Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
另外蹬射常用于各种特殊处理以及垫御龙累积。刚挽在4.0前对于扩散弓是回耐技能,在拥有奋斗之后也可以在蹭不到箭时给扩散弓用,毕竟对于扩散弓而言箭强化跟刚挽的预期收益差不多蛋疼...
另外在默认射法3的情况下,接击瓶仅缩短最低超会心距离,不缩短超会心触发的相对距离长度,在距离较近的时候可切换接击瓶触发箭强化。同样地,在距离较远的时候也可以选择切换强击瓶触发箭强化。