S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

130 ratings
Исправление багов + Улучшение графики
By Extragamer
Пошаговое руководство по установке нескольких модификаций, исправляющих баги, устараняющих вылеты, а также улучшающих графику, без изменения сюжета и геймплея.
2
5
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
На мой взгляд, Зов Припяти является лучшей и самой доработанной частью серии. Здесь хорошо реализована бо́льшая часть геймплейных идей, есть интересные, местами нелинейные квесты, просторные открытые локации, логичная, более продвинутая симуляция жизни сталкеров и мутантов, присутствует хороший баланс между перестрелками и одиночным исследованием Зоны, ну и конечно же, здесь есть потрясающая гнетущая атмосфера, ради которой, в эту игру хочется возвращаться снова и снова.

Однако в чём Зов Припяти был плох на релизе и в чём он плох сейчас, так это в графике. Даунгрейд визуальной составляющей, после великолепно выглядящего Чистого Неба, сильно бросается в глаза. Картинка стала тусклой и блеклой, количество циклов погоды снизилось до минимума и представлено преимущественно однообразной пасмурной погодой, в угоду более просторным локациям, пострадала детализация ландшафтов, дальность видимости, и количество растительности. Уровни попросту выглядят пустыми. Кроме того, игра имеет ряд недоработок, технических ошибок, вылетов и багов, которые мешают насладиться игровым процессом.



В этом руководстве я подобрал несколько модификаций, которые исправляют технические проблемы игры, улучшают графику, освещение, качество текстур и моделей, увеличивают дальность прорисовки, при этом, не вносят изменений в геймплей и сюжет, придерживаясь оригинальной атмосферы.
Подготовка и оптимизация
⚠️Настоятельно рекомендую все моды качать по предоставленным в гайде ссылкам и устанавливать их только в том порядке, в каком они расположены в руководстве.

⚠️Моды нужно устанавливать на чистую Стим версию. В идеале зайти вручную в SteamLibrary\steamapps\common удалить папку игры и заново её скачать, так как там могут остаться файлы с прошлых модификаций, если вы их ставили когда-нибудь.

⚠️ Далее необходимо сделать бэкап оригинальной чистой игры. Просто скопируйте папку STALKER Call of Pripyat куда-нибудь на компьютер. В том случае, если что-то пойдёт не так, можно будет быстро вернуть исходную версию или отдельные файлы, без необходимости заново качать 6 гб или перепроверять кэш игры.

⚠️ После установки игры, запустить её, выставить максимальные настройки и родное разрешение экрана, сохранить изменения и выйти.

⚠️ Следующий шаг, скачать настроенный мною файл user ltx.[disk.yandex.ru] и скинуть в папку с игрой. В нём хранятся параметры запуска и тонкие настройки игры, которых нет в главном меню. Здесь я отредактировал некоторые команды, для работы движка в полную мощность, выставил максимальное возможное значение теней, дальности прорисовки, детализации и прочее. Если после установки user файла сбросится разрешение экрана, необходимо вернуть его в настройках обратно на своё.

⚠️ И последнее, для того, чтобы устаревший движок Сталкера лучше обрабатывал "тяжёлые" в плане нагрузки модификации, в особенности текстуры высокого разрешения, необходимо добавить важную вспомогательную команду в параметры запуска и заодно пропишем улучшенные тени.

Делается это следующим образом: пкм по значку игры в библиотеке стим, открываем вкладку свойства. В появившемся окошке в разделе общие, в параметры запуска, вставляем следующие две команды: -no_staging -smap4096 .

no_staging
текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную (а Сталкер напомню, не видит больше 2 гб, сколько бы у вас их там ни было).
smap4096
высшее разрешение качества теней


⚠️ Без проделанной подготовительной работы, игра скорее всего будет вылетать.
Unofficial Patch (Патч исправляющий баги и вылеты)
Самый важный и самый необходимый мод в нашем списке. Это большой фанатский патч исправляющий большинство проблем и багов в Зове Припяти.

Патч вносит более 300 исправлений ошибок в движке, квестах, скриптах геймплейных фичах, графике, диалогах и звуке, при этом, не добавляя ничего нового. Несмотря на то, что Зов Припяти является самой доработанной частью серии и имеет наименьшее количество технических проблем, патч всё же необходим, так как устраняет несколько стабильных вылетов и исправляет тонну мелких ошибок игры. Более подробно со списком изменений можно ознакомиться в описании, в архиве мода.

Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Папку patches копируем в steamapps\common\Stalker Call of Pripyatㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Two-K (Текстуры)
Эта модификация заменяет старые размытые текстуры на более детализированные и качественные аналоги. Сюда входят текстуры стен, домов, поверхностей, земли, ландшафта и крупных объектов на локациях. Несомненным плюсом является то, что автор взял оригинальные текстуры и с помощью нейросетей улучшил их качество до 2к разрешения. Картинка игры с этим модом выглядит намного более детализированной и чёткой, при этом, полностью сохранен оригинальный стиль.















































Установка
Скачать тут [drive.google.com]

Качаем:
- Stalker_Two-k_v5_update
- Stalker_Two-k_v5_full

Третий архив нам не нужен, там такие же текстуры, но меньшего разрешения.

1) Открываем Stalker_Two-k_v5_full, папку gamedata копируем в корневую папку игры с заменой.
2) Открываем Stalker_Two-k_v5_update, папку gamedata копируем в корневую папку игры с заменой.
Absolute Nature (Растительность)
Текстурный пак улучшенной растительности. Значительно преображает и многократно увеличивает количество растительности (деревья, кусты, трава) в игре. Локации кардинально преображаются, превращаясь из пустых, лысых уровней с мутными текстурами, в красивую, заполненную деталями и растительностью зону отчуждения.






































Установка

Скачать тут [disk.yandex.ru]

Мод имеет собственный лаунчер, при запуске которого, есть возможность выставить несколько различных пресетов. Причем на каждую локацию можно ставить свой стиль текстур. Единственное, что мне не нравится, это то, что AN4 меняет место спавна игрока в начале игры. Чтобы оставить как было в оригинале, перед запуском установщика заходим в папку мода, открываем папку data и в ней удаляем папку ai_spawns.

1) Запускаем установку и выбираем путь к игре.



2) Затем нужно выбрать пресеты растительности



Под нашу концепцию лучше всего подходит вариант Default, это пресет растительности с оригинальной палитрой красок. Если есть желание, то можно сделать Зов Припяти с осенней атмосферой, выставив пресет Dry или Autumn Autora. Остальные варианты мне не понравились.

3) Теперь нужно выбрать дальность прорисовки травы, её высоту и поле зрения игрока. Выставляем как показано на скриншоте.



4) Установщик выдаст ошибку из-за того, что мы удалили папку ai_spawns, не страшно, нажимаем пропустить и установка мода завершится.

CGIM (Погодный Мод)
Погодная модификация добавляющая 11 полностью новых циклов погоды и несколько подциклов с другими настройками. Использовано более 300 новых текстур, основанных на панорамах реального неба, отредактированы шейдеры для более мягкого освещения. CGIM делает игру значительно более интересной в плане погоды. Теперь в Зове Припяти есть красивые закаты и рассветы, отлично настроены пресеты солнечной, пасмурной, туманной и дождливой погоды, картинка становится более живой, яркой и разнообразной.
























































Установка
Скачать первый файл [disk.yandex.ru]
Скачать второй файл [disk.yandex.ru]

1) Заходим в папку 1.Common, папку gamedata копируем в корневую папку игры с заменой.
2) Заходим во вторую папку 2. Сall Of Pripyat.
  • Сначала копируем только папку bin в корневую папку игры, подтверждая замену.
  • Затем открываем папку gamedata, выделяем три папки сonfig, script, shaders, и закидываем их по аналогичному адресу в папку игры gamedata. Подтверждаем замену.
Папку texture скидывать не нужно! В ней хранятся новые загрузочные скриншоты, выглядящие хуже, чем те, которые у нас уже установлены вместе с Absolute Nature.

⚠️Очень важный пункт! После установки CGIM заходим в папку игры, appdata и там нужно удалить папку shader_cashe. Это нужно обязательно сделать, иначе будут проблемы с шейдерами.
Stalker Weapons Replacer Pack (Оружие)
Худшим аспектом серии я всегда считал оружейную систему. Не самого лучшего качества модели и текстуры оружия, сбитые мушки прицелов, бедная анимация перезарядки и огня, странная и не правдоподобная баллистика, посредственная реализация стрельбы и плохой звук, всегда вызывали у меня негативные эмоции во время перестрелок.

Stalker Weapons Replacer Pack - это оружейная модификация заменяющая модели всего оружия на более качественные и детальные аналоги, с правильно настроенной физикой стрельбы, новыми приятными анимациями и звуками. Модификация НЕ добавляет новые виды оружия, а лишь улучшает качество стандартных образцов. Кроме того, будет меняться модель рук в зависимости от того, какой защитный костюм используется.















































Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Папку gamedata копируем в steamapps\common\Stalker Call of Pripyatㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Variation Mod (Модели персонажей)
Частенько во время игры можно заметить повторяющиеся визуалы NPC. В игре их совсем небольшое количество. Variation Mod добавляет несколько десятков различных моделей сталкеров, бандитов, наёмников, долга, свободы, военных и некоторых других. Что важно стилистика скинов не сильно выбивается из общей атмосферы, новые модели выглядят хорошо, заменятся только рандомные персонажи, основные и сюжетные оставлены, как есть.







































Установка
Скачать тут [disk.yandex.lt]
Папку gamedata копируем в steamapps\common\Stalker Call of Pripyatㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Улучшенные иконки предметов (Инвентарь)
Не лишним будет обновить иконки предметов и оружия инвентаря. Оригинальные смотрятся откровенно плохо. Под руководство я решил собрать свой пак иконок, выдернув их из различных модификаций. Новые визуалы полностью перерисованы, имеют увеличенный масштаб и улучшенную детализацию.




Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Файл ui_icon_equipment копируем c заменой в папку по следующему адресу: gamedata\texture\ui.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Последний этап по настройке и важные советы
⚠️ Последнее, что необходимо сделать, это запустить игру, загрузиться на локацию, открыть консоль (нажимать паузу и выходить в меню не нужно!) и ввести команду:
r__detail_radius 300.

⚠️ Это команда отвечает за прорисовку дальности травы. Изначальный показатель стоит на 49 метров, из-за чего, трава, буквально вырастает из под ног. Показатель в 300 метров является оптимальным вариантом, как по нагрузке на движок, так и по дальности прорисовки, которая происходит теперь практически незаметно. Команду нужно будет ввести нужно будет один и перезапустить игру, чтобы новый параметр активировался и сохранился.

Хочется упомянуть ещё о нескольких вещах:

☢️ Игра прекрасно работает, у меня не было ни единого вылета за прохождение, моды при правильной установке не конфликтуют друг с другом, однако наблюдается небольшая проблема с частотой кадров. Заключается она в том, что спустя 1-2 часа игры, ФПС на постоянной основе падает до 30 кадров. Лечится это банальным перезапуском игры.

☢️ Ещё одной проблемкой являются глушители и подствольники, которые в инвентаре, в виде иконок, могут не корректно отображаться, когда прикрепляешь их к оружию. Пока не нашёл решения, но в целом, это не критичная проблема.

☢️ Игра при первом запуске будет намного дольше грузиться, около минуты. Тут ничего не сделать, движок такой.

⚠️ После установки всех модов запускать только новую игру. Старые сохранения работать не будут!
Сборка готова! Приятной игры! Отдельно хочется поблагодарить авторов модификаций, которые благодаря своему энтузиазму и умениям продолжают улучшать и дорабатывать игру, а также всем фанатам, кто неравнодушен к этой серии игр.

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤНе забудь поставить лайк, сталкер!

88 Comments
чича 10 Aug @ 3:18am 
Спасибо за руководство. Не с первого раза, но у меня по итогу игра завелась и работает очень стабильно. Результатом доволен. От себя хочу добавить, что руководство следует дополнить. В самом начале необходимо распаковать папку gamedata (я пользовался старым stalker universal extractor) и только после этого идти шаг в шаг по руководству.
ZJlou bro 25 Jul @ 12:07pm 
как уже ниже писали у меня тоже игра вылетает при создании новой игры, команды я прописывал, моды дважды переустанавливал, но так и не смог запустить(
Extragamer  [author] 7 Jul @ 10:46am 
no_staging в параметры запуска прописывал?
Вылетает при создании новой игры, как решить?
Lulamoon 5 Jul @ 7:47am 
Все работает отлично, были вылеты следующие но вылечил тем что ограничил прорисовку травы обратно на 45 единиц. Ванила в новой обёртке то что мне было нужно
Коржик 3 Jul @ 2:49am 
Stanis, могу скинуть исправленный EXE и оверлей будет работать.
DontWorry 3 Jul @ 1:03am 
Stains, я моды пытаюсь уже устанавливать 4 раз. когда делал 1 раз, у меня не загрузился патч который есть в гайде и исправляет баги ошибки и т.д.
в зп в папке patches там уже есть такой файл с цифрой 2, а с цифрой 3 он у меня не загружается из-за нн ошибки..
вообщем я смирился, а так спасибо, узнал как моды устанавливать:steamthumbsup:
Extragamer  [author] 2 Jul @ 9:56pm 
Чтобы в полную работал оверлей нужно Стим и игру запускать от имени администратора.
Stanis 2 Jul @ 8:36pm 
Extragamer, пока всё отлично. Хотя я ещё с первой локации не ушёл...) Жаль, что не в полную силу работает оверлей: скриншоты делать не получается.
Stanis 2 Jul @ 8:35pm 
DontWorry , вот этот шаг проделать не забыли?
⚠️ И последнее, для того, чтобы устаревший движок Сталкера лучше обрабатывал "тяжёлые" в плане нагрузки модификации, в особенности текстуры высокого разрешения, необходимо добавить важную вспомогательную команду в параметры запуска и заодно пропишем улучшенные тени.

Делается это следующим образом: пкм по значку игры в библиотеке стим, открываем вкладку свойства. В появившемся окошке в разделе общие, в параметры запуска, вставляем следующие две команды: -no_staging -smap4096 .