Kenshi
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Introducción SIN SPOILERS al mundo de Kenshi.
By Rage-Eyes
Básicamente veo muchas guías que te dicen un "juega de esta forma" de forma indirecta, pero es un juego para explorar y descubrir así que he pensado en hacer una introducción básica al juego para poder sumergirte sin sentir que algo ha perdido la gracia.
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¿De qué trata el juego?
Básicamente es un mundo abierto de gestión de unidades que puede quedarse en eso o convertirse en un RTS (Estrategia en tiempo real) de construcción de ciudades.

Al principio empieza con la gestión de una o varias unidades, al puro estilo RPG, pero en el juego puedes investigar teconologías, al estilo Rimworld, hasta el punto de que en vez de comprar una casa en alguna localización para tu crew, puedas construir tu propia ciudad.

El mundo se siente vivo, cada partida se desarrolla a una velocidad y ritmo distintos, hay eventos que ocurren de forma continua por todo el mundo, pero no se genera de forma procedimental (procedural), las localizaciones y eventos importantes se mantienen aunque ocurran a destiempo y en distinto orden.

Tienes libertad ABSOLUTA para explorar su mundo, localizaciones e historia, pues el juego tiene lore oculto que se puede investigar por él. Claro está, la misma libertad que te dan también permite que acabes en un punto de no retorno, en el que tu grupo acabe muriendo devorado por criaturas.

Antes de la siguiente sección he de decir que he explotado mucho el juego, le llevé 200 horas, y en ningún momento me aburrí del mismo, creo que es una obra maestra dentro de su género (el cual es inconcluso ya que mezcla mecánicas de varios géneros a la perfección).
Comienzos y personajes
Kenshi te permite elegir distintos tipos de inicio, como hacen muchos juegos de gestión de colonias, esto depende de los objetos con los que empezarán tus personajes, la cantidad de personajes con los que empieces, o incluso los animales de carga o acompañantes con los que viajarás. Otro factor es la localización en la que empieces, pero eso mejor lo explico más adelante.

Cada personaje es único en Kenshi, todos pueden mejorar sus estadísticas y todos son mejores en una cosa antes que en otra. No sólo el personaje sino también su raza afectan, en kenshi hay distintas razas con lore propio, y cada una afecta a tu personaje de una forma distinta.

Importante explicar que los personajes tienen vida por extremidades, si pierde demasiada vida de golpe una extremidad en un combate puede ser amputada, y si no pierden tanta vida se romperá y quedará inutilizada hasta que la cures. También hay barra de hambre, pero hay cierta raza.. que bueno.. lógicamente.. ya lo entenderás cuando los veas JSJSJS. Si pierden mucha sangre quedarán inconscientes y se levantarán al rato (pueden de esta forma retomar una pelea que se alargue varias veces), si pierden demasiada sangre entrarán en un estado de inconsciencia más fuerte que necesitará que los cures para poder levantarse de nuevo.

Tus personajes tienen un inventario, en él pueden llevar objetos de carga, armadura, dos armas, entre las cuales pueden cambiar, y un espacio para mochila, que te añade otro pequeño inventario de carga. Si les pones comida en el inventario comerán automáticamente cuando tengan hambre.

El reclutamiento de personajes que se puedan unir a tu aventura se suele hacer en bares y tendrán un coste propio y habilidades propia, hacerte spoiler sobre cada uno en internet ya es cosa tuya.
Armas y Armaduras
Obviamente Kenshi tiene una gran variedad de armas y armaduras, pero para no hacer spoilers y que te puedas encontrar las armas y armaduras por el mundo, voy únicamente a diferenciar en categorías, explicar qué hace cada una, y a dar unos pequeños consejos sobre la diferencia entre unas y otras.

Armas:

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Blunt Weapons:
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Estas básicamente rompen los miembros pero no causan tanto sangrado como el resto de armas, de esta forma te es más fácil capturar enemigos en vez de matarlos o amputarlos por accidente.
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Hackers:
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Se les llama así porque hacen más daño a una raza en concreto, no es muy difícil de pillar a cuál por el nombre jeje, aparte desmiembran humanos más fácilmente, pero a los animales les hace menos daño.
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Heavy Weapons:
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Hacen mucho daño, golpean en área generalmente... requerimiento? pues buena stat de fuerza, bázicamente.
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Katanas:
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Fuertes contra humanos, habilidad de doble golpe cada cierto número de golpes.
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Polearms:
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Mucho alcance, ligeras, hacen más daño a los animales... lo malo? no las uses dentro de un edificio, será menos efectiva.
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Sabres:
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Buen arma equilibrada, hace buen daño, pero se centra más en los cortes.
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Armas ranged:
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Hay dos tipos, la común que vas a encontrar por el mapa, o torretas que se construyen que son como balistas. Ambas requieren de la stat de precisión y percepción.


Armaduras:

Usan las típicas categorías de RPG, cloth, light, medium, heavy. Dependiendo de cada una, eres más rápido y no tienes penalización en stat de destreza pero eres de papel. ¿Se la pondrás a un ballestero, a un guerrero tanque, o a un espadachín de katana? La decisión es tuya, pero a mayor armadura, mayor la penalización.



Stats:

No quiero hacer mucho inciso en esto, está bien explicado en el juego, pero hay una cosa específica que si considero importante antes de que te sumerjas. Destreza y fuerza. Para mejorar ambas poco a poco hay pequeñas diferencias, armas de corte y armas de golpe, las armas de corte aumentan la destreza más rápido cuanto más corte tenga el arma, y las de golpe aumentarán la fuerza cuanto más de golpe sea el arma. Aparte la fuerza también la puedes aumentar si fuerzas a tu personaje a llevar más peso del que debería, como si estuviera entrenando.
Lo último sería una mecánica curiosa del juego, cuanto más nivel tenga el oponente al que te enfrentes en cuanto a stats en comparación a las tuyas, más rápido o más lento subirás dichas stats de combate.

Categorías:

Simplemente hay distintos tipos de rareza, cuanto más rara sea, más fuerte será el arma de por sí. Puedes poner a gente a crear armas y armaduras hasta que sean expertos en la forja, pero aún así no podrán crear ni rareza Meitou, ni rareza Filo Tipo 3, el máximo en creación propia es Filo tipo 2. Las mejores tendrás que buscarlas por el mapa.
Localizaciones
Primero hay que saber que hay muchísimos tipos de localizaciones pero voy a categorizarlas yo mismo para evitar spoilers de lo que encontrarás.

Ciudades: pertenecen a facciones, mientras cumplas con los requisitos de facción te dejarán entrar.
Granjas o bares: Sitios por el mapa para simplemente comerciar, por lo general no suelen poner pegas.
Estructuras generales: Sitios de looteo por el mapa, tienen distintos lores, distintos tipos de enemigos, hay de todo, así que sal a descubrirlo!
Outposts: Si son de una facción sabes lo que te vas a encontrar, pueblo amurallado lleno de guerreros. Si no lo son, probablemente sean bandidos, pero ten cuidado, un grupo de bandidos mal elegido podría ser la muerte de tu grupo.

Cuando antes he puesto requisitos de facción es porque hay facciones que están a favor de distintas sociopolíticas y tienes que cumplir con ellas para no molestar ni enfadarlos.

Esto depende de si lo consideras Spoiler o no, básicamente es sobre la sociopolítica de las distintas facciones del juego, si quieres verlo por tu cuenta sáltate esta sección.


Nación Sagrada:
Fanáticos religiosos, odian a todos los de la raza de los Skeleton, te obligan a llevar una biblia encima y recitar con ellos frases de vez en cuando.

Reino Shek:
Reino de guerreros Shek, después de "cierta guerra" intentan volver a la normalidad

Ciudades Unidas:
Una facción enorme, rica y poderosa. Obviamente esclavistas, tienen facciones rebeldes en su contra. (En este juego puedes influir, destronar, y acabar con las facciones que odies a la muy larga ;) ) Sino, no te metas con los esclavistas, y ten cuidado de no caer inconsciente en combate cerca de ellos, just saying.

La Colmena del Oeste:
Facción de la colmena, son una mente colmena, trabajan para la reina de la colmena. Sí, digo mucho colmena, pero es lo que son.

Maquinistas y buscadores de tecnología:
Unos buscan el lore de Kenshi y dejan libros por el mundo con la info. Y los otros se aventuran a laboratorios antiguos en busca de tecnología.


También hay facciones pequeñas, pero qué gracia tendría conocerlas todas sin descubrirlas por tu cuenta, así que ale, a disfrutar.
RTS de construcción de ciudades
Cuando ya lleves tiempo en Kenshi puedes empezar a desarrollar tu tecnología. De esta forma puedes empezar a automatizar cosas como minería, agricultura, craer defensas, y construir una ciudad en general. Pero obviamente Kenshi es un mundo muy duro, y ya empiezan los problemas.

Puede venir un grupo de bandidos, puede venir gente de la facción en cuyo territorio estés construyendo, pueden venir criaturas de la zona en la que estés construyendo, o muchos otros eventos de los que mejor enterarte tú mismo.

Consejillo: Mira de la máquina de minería manual más básica una zona en la que poder construirla con un buen porcentaje de efectividad antes de construir la base, lo mismo con un campo de cultivo, el más pequeño posible, eso antes de empezar a hacer la ciudad. Ya me lo agradecerás.
FIN
Considero que todo lo dicho es lo más importante sobre el juego, he querido resumirlo todo lo más posible para que el jugador no pierda la sensación de haber visto todo antes de entrar el juego, para los que les guste descubrir todo explorando como yo, he intentado hacerlo lo mejor posible, aparte me lo he pasado bien creando esta guía.

Así que ahora a disfrutar del juego!!
7 Comments
Gabriel 27 Feb @ 7:53pm 
Katana:
UTM - Bohorquez 26 Jan @ 3:00pm 
muchas Gracias por el tiempo que te has tomado para darnos esta buena guía, realmente disfruto las sorpresas que te da el juego y que cada día te trae una nueva aventura, abran días emocionantes, días aburridos, pero ten por seguro que tu cabeza siempre esta en riesgo, es la mejor manera de aventurarte, solo sobrevive
Magito (Fornai) 10 Nov, 2024 @ 11:56am 
grande hermano
Keitan 28 Apr, 2024 @ 12:38am 
Buena guía, pero creo que la introducción a Kenshi tiene que ser natural, es decir aprender a las malas. Una vez el juego te ha pegado una cuantas palizas entonces te informas en una guía. :beeped:
Volkodak 29 Mar, 2024 @ 5:43am 
Me gusta leer una guía que entiende que se disfruta mas de un juego explorando y descubriendo, pero que si da unas pautas leves para "entender" el juego y los conceptos básicos. Gracias por tu guía. :steamthumbsup:
ulothrix 20 Mar, 2024 @ 4:32pm 
Buena guía!
QuebinSucho 28 Nov, 2023 @ 3:15pm 
Holap, muchísimas gracias por la guiaaaa, definitivamente hacía falta una en la que no dijeran de más y dejen a las personas descubrir por su cuenta. Muchas gracias :INSIDE_boy: