The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

154 betyg
Гайд по The Binding of Isaac: Rebirth
Av Chrono
Первый взгляд, Интересности, особенности, секреты, уникальные сиды и многое другое
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Управление

При разработке новой части TBOI разработчики полностью отказались от управления мышью. Вместо этого стало доступным управление вашим персонажем при помощи геймпада. Разумеется клавиатуру никто не отменял:) ей вы тоже можете воспользоваться) кому что удобнее- это вы сами решайте:) При первом запуске игры сразу заметил некоторые изменения в управлении, теперь вы больше не нажмете нечаянно на Shift или Ctrl и не потратите последнюю бомбу. Теперь эту функцию выполняет кнопка Е (по умолчанию). Если впрочем вам это покажется не удобным, можно сменить управление по вашему желанию.
Дефолтное управление:
W,A,S,D перемещение персонажа
← ↑ → ↓ стрельба
Е поставить бомбу
Space применить артефакт
Q использовать расходный предмет (пилюля, карта и т.д.)
ESC пауза
F полноэкранный режим
TAB изменить режим отображения мини-карты
LCtrl выбросить предмет
М выключить звуки в игре
2 игрока

Как же запустить режим на двоих? Где кнопка "сетевая игра"?
Впрочем все гораздо проще) Разработчики, дабы не добавлять излишних сложностей, не делать лишних пунктов в главном меню, сделали все как на старых добрых аркадных автоматах. Итак, у вас есть несколько способов насладиться игрой на двоих. Во-первых вам не понадобяться две копии игры чтобы поиграть вдвоем. Все что вам нужно- это клавиатура и геймпад (или два джойстика).
Итак, Действия ваши следующие:
1) подключите к вашему ПК джойстик и клавиатуру (либо два джойстика)
2) запустите игру и начните играть как будто вы играете за одного игрока.
3) если вы начали игру с джойстиком, то нажмите enter на клавиатуре. Если же начинали играть с клавиатурой, нажмите start на вашем геймпаде. Таким образом вы задействуете 2ого персонажа.


Если у вас есть геймпад, то проблем с игрой на двоих нет. Но что делать, если такой "роскошью" вы не обладаете? На помощь приходит программа JoyToKey. Сам не пробовал, но возможно удастся настроить часть клавиатуры как джойстик. Извращение конечно еще то, но надо же искать выход :D
ошибка isaac-ng.exe, игра вылетает
Ошибка возникающая по непонятным пока причинам на некоторых машинах. Должны пофиксить с новым патчем.
А пока попробуйте удалить все в папке C:\Users\XXXX\Documents\My Games\Binding of Isaac Rebirth.
На всякий случай слелайте бэкап удаляемых файлов.
Этот способ помогает в 50% случаев устранить ошибку
Сиды (Seeds)
В Rebirth разработчики добавили такую вещь как seed (по-русски "семя"). Seed- это набор букв и цифр, от которого зависят генерация комнат в подземелье, графический фильтр, музыка и звуки в игре. То есть если вы захотите чтобы ваш друг поиграл на такой же карте что и вы, можете сообщить ему свой сид. Будьте уверены, ваш друг получит карту в точности совпадающую с вашей. Исключения могут составить лишь предметы, которые не открытч у вас или вашего друга и не могут выпасть чисто логически.
Система сидов похоже была украдена заимствована у популярной игры Minecraft шведской студии Mojang.
По заявлению разработчиков, в игре существует свыше 10 миллионов сидов, и 50+ так или иначе изменяют механику игры.
Чтобы ввести тот или иной сид во время выбора персонажа нажмите TAB
ВНИМАНИЕ! При использовании сидов, не будет учитываться статистика!
Предлагаю вашему вниманию некоторые интересные сиды, остальные (если кто то что то нашел) пишите в комментариях.
CAMO K1DD спрайт игрока заменен на цвет пола, что делает игрока пркатически невидимым.
FART SNDS заменяет звуки на (извините:D) пердеж.
B00B T00B Применяет фильтр к игре, делая картинку как на старом аркадном автомате.

BRWN SNKE Исаак оставляет след в виде кучи фекалий за собой.
SLOW 4ME2 скорость игры щависит от того, двигаетесь вы или нет
ABCD 1234 Эффект неизвестен!
QZRV LS0Z Эффект неизвестен!
BASE MENT заменяет все уровни на 1ый уровень.

CHAM P1ON все мобы являются чемпионами

SFGZ GMDE добавляет на экран часы, показывающие время прохождения
NFB8 3WSG персонаж обретает способность ломать камни
ITSA SECR используйте предмет "dead sea scrolls" , это позволит вам открыть люк в маленький подвал (эффект аналогичен применению лопаты). После того как вы спрыгните в люк, вы окажетесь на уровне, как две капли воды похожем на данж из игры legend of zelda
DRAW KCAB Зеркальное управление! Лево- это право!
KAPP A ваш персонаж серого цвета
PTCH BLCK ваш персонаж и его слезы черного цвета
PEE ваш персонаж может проходить сквозь камни
D4TN RAGX начало игры с 99 бомбами и артефактом "Pact"
DYSL EXIC меняет текст в игре таким образом, как будто ваш персонаж не умеет читать
J34V NWAR все предметы, поднятые вами, не отображаются
DONT STOP если вы стоите на месте, то получаете урон
HARD HARD нет сокровищниц, враги наносят урон в 1 сердце минимум
BL1N DEYE все враги невидимы
PAC1 F1ST враги не стреляют
COME BACK если вы вернетесь в уже зачищенную комнату, то там снова будут враги
♥♥♥♥ FGHT враги атакуют друг-друга
Азазель. Базовые советы.
Как открыть персонажа:
чтобы открыть этого персонажа нужно совершить 3 сделки с дьяволом за одну игру.
Преимущества:
Умеет летать, имеет огромный базовый урон, проклят (при получения урона, при определенных обстоятельствах все мобы в комнате получат урон), его атака способна проходить через любые препятствия, высокая скорость перемещения.
Недостатки
Иначально не имеет контейнеров обычных сердец (располагает 3мя сердцами души), достаточно большой интервал между выстрелами.
Основная задача при игре этим персонажем:
Повысить свою выживаемость любым способом, в первую очередь желательно заполучить хоть один контейнер обычного сердца.

Для опытного игрока, низкий показатель здоровья компенсируется скоростью персонажа и способностью левитации. Азазель в большинстве случаев избежит урона, если будет находится над камнем или пропастью, поэтому обязательно используйте окружение для достижения успеха. Кроме того, не будучи в опасности, Азазель все еще способен наносить серьезный урон, ведь на его атаки не могут повлиять препятствия.

Главное преимущество его атаки- это возможность наносить повреждения сразу нескольким игрокам. Для этого, накопив заряд, реализуйте его. И пока ваш летающий дьявол продолжает извергать пламя двигайтесь стрейфом по направлению, перпендикулярному вашей атаке, что буквально сметет большинство ваших врагов всего за одну атаку.

Обязательно собирайте все все возможные предметы, которые повысят ваше здоровье и урон. Если показатель урона достигнет достаточно высокого уровня, то любой босс может быть побежден в 4-5 залпов.
Удачной игры)
First look часть 1ая
Впервые запустив игру мы сразу же натыкаемся на нового моба, впрочем не сильно отличающегося от того что видели в первой части игры (Ну разве что текстурой). Вообще разработчики не плохо поработали и добавили в игру множество новых мобов, три персонажа, новые секретные комнаты, ну и конечно предметы *_*. Кстати в этой сокровищнице (на 2ом скриншоте) однако мне попался старый-добрый летающий глаз Pip'а.


Разработчики добавили много новых предметов интерьера, включая различные горшки, грибы, черепушки. Выглядит достаточно круто:) Первое впечатление игра производит на 5+.
На первом же уровне мне попалась огромная комната, размерами с 4 обычных. Привыкнув к однотипным комнатам из первой части игры, весьма не привычно чувствовать себя не зажатым в 4ех стенах)) Кстати при предыдущем моем запуске игры (разумеется я уже несколько раз поиграл, но пока что дальше "мамочки" не прошел :с ) , мне попалась двойная комната сразу с двумя боссами Gurdy. Видимо разработчики решили отказаться от идеи двойных уровней (в Rebirth уровни сами по себе стали огромными), и двух комнат с боссами на одном этаже подземелья.

Магазин тоже претерпел некоторые изменения и обзовелся постоянным автоматом для пожертвований в верхней части комнаты. Чем больше монет вы туда задонатите, тем больше шанс, что весь ассортимент магазина улучшится.



Победив "повелителя мух" мне попалась "безопасная скрепка". В прошлую игру она тоже мне выпала из первого же босса. Совпадение?) В действительности оказалась очень полезной вещью, повышающей дальность и скорость стрельбы и дающей маленький бонус в виде того, что (на скриншоте) называется "Evil" и переводится не иначе как "Зло". А суть этого бонуса в том, что после получения урона, если у вас остается половина сердечка, то всем противникам на экране (или в комнате?) наносится значительный урон.
Скорее всего еще много чего интересного нас ожидает в этом долгожданном продолжении любимой игры, но на этой ноте я позволю себе закончить:)
Спасибо всем, кто читал)
First look часть 2ая

Еще немного поиграв, я обнаружил новые виды интерактивного окружения, напоминающего уровень "проклятие лабиринта" из оригинальной the binding of Isaac.
Шипастые блоки так и наровят прижать Айзека (Исаака если кому больше нравится) к стене. Жаль не успел сделать скриншот (да и не очень удобно было), когда мне попалась одна из разновидностей статуи (в первой части были которые только могли плеваться, если в комнате не все враги побеждены), которая работает в режиме пылесоса и пытается затянуть вас на клетку пола с шипами.



В одной из сокровищниц мне попался новый фамильяр. "Маленький преследователь, которого стоит бояться" (Lil' haunt. Fear him). Он представляет из себя летающее приведение, умеющее плеваться серой эктоплазматической массой. В дальнейшем представлении смысла нет, ведь фамильяр есть фамильяр, все они в чем то похожи:)
настоящая история айзека
Почему в подвале дома Айзека живут монстры? Как вообще слезы могут кого то убить? Реально ли то, что мы видим в игре?
Я расскажу что же на самом деле произошло "тихим летним днем"...
Мать Айзека, насмотревшись телепроповедников, решает, что с ней заговорил Бог и приказал принести сына в жертву, так как тот "осквернен грехом и должен стать доказательством ее веры"
Айзек в панике убегает от неё в подвал, где от страха сходит с ума, не в силах совладать с противоречиями в своем сердце. Его посещают галлюцинации, он видит кошмары и образы, созданные пораженным разумом ребенка. Он решает обследовать подвал чтобы хоть как то унять слезы.
Чем больше он плачет, тем хуже видны все монстры, которые ему мерещатся. Поэтому в игре нам кажется что именно от слез погибают исчадья ада.
В конце концов мать нагоняет его, но Айзек убивает её сам, залезает обратно к ней в чрево и там совершает самоубийство.
74 kommentarer
DEXAOR 25 feb, 2023 @ 2:42 
Здравия желаю, я из будущего. Почти 9 лет этому руководству
Fuhrer_51[RUS] 27 dec, 2022 @ 22:38 
Етить я нарыл. о_о
Я ж тут ещё на релизе игры был. ._.
6k 24 okt, 2021 @ 22:47 
BLYat`, слов моих нету.
Столько писанины, а последний абзац просто как камень в стекло.
Советую почитать и посмотреть разбор реальной истории.:repoop:
HEBЪEБEHHЫЙ ВЛАД! 16 sep, 2020 @ 13:45 
Потому что игра ахуенная, а руководство из говна.
Даже в "Управлении" накосячил.
in new york im milly rock 6 jul, 2020 @ 5:33 
Хах, обзор вышел 6 лет назад, а его ещё срут
layxproud 6 jul, 2020 @ 3:03 
Как можно называть гайдом первое прохождение с кучей неточностей и синтаксических ошибок? Особенно что это за последний абзац? Какой-то образец шизофазии прямиком из палат Кащенко. Автор, почитай вики, поиграй хорошенько в игру, подумай мозгом, а потом пиши гайды
ex ovo 27 sep, 2019 @ 13:11 
Нак у неё нет чтоли русского языка?
Hyperchaotic 18 jun, 2017 @ 2:43 
govno
Slleepy 28 dec, 2016 @ 19:29 
ПЛИЗ помогите открыть две последнии очивки. Очень нужна ваша помощь.
Дядя Богдан 28 okt, 2016 @ 8:04 
Что бы открыть D6 нужно пройти айзека в соборе за айзека при етом не получив урона ну ещо его можно пройти за ??? и тоже откроеться D6