Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
另外蹬射常用于各种特殊处理以及垫御龙累积。刚挽在4.0前对于扩散弓是回耐技能,在拥有奋斗之后也可以在蹭不到箭时给扩散弓用,毕竟对于扩散弓而言箭强化跟刚挽的预期收益差不多蛋疼...
另外在默认射法3的情况下,接击瓶仅缩短最低超会心距离,不缩短超会心触发的相对距离长度,在距离较近的时候可切换接击瓶触发箭强化。同样地,在距离较远的时候也可以选择切换强击瓶触发箭强化。