Kingdom Come: Deliverance

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普村建设指南
By JohnWDC
做一个比较完整的普村建设指南。
   
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灰烬重生
在主线前期普拉比西拉维奇之战结束后,我们被塔尔木堡的戴维斯委托担任了普村执政官,享受普村的收益,同时也必须负担起普村建设的重担。

前奏任务很简单不予赘述,开始建设普村时,有几个方面需要我们花费精力
1、建设各项设施
建筑设施是普村资金和人口的主要来源,这是重中之重,无需多言。
2、购买各类资源供应
主要是石料、谷物、牲畜、煤炭,其他设施的建造和维持需要持续的资源供应。
其中石料是一次性付款,其他三项要持续提供。
3、雇佣特殊NPC加入普村打工
在代替相关职位上的大众脸的同时,他们一般会带来相应金钱收益。
4、完成定期刷出的法官事件
法官事件根据选项不同,会带来或好或坏的影响。可以适当SL。
一、建筑及改良设施总表
建筑要求一般有三个要求,一是前置,需要其他建筑或资源支持,比如修路需要伐木营地,修面包房要求有谷物供应等;二是金钱,少则几百多则上万,记得把钱放进马修大书附近箱子里,装身上的没用。三是不能冲突,那块地修了卫兵室就不能修马厩了。
详情见下表。
上表。
名称
类型
设施
日收入
需求
成本
备注
临时市政厅
基础
基础设施
-20
市政厅
升级
基础设施
-150
伐木营地
5000
升级
市政厅升级
-300
石材
9000
升级
炼金台
-5
800
升级
草药花园
-5
500
基础
测绘师的工资
-55
or -80 or -120
说服17
教堂
基础
基础设施
-150
伐木营地
11000
升级
教堂升级
-300
石材
17000
升级
神坛
0
4000
升级
壁画
0
3000
锻造台
基础
基础设施
500
煤炭
8000
员工
铁匠扎克(铸甲匠)
75
三选一。他甚至倒贴钱
员工
奥塔师傅(铸甲匠)
10
三选一
员工
芬克(武器匠)
60
三选一
升级
武器匠设备
250
2000
二选一。出售20魅力长剑
升级
盔甲匠设备
250
2000
二选一。出售168防盾牌
交互
给卫兵的武器
35
卫兵室
交互
给马厩的马蹄铁
35
马厩
a面包房
基础
基础设施
250
谷物
4200
与屠夫冲突
升级
烘干房
85
500
交互
亨利的蛋糕
80
蜂房
Honey, not Henry
交互
精美的蛋糕
50
酒馆
员工
西维尔斯特
75
法官事件。
a屠夫
基础
基础设施
290
牲畜
4200
与面包房冲突
升级
烟熏房
100
500
交互
酒馆的肉
70
酒馆
员工
屠夫香肠
50
法官事件,二选一
员工
屠夫胸脯
45
法官事件,二选一
b马厩
基础
基础设施
140
谷物/锻造台
5000
与卫兵室冲突
升级
鞍匠设备
70
2000
出售马甲
交互
铁匠铺的马蹄铁
35
交互
给商人的马匹
120
员工
马克
55
员工
瓦舍克
45
b卫兵室
基础
基础设施
110
锻造/酒馆
5000
与马厩冲突
升级
箭靶
50
1000
出售82攻筋腱弓
交互
来自铁匠铺的武器
35
锻造
交互
酒馆顾客
150
酒馆
商人
基础
基础设施
50
伐木/道路
4000
资源
塔尔木堡的石材
0
3000
如果说服失败4000
资源
萨摩培仕的谷物
-80
资源
金杰朋友的木炭
-180
如果说服失败-220
资源
拉迪亚的牲畜
-30
员工
商人科涅琉斯
75
交互
马车
120
马厩
酒馆
基础
基础设施
500
石材谷物
8000
员工
酒店掌柜亚当
30
员工
酒馆侍女米尔卡
50
员工
马修
10
法官事件前-15
员工
弗利兹
10
法官事件前-15
升级
酿酒厂
300
2000
定期供应野熊酒
升级
骰子游戏
200
1000
交互
大肉盛宴
70
屠夫
交互
精美蛋糕
50
面包房
交互
蜜酒
100
蜂巢
交互
口渴的士兵
150
卫兵室
桥梁与道路
基础
基础设施
-20
伐木营地
4000
伐木营地
基础
基础设施
-150
2500
交互
驮兽
60
牲畜
员工
伐木工库尼什
35
员工
伐木工红梅
40
事件
出售木头
180
法官事件
蜂箱
基础
基础设施
-60
伐木营地
1500
交互
给面包师的蜂蜜
80
交互
给酒馆的蜂蜜
100
工人营地
基础
基础设施
-25

少数有冲突的设施我已经标出,主要是卫兵和马厩二选一,面包屠户二选一,铁匠里面的盔甲武器二选一。
简单来说,我们需要取舍的主要是两条:
第一,是卫兵室箭术大师的第一强弓+自由竞技练功场?还是马厩出产的最强之马+鞍匠的唯一全覆盖马甲?
第二,是盔甲匠有独特的盾牌魁首168防?还是武器匠卖的20魅力长剑?
独特道具会在后面章节还会细讲

其他:
初期只有工人营地和临时市政厅,其他建筑都需要我们一个个建设。必须从伐木营地-道路-商人开始建造,然后开始购入外部资源(见后)。
开场时测绘师会要求提工资,17说服可以保证55元的基础日薪,否则提到80。非常慷慨的话可以给他120块每天,但没见有什么特殊效果。
市政厅和教堂是吃钱大户,修筑花钱甚多,日后维护费也很贵,尽量最后修。
部分建筑设施之间会产生联动,有额外收入,表中标记为交互类型。
雇员非常实用,能招就招。
二、资源供应
普村要求4种资源供应,必须在商贸市场(上表中的商人)建设完成后才能购买。其中塔尔木堡的石料是唯一供货商,没得挑,必须一次性付清3000(说服成功)/4000元。其他三项则是每日付钱(当然谈条件时会付出首日款)
三项供应商如下:

谷物
萨摩培仕
80
莎邵
120
乌兹茨
160
煤炭
金杰朋友
180
莎邵
220
绞架山
220
拉泰
220
牲畜
拉迪亚兹克
30
莎邵
50
拉泰
70
其中金杰朋友需要主线救下了金杰,如果金杰挂了他们也卖220
三、特殊员工
我们可以雇佣一些特殊NPC加入普村,招募时有几个需要说服,但难度不大。
他们会带来额外收益,并且不少和特殊法官事件有关。

酒馆:
亚当,林间旅店声名狼藉任务中,最终把十字架还给亚当,可以在拉泰招募。
米尔卡,在风车磨坊,蒂米的姐姐,主线剧情中没有为难蒂米的话可以招募。
马修&弗利兹,他俩的个人任务线到抢劫后如果还活着,可以在林间酒馆招募。后续有法官任务。

商人:
科涅琉斯 拉泰挑水/粪工之一,大光头。

铁匠铺:
武器匠芬克,完成《示巴女王》,说服或者给钱可以招募
铁匠扎克 or 奥塔师傅 主线找铜匠后可以在扎克处接到任务对付奥塔,任务中偏向哪一方就可以招募那一方。(扎克甚至愿意贴几百块来获得这个位置)

面包房:
西维尔斯特,法官任务中主动应聘。后续还有法官任务

伐木工:
库尼仕,完成挖宝还债任务后在拉泰招募
红梅,在林间旅店西南伐木营地,后续有法官任务。
此两人不冲突。

马厩:
马克,诺伊霍夫北部大马厩,相关主线后可以招募。
瓦舍克,乌兹茨马场,相关支线完成后可以招募。
两个马夫只能二选一。

屠夫:
屠夫香肠or屠夫胸脯,法官事件前来应聘,二选一。
四、独特产品
普村的建设会给我们带来5种特殊产品,具体产出和冲突在第一个表格里面都有。
1、长剑“獠牙”,虽然攻击并未超过刺剑、破伤风女王等70伤武器,但魅力是稀有的满点20。需要铁匠-武器商-芬克。

2、猪背盾,168防御天下第一,20点魅力稀有。需要铁匠-防具商-扎克/奥塔。

3、肌腱弓,82攻击,本游戏第一弓,需要卫兵室靶场,弓箭大师出售。

4、野猪酒,低酒精饮料,增加骰子游戏里的运气。
(讲道理,猪牙剑猪筋弓猪皮盾猪血酒,当地特产除了木头就是野猪是吧?在亨利胸前画个猪头好了……)
5、泥游第一武器:
你就说是不是第一吧/滑稽。
需要卫兵室,竞技场旁边拾取

6、马头盔
马盔有三类,多颜色的皮革马盔,简易板甲马盔,和钢制马盔。其中前两者在普村铁匠铺有售,最厚重的全覆盖的钢甲马盔只有马厩-鞍匠出售。其实都是外观配件,没敌人会杀马的……杀了也就是蹲着回血……

7、以影魇为代表的仨新马
数据就不贴了,影魇速耐负重都压倒性的强大。
PS:三匹马分别来自旺达与巨像的旺达、指环王的甘道夫和上古卷轴的黑暗兄弟会。

五、法官事件
在村中大树下有个木台,定期刷新法官事件,亨利作为执政官可以给与裁决。一般会影响亨利在普村的声望、村庄人口、每日收入等。
法官事件中的选择目前来看都没有任何后续影响(包括自由盗猎,戴维斯不高兴也没表现出来过);
每个建筑建好时都能收入大把声望,声望压力不大;人口过50,多几个少几个也不太看得出来;日收入在斯卡里兹盗圣面前更加不值一提,所以请各自随喜好选择。



1小溪
工人在上游随地大小便,测绘师要求必须去下游远远的排便。
触发条件 无
选项:
  A、严格要求150尺:清澈的小溪;人口+1,收入-5
  B、100尺就行:差不多清澈的小溪;声望+2,收入+5
  C、不管,爱怎么拉怎么拉:臭气熏天的小溪;声望-3,人口-2。


2鲁奇与鲁米尔与牛
两人的儿女交往了,女孩怀孕,男方父亲给了女方一头牛,但女孩儿跟吟游诗人跑了,男方父亲大怒,认为孩子根本不是男孩的,想要回牛。
触发条件 无
选项:
  A、牛归女方;人口-1
  B、牛归男方;人口-1


3草药师事件
女人指责草药师阿加莎是巫婆。
触发条件 无
选项:
  A、没时间浪费在这些屁事上!村里的草药师存在,人口+2,收入+30
  B、这没什么要紧。村里的草药师存在,人口+2,收入+30
  C、你只是嫉妒而已。村里的草药师存在,人口+2,收入+30
  D、严禁巫术!草药师走了,声望-3,人口+1,收入+45


4伏击
送补给的马车被强盗伏击了,补给品全丢了。
触发条件 无
选项:
  A、强征粮食:雇员不满,声望-3,人口-2
  B、请瀚纳仕帮忙:一次性拿出500金给瀚纳仕


5偷猎者
有人偷猎
触发条件 建造伐木营地
选项:
  A、随他们去,偷猎继续,收入+30
  B、严厉警告他们,停止偷猎,人口+1,收入-10
  C、惩罚他们,声望-3,人口+1,收入+40


6谋杀未遂
泼妇(那个NPC真的叫泼妇)说男人喝酒误事,男人说上吐下泻一定是泼妇在害我!(其实是喝醉了)
触发条件 商人市场
选项:
  A、农夫你是个畜生:禁止男人喝酒或家暴;声望-3,收入+5
  B、泼妇,你因试图投毒被放逐了:女人离开村子;声望-3,人口-1,收入-10
  C、这是你们的私事;无影响。


7红梅家事
一个女人找到红梅,说生了娃是红梅的,想把他带走。
触发条件 雇佣红梅作为伐木工
选项:
  A、红梅留下。赶走女人。自由的红梅更有干劲了,收入+5
  B、给你1000块钱嫁妆,然后你自己走。一次性交付1000元。
  C、你们自己私事我不管。红梅被带走了。声望-3,收入-40


8卫兵需求
卫兵报告人手不足。
触发条件 建造卫兵室
选项:
  A、我这儿没闲人:声望-3,人口-2
  B、派给你几个伐木工:收入-10
  C、派给你几个劳工:收入-10
  D、劳工和伐木工都给你几个:收入-20
(怎么选怎么亏,考虑SL,或者干脆不修卫兵室)


9新面包师 西维斯特尔
  一个面包师傅来应聘,他以前是给矮子他们那些土匪做面包的。
触发条件 建造面包房
选项:
  A、雇佣面包师:声望+2,收入+75
  B、赶走面包师:无变化
  C、把面包师抓起来:无变化


10面包师的麻烦
雇佣面包师之后会触发缺斤少两事件。
触发条件 雇佣西尔维斯特
选项:
  A、做更大的面包:人口+3,收入-40
  B、做更大的黑面包:收入+30
  C、搞一个公平秤(亨利保养技能高):人口+2,收入+20
  D、保持原样。居民不高兴。声望-3,人口-2,收入+50



11屠夫的选择
两个人来应聘屠夫,但我们只能要一个。香肠比较唯利是图,胸脯比较老实善良。
触发条件 建造屠夫
选项:
  A、雇佣屠夫乡常 声望-3,日收入+50
  B、雇佣屠夫兄浦 日收入+45


12兄弟争吵
马修&弗利兹太能闹事儿了
触发条件 雇佣马修&弗利兹
选项:
  A、给他们最后一次机会。声望-3,收入+50(两个-15变成两个+10)
  B、让他们滚。收入+30(少了两个-15)
  C、不管他们。无变化


13木材
普村建筑完毕后,伐木工担心失业。
触发条件 完成“重建家园”任务
选项:
  A、我不需要你们了。人口-10,收入+150
  B、我们把木材卖掉。声望+5,收入+180
  C、存起来备用。无变化。
(伐木营地默认-150)

六、相关成就
1、执政官
完成重建家园任务,修建教堂,维持收入和人口。
不出意外的话应该很容易达成。完成大多数建设和教堂的改良,大约70k就行。

2、试错法
不认字的情况下完成重建家园任务。
先不去做“胜于利刃”并完成重建即可。

3、完美主义
普村日入2000
只要先不修市政厅和教堂,就很容易达到任务需求。修了的话,其他部分得做到极限了。

4、真挚的友谊
把马修和弗利兹雇到普村,需要完成他俩的系列任务,直到进退两难才能招募。
后记
写这一篇是因为STEAM上居然没有完整的普村指南,索性自己动手了。
本来想直接翻译WIKI,但是WIKI版本似乎稍旧,挨个进游戏核实费了不少力气。(别说,还真有两个数据是错的。)
论收益的话,普村这几个子儿跟盗捡炼三神肯定是没法比,但是看着一乱糟糟的废墟变成一个漂漂亮亮小村子,还是挺有成就感的。
可惜内容还是太少了,意犹未尽啊。
要是把中世纪王朝之类的缝一个进来该有多好。
再缝个骑砍啥的。
(回去做梦)
3 Comments
Popeyes 18 Feb @ 8:38pm 
感谢分享
SanadaShinngo 7 Feb @ 8:34pm 
感谢
CB .Edwin 23 Jan @ 11:21pm 
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