Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
另外蹬射常用于各种特殊处理以及垫御龙累积。刚挽在4.0前对于扩散弓是回耐技能,在拥有奋斗之后也可以在蹭不到箭时给扩散弓用,毕竟对于扩散弓而言箭强化跟刚挽的预期收益差不多蛋疼...
另外在默认射法3的情况下,接击瓶仅缩短最低超会心距离,不缩短超会心触发的相对距离长度,在距离较近的时候可切换接击瓶触发箭强化。同样地,在距离较远的时候也可以选择切换强击瓶触发箭强化。