高级成就会附送低级成就,也就是只需要一个专家难度的通关就能拿到三个成就。(这里应该有罗老师动图)
实际上个人看法是三星的战役AI比三星的沙盘AI好打多了,因为剧情会送一大堆鱼雷,这玩意用来敲岸防炮非常好使,中期也可以轻松开壳AI主岛,和沙盘模式前期不RUSH中期缺少攻坚手段完全不同。(这里应该有哈利波特手枪图)
本体成就
14. Winter Is Coming 冬日将至
Have 10t of Bread, Fish, Beer, Schnapps and Canned Food in stock. 库存里面有10吨的面包、鱼、啤酒、烈酒、罐头食物。
难度C
没有难度,约等于剧情成就。

15. Gold Digger 拜金分子
Reach 100,000 coins in one company. 达到100,000资金。
难度C
没有难度,约等于剧情成就。

16. No Business like Ship Business 造船至上
Sell 5 Schooners. 卖掉5艘双桅纵帆船
难度B
没有难度,多造几条船卖给任意商人即可,建议在战役中顺带完成。原句neta:No business like show business。

17. City Planner 城市规划家
Have 10 buildings planned in blueprint mode. 在蓝图模式规划10栋建筑物
难度 C
没有难度,字面解释,放建筑的时候按V切成蓝图模式,拉十个民房就跳成就。

18. Climate Change Denier 否认气候变迁
Build a power plant. 创建一座发电厂。
难度C
19. Choo Choo! 嘟嘟!
Own your first train. 拥有第一辆自己的火车。
难度C
两个成就几乎一体两面,约等于剧情成就,考虑到天然气电厂是投资人科技,而工程师升投资人首先需要供电,所以也不存在气电厂是否能触发的问题。
另外谁家的火车是嘟嘟叫的啊,托马斯小火车吗?蒸汽时代的汽笛是用高压蒸汽通过管道切口靠流速差发声的,真的能发出那种诡异的声音吗?

20. Full Steam Ahead! 全速前进
Build a steam ship. 打造一艘蒸汽船。
难度C
没有难度,约等于剧情成就,应该在战役中就会完成—靠纯帆船海去堆妇联纵火舰队有成功案例吗?

21. On a Knife Edge 未成定局
Finish an expedition with morale below 15%. 在士气值低于15%时完成远征。
难度B
字面意思,这个成就你专门想刷的话还真有点麻烦,但如果你在快速帆船-护卫舰时代就开始不断派船出去挑战性远航的话,一直刷不出来也不那么容易…如果真的需要技术性建议的话,用探索新大陆、非洲、瀑布、北极的剧情任务去拼数字,这些剧情远征的流程是固定的,比较好计算。

22. Annoholic 纪元成瘾者
Win a game with the highest possible difficulty score. 以最高难度的分数赢得一场游戏。
难度A
这里的“最高难度”指的既不是高难度,也不是专家难度(此处又应该有罗老师GIF),而是需要你真的在开图的时候把上方的难度条拉满,字面意义的最高难度。由于限制太多、资源太少,除了刷成就一般也不会有人开这个难度的游戏。
如果为了刷成就开档的话,可以介绍两个思路,一是可以参考很多B站视频教学如何在一个钟头左右时间达到具体人口/具体等级/具体收入;二是考虑用最高难度打剧情,剧情有剧情杀、剧情岛、剧情鱼雷、剧情NPC舰队,对三星AI的削弱实际上是比对玩家的削弱更大的,而且可以靠剧情胜利获胜。
更逃课的玩法是在全DLC环境下通过壮丽艺廊兑换几张金卡,胜利条件选择金钱20万,开局的时候呼叫快递送卡,指挥舰拉上卡找中立港口兑钱,直接获胜跳成就。

23. Fake News 假新闻
Swap all the articles in a newspaper and then publish it. 置换报纸上的所有文章并出版。
难度B
在发报纸的时候把三栏都置换掉即可。没有全大写、没有感叹号,感觉这个fake news总是缺了点什么。

24. Isambard's Kingdom 伊桑巴德的王国
Build wood, stone and railway bridges. 打造木桥、石桥和铁路桥。
难度C
没有难度,约等于剧情成就。土路的桥是木桥,砖路的桥是石桥,铁路的桥是…铁路桥,仨都造出来就跳成就。伊桑巴德就是伊桑巴德·金德姆·布鲁内尔,大东方号的设计师,19世纪非常重要的船舶工程师。他的大不列颠号目前仍然在伦敦作为博物馆开放。

25. One for all, all for one. “我为人人,人人为我”
Play a multiplayer match with 3 other players. 和3名玩家共同游玩一场多人对战。

难度?(取决于你有没有朋友)
随机组队只有1V1,所以去找个群或者发个帖,四个人一起刷一下成就就OK了。

26. What's That Smell? 这是什么味道?
Have a burning sailing ship. 拥有一艘燃烧的帆船。
难度S
理论上是字面意思,只要一条sail ship挨烧就行,但实际上这个成就有BUG,并且文字理解也很有问题。我花了很长时间造出每一种喷火船烧每一种AI帆船,再造出每一种帆船被每一种敌船烧,都没有拿到。最后跳成就的情况是在另一个档里被【旧世界海盗】的正在卖的【妇联喷火船】烧了一条【风帆战列舰】,但我估计还是因为存档的BUG问题才刷出的,并不是必须凑齐这些要素。
如果你凑齐了这些要求还没跳成就,写信骂育碧就跳了。

27. Leviathan利维坦
Build a battle cruiser. 打造一艘战斗巡洋舰。
难度C
没有难度,约等于剧情成就。

28. Great Exhibitionist 杰出策展人
Organize an exhibition. 策划一场展览会。
难度C
29. Party Like It's 1851 宛如置身1851年的狂欢
Organize a truly sumptuous exhibition. 组织一场奢华至极的展览。
难度B
没有难度,前者是5000投资人解锁最低级世博会即可,后者需要10000投资人举行最高级世博会,可能也有完成度的要求,但总的来说,没有难度。原句Neta:Party like it’s 1999,王子(普林斯)1983年的歌词。

30. Chartered Company 特许公司
Reach Investors using only charter routes. 仅用承租路线前往投资人所在之处。
难度SS
这个成就是真的讨厌,研究这个成就的过程就是写作此文的初衷:真的太特么讨厌了,实在不希望有倒霉鬼再去研究第二遍。
首先这个成就的中文翻译就是错的,reach你就直接翻成前往…所在之处啊?你英语是法语老师教的啊?谁让你敢这样翻译的?这里的reach是“到达…阶段”的意思,所以字面解释就是,“在到达投资人阶段之前只使用承租路线”,是整个游戏中只有承租路线,而不是按照中文的字面解释,用承租路线供应一个岛攀到投资人。
接下来,“只使用承租路线”的意思是,不能有贸易路线、不能有原油路线(本地自产或手动运油)、不能有被动贸易(挂在贸易站里的收购和出售都不能有,但普通NPC的无害停靠没关系),猜测也不能有飞艇邮件路线(但不是最确定,因为飞艇路线是DLC玩法,本成就是本体成就,原则上应该不干扰);可以有手动卸载、可以有本地生产、可以有库存。
再接下来,文字中没有提到的,不是只要到达投资人就可以,而是需要投资人正常需求满供(娱乐似乎可以不满足,生活需求一定可以不满足)并且心情在9以上。可以使用物品抵供应,可以使用物品抵心情。
最后,这个成就最讨厌的点是,和字面意思相反的,并不需要从开局一直憋到投资人都不开贸易航线,而是…可以…在满供投资人之后…存档,把所有航线都删掉,建立一个唯一的承租路线,叮,跳成就,读档,完事。
请各位文明辱骂育碧,并且捎带上我的份。

31. Besties 闺蜜
Form an alliance with both Bente Jorgensen and Princess Qing. 与班特·约根森和清公主组成联盟。
难度B
开一个沙盒,将两个妹子联盟即可。两个一星AI,事又少,又不扩张,长得还不丑,建议与安那其系列成就一起完成,一方面安那其任务都是又臭又长,另一方面做安那其任务时的破事特别多,有两个赏心悦目还不扩张的妹子陪着,日子会好过点。

32. Bankster 银行流氓
Make someone happy by building a bank. 创建银行让某些人开心。
难度B
“某些人”指贝罗·欧梅拉,战役默认设置就有的2星AI,AI存活且你建造银行的时候跳成就。

33. Thank you, Mr. Scrooge. 谢谢你,小气鬼先生
Lure Carl Leonard von Malching into gifting you money. 诱使卡尔·冯·马尔钦给你钱。
难度A
好消息是这个成就直接指名道姓告诉你要去舔哪个AI,不用像32一样去猜,坏消息是这个AI是真的铁公鸡,需要长期饲养,在达到90以上好感度+联盟的情况下随机(很低的概率)给你送钱,跳成就。
据说有人通过殴打马尔钦勒索战争赎金的方式完成成就的,建议大家先试试这个方法,因为这个铁公鸡是真的太难养熟了。

34. World Peace 世界和平
Form alliances with all players and pirates. 与所有玩家和海盗结盟。
难度A
这个成就居然只有0.5%的完成率我还是挺吃惊的,因为字面理解确实会错,但说穿了并不难——需要和“所有玩家和海盗”结盟,所以“所有”玩家和海盗都必须存活,也就是新旧世界的两个海盗加3个AI,不能有灭亡的,舔到位+舰队到位就能结盟,五家一起结盟瞬间跳成就,之后再打起来是之后的事情。建议与成就31一起完成。

DLC1 安那其
无政府DLC有6个成就,麻烦程度在所有DLC中排名靠前,而且有BUG。
只有在AI中存在雨果并且存活的前提下才能完成此系列成就。
35. Spread Anarchy 散播无政府主义
Publish at least one of Dr.Hugo Mercier's propaganda articles in your newspaper. 在你的报纸上出版至少一分雨果·莫西尔医生的宣传文章。
难度C
不仅没有难度,而且安那其宣传在前中期还挺好用的,毕竟不耗影响力。

36. Syndicalism 工团主义
Establish an alliance with Dr. Hugo Mercier. 与雨果·莫西尔医生签订盟约。
难度B
说不上太大的难度,雨果喜欢加班、喜欢假新闻、喜欢建工会,讨厌酒类、酒吧、剧院、警察局、投资人,烦是很烦,但顺毛撸还是比较好对付的,军事压制之后不断签互不侵犯协议刷到交易权,去他那儿没事买几张卡也有好感,结盟即可跳成就。

37. Anarchy is Dead 无政府主义已死
Defeat Dr. Hugo Mercier. 击败雨果·莫西尔医生。
难度B
38. The Better Anarchist 更好的无政府主义者
Defeat Dr. Hugo Mercier without luxury needs, public services or police stations. 在没有奢侈品、公共服务、警察局的情况下击败雨果·莫西尔医生。
难度A
两个成就都是字面意思,击败和在一定条件下击败。雨果作为一个2星AI的难度并不高,而且人口等级发展有明确上限,相对难度并不高;但是雨果自带防rush的BUFF,港口周围有一圈水雷,不使用道具排雷的话护卫舰来一条死一条、战列舰来一条死半条,但只要通过排雷/闪击/小船趟雷的方法进到港口附近,2星AI的弱鸡本色就露出鸡脚了。在护卫舰rush的思路下,到工匠前期都不造警察局、酒和公共服务应该是能撑得住的,按成就30的经验,在rush之前拆光有可能也能满足条件。
为什么是“有可能”呢,因为这两个成就有一个特别简单的逃课方法,沙盘模式、战舰队起航、小地图、无战争迷雾,上来直接指挥舰带着俩小弟把雨果的指挥舰敲了,直接获胜跳成就—我连贸易站都没放下来,怎么可能有公共服务和警察局。

顺便提一句,雨果的港口交易卡池、船只掉落卡池和港口掉落卡池都非常漂亮,而且是从前期到后期无死角的漂亮,又脾气不好喜欢亲手组织自己的包围网,实际上在高星数挑战时是一个很不错的助力。成就22如果想正经完成的话,在全部条件拉满的前提下是可以选择两个三星和一个两星AI的,这个两星AI位几乎就是给雨果医生设计的。

39. Propaganda of the Deed 行动宣传
Complete 20 anarchy resident quests. 完成20项无政府主义居民任务。
难度SS
这个成就里的“无政府主义居民”指你自己岛上的居民,“无政府主义居民任务”是一种自动跳出的任务,不是雨果任务,不是居民星星任务,接到的时候自然可以分辨。大约在1000工匠之后开始触发。
这个任务有BUG,存在一定概率刷不出任务的情况,可以认为是坏档了,也有概率是环境问题,反正如果在1000工匠之后一个钟头还没有接到通知“有流亡者想登上你的岛屿”,就可以删档重开了。22年12月有一次补丁提及了这个bug,我也是重开多次后(未重装)才在这个补丁之后接到无政府主义居民任务的。
这个任务平均一个小时也不出一次,20个任务就是20小时(如果你在一个坏档里苦苦等待,那就是正无穷小时),还影响和雨果的关系,真真是又臭又长,只能说奖励在前中期勉强还算不错。

40. No God, No Master 无神,无主
Complete Dr. Hugo Mercier's Main Arc. 完成雨果·莫西尔医生主故事线。
难度A
雨果的系列任务,同样是工匠阶段开始触发,没有特别明显的BUG,在成就39任务不触发的情况下也会触发,唯一的难度应该是无神无主5的跟踪任务,快速帆船顺风的时候跟飞一样,很容易跟丢,可以考虑从天而降的掌法。任务链如果失败也没关系,几个钟头之后会重新给任务。最后的奖励很不错。
DLC2 沉没的宝藏
DLC2同样有6个成就,由于黄家铺布…皇家瀑布几乎是所有人建立自己核心城市的选项,所以即使是50000投资人的要求也只是时间问题而已,总的来说只有1个比较棘手。
41. Importer 进口商
Supply a Metropolis on Crown Falls via trade routes only for 5 minutes. 仅通过贸易路线在皇家瀑布上供给一座大城市,持续5分钟。
难度S
开幕雷击,与成就30类似但方向不同,特许公司是允许本地生产供应的,进口商不允许,但特许公司不允许的进口商基本都允许,并且很明确只要撑30分钟就可以,所以可以通过塞满仓库、存档、炸光所有生产建筑、30分钟、读档的形式来完成,总体来说不困难。
这个成就的主要难点首先是容易漏掉一些生产建筑,尤其是黏土矿、矿山、渔场、油井之类的小玩意。发电站确定是不计入生产建筑的,但没有测试过商场是否也属于其中,原理上应该放那儿也没关系。另外比较麻烦的是“供应”“大城市”这两个定语,Metropolis指1750投资人以上的岛其实还好,“供应”要供应到什么程度就不好说了,建议尽量满供,或者至少不要落到1750人口以下。条件达成时成就栏里是没有跑表的。

42. The Queen's Favour 女王的恩惠
Complete the story quest "The Great Exhibition". 完成剧情任务“大型展览”。
难度C
没有难度,剧情成就。

43. An Ocean of Knowledge 知识之海
Complete all the cultural sets from Sunken Treasures 完成所有沉没的宝藏里面的文化设置。
难度A
在没有美丽的非洲大草原及其附赠的欧洲研究员之前可以说是难度SS的任务,有了研究院就只是体力活了。另外你们育碧到底招的是什么文盲翻译,set套装就真敢翻译成设置?英语是日语老师教的吗?
需要完成的set:博物馆:崔老妮战役,亚特兰蒂斯;动物园:深海、荧光;植物园:你这样看着我干什么,我根本不在这个DLC里。

44. The Glamorous Life 璀璨人生
Reach the Glamorous attractiveness level on a City or higher on Crown Falls 城市达到令人向往的吸引力等级或在皇家瀑布达到更高等级。
难度B
神翻译又来了,这已经不是英语谁教的问题了,他的中文是谁教的?谁指示他翻译成这样的?有什么目的?
看原文的话可以直接字面理解,把皇家破布…瀑布的人口堆到city,吸引力堆到Glamorous,对应500工匠和4500吸引力,实际上后者达到的时候前者早就超过了。

45. Seriously Invested 探究到底
Reach 50000 Investors on Crown Falls 在皇家瀑布上达到50000名投资人。
难度B
Invest你敢翻译成探究,investor你怎么不敢翻译成研究员呢?字面意思堆到50000投资人即可,在DLC2的时代还能说有点难度,当前环境下恨不得一个饼就能塞进去五万人,居住条件比一格2.5人的农民不知道差到哪里去了。

46. Into the Depths 深入禁地
Use the Diving Bell for the first time 第一次使用潜水钟。
难度 C
没有难度,剧情成就。我都懒得吐槽为什么depth会是禁地了,按剧情走第一次潜水是在老奈特家门口啊,老奈特把家放在拉莱耶隔壁吗你就深入禁地,是德语老师顺便教的地理是吧。
DLC3 植物园
47. Gardens of Babylon 巴比伦花园
Reach 2500 attractiveness points in a Botanical Garden 使用植物园达到2500点吸引力。
难度 B
如果真的纯用植物堆的话,需要至少50个厅的1000点影响力,还是蛮吃力的,好在这个成就吃DLC5的宫殿加成,用套装的额外250吸引力堆的话就没有非常要命了,有了研究院之后更是纯粹的体力活。
48. Coming Up Roses 玫瑰花般盛开
Complete a Botanical Expedition 完成一次植物学考察的远征
难度C
字面意思,没有难度。

49. Sounds Familiar 听来耳熟
Equip a Music Pavilion with sheet music from Anno 装备一个音乐演奏场并搭配《纪元》的乐谱
难度C
字面意思,没有难度。虽然不确定是否用动物园/博物馆的演奏场也可以跳成就,但实在没有探究的兴趣。

50. Encyclopaedia Botanica 百科全书植物园
Complete all the cultural sets for the Botanical Garden. 完成所有植物园里面的文化布置。
难度A
我们的老朋友set设置又来了,为什么这样的翻译都能在育碧混这么多年不被抓出来,因为是法国公司没人同时认识英语和中文吗?
翻译成套装的话就是字面意思,收集所有植物套装即可。再次感谢非酋让此类成就难度从SS下降到体力活。

51. City in Bloom 花拥城中
Place the first botanical ornament in a Cultural Building 在文化建筑中放置第一个植物装饰。
难度B

52. Perambulator 婴儿推车
Build all the botanical ornaments in any Cultural Building 在任意文化建筑中建造所有的植物装饰。
难度S
植物装饰就是“围篱迷宫”一类的东西,使用方法是在贸易站点击此物品将其加入全家…加入建造列表,然后在文化建筑中像模块一样建造即可。


在贸易站这个页面左键使用,再在植物园主建筑里建造。

植物装饰的讨厌之处在于它的来源很窄,大部分可以跟旧世界商人买,但有几种(围篱迷宫,植景花园)只有植物远征和植物世博会随机刷,不能找非酋研究,相当不友好。
更不友好的是这玩意其实是有一个稳定产出的,就是闺蜜组的掉落…班特和公主的船舶掉落和岛屿掉落都包括了所有花园,人又萌萌的,所以当你死活刷不出来某一种的时候,人性就会慢慢占下风,豢养闺蜜、催肥、杀猪的玩法慢慢变得似乎没有那么邪恶…
说实在的我觉得perambulator按perambulate漫步+or的形式翻译会更好一点,因为这些都是各种迷宫,在里面漫步显然比在里面推婴儿车来的靠谱,但我也并不是最有底,这里免喷一次。
DLC4 航道
航道有6个成就,北极本身就是难度最高的一个区域,而这几个成就里有几个显然是为了折腾人而折腾人,综合导致这6个成就里最高的主线成就也只有2.6%的完成率,第二名就立刻降到0.9%,成就53更是达到0.2%的神奇数字,这可是最开始的几个DLC啊。
53. Aero Tycoon 航空巨擘
Build one Hangar on each of the 4 Arctic Plateaus 在4个北极高原上各建造一座棚厂。 难度S
字面理解即可,在四个高原岛(航空贸易站的岛)上每个养750技师造出棚场,跳成就,然后棚场拆掉人赶回欧洲。

54. The Lost Expedition 失踪的远征队
Find Sir John Faithful's lost expedition to the Northwest Passage 寻找到失踪的约翰·忠实爵士前往西北航道探险队。
难度C
字面理解,剧情成就。

55. Stick Together 团结一心
Complete 10 Inuit or arctic residents' quests. 完成10项因纽特人或极地居民的任务。
难度B
爱斯基摩人任务是在小屋那边小帆船接的任务,极地居民任务是自己岛上的星星任务,完成10个跳成就。

56. Arcticologist 极地科学家
Complete all the cultural sets from the Arctic 完成所有的北极文化设置。
难度A
看起来DLC5的翻译还是我们的老朋友,设置哥,嗯,保持了育碧的一贯水准,但仍然能体现出自己的创新,让人不经意间眼前一黑。
按原文字面意思完成所有北极的收集品套装,包括动物园:极圈、北极冻原;博物馆:冰封、图勒古物。

57. Fuel Imports 燃料进口
Don't build a Charcoal Kiln in the Arctic until you pass 1000 Technicians 在拥有1000名技师之前,不要在北极建造炭窑。
难度B
这个成就的难度在于你进入北极的时候的第一个任务就是建造炭窑,造了就重新开档吧。

58. Environmental Campaigner 环保主义者
Having passed 500 Technicians, turn off Heaters heating residences for 60 minutes. 在拥有500名技师后,关闭住所的暖炉60分钟。
难度A
这里的“暖炉”指“所有的在北极的连到住所的暖炉”,所以保留生产用的暖炉是没问题的,可以通过合理的道路规划实现工业区与居住区的分离,而居民只要热量在0以上就不会立刻冻死,所以其他保暖措施做足的情况下关闭所有连到住所的暖炉,60分钟跳成就。建议超过800技师之后再尝试(以便提供一定的人头缓冲),以及尝试时一定不要断掉游侠站的暖气。
你确实完成了成就,但是这一切,值得吗?(问育碧去啊)
DLC5 权利王座
DLC5的五个成就都很简单,非常符合这个DLC金牌配角的定位。
59. All Under Control 一切尽在掌控中
Unlock all the Departments of the Palace 解锁所有宫殿部门。
难度C
皇宫所在区域满足每个部门最低政策需求的吸引力并装备一个政策即可,最高门槛是贸易部的2200吸引力。

60. Cultural Capitol 文化首都
Have at least a Zoo, a Museum, a World's Fair and a Public Mooring within the Palace's range for 30 minutes 在宫殿范围内拥有至少一座动物园、一间博物馆、一个世界博览会以及一个公共停泊处,维持至少30分钟。
难度B
这个成就的唯一难度在于你要意识到“游客码头”和“公共停泊处”是两个东西,升级后的公共停泊处是其他DLC的东西,不算在内的;类似的,植物园也不计算。

61. Apparatus of State 国家机器
Have at least one Trade Union, Town Hall and Harbourmaster's Office with 4 item slots equipped each 拥有至少一个工会、一个市政厅、一个港务总管办公室,每个建筑物装备有第4个物品槽位。
难度B
对应行政部的政策4(3850),劳动部的政策5(6750)和贸易部的政策4(5200),同时装备且需要对应建筑在影响范围内,如果瀑布按标准作业的话,最里面的皇宫需要很高等级才能影响到海边,前期可以临时拿到外面刷个成就再送回去。

62. Prime Minister 首相
Unlock all the Policies of the Palace 解锁所有宫殿政策。
难度B
与成就59类似,门槛是6600吸引力。临时冲吸引力除了正道的集卡打牌之外,还有邪道的美丽学校玩法可以参考。

63. Megopalace 大宫殿
Build 40 wings for the Palace 替宫殿建造40个侧厅。
难度C
字面意思,40个侧厅对应公司50级,需要40780人口,当然还有一大笔建筑材料,但既然是瀑布就完全不是问题。
育碧居然没有把40wings翻译成给宫殿送40个鸡翅,我居然有点感动,我是不是病了?
DLC6 丰收之光
DLC6的本体设计和成就设计都是我很喜欢的,非常有灵性,比之前的眼前一黑系列不知道高到哪里去了。
64. Long Term Grains 长期食粮 Have one working Silo in the Old World region
在旧世界建造一个在运作的筒仓
难度C
一般是饲料筒仓先出,但旧世界的肥料筒仓和饲料筒仓都可以。唯一需要注意的就是定语“工作中的”,DLC7的其他成就也有类似要求。

65. Traction Control 拖拉控制
Have at least 10 farms with working tractors supplied by only one Fuel Station 让至少10个农场在工作的拖拉机拥有仅由一个燃料站供应燃料
难度C
一个燃料可以支持一个拖拉机5分钟,一个燃料站是4产量,理论上就可以拖20个农场,拖10个只是游戏的一部分,常见的内仓外田结构差不多就是20个—但按照DLC不串门的原则,不能是庄园农场。

66. Flawless Defence 完美防御
Build a Wooden Fence Entrance underneath a Brick Wall Gate 在砖墙大门下方建造一个木制栅栏入口
难度B
这个成就需要两个装饰物,砖墙大门和木质栅栏入口,这两个装饰物都在装饰物栏的DLC7分栏里,找到不难,但具体怎么放算underneath,你想到了就做到了,想不到就做不到…“底下”的意思是砖墙这个装饰物的占地是1X3没错,但其实际占地是101的两块地,中间是空的,可以放一个“木质栅栏入口”在这里,放下就跳成就…不玩造景的玩家哪里能想到这个。



67. Crop Rotator 轮作
Have one of every type of farm improved with a Tractor or Silo in the Old and New World regions 在旧世界与新世界区域的每一种农场都使用拖拉机或筒仓改良
难度A
老样子,DLC不串门+工作中,所以旧世界5种作物(小麦、土豆、啤酒花、红椒、葡萄)3种动物(猪牛羊),新世界8种作物(香蕉,甘蔗,橡胶,棉花,玉米,咖啡豆,可可豆,烟草)2种动物(神兽、牛),每种不仅需要农场(仍然不能是庄园农场)、拖拉机棚/筒仓,还需要哪怕一点点用来工作的土地、燃料站的输送渠道,以及生产力,生产力实在凑不齐的话就用公会放种子补。另外牛在新旧世界只要有一个就行。

68. As Far as the Eye Can See 放眼所及之处
Build at least 350 Farm Fields on any crop farm requiring this amount 在任何需要350块田地的作物农场里建造这个数量以上的田地
难度A
“减地不好插卡,增地还不好插么”,不幸的是,是的,卡组很死。想达到350有效耕地(不是强行扩大的)的话,种子选手是基础面积192的烟草园,三肥+拖拉机可以达到432的面积,接下来旧世界的小麦虽然只有144基础面积,但有两张好卡(什么叫好卡啊)和4卡政策,冲350也很方便,看具体选择。

69. Fuel Efficient 燃料生产效率
Reach a global production rate of Fuel of at least 100 tons per minute 全球使用燃料生产率达到100t以上
难度A
按上面的计算,100的燃料对应4-500座农场,每个10左右产量就是5000产量,超级大后期了,实际上一座丰收岛有6-7个燃料站对应50以内燃料产量就够养活瀑布了,所以还是需要上手段。造一片4X5的20个燃料站,中间抠一个公会的空隙,全部暂停到加满原料,再一起开始生产,成就到手拆平走人。

70. The Great Eastern 大东方号
Obtain The Great Eastern via Archibald's special quest The 'Floating City' 借由亚奇伯德的特殊任务“漂浮之城”获得大东方号
难度B
这里有个隐藏成就,第一次举办世博会会触发一个亚奇伯德造大东方的任务,完成几个小任务送一条大东方,跳成就。在DLC6的环境下这是唯一的一条纪念品船,DLC7开始就满世界都是这玩意了…不确定通过DLC7研究院解锁的大东方能否解锁这个成就。
大东方号是现实位面非常重要的一条蒸汽船,就是成就24的那个布鲁内尔设计的,可以说是19世纪工业奇迹的集中体现。啊,那个时代啊。
DLC7 狮子大地
狮子大地的主线剧情充满了傲慢、文化挪用、刻板印象和机械降神,而游戏内容由于水渠这个设定又变得非常困难,真是一个非常垃圾的DLC——我本应该这样大声驳斥他,但研究院实在太香了。
71. Monumental Knowledge 历史丰碑
Build the Research Institute 建造研究机构
难度C
剧情成就。我捏着鼻子尊重奇杜西的古代知识不就是为了这个么。

72. Goatberg Variations 山羊堡变奏曲
The Goats Sing: Mi Ti So Do and ? 山羊唱着:Mi Ti So Do和?
难度B
主线任务推进过程中在塔伯利姆堡的市集里会有唱歌山羊(的羊圈),一共五个音,剩下的当然是la…

73. Major Discoverer 重大发现者
Research all Major Discoveries at least once 研究每个重大发现至少一次
难度B
字面意思,需要注意的是研发其他东西的时候可能随机附送一个重大发现,所以有的重大发现你明明已经有了、用过了,但没有跳成就,是因为实际上并没有研究过。记不清就全部研究一遍吧。

74. Stir Crazy 疯狂搅拌
Reach a Seafood Stew production rate of 25 tonnes per minute 海鲜炖汤的生产率达到每分钟25t
难度B
体力活,可以攒一波材料爆一下产能来刷成就。

75. Conciliator 调解专家
Unify Waha Desher, Kidusi Anitoni and Angereb to Enbasa 将瓦哈德瑟、奇杜西·安尼托尼和安尔雷布统一至安贝沙
难度A
剧情成就,完美结局达成,具体攻略就不放了。难度评价A的原因是剧情又臭又长,翻白眼实在太辛苦。

76. The Wilde Ones 狂野之人
Reach a population of 25,000 scholars 学者人口数量达到25000
难度A
说难不难,说简单不简单。25K学者人口对应最少100的满供学者房,实际操作中不满供大概3-4个饼就能拿成就。没有港湾的情况下满供学者还是挺累的,有了港湾我前期经常学者人口超过总人口一半。
DLC8 港湾
港湾这辆泥头车几乎整个撞瘪了DLC8以前的经济体系,说不好是它为在后面DLC更复杂的供应链奠基,还是后面的DLC都在给它擦屁股。
77. Devil of a Deal 交易的魔鬼
Establish three Export/Import Contracts 创建3个进出口贸易协定
难度C
剧情成就,说不是难度。另外DLC9的所有成就都是按全世界计算的,也就是旧世界+崔老妮有三个港湾、每个港湾只有一个贸易路线,也会跳成就。

78. For the Long Haul 为了长途旅行
Unlock all of a trade partner's goods 解锁所有贸易伙伴的货物
难度C
这个成就集中体现了育碧在翻译上的用心,你真想找个人翻译得这么认真还这么烂还真挺不容易的。首先long haul是长期关系、长期合作伙伴,接下来后一句干脆就把a给略过了,直接导致整句的意思都歪曲了。只要按说明解锁右侧的某一个贸易伙伴的所有货物即可,同样是全球计算的。

79. The Actual Art of the Deal 真正的交易之道
Simultaneously have goods in every specialty slot 同时在每个专属槽位都放置一个物品
难度C
填满左上角的金字塔就会跳成就,注意金字塔只能一级一级自动升,一个商品放在4级是不能自动跳到2级的。

80. The Voiceless City 无声之城
Build 100 docklands modules across all islands 在所有岛上总共打造100个港湾模块
难度C
一个岛上凑出100个模块是凑不出来的,不用试,全球凑100个模块就只能算是剧情成就的难度等级了。

81. Snagging the Market 陷入麻烦的市场
Upgrade 10 goods to Household Name level 升级10个货物至“家喻户晓”等级
难度A
将10个商品升级到I级,说实在的没那么简单,一方面每种7000个出口量是要靠时间去积累的,另一方面是金字塔需要一级一级手动调整着爬,不是一口气出口7000就行的。冲这个成就的两个思路,一个是大进大出搞加工服务,自行车、缝纫机、工作服、大衣、灯泡等都是可以通过插卡获得超过1:1的产出比的,所以在需要多种+大量的冲成就场合很合适;另一个就是干脆找个大点的岛搞原材料进出口,放个几千辆车,今天进口小麦明天改成出口,汇率亏就亏点,为了成就老子认了还不行么。
这次的翻译是先把snagging翻译错再把动词结构翻译成名词结构了,彳亍口巴。

82. Flooding the Market 挤满市场
Export 50000t of any one good 出口任一货物至5 0000 t
难度A
比起10个Lv1商品,单个货物冲到50000反而没那么难,因为不需要怎么操作,耗着就行…坚持出口不动摇,总有一天连先进武器都会超过50k的。这个成就的1.5%达成率只比1.7%的填满金字塔成就低一点点。
DLC9 旅游旺季
不得不说这个DLC当时是真的迷惑到我了的,因为我有很长的一段时间脑子都没转过来弯:你说人家好好的到你岛上来旅游来消费的,怎么就变成劳动力来伺候本地居民了?我这个岛是叫皇家瀑布还是叫北海还是叫缅甸啊?在接受了这个设定之后…这特么怎么可能接受啊喂。
83. By the Busload 公交车运载量
Attract 500 Tourists. 吸引500名游客
难度C
字面意思,剧情成就。

84. Experimental Chef 试验主厨
Unlock 1 Additional Recipe. 追加解锁一种食谱
难度C
字面意思,剧情成就。
85. Busman's Holiday 植物园
Connect a Zoo and a Museum to a Hotel by bus, and fulfill these needs to at least 50%. 用公交车站连通酒店、动物园与博物馆,且满足需求不低于50%
难度C
我本来以为我已经对育碧的水平和下限很有忍耐力了,看到这条神翻译还是破防了。busman’s holiday是俗语,指度假和平时日子差不多,类似水手坐游艇度假这样。这种俗语当然不是四级词汇(我对育碧翻译的水平期望值),但是你 特 么 是 怎 么 把 植 物 园 翻 译 出 来 的?
根据DLC不相容原则,本成就不包括中文名里的植物园,其他两个超过50%即可,这个数字综合了距离和场馆吸引力,比较简单的方法是近端场馆塞个三件套,通过套装+250的政策获得100%供给。

86. All Inclusive 全包
Fulfill the need for Restaurants, Bars and Cafés by 100% for at least 5 Hotels for 1 hour. 满足至少5间酒店对餐厅、酒吧、咖啡厅的需求,保持100%达1个小时
难度C
字面意思,剧情成就。

87. Memento Mori 人终有一死
Reach a souvenir demand of more than 30t/min, and then supply it. 纪念品需求达到每分钟30个以上并完成供给
难度B
鬼才翻译又一力作,原文Momento Mori是拉丁语“记住死亡”,momento从词源双关纪念品,本身是挺生硬的,而且双关语想翻译到信达雅确实比较困难,但这仍然是击穿下限的稀烂翻译,你把真关的咔了,把不关的留着,你从这个中文标题怎么联系到纪念品?
说难不难,说简单也不算简单,纪念品的生产有点麻烦。没有测试过是单岛30还是全球30,但建议按单岛30+满供计算。

88. La Dame De Fer 铁娘子
Construct the 'Iron Tower'. 建造“铁塔”
难度C
字面意思,剧情成就。
DLC10 上流生活
这是我个人很喜欢的一个DLC,从每个角度都在暗示那个金色头发绰号也叫Donny的纽约房产商,我们伟大的神皇特没谱。此DLC没有一字提到特没谱,又没有一字不在讽刺特没谱,连6个成就里都有4个是以感叹号结尾的神皇体写的,洋溢着浓浓的不靠谱气息。
89. Going up! 电梯向上
Build three Engineer and three Investor Skyscrapers. 建造3栋工程师和3栋投资人的摩天大楼
难度C
字面意思,1级各三个即可。

90. It’s Black Friday! 黑色星期五
Achieve the Toasters, Crockery and Vacuum Cleaners bonus effect for at least 150 residences at the same time. 同时满足至少150个居民获得烤面包机、陶瓷和吸尘器的需求
难度C
字面意思,基本也属于剧情成就了。这个成就在现实位面有点迷惑,因为它在没有明显BUG的前提下获得率0.3%居然低于成就94的0.4%,只能猜测在此判定中天际线大楼居民不算人吧。

91. Reach for the Stars – almost! 伸手摘星(差不多啦)
Build the Skyline Tower. 建造天际线高楼
难度C
字面意思,剧情成就。我真是太喜欢神皇体了。

92. Better Safe than Sorry 安全至上
Organize a Plan B with Miss Jenny during the Skyline Tower quest. 在天际线高楼的任务中和珍妮小姐安排计划B
难度C
字面意思,剧情成就。我也很喜欢plan B这个提法…

93. 360° Panorama! 360°全景
Create 10 Intense Panorama Effects for Investor Skyscrapers at the same time. 同时为投资人摩天大楼创建10个震撼的全景效果
难度B
字面意思,难度不大,没有等级要求,4553排列或者33排列都可以。

94. Tower of Power 高楼权力
Have 3400 Investors living in the Skyline Tower. 让天际线高楼居住3400位投资人
难度A
字面意思,难度一般但有点工作量,天际线高楼是按公共服务量住人的,所以旁边得有一圈商场服务这东西,不是塞供应链就行。
我是如此的喜欢DLC10,连这个修饰关系搞反的翻译我都懒得吐槽了。

DLC11 变革之种
“为什么庄园里没有棉花?”“因为我们育碧最重视政治正确啦!”
95. El Gran Hacendado 大地主
Build all hacienda modules. 建造所有的庄园模块
难度B
字面意思,几种模块都有了就跳成就,不是按配方/种植物算的。

96. Muck Spreader 泼粪专家
Use fertiliser to boost a farm outside of the New World. 在新世界以外的地方使用肥料加强农场
难度C
旧世界/非洲都可以,建个筒仓塞个肥料跑起来就会跳成就,注意和之前一样,需要有地能实际运营。

97. Earthly Delights 土壤欢歌
Have every kind of hacienda crop farm operating simultaneously on a single island. 在同一座岛上,让每一种庄园作物农场同时进行作业
难度B
除了肥力之外没什么难度。

98. Lawgiver 定法者
Have every hacienda edict employed simultaneously across your islands. 让每一条庄园法令都能在一整座岛上同时激活
难度S
久违的S级成就终于回归了,定法者作为全游戏获得率最低的成就(0.0%!千中无一)的原因很简单,因为育碧的翻译把islands的复数s吞了,又自己加了个定语一整座,任何人按照中文去做这个成就都会发现一座岛无论如何只有一个庄园和一个政策,那自然不可能有人做出来。这是什么样的阶级仇恨让育碧请了这样一个翻译,是哪个玩家与翻译有血海深仇,还是担心有人按说明完成了这个成就会扣翻译的KPI?

按原文就是很简单的字面意思,庄园的6个政策分成6座岛上同时生效即可,没有技巧,没有BUG,除了翻译障碍没有任何难度。堆吸引力可以用密铺果园+公会物品。
译园丁X,鉴定为:真是肥物。

99. Great Estate 宏伟庄园
Have more than 20 modules linked to a single hacienda. 将超过20个模块链接到同一个庄园上
难度B
字面意思,超过20个模块都可以,随便一座丰收岛就有了。

100. Living it Large 生活大爆炸
Achieve a population of 2000 on a single island, using only hacienda residence buildings. 在一座岛上达到2000的人口,只能使用庄园住所的建筑
难度B
“只使用庄园住所”的意思是别的都OK,但不要有普通3X3住所。凑齐2000人口还是很简单的。这个成就有神奇的19.4%达成率,超过“寻得伊莎贝尔”,在所有DLC成就里第一高,原来大家都这么喜欢庄园住所的吗。
DLC12 帝国领空
港湾DLC是一下撞翻了经济系统,那帝国领空DLC就是一下撞翻了战争系统,这玩意可比战列舰好用多了。
101. Fully Operational 全力运作
Build an airship platform with all modules. 建造带有所有模块的飞船月台
难度C
字面意思,剧情成就。

102. Touch the Sky 触碰天际
Build a rigid airship hangar and construct an airship. 建造硬式飞船棚场并造出一台飞船
难度C
字面意思,剧情成就。

103. Profits Rising 利润上涨
Have 15 active trade routes using airships. 拥有15条启用的飞船贸易航线
难度C
字面意思,剧情成就。

104. Si Vis Pacem, Para Bellum 汝欲和平先必备战
Have 20+ flak monitors and 20+ flak emplacements in the same region. 在同一个区域拥有20+防空潜水重炮舰和20+防空炮台
难度B
字面意思,体力活,反正AI的飞艇凌空投弹的你再多防空都挡不住—反之亦然。防空防空,十防九空。

105. Make it Rain 下雨咯
Perform 50 airship drop runs. 执行50次飞船空投行程
难度B
字面意思,洒自己洒别人洒炸弹洒洒水都算,按次数算,不按空投量算。

106. Aerial Armada 空中无敌舰队
Build 5 of each of the new rigid airships. 建造每种新的硬式飞船各5艘
难度A
字面意思,体力活。硬式飞艇表示不包括DLC4的北风,那个算软式飞艇。另外同一种飞艇充天然气和充氦气是算成同一种,不需要重复建造。
DLC13 新兴世界
最后一个DLC,覆盖率仍然相当高,毕竟新世界电力加强太重要了。
107. Brain Gain 智囊团
Attract 100 artistas. 吸引100名艺术家
难度C
字面意思,升级劳工即跳成就,神奇的是这个成就的达成率4.4%只有后一个成就7.1%的一半多,也就是说有一半多的玩家进了新世界、开了马诺拉,没升到艺术家…

108. An Outpost in Paradise 天堂里的据点
Settle on Manola. 定居马诺拉
难度C
字面意思。马诺拉和瀑布一样,是AI不会主动占领的据点,所以拉锯期间是可以不去占这俩的;但和瀑布不一样的是,马诺拉全岛供电,是真的香…

109. Powered Up 来电
Provide electricity to 20 factories in the New World. 在新世界提供电力给20座工厂
难度C
字面意思,剧情成就。不区分电厂/水坝/插卡供电。

110. Committed To Your Goals 球好球满
Construct a stadium and launch a football championship. 建造体育场并举办足球冠军赛
难度C
字面意思,剧情成就。

111. Busy As A Beaver 汗马功劳
Complete the construction of the dam. 完成水坝的建造
难度C
字面意思,剧情成就。翻译没有把这个双关翻出来,符合对其水平的刻板认知。

112. State of the Art 艺术荟萃
Host 50000 Artistas on Manola. 在马诺拉收容50000艺术家
难度A
字面意思,但即便是马诺拉想撑50K艺术家也不太容易,需要中岛全部塞满住房并且插卡,或者多块居民区。这个State of the art是个神奇的三关,翻译不出来是应该的。
后记
至此(2023年,DLC13)所有成就说明与攻略完成,感谢观看。
未包括uplay的几个成就:进入游戏和白金。
最后再骂一次育碧的翻译,啐一口再走吧。

附录:
112成就中英文翻译
2023.8.10 STEAM完成度列表
【本来应该有这些附录的,但我不确定在steam发百度网盘链接是不是一种上单行为,所以需要的朋友自己百度找吧】
1 Comments
009 2 Mar @ 5:00am 
错过了一些成就,早点看到你的这篇指南就好了,谢谢