7 Days to Die

7 Days to Die

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《七日杀/7 Days to Die》自制信息地图
By FeiJian
地图信息:等级房屋、建筑名称、道路信息
   
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地图/Map
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Originally posted by 《七日杀/7 Days to Die》建筑Poi:
地图建筑名称,房子代码,任务房藏宝位置,等级房。。。
Originally posted by 《七日杀/7 Days to Die》Map:
历代地图原始底图信息(请点击跳转)
版本信息
202407212202第五版
  • +游戏内商店招牌说明
  • *修改小量地图地名

202407201745第四版
  • *修改大量地图地名(对应英文名称,或简化名称),已与《七日杀/7 Days to Die》建筑POI名称对应,点击上面的链接跳转后,按Ctrl+F搜索定位

202407161730第三版
  • *修改小量地图地名(对应英文名称,或简化名称)

202407151238第二版
  • +废墟地图信息
  • +出生点位
  • +本指南地址水印
  • +更多地图信息
  • *修正武器和盔甲商人位置

202407141512第一版
  • 游戏早期版本还有地名,遇到后面的大更新就再也没有更新路名了
  • 临近正式版,商人位置变更频繁,相对于以前版本,5个商人挨得越来越近,可能是考虑到后期重复度太高吧
  • +大量的五级大楼
  • *沙漠城市和废墟区域城市更新太频繁,可能有变动,所以暂未写出建筑名称
地图保存位置
Worlds目录下,为 官方预设 的地图(从6K到10K各个不同4种图,还有Navezgane默认图) 【E:\SteamLibrary\steamapps\common\】前为Steam安装游戏保存位置(也可以右键该游戏属性=》管理=》浏览本地文件)后为游戏目录【7 Days To Die\Data\Worlds\】
C:\Users\【你的电脑用户名】\AppData\Roaming 为本地电脑用户名软件数据位置
SavesLocal目录下,为加入 服务区地图 (注:如果未加入服务器游戏就没有) C:\Users\【你的电脑用户名】\AppData\Roaming\7DaysToDie\SavesLocal SavesLocal为加入不同服务区的所有保存文件,这里面是乱码文件夹,看最近加入的时间就知道刚刚加入的服务区是哪个。
GeneratedWorlds目录下为 自创地图 【开始游戏界面-编辑工具-随机生成预览器....】(注:如果未创建就没有) C:\Users\【你的电脑用户名】\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds

其中(以Navezgane默认官图举例)
biomes。png为该图的生物群系背景
  • 绿色:松树林
  • 紫色:焦地(野外半星)
  • 土黄:沙漠(野外1星)
  • 白色:雪地(野外1星半)
  • 橘色:荒野【废墟地】(野外2星)
splat3.png为基本路网
prefabs。xml为地图建筑详细信息 用文本方式打开的话
  • name=【该建筑的代码字符】(字符对应的建筑英文名称不同)
  • position=【所在的X,Y,Z坐标点(Y为高度不重要)】
  • rotation=【建筑朝向(不重要),0-3】
如何清洗数据,里面的所有内容复制,粘贴到Excel表A1上,然后单击A列=》点击数据=》分列=》分隔符号(D)-用分隔字符,如逗号或制表符分隔每个字段=》tab键、分号、逗号、其他后面的框【“】=》下一步完成 把不需要的数据删除即可,即可得到建筑POI代码的详细地图坐标系了
Y轴可以不用,然后单击X,Z轴两列=》插入图表,散点图=》右键图标内容填充=》图片和纹理=》本地图片=》根据上面找到对应的biomes。png确定即可【就可以得到地图的建筑坐标系了】