鬼谷八荒

鬼谷八荒

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<color="red">种族框架</color>
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5.485 MB
2023 年 8 月 10 日 下午 10:16
8 月 13 日 上午 7:35
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<color="red">种族框架</color>

描述
本模组为种族框架模组,各玩家和模组制作者可以基于该模组扩展种族。各个种族都带有不一样的被动效果或主动技能,被动效果自动生效,主动技能按C和V释放。
加载本模组后,NPC也会重新生成新的扩展种族并附带种族效果。
卸载此模组前,此外在游戏中的设置界面,取消勾选“加载种族模组”即可完成卸载,直接取消模组会导致UI界面混乱。


**********本次更新说明**********
首次发布。
19 則留言
Zxevdblade 9 月 13 日 上午 9:47 
any good mod with this ?
How dare you ? 7 月 14 日 下午 10:33 
种族装了只能一步一步走路
Ain 7 月 6 日 下午 7:22 
改键功能很实用。能不能也加个拖动图标改动位置,默认位置挡住右下文字还是别扭
johnor666 6 月 7 日 上午 8:14 
还以为水分身用种族技能是特性呢
灵感大王 2023 年 11 月 21 日 下午 6:42 
666
971439437  [作者] 2023 年 11 月 13 日 上午 6:42 
@古月兔 获得概率功能属于自定义的设定,这个可以通过种族扩展模组的配置表自行修改,ModAssets-》RoleRaceInfo.json-》NPCGetAreaWight字段。
古月兔 2023 年 11 月 12 日 下午 11:50 
作者大佬,我有个不成熟的建议≥﹏≤就是NPC们抽取到人族以外的种族的概率降低一些,毕竟修仙世界还是人族居多嘛~:steamsad:
971439437  [作者] 2023 年 10 月 31 日 上午 8:28 
@Paolini After all the race are completed, it will be considered using Google to translate into English text.
971439437  [作者] 2023 年 10 月 30 日 下午 7:44 
@Blcak Pope 剧情命令、梦长的种族切换工具和我的NPC-AI模组都可以修改玩家和NPC的种族。
Blcak Pope 2023 年 10 月 30 日 上午 4:27 
可以给特定的npc指定种族吗,就是不是随机那种