Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

41 ratings
Návod na hru: Assassin's Creed Unity
By Epero
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Sekvencia 1 a 2
Ďalšie moje návody.

1. Spomienky na Versailles
V zámku Versailles narazíte na dievča. Len ho nasledujte zámkom do záhrady a tam ukradnite jablko zo stola v altánku. Uvidí vás strážca, tak mu utečte. Bežte za živý plot a môžete sa v rohu nádvoria schovať do stanu, alebo si len počkať za plotom. Potom sa vráťte do zámku za dievčaťom. Keď si pohovoríte, bežte za Elise a len sa v chodbe prederte davom ľudí. Niekto zabil vášho otca a Elisin otec sa vás ujme.

Nenechaj sa zraziť. Prelez/ podlez 5 objektov.
Presúvame sa o 13 rokov ďalej. Ukradli ste späť otcove hodinky, ktoré ste prehrali v kartách, no získa ich Hugo, jeden z bratov, ktorým ste ich čmajzli. Bežte za ním. Pre bonusy sa vyhýbajte policajtom, aby po vás neskočili a nezrazili vás. Pre druhý proste preskočte 5 rôznych prekážok. Pri akrobatickom behu stačí bežať a Arno sám preskočí, či podlezie stoly, okná, krabice a iné prekážky. Keď Huga dostihnete, tak len na neho skočte (E).
Potom vás pre zmenu budú prenasledovať obaja bratia, tak im utečte. Straťte sa im z dohľadu, aby ste unikli. Napokon sa už len máte vrátiť do panstva De la Serrova. Stačí zájsť do panstva, kde žije pán de la Serra, ktorý sa vás ujal a misia končí.

2. Generálne stavy
Než sa pustíte do ďalšej úlohy, môžete si vyliezť na dve rozhľadne v sprístupnených štvrtiach a pobrať potom zberateľské predmety, vyrabovať truhlice a trochu si zabehať a nacvičiť pohyb, ak chcete. Keď začnete úlohu, dorazí posol s listom pre pána de la Serru a vy sa ponúknete, že ho doručíte. Utekajte za kočiarom s pánom. Musíte cez strechy, aby ste si skrátili cestu. Keď kočiar prejde cez bránu, ktorá sa zavrie, môžete rýchlo na strechu pomocou výťahu, ako vám hra radí.
Keď doženiete kočiar, tak zistíte, že ste sa pomýlili a prenasledovali nesprávny kočiar. Vylezte teda na najbližšiu rozhľadňu a synchronizujte si pohľad, aby ste zistili, kde je váš pán. Uvidíte ho na nádvorí pred sebou. Môžete skočiť do sena pod sebou, klasický skok viery tejto série. Zbehnite na ulicu a prejdite cez dav na nádvorie.
Stráže vás nechcú vpustiť, takže sa len tlačte pomedzi ľudí. Cez hlavný dav, doľava za kočiar a cez skupinky ľudí až do budovy. Vnútri len vyjdite ♥♥♥♥ schodmi na balkón a ďalšími dolu do haly. V hale sa predierajte pomedzi ľudí až dopredu, aby ste našli svoj cieľ. Vyjdite druhými schodmi na opačný balkón a uvidíte pána de la Serru.

Vykry 2 útoky. Uhni sa 2 útokom.
Tu vás opäť dostihli bratia, pred ktorými ste utekali. Prvý vás napadne, tak pre bonus vykryte dva jeho útoky. Keď sa rozmáchne k útoku, použite vykrytie (E). Keď ho porazíte, napadne vás druhý. Pre bonus dvakrát uskočte (medzerník), keď sa rozoženie do útoku.
Oboch ich potom porazte a utečiete automaticky na ulicu. Tam sa už len straťte v dave prenasledovateľom a je to.

3. Smotánka
Elise je na večierku a vy chcete za ňou. List jej otcovi ste stále nedoručili. Choďte do domu a na poschodie k pracovni jej otca. Kým na neho čakáte, pozrite si poličky s knihami, aby vám ubehol čas. Keď ich pár pozriete, rozhodnete sa na neho nečakať. Strčte list popod dvere a vyrážate za Elise.
Automaticky sa prezlečiete a presuniete na nádvorie večierka. Je tu pár stráží, ktoré si vás nesmú všimnúť, ale stačí sa držať v hustom dave ľudí. Prejdite k otvorenému oknu a vylezte doň. Vnútri sa plížte poza stráže. V prvej miestnosti sú dvaja. Len sa vplížte dnu a ten spred dverí pôjde doprava k druhému. V druhej miestnosti sa môžete kryť za gaučom, ale ak sa nezdržiavate, môžete sa rovno preplížiť do dverí napravo. V tretej miestnosti sa kryte za stolom a keď podíde vojak k oknu, prejdite poza stoly a vyjdite na balkón.
Z balkónu preskočte na susedný a vojdete na večierok, kde sa už o stráže nestaráte. Prejdite do tanečnej sály, kde nájdete Elise. Pohovoríte si, no vyrušia vás a Elise vás pošle preč, tak odchádzate.

Nenechaj sa odhaliť.
Už sa len stačí dostať von a pre bonus sa opatrne plížte. V prvej miestnosti poza stoly, medzi ktorými je vojak a von dverami. V druhej poza vojaka pri krbe a v tretej poza jedálenský stôl, pred ktorým je vojak. V poslednej len pomedzi zakrytý nábytok a von. Tam uvidíte, ako zabili Elisinho otca.

Sekvencia 2

1. Vo väzení
Z jeho vraždy obvinili vás a zavreli vás do Bastily. V cele sa môžete akurát pozrieť z okna a osloviť dvoch väzňov, inak si len ľahnite spať. Keď sa preberiete, väzeň vám ukradol otcove hodinky, tak sa dáte do boja. Vykrývajte sa a útočte. Ak vykryjete v pravom momente jeho útok, vykonáte silnejší protiútok. Párkrát ho zasiahnite, až kým sa nepresuniete do jeho cely. Tam len aktivujte orlí pohľad. Väzeň sa vám predstaví ako Pierre Bellec, vrah z bratstva, ktorého členom bol aj váš otec.
Strávili ste vo väzení dva mesiace, počas ktorých ste trénovali s Pierrom. Keď vonku dôjde k nepokojom, máte šancu na útek. Schovajte sa za stenu do krytu (medzerník). Keď vojdú stráže, tak sa za nich preplížte a jedného omráčte. Druhého zloží Pierre. Utečte von chodbou až k zamknutým dverám. Než ich Pierre otvorí, musíte ho brániť.

Použi 2x dymovnicu a 3x dokonalé vykrytie.
Najprv vbehnú dvaja vojaci a potom traja. Všetkých zabite. Pre bonus sa trikrát dobre vykryte, teda počkajte si, kým vojak nezaútočí a keď jeho život zožltne, vtedy aktivujte vykrytie, pre zablokovanie jeho útoku a protiútok. Tiež použite dvakrát dymovnicu (hoci preklad v hre hovorí, že sa máte dymovniciam vyhnúť). Keď ich porazíte, otvorí Pierre dvere a dobehne ďalšia skupina. Je ich veľa, tak utekajte za Pierrom do ďalšej miestnosti a vyskočte s ním von oknom.
Na streche ho len nasledujte. Po pravej strane preskáčte po trámoch a vylezte ♥♥♥♥ po stene. Vyjdete von dverami, kde je päť vojakov. Zabite ich a ak vám zostalo nejaké vykrytie, alebo hodenie dymovnice, môžete tieto výzvy dokončiť aj tu.
Na hradbe sa rozídete. Len skočte dolu skok viery a ste preč. V scénke sa len vrátite za Elise, ktorá vie, že váš otec bol vrah a jej templár. Ona sama je templárka a aj keď ste jej otca nezabili, dáva vám to za vinu, pretože v liste, ktorý ste mu nedoručili, bolo varovanie, že sa ho niekto pokúsi zabiť.

2. Znovuzrodenie
Vylezte na balkón a vojdite do svätej kaplnky. Nad dverami, ktorými ste vošli, je veľké, vitrážové okno. Vylezte na balkón pri okne a tam aktivujte zariadenie. Poposúvajú sa tyče a lustre. Skočte na luster napravo a na lano v strede. Po ňom prejdite doľava. Tam cez luster a tyče preskáčte na koniec na trám pod krížom. Otvorí sa otvor v podlahe, tak doň skočte skok viery.
Dostali ste sa do úkrytu vrahov, kde vás privíta Pierre. Nasledujte ho do haly, v ktorej čaká Rada Vrahov. Keď dohovoria, len sa napite z pohára, aby ste tak vyjadrili súhlas stať sa jedným z nich. Keď vás nadrogujú, len zíďte dolu schodmi a skočte do víru obrazov.
Potom je to len lineárny postup cez fantazmagóriu vašich halucinácií. Prejdite dlhou chodbou a preskakujte diery, ktoré budú vznikať. Vonku musíte k domu oproti vám. No cesta sa bude posúvať a meniť, tvoriť plošiny, tak len po nich skáčte a dostaňte sa až k domu.
Vnútri sa objavíte vo veľkej hale plnej ľudí. Prejdite pomedzi nich. V ich strede je vrah. Prejdite za neho pomedzi ľudí, aby vás nevidel. Keď ste za ním a on stojí chrbtom k vám, len podíďte bližšie a zabite ho. Preberáte sa z drogového opojenia a menujú vás za vraha. Dostanete skrytú čepeľ a môžete sa venovať Parížu.

Potom sa vám prihovorí nejaká ženská cez monitor. Už nie ste Arno, ale hlavná postava. No aby bolo jasné, ste nikto. Nepodstatný trtko, ktorý sa hrá s Arnom. Máte pre vrahov zistiť, kedy sa Arno stretol s Mudrcom, ale to je tiež nepodstatné, ako celý boj o záchranu sveta. Herná séria degradovaná na hru, kde sa hrá, len aby sa hralo.
Sekvencia 3 ; Serverový most 1
2.5. Paríž
Žiadna misia, len pripomienka. Už ste vrah so svojou výbavou a môžete sa venovať plnohodnotne prieskumu. Získavate prístup k výbave a schopnostiam. Takže môžete plniť úlohy a získavať nové schopnosti aj výbavu. Môžete zbierať veci rozhádzané po meste a aktivovať rozhľadne pre odhalenie mapy a vytvorenie bodov pre rýchle cestovanie.
Ale pri všetkom potrebujete peniaze, takže čo je najvhodnejšie na začiatok, sú misie Cafe Theatre. Tam sa vám generuje automatický zisk, ten si misiami kaviarne môžete navyšovať a do kaviarne máte aj rýchly bod cestovania, takže si môžete po peniažky prísť kedykoľvek a pohodlne.
Z vlastností medzi prvými odporúčam dvojitá vražda a pištoľ. Na mnohých miestach stoja dvojice stráží a môžete ich tak vyradiť naraz, rovnako aj pri misiách pochôdzkujú dvojice a uľahčí vám to tichý postup. Keď sa dostanete do boja, máte málo života a proti vám je silný nepriateľ, vtedy zas pomôže ho proste zastreliť.
Môžete poplniť hromadu misií, nazbierať hromadu skúseností a nakúpiť si aj najlepšie, dostupné veci, keď získate hromadu peňazí. Len to vyžaduje čas.

Sekvencia 3

1. Absolutórium
Zabi 3x z krytu.
Stále ešte niečo ako tréning s informačnými správami. Na dvore máte zabiť troch nepriateľov. Môžete skočiť do sena, alebo zliezť bokom. Naľavo od sena je jeden vojak pri stĺpe. Preplížte sa za neho. Dajte sa do krytu pri stĺpe, pri ktorom stojí a zabite ho.
Preplížte sa k múru pri poplašnom zvone, prelezte za múr. Preplížte sa za vojaka vedľa zvonu. Tam sa môžete dať do krytu za krabice tesne za ním a spoza nich ho zabiť z krytu. Len si počkajte, kým tretí vojak pôjde doprava.
Tretí vojak chodí doprava k sudom a potom sa vracia k delu vrchom popri stĺpoch. Tam sa môžete schovať za stĺp a zabiť ho z krytu, keď pôjde okolo.

Drž krok s Bellecom
Napokon sabotujte poplašný zvon. Po scénke zabite nepriateľa pred vami a oberte o veci toho, ktorého zabil Pierre. Hoďte na zem dymovnicu a buď utečte, alebo pobite pár nepriateľov. Potom len nasledujte Pierra Belleca preč. Pre bonus s ním máte držať krok, takže sa nikde nezdržiavajte, kašlite na boje a proste bežte spolu s ním.
Najprv len prebehnete cez strechu k bráne. Ak ste nezabili všetkých troch vojakov na dvore z krytu, tu máte poslednú možnosť na ešte jedno zabitie. Musíte vyradiť dvoch strážcov pri východe. Stoja chrbtom pri krabiciach, tak sa priplížte, schovajte za krabicu a zabite jedného z krytu. Druhého zabije Pierre.
Potom už len utekajte až do tajného sídla Bratstva. Vnútri sprevádzajte Pierra k majstrom, kde to ukončíte scénkou.

2. Priznanie
Charles Gabriel Sivert zabil Elisnoho otca a teraz vy máte zabiť Siverta. Hneď poniže vás prechádza popri Notre Dame dvojica extrémistov, z ktorých jeden má kľúč, čo je bonusová príležitosť. Identifikujte ho orlím pohľadom. Zabite potichu jeho spoločníka a potom získajte kľúč. Buď za ním kráčajte a ukradnite mu ho, alebo ho zabite a oberte.
Na opačnej strane námestia pred vstupom do katedrály je Duchesneau, ktorého zabitie je druhá priležitosť. Je pri pár vojakoch, tak môžete rovno zaútočiť, alebo si počkať, než sa vzdiali a potom ho zabiť.
Do katedrály môžete hlavným vchodom, ak sa prebojujete cez stráže. Môžete dverami na streche, ktoré môžete vypáčiť, alebo otvoriť kľúčom, ktorý ste ukradli. Môžete vojsť otvoreným oknom na streche na severovýchodnej strane. Alebo môžete podzemím, pozrite si symbol schodov na mape v blízkosti.

Zabi 2x z úkrytu. Nespusti žiadne poplachy.
V katedrále je dosť stráží, tak ich môžete postupne likvidovať. Mnoho ich môžete dostať ľahko nenápadne. Aj ak vás odhalia, tak tých pár, čo vás napadne v bočných častiach nie je problém, proste ich zabite v boji. Poplach vyvoláte, len ak vás odhalia v strednej časti a niekto pobeží zazvoniť na poplašný zvon. Tomu sa vyhnite pre bonus.
Druhý bonus je zabitie z úkrytu. Po bokoch máte spovedelnice, do ktorých sa môžete ukryť. Popri niektorých sa zastavia vojaci. Okrem nich sú tu dva vozy so senom po bokoch stredovej časti. Tam si môžete počkať na jedného vojaka. Ak poniže zabijete trojicu, tak to priláka ďalších a jeden by mal prejsť okolo sena. Úplne v zadnej časti stoja dvaja a jeden si vždy zvykne zájsť pred spovedelnicu.

Vnútri musíte zabiť Siverta. Ak ste vonku zabili Duchesneaua, s ktorým sa mal stretnúť v spovedelnici, tak ho môžete nenápadne zabiť tam. Keď bol Sivert v spovedelnici u mňa skôr, než ja, tak sa mi nedalo aktivovať jeho zabitie.
Preto je najrýchlejší spôsob vojsť dnu oknom. Z balkóna skočte dolu do sena a dostaňte sa do spovedelnice pred ním. Vnútri ho zabite a ráta sa to ako zabitie z úkrytu. Potom sa presuňte do úplne zadnej časti, kde sú dvaja vojaci a jeden zachádza k spovedelnici. Toho zabite z nej, čo je druhé zabitie z úkrytu pre bonus. V strede, tu v tejto zadnej časti, zabite osamoteného strážcu a výťahom sa vyhupnite opäť ♥♥♥♥ na balkón, pri otvorenom okne. Ním vyjdite von a utečte z oblasti a máte to bez vyvolania poplachu a oba bonusy sú splnené.
Za plnohodnotné splnenie úlohy získavate aj zbraň Okrúhla sekera.

Serverový most 1 – Fin De Sielce
Hneď po úlohe vás varuje Biskupka, že po vás v simulácii pátra Abstergo. Otvorili pre vás serverový most, tak doň bežte. Je to len bod neďaleko Notre Dame, tak utekajte a skočte doň.
Dostali ste sa do Paríža roku 1892. Len vyjdite na ulicu a choďte ňou smerom k Eiffelovke. Na križovatke je naľavo kaviareň Cafe Terminus. Pri kaviarni je vstup do metra, tak tam vojdite. Len prejdite cez koľaje a vylezte ♥♥♥♥ rebríkom.
Teraz treba prejsť metrom, je to priama, lineárna cesta, ako už býva zvykom v týchto pasážach tejto série. Vyjdite schodmi, preskáčte cez potrubia a vyjdite do tunela. Keď prejde vlak, napravo choďte do osvetlených dvier. Po potrubiach vyskáčte ♥♥♥♥. Po pripravenej doske sa rozbehnite a skočte na laná nad koľajami. Po nich doľava a do dverí.
Tu len bežte chodbou s pár prekážkami a prepadnete sa na koľaje. Rúti sa na vás vlak, tak utekajte preč. Len krátkou trasou cez pár prekážok, ktoré preskakujte a podliezajte, aby ste nestrácali čas. Keď uniknete, už len vyjdite von a výťahom sa vyhupnite ♥♥♥♥.

Zoskočte na koľaje mosta a bežte vpred k soche slobody. Tu vanie víchor nestabilnej energie a nosí trosky, takže keď ho uvidíte blížiť sa, kryte sa. Nestačí byť za prekážkou, hoci by to bolo logické, musíte sa kryť (medzerník). Len takto prejdite tunelom na koniec a za ním vylezte na lešenie. Ste na lešení Sochy Slobody. Len preskáčte okolo po pár trámoch a na zadnej strane vylezte ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ automaticky skočíte do jej fakle, čo je serverová trhlina, ktorá vás prenesie späť.
Ste naspäť a toto je za vami. Povedia vám, že pár iných Zasvätencov uviazlo v takýchto trhlinách a môžete im pomôcť, ak máte čas. Sú to ďalšie vedľajšie aktivity, ktoré sa vám sprístupnia.
Sekvencia 4
Sekvencia 4
Choďte do siene Bratstva a za vaše skutky dostanete Tajomnú čepeľ. Tichá zbraň na diaľku, ktorou vystreľujete skryté čepele.

1. Kráľovstvo žobrákov
Zistili ste, že Sivert pracoval s Kráľom žobrákov z Dvora zázrakov. Tak ho chcete nájsť. Vo vyznačenej oblasti nájdite niečo zaujímavé. Zlatá postava je v severozápadnom rohu. Vojdite do budovy, kde režú žobrákovi nohu, aby ako kripel získal viac almužnej.

Zabi 2x tajomnou čepeľou
Chcete zasiahnuť, ale zabráni vám v tom Donatien Alfonso François, markíz De Sade. Poradí vám sledovať toho, čo to mal na starosti. Takže sledujte krvavú stopu na námestie a tam identifikujte orlím pohľadom svoj cieľ.
Pre bonus máte zabiť dvoch ľudí tajomnou čepeľou. Je tu dosť stráží, okolo ktorých pôjdete, takže si vyberte. Je to zabitie na diaľku, tak ani nepritiahnete pozornosť. Cieľ sledujte pravidelne orlím pohľadom. Hra, tak ako už v tejto hernej sérii býva zvykom, vám dáva pár sekúnd, aby ste cieľ našli, keď ho nevidíte, aj keď viete, kde presne je. Aj keď je dva metre od vás, za vozom so senom, no vy ho nevidíte, tak si hra myslí, že neviete kde je.
Väčšina stráží sa dá obísť, tak keď vidíte orlím pohľadom, kde je cieľ, držte sa len z dohľadu, aby vás nezbadal, alebo aby ste nepritiahli pozornosť stráží. Napokon vyjdite na námestie. Na stráže za dverami, ktorými vyšiel, môžete použiť tajomnú čepeľ, ak potrebujete, alebo ich proste zabite. Vylezte na strechu a opäť identifikujte svoj cieľ. Je ním Aloys la Touche, ktorý pracuje pre Kráľa žobrákov.

Prilákaj 2x nepriateľa petardou
Pre bonus stačí hodiť petardu k bráne, kde sú dvaja strážci a odláka oboch naraz, čím máte bonus splnený. Aloys je v dome pri dvore. Vám stačí skočiť na dvor (pozor na strelcov na streche) a vojsť zozadu do stanu pri dome. Tam ste za chrbtami pár stráží, tak ich môžete zabiť. Vylezte k domu, pri okne zabite jedného strážcu a druhého na prízemí, je tam sám.
Je tu trpiaca žena, ktorej keď nakuknete pod sukňu, tak zistíte, že nemá stehná, ani spodnú časť tela. Zrejme preto trpí, alebo sú len v Ubisofte príliš útlocitní, alebo leniví. Na poschodí je la Touche sám, stačí otvoriť dvere a v scénke z neho dostanete, kde je Kráľ žobrákov. Potom len opustite oblasť. Keď ste si vyčistili prízemie a dvor, tak môžete odísť, ako ste prišli.

2. Kráľ je mŕtvy
Vykonaj tri vraždy z výšky.
Pre bonus máte zabiť troch ľudí vzdušnou vraždou. Jeden darebák je rovno pod vami, tak ho môžete zabiť z veže, kde začínate. Pri ňom je aj jeden kanál, ktorý zakryte. Pri kríži v centre je druhý kanál. Keď oba zakryjete, v rámci voliteľnej činnosti, znížite viditeľnosť v kanáloch, kam smerujete. Je tu pár nepriateľov, tak len vylezte na strechy a zabite ich pár z výšky pre bonus. Môžete vyvolať poplach, ako prakticky vždy v tejto hre.
Potom choďte pred kostol. Tam je pár chudákov, ktorých nechcú vpustiť. Ak napadnete stráže a pozabíjate ich, ochránite tým chudákov. Tí potom pobežia pred kostol a dajú sa do boja so strážami Kráľa žobrákov. To odláka aj pár stráží z kanálov, v rámci druhej, voliteľnej akcie.

Za kostolom je vstup do kanálov. Vojdite tam. Na schodoch sú dvaja strážcovia, môžete ich odlákať k senu, ak chcete a tam sa schovať. Dole sú traja, pekne chrbtami k vám. Na konci chodby vlezte priamo do kanálu. Kanál má vlastnú mapu, takže sa ľahko zorientujete. Čaká vás v podstate priama cesta cez pár nepriateľov do miestnosti s rebríkom. Ním vylezte ♥♥♥♥, preskočte do hornej úrovne kanála a dostanete sa k mrežiam, za ktorými je Kráľ žobrákov.
Po scénke choďte doprava a na koniec kanálom. Zoskočte do miestnosti s troma darebákmi a vyjdite z nej. Tam vás uvidí la Touche, ktorého ste z nepochopiteľných príčin nechali nažive.

Zabi 2x tajomnou čepeľou.
Čakajú na vás v miestnosti s kráľom. Vojdite k miestnosti, ale nechoďte rovno do kruhovej časti. Orlím pohľadom vidíte, že na vás čakajú. Napravo sa po obvode podšuchnite za stenu a pokračujte obvodom k rebríku. Za rebríkom sú dvaja, môžete ich zabiť tajomnou čepeľou pre bonus. Vyjdite ♥♥♥♥ rebríkom, napravo je strelec, tak ho tiež zložte čepeľou.
Ak by ste šli dolom, môžete vyliezť odspodu na plošinu s kráľom. Pri jeho plošine sú dvaja, tak ich zabite a keď nebude kráľ v poplachu, môžete vyliezť. Ak ste šli okolo a ♥♥♥♥ po rebríku, tak preskočte napravo, kde bol strelec. Odtiaľ preskočte na plošinu napravo, kde ste krytý pred kráľovým zrakom. Tu vypáčte jednozápadkovú zámku a za dverami môžete prejsť priamo za kráľov chrbát a môžete ho tak ľahko zabiť.

Zistili ste, že Kráľ žobrákov ponúkol svoje služby Elisinmu otcovi, no ten ho vysmial, preto pomohol Sibertovi ho zabiť. Potom už len utečte z oblasti. Prebehnite tunelom, v ktorého dvoch častiach sú dvojice nepriateľov. Ak ste ♥♥♥♥ zakryli otvory kanálov, tak je tu hromada dymu a nevidia vás dobre, čo vám uľahčí prechod, aj ich zabitie. Markíz De Sade sa stáva novým Kráľom žobrákov a navedie vás na ďalšiu stopu. Za misiu získavate aj Dôstojnícku pištoľ.
Sekvencia 5
Sekvencia 5
Choďte za Radou Bratstva. Poviete im, čo ste zistili a proste vás len pošlú po ďalšej stope.

1. Striebrotepec
Otvor 4x dvere bez kľúča.
Zachváť 2 rabiátov zúrivosťou.

François-Thomas Germain je striebrotepec, ktorý vyrobil šperk použitý pri vražde Elisinho otca. Máte ho vypátrať. Bonusy sú tu prosté. Získali ste tajomnú čepeľ a do nej môžete použiť aj šípky zúrivosti, ktoré po zásahu cieľ dovedú do zúrivosti a bude útočiť na svojich druhov. Rabiáti sú tí veľkí chlapi so sekerami v bielych košeliach. Zasiahnite dvoch.
Všetky dvere v dome sú jednozápadkové, takže sa dajú zvládnuť, ak máte zakúpenú schopnosť páčenia zámkov. Ak by ste aj tak mali problém a pakľúč polámali a mali ich málo, hneď pri dome je obchodník. U neho môžete dokúpiť pakľúče a aj šípky zúrivosti, ak sa netrafíte.

Bonusy sú prosté a aj postup. Do domu môžete pár oknami, alebo dverami. V miestnostiach môžete využívať tichý postup, ale všade je len pár nepriateľov, takže v pohode môžete nabehnúť, zabiť dvoch čepeľami a ostatných doraziť zbraňou. Táto hra ako keby nepriala tichému postupu.
Na poschodí otvorte dvere, za ktorými je Germain. Musíte ho dostať preč. Máte zabiť označených gaunerov na poschodí a dolu v hale. Tak ako cesta dnu, rovnako aj von. Môžete potichu využiť prostredie, môžete bojovať.
Keď budete pri východe, ešte sa treba postarať o dvoch strelcov na susednej budove. Stačí vybehnúť, vyliezť ♥♥♥♥ zboku a zozadu ich dostať. Vráťte sa do miestnosti, kde ste nechali Germaina. Zabite dvoch nepriateľov, ktorí sa tu objavili. Potom len nasledujte Germaina ulicou do bezpečia a tam vám povie, že šperk si objednal istý Lafrenier.

2. La Halle Aux Blés
Zabi 3x pištoľou.
Máte preskúmať La Halle Aux Blés. Pre bonus máte zabiť troch nepriateľov pištoľou, čo nie je problém. Proste prídete k strážam pri vstupe a zastreľte ich. Zároveň si tak uvoľníte vstup. Ak by ste náhodou zabili niekoho iného a chceli vojsť nenápadne, tak si budovu obíďte. Všade sú mreže, ale na jednom mieste sú vylomené a zatlčené doskami, popod ktoré sa môžete podšuchnúť.

Vnútri halu preskúmajte orlím pohľadom, aby ste odhalili zbrane. Tiež je tu dosť nepriateľov. Môžete ich potichu zlikvidovať. Vrhacie čepele sú skvelý pomocník. Aj ak si vás všimnú, ako obvykle, nič sa nedeje.
Po prieskume vylezte rebríkom na západnej strane ♥♥♥♥ do miestnosti, v ktorej si pozrite knihu na stole. Zistili ste, kde sa schováva veľmajster. Než odídete, rozhodne sa Arno nenechať templárom zbrane a podpáli ich. Arno je bojovník, nie mysliteľ. Tak ako ho nenapadlo dať do svojej kaviarne ďalšiu truhlicu na peniaze, aby nemusel vkuse behať vyberať zisky, tak rovnako ho nenapadne ani podpáliť pušný prach, až keď bude pri východe. Napokon, že nie je žiadny mysliteľ dokazuje aj fakt, že aj napriek výcviku vraha stále nevie otvárať okná.

Prelez/ podlez 4 objekty.
Takže musíte utiecť pred ohňom. Rovnako ako Hytham Kenway so synom Connorom. Pre bonus sa musíte podšmyknúť/ prešmkynúť ponad/ popod 4 objekty. Hneď v prvej miestnosti napravo preskočte sudy. Hneď vedľa nich sa podšmyknite pod naskladaný tovar. Na konci miestnosti sa podšmyknite cez dieru v stene. Vybehnite z miestnosti, preskočte po tráme na stredovú časť a tam sa podšmkynite pod konštrukciu (inak ani nemôžte) a máte bonus splnený.
Skočte do miestnosti oproti a prebehnite ňou. Z nej skočte opäť na stredovú časť. Vylezte/ vyskáčte po nej ♥♥♥♥. Z hornej plošiny skočte z trámu na drevenú plošinu pod oknami. Z nej cez trám na konštrukciu napravo. Po nej vylezte ♥♥♥♥, skočte na vrch stredovej plošiny a bežte po padajúcej doske vpred.
Zachytíte sa na tyči. Prejdite len pár krokov vpred a nabok, aby ste mohli zboku skočiť na konštrukciu nad vami. Vylezte na ňu a z nej už len skočte do stredu, kde sa automaticky vyhupnete výťahom von z budovy.

3. Prorok
Sabotuj 4 poplašné zvony.
Máte zabiť Lafreniera a než príde, máte sa ukryť a počkať. Kým sa ukryjete, môžete sa voľne pohybovať. Na cintoríne nie je veľa stráží, tak si ich kľudne podajte. Pre bonus vyraďte poplašné zvony. Štyri sú priamo na cintoríne, v každom rohu jeden. Jeden mi nezarátalo, tak ak sa vám to stane, ďalší je neďaleko cintorína, vidíte ho na hlavnej mape, na prázdnom dvore.
V ľavom hornom rohu je na stole Bezpečnostná mapa. Jej zobratie je voliteľná aktivita. Mapa vám ukáže rozmiestnenie stráží a aj cestu, ktorou pôjde veľmajster, keď nastane stretnutie. Tiež môžete skočiť v rámci druhej voliteľnej aktivity do podzemia. Otvorený vstup je v strede a orlím pohľadom vidíte pod zemou pár mužov. Tam zabite štyroch darebákov, troch môžete než si vás vôbec všimnú. Tým oslobodíte hrobárov, ktorí vám potom prídu na pomoc, ak sa dostanete s veľmajstrom do otvoreného súboja.

3x zabi z krytu.
Napokon sa ukryte. Hra vám radí seno, ale môžete sa ukryť aj do búdky v strede. Tam je to vhodné, veľmajster pôjde okolo nej. Pre bonus máte zabiť troch nepriateľov, keď sa kryjete za rohom. Vyjdite z búdky a naľavo za rohom si vás všimne vojak. Schovajte sa za roh a keď príde, zabite ho.
Choďte odkiaľ prišiel. K vozu so senom chodieva jeden vojak. Môžete sa schovať pri sene, alebo pri stene, keď pôjde naspäť a dostať ho. Povyše stojí jeden osamotený pri stĺpoch. Prelezte plot a prejdite za neho. Môžete sa rovno kryť za stĺp pri ňom a zabiť ho z krytu.
Vráťte sa do búdky. Povyše búdky pri otvorenej bráne sa prechádza jeden vojak. Ten si vás tam môže všimnúť. Stačí sa schovať vedľa búdky a tiež ho môžete zabiť z krytu. Ak zabitie začuje vojak v bráne, tak sa rýchlo po zabití znova kryte a tiež ho tak môžete dostať, alebo použite vystreľovaciu čepeľ, aby ste nevyvolali poplach.

Potom sa len schovajte do búdky a čakajte, kým príde veľmajster. Pôjde poza múr, kde sa zastaví pri štyroch vojakoch a potom pôjde k vám. Môže sa ešte zdržať pri telách, ak tu máte mŕtvoly, ale po chvíli pôjde popred búdku a môžete ho nenápadne zabiť.
Ak ste sa dostali do boja, môžete ho proste zabiť aj priamo, nie ste Tichý zabijak, ste proste Vrah.
Potom už len opustite oblasť. Stačí zájsť k bráne, zabiť dvojitým zabitím stráž a vonku sa stratiť v dave. Ak ste dostali aj strelca na streche, stačí odkráčať. Za splnenie úlohy získavate Arnov na mieru šitý kabát. Taktiež si môžete zakúpiť nové schopnosti, vrátane väčšieho života, pokročilého páčenia zámkov a šikovnej dvojitej vraždy z výšky.
Sekvencia 6.
1. Klub Jakobínov
Zabi 2x z úkrytu.
Zachváť 2 ostreľovačov zúrivosťou.

Bratstvo vás chce vyslať zabiť Lafreniera a keď poviete, že ste ho už dostali, tak sú naštvaní, hoci vás o to chceli požiadať. Pošlú vás preveriť stopy, ktoré ste získali telepatiou z Lafrenierovej mysle.
Prvý bonus je ľahký. Tak ako už predtým, aj teraz si len nastavte šípku zúrivosti a vystreľte na ostreľovačov. Mužov s puškami nájdete ľahko na strechách. Druhý bonus je trochu horší. Úkryty máte len v dome, pár búdok so závesmi. Jedna je na pravej strane, kde budete sledovať svoj cieľ. Na ľavej strane je tiež jedna, no tam nik nechodí. Vypáčte si dvere, aby ste mali vstup do miestnosti s búdkou z oboch strán. Potom si môžete proste vyprovokovať stráže v hale, aby vás naháňali do zadnej miestnosti, straťte sa im, schovajte sa do búdky a keď sa budú rozchádzať, tak zabite toho, čo pôjde popred vás. Kým nesledujete cieľ, môžete na seba upozorniť v pohode.

Potom prejdite nad sálu s hosťami a orlím pohľadom identifikujte svoj cieľ. Je ním la Touche, ktorého ste ešte stále nezabili. Sledujte ho. Je vhodné si predtým odstrániť stráže v okolí. Aspoň vojaka pred búdkou nad sálou. Tam sa schovajte a sledujte ho na poschodie, kde bude vypočúvať zajatca.
Potom ho sledujte dolu. Keď prejde na prízemie, choďte do podzemia na označené miesto. Tam si vypočujete v scénke ďalší rozhovor templárov. Zistíte, že idú po Elise.
Po scénke už len stačí utiecť z oblasti. Objavilo sa tu pár vojakov a na poschodí po vás pátrajú. Vypáčte dvere pri vás a môžete prejsť poza troch, ktorí sa objavili nad vami. Alebo ich pobite. Vyjdite na poschodie, kde je menej vojakov a môžete vyliezť von oknom, cez miestnosť, v ktorej predtým mučili zajatca, tam je len jediný strážca.

2. Templárska pasca
Zabi 4 nepriateľov strelou do hlavy.
Bežte na miesto, kde sa má Elise stretnúť s Lafrenierom, ktorého ste zabili. Vybavte sa puškou pre bonus. Tam sa k nej blíži falošný Lafrenier a okrem neho sú tu štyria ďalší nepriatelia. Aby ste ich zasiahli do hlavy, na to sa hodí jedine puška. Držte sa ďalej od boja, aby ste mali priestor na mierenie.
Keď zabijete všetkých piatich nepriateľov, Elise sa dá na útek a máte ju nasledovať. Ak ste ešte nesplnili bonus, nemusíte hneď za ňou. Na dvore sa objavia traja strelci. Jeden na balkóne a dvaja v oknách. Na tých si môžete dobre zamieriť a môžete ich trafiť do hlavy pre bonus.

Vykonaj 2x dvojité zabitie.
Potom bežte za Elise do bludiska zo živého plotu. Zabite troch nepriateľov a potom musíte preč. Pre bonus musíte mať samozrejme zakúpenú vlastnosť dvojitej vraždy. Bonus musíte splniť tu, len čo opustíte vyznačenú oblasť bludiska, tak je bonus nesplnený a zároveň tam máte kontrolný bod, tak si nemôžete ani reštartovať predošlý. Orlím pohľadom si označte nepriateľov a hľadajte k dvojiciam najlepšiu cestu, aby ste si ich podali. Buďte opatrný aj pri osamelých nepriateľoch, Elise je trúba a ak sa vy plížite, alebo dáte na útek, ona bojuje.

Keď máte bonus, tak len utečte z bludiska. Na uliciach nasledujte Elise. Cestou zabite pár skupín nepriateľov, ktorí vás napadnú. Ku koncu budú dvaja ostreľovači na balkónoch. Môžete vyliezť a dostať ich priamo, alebo ich dostať šípkou, či puškou, ak ju ešte stále máte.
Keď sa dostanete na dvor, tak Elise utečie a vy zostanete. Môžete jej prenasledovateľov zabiť, alebo sa im proste schovať. Ak sa schováte, počkajte kým skončí ich mód hľadanosti, aby na vás zabudli a misia je splnená. Za misiu získavate aj Na mieru vyrobenú stredovekú kapucňu.
Sekvencia 7 ; Serverový most 2
1. Opatrné spojenectvo
Elise zavediete k Bratstvu, ktoré z toho nie je nadšené. Než sa poradia, idete sa prejsť. Keď jej spomeniete Germaina, ktorého ste zachránili, rozbehne sa preč. Len ju nasledujte mestom k domu. Tam vám povie, že Germain bol zástupcom jej otca, veľmajstra. Prehľadajte prízemie, nik tam nie je.

Ochrom 3 nepriateľov.
Vyjdite na poschodie a prehľadajte jeho pracovňu. Je to pasca, napadnú vás tam traja nepriatelia. Použite ochromujúce granáty pre bonus. Potom ich len zabite.

Zasiahni 3 nepriateľov do hlavy.
Po boji vás začnú ostreľovať, bola to lepšia pasca, než len traja darebáci. Použite pušku a dajte si s mierením na čas, ak chcete bonus. Riskujete aj nejaký ten zásah a trafte sa do hláv. Keď máte tri zásahy do hláv, zvyšných zabite ako chcete. Keď zabijete posledného, misia ihneď končí.

2. Stretnutie s Mirabeaum
Choďte do Mirabeauovho domu a vyjdite na poschodie. Vodca Bratstva vrahov je mŕtvy. Prezrite miesto činu. Prezrite posteľ s jeho telom a nájdete Templársku ihlicu. Pri posteli si prezrite vreckovku. Prezrite skriňu, v ktorej nájdete pohár s jedom. A na stole si prezrite knihu, z ktorej zistíte, že mal mať schôdzku s Quemarom.
Choďte ku svojej kaviarni a zdola od rieky vojdite do úkrytu Bratstva. V sieni si pohovorte s Quemarom. Povie vám o lekárnikovi, ktorý predáva jed, čo bolo príčinou smrti, aj bez zákonného obmedzenia. Tak zas vyjdite von a bežte za lekárnikom.

Preskoč/ podlez 5 prekážok.
Použi výťah.

Keď vojdete dnu, lekárnik sa dá na útek. Pre bonus prekonávajte prekážky. Prvé dve sú hneď pred vami v chodbe. Podlezte dosky a za nimi preskočte brvno. Utekajte za ním a von, ♥♥♥♥ schodmi. V parku preskočte oba rady živého plota, čo sú dve prekážky. Tiež môžete skočiť na fontánu.
Bežte na dvor, kde sa vám stratil. Ak vám stále chýba jedna prekážka, preskočte tu malé, kamenné zábradlie pri fontáne na dvore. Lekárnik vbehne do budovy. Hneď vedľa dverí je výťah, tak ho použite pre druhý bonus. Prebehnite po strechách. Z druhej strechy môžete zliezť dolu k stromu. Ak ste bežali za ním, tak na tomto dvore pobežíte popri dvoch ďalších výťahoch.
Potom ho už len dožeňte a skočte na neho.

3. Konfrontácia
Choďte na miesto, kam lekárnik doručil druhú dávku jedu, ako ste od neho zistili. Tam použite orlí pohľad. Nepriateľ mal silné vetry a zanechal za sebou stopu zeleného plynu, ktorú uvidíte v tomto pohľade. Len ju sledujte ku katedrále. Vylezte ♥♥♥♥ a stále sledujte stopu až na strechu.
Tam zistíte, že Mirabeaua zabil Bellec. Pretože chcel uzavrieť mier s templármi, vnímal to Bellec ako zradu. Vy jeho ponuku na spoluprácu odmietnete, tak vás čaká boj.

Použi 5x ochromujúci úder.
Nenechaj sa omráčiť.

Pre bonus sa nesmiete nechať zraziť Bellecom pri boji a pre druhý ho vy musíte 5x ochromiť. Musíte mať samozrejme zakúpený ochromujúci úder. Pri boji potom stačí podržať medzerník a plecom vrazíte do nepriateľa. Bonus platí počas celého zápasu. V podstate celý zápas môžete prejsť týmto štýlom. Ochromenie, zásah, ochromenie, zásah. Takto som ho bez akýchkoľvek problémov porazil. Vždy keď mu odoberiete časť života, tak vás čaká krátky úsek, kedy musíte rýchlo stláčať zvýraznenú klávesu. Potom si Bellec doplní život. Opakujte boj, ochromenie, zásah, ochromenie, zásah a tak ďalej, až kým ho neporazíte. Potom ho zabite, nemáte inú možnosť, slobodná vôľa nie je, odpor je márny.

Serverový most 2 – Odpor
Hneď po predošlej misii po vás opäť ide Absgergo, tak ako predtým, bežte k trhline a skočte do nej. Prebehnite tunelom a vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Ste v okupovanom Paríži roku 1944. Vyhýbajte sa svetlám reflektorov, aby vás nedostali ostreľovači. Prejdite poza tank a popri strážnej búdke k nohe Eiffelovky. Tam je diera v plote, tak ňou prejdite.
Vylezte ♥♥♥♥ na Eifelovku. Aj tu pozor na svetlo reflektora. Je to len priama cesta nahor. ♥♥♥♥ prejdite po rímse a automaticky sa zošmyknete na vnútornú konštrukciu. Len bežte rovno a skočte na plošinu pred vami. Z nej na plošinu naľavo a ♥♥♥♥ po pletive na prvé poschodie.

Vylezte ♥♥♥♥ na reštauráciu a naľavo skočte na výťah. Vylezte po ňom ♥♥♥♥ a nad ním lezte po trase výťahu nahor. ♥♥♥♥ skočte na rebrík napravo a vyjdite ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ bežte ku guľometu a zostreľte ním lietadlo, ktoré po vás páli.
Vedľa guľometu potom vylezte vyššie a po lane prejdite na vzducholoď. Z hornej časti vzducholode prejdite po lane na vyššiu časť Eifelovky. Použite výťah a vyšvihnete sa ešte vyššie. Odtiaľ vylezte ♥♥♥♥ a pozor na reflektor. ♥♥♥♥ pod ostnatým drôtom vleziete dovnútra. Vyjdite na výťah a vyšvihnite sa takmer na špic.
Vylezte ♥♥♥♥ z výťahu a na špici sa chopte guľometu. Zostreľte ním druhé dve lietadlá, ktoré vás tu napadnú. Keď strieľajú, môžete sa kryť a nemusíte sa púšťať guľometu. Po ich zničení vylezte po krabiciach vyššie a po konštrukcii nahor. Tam už len stredom vylezte úplne ♥♥♥♥ na špic veže. Keď vám otvoria poniže portál, tak doň skočte skok viery.
Sekvencia 8
1. Kráľova korešpondencia
Sabotuj 3 poplašné zvony.
Zabi 3x z krytu.

Poslali vás získať listy, ktoré písal Mirabeau kráľovi a keby padli do rúk templárov, odhalili by rôznych agentov Bratstva. Máte sa dostať do paláca. Najprv sa ale pohrajte vonku, ak chcete bonusy. Na nádvorí je jeden poplašný zvon a za palácom sú dva. Najprv sa zbavte strelcov na strechách. Potom zlezte k zvonom a pomaly likvidujte nepriateľov. Môžete tu využiť aj krytie za rohmi, múrikmi a plotmi pre zabitie z krytu pre druhý bonus. Ak ho aj nedosiahnete tu, tak môžete vnútri, ale dosť príležitostí na to je aj vonku.
Potom vlezte oknom na poschodie. Nepriatelia sú tu vhodne rozmiestnení, takže môžete takmer všetkých dostať nebadane. Ak potrebujete bonus, tak si nejakých vystriehnite spoza rohov. Keď vojdete do kráľovej pracovne, už nebudete môcť bonusy splniť.

Prízemie môžete vynechať, stačí sa vám dostať na poschodí na severnú stranu. Tam len vojdite do kráľovej pracovne, kde stretnete Napoleona Bonaparteho. Po rozhovore prezrite skriňu pri dverách a nájdete tajný spínač. V tajnej priehradke nájdete listy, ktoré spálite.
Vtrhnú sem nepriatelia, tak bráňte Napoleona, kým neotvorí tajný tunel. Keď zabijete posledných, vtrhne sem Frederic Rouille, ale to už sa spúšťate s Napoleonom do podzemia. Len ho nasledujte von.
Cestou v druhej hale kanálu môžete zoskočiť dolu a podšmyknúť sa pod mreže smerom, odkiaľ ste prišli. Je tam Kokarda, aby ste sa nemuseli vracať. Rovnako ♥♥♥♥ pôjdete potom popri jenozápadkových dverách, za ktorými je dvojzápadková truhlica. Potom len prejdite do miestnosti, do ktorej spravia Napoleonovi muži dieru.

2. Septembrové masakre
Napoleon vám povie, kde nájsť Rouillea. Choďte k pevnosti. Na južnej strane môžete pri bráne vyliezť ♥♥♥♥ do okna a vnútri zachrániť civilistu v rámci voliteľnej aktivity.
Vráťte sa dolu a choďte k východnej hradbe. Tam vylezte na koč pri hradbe a ♥♥♥♥ na hradbu. Na nádvorí zabite troch darebákov a oslobodíte tak pár vojakov, ktorí vám potom pomôžu. Voliteľná aktivita.

Zabi 3 nepriateľov z krytu.
Vylezte z dvora ♥♥♥♥ do okna. Tu sa dvaja prehrabávajú mŕtvolami. Toho napravo zabite a schovajte sa za krabice. Potiahne k nim telo, tak ho môžete zabiť z krytu. Vedľa jeden drieme pri sudoch. Dajte sa pri sudoch do krytia a zabite ho. Druhého si podajte priamo. Na konci sú za dverami dvaja ďalší. Ukážte sa im, aby spozorneli a kryte sa za dvere. Keď vás prídu preveriť, zabite ich z krytu.
Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi, kde pomôžte vojakom pobiť pár gaunerov. V chodbe sa môžete skryť za krabice v strede chodby, keď dvaja povyše dohovoria, jeden pôjde okolo a môžete ho zabiť z krytu, ak ešte potrebujete. Jeho spoločníka zabite potom čepeľou a aj dvojicu pri okne.

Zabi 3 nepriateľov z rímsy.
Oknom vylezte von a lezte ♥♥♥♥. Na okraji hradby počkajte a orlím pohľadom sledujte nepriateľov. Pre bonus ich musíte zhodiť z okraja dolu. Tu môžete zhodiť dvoch. Potom rúčkujte doľava, spustite sa na trám a skočte k veži. Tam je voliteľná aktivita zapáliť oheň. Vylezte na vežu a podpáľte ju. Tým sa zbavíte ostreľovačov na veži.
Z veže zlezte na strechu a vylezte na strechu nad hornou terasou s Rouilleom. Prejdite po streche a zachyťte sa okraja hradby na druhej strane strešnej terasy. Tu sú ďalší dvaja vojaci, ktorí hliadkujú popri okraji a ktorých môžete pre bonus zhodiť.

Potom len vylezte ♥♥♥♥ a zbavte sa pre istotu ostatných vojakov okolo drevenej plošiny. Napokon už zabite len Rouillea. Môžete v priamom súboji, alebo ho zastreliť zo strechy, alebo ho nalákať dolu a zabiť nenápadne.
Keď je cieľ mŕtvy, už len opustite oblasť. Za splnenie misie máte aj zbraň: Ľahká halapartňa.
Sekvencia 9
1. Obdobie hladu
Nedotkni sa vody.
Marie Lavesqueová je templárka, ktorú poverili tvorením zásob obilia, aby nastal hlad. Choďte do prístavu a uvidíte, ako loď s obilím pláva preč. Prenasledujte ju. Po ulici to nestíhate, tak musíte po brehu. Pre bonus sa nesmiete dotknúť vody. No cesta je dosť priama a jasná.
Bežte po brehu a vybehnite po lešení ♥♥♥♥. Prebehnite mostom a zoskočte zas na breh. Prebehnite po móle a preskáčte po pilieroch. Vylezte na búdku a po lane prejdite popod druhý most. Tam je cesta priama po brehu, stačí preskakovať pár ohrád. Na konci je výťah, ktorým sa vyšvihnite ♥♥♥♥. Tam skáčte cez trámy a plošiny a na konci vybehnite na tretí most.

Nevyvolaj poplach.
Na móle je dosť nepriateľov. Ak chcete bonus a nechcete riskovať, tak choďte cez vodu. Skočte do vody mimo zakázanú oblasť a plávajte k člnu, za ktorým je na móle cieľ. Schovajte sa za člnom vo vode. Na móle je jeden strážca, ktorý stále sleduje túto oblasť. Použite šípku zúrivosti, keďže bežnou ho nedostanete, ak si vás všimne. Pustí sa do boja a zabijú ho, no poplach to nevyvolá.
Teraz môžete pod terasu, na ktorej je cieľ s dokumentmi, ktoré chcete ukradnúť. Už si ho len vystriehnite a zabite. Môžete šípkou, alebo tiež šípkou zúrivosti a potom sa len preplížiť a vziať mu dokumenty. Pre nenápadný odchod zas skočte do vody a odplávajte preč.

2. Hrabivci
Zachráň Thomasa Lavesquea.
Nevyvolaj poplach.

Marie Lavesquová je teraz vaším cieľom. Než pôjdete do zámku, tak najprv choďte napravo. Tam zabite dvoch darebákov pri koči. Oslovte kočiša a pohne sa vpred. Sprevádzajte ho a cestou zabite zopár nepriateľov, ktorí ho napadnú. Keď zastane, znova ho oslovte a máte splnenú voliteľnú aktivitu.

V rámci druhého bonusu nesmiete vyvolať poplach. Môžete bojovať, len nesmú zazvoniť na zvony. Zbavte sa troch ostreľovačov na terasách nad dvorom. Choďte na severovýchodný roh nádvoria. Tam si nalákajte k sebe vykuknutím pár stráží, aby ste ich pre istotu mohli vyradiť zvonka. Hlavne dvoch strážcov pri koči. Potom choďte k cele, v ktorej sú väzni. Ich oslobodenie je voliteľná aktivita. Dvere im asi nevypáčite, potrebovali by ste tretí stupeň páčenia zámkov, ktorý získate až po tejto sekvencii. Nalákajte si k sebe teda strážcu, ktorý má kľúče. Bude označený. Zabite ho a vezmite si kľúče. Otvorte celu a aj druhý povyše. Väzni sa vyhrnú von a pustia sa do boja so strážami.

Potom choďte na juhozápadný roh zámku. Je tam aj kokarda (alebo jej duch, ak ste ju už vzali). Tam vlezte otvoreným oknom dnu a vypáčte dvojzápadkovú zámku. Tým oslobodíte Thomasa, Mariinho manžela, ktorého tu zavrela.

Vyjdite na chodbu a choďte k hlavnej hale s hosťami. V nej identifikujte orlím pohľadom Mariu. Keď ju identifikujete, pôjde aj s pár hosťami k oknu, aby sa pozreli na ohňostroj. Môžete ísť po druhom poschodí, zabiť tajomnou čepeľou ostreľovačov na balkónoch nad hlavnou halou a skočiť na Mariu, kým je tam. Alebo si počkajte pri okne, kde budú sledovať ohňostroj. Môžete sa tam schovať na lavičke pri ľuďoch (ak mate zakúpenú schopnosť sedieť), alebo si počkajte len na chodbe a keď Maria príde, skočte tam a zabite ju.
Poplach nesmiete pre bonus vyvolať, kým ju zabijete. Potom už môžete, takže po jej zabití len utečte z oblasti. Vrhne sa na vás dosť stráží, tak útek je tu lepším riešením. Dostaňte sa z oblasti a misia je splnená. Získavate Legendárnu tajomnú kapucňu.

3. Útek
Elise je na úteku pred darebákmi a hoci ste pobili už aj väčšie skupiny, dáte sa na útek. Naskočí do balónu, tak vy prerežte tri kotviace laná. Len pobite darebákov, ktorí vás priamo ohrozujú a preseknite lano. Keď uvoľníte všetky tri, balón odlieta.

Drž krok s montgolfiérou.
Nedotkni sa zeme.

Toto je oddychová misia. Už nebojujete, len do konca misie naháňate Elisin balón. Pre bonus sa nesmiete dotknúť zeme, len čo ju opustíte a nesmiete sa príliš vzdialiť od balóna. Hneď na dvore použite výťah, aby ste sa vyšvihli ♥♥♥♥ a bežte po strechách za balónom. Držte sa po trase balónu, nesnažte sa hľadať iné cesty. Balón ide ponad vhodnú trasu, kde máte trámy a laná natiahnuté medzi budovami, aby ste mohli po nich prejsť a nemuseli zísť na zem. Raz sa balóna zachytíte, ale v scénke znova spadnete. Máte tu výťahy, tak sa opäť vyšvihnite ♥♥♥♥ a pokračujte v prenasledovaní až na koniec, na označený trám, z ktorého už doskočíte do balóna, aby ste Elise vyznali lásku.
Sekvencia 10
1. Zásnubná večera
Vaším cieľom je Louis Michel le Peletier. Máte zistiť, čo vie a zabiť ho. De Sade vám v scénke povie kde je, tak rovno prichádzate večer na dané miesto.
Príležitosť na vstup je na severovýchodnom rohu nádvoria, pri poplašnom zvone. Tam je gazdiná, ktorú ste videli na úvod v scénke. Ak jej zaplatíte 4000 livier, tak vám nechá otvorené okno do študovne. Vyjdite ♥♥♥♥ a vlezte oknom dnu. Ste len dve miestnosti od sály s Peletierom. Nenápadne pobite stráže v miestnostiach. Potom čakajte pri dverách, kým si Peletier neobjedná víno. Ak sa k tomu nemá, tak sa vplížte trochu bližšie, aby ste aktivovali objednanie. Po vypití vína pôjde dverami k vám, tak ho tu môžete pokojne zabiť. Až tým splníte túto príležitosť.

2x záchvat zúrivosti.
2x dvojitá vražda.

Podrobnejší popis venujem druhej príležitosti na zabitie. Choďte po streche, kde začínate doľava a po povraze prelezte ponad ulicu. Tu vylezte ♥♥♥♥ na strechu sídla. ♥♥♥♥ je jeden strážca s puškou, tak si ho vystriehnite pri komíne a zabite ho. Odtiaľto dovidíte na vojakov na dvore a na terase poniže vás, tak môžete do dvoch streliť šípku zúrivosti pre bonus. Ak ste dostatočne ďaleko, tak si vás nevšimnú a bonus splníte.
Potom zlezte na stenu západnej strany a rúčkujte doľava nad bránu. Pri bráne stoja dvaja, tak ich zhora zabite dvojitou vraždou. Prejdite bránou na dvor a preplížte sa oproti ku krabiciam s vínom. Zistíte, že je otrávené, tak si vezmite jednu fľašu a vráťte sa zas von.
Choďte dolu na juh, k juhozápadnému rohu budovy. Tam je na rohu otvorené okno, ktorým vlezte dnu. Zbavte sa stráže napravo. Vypáčte jednozápadkové dvere a zbavte sa strážcu za nimi. Stačí si ho počkať pri stĺpe.

Preplížte sa vpred a tam vypáčte dvojzápadkové dvere. Napravo za nimi sú dvaja strážci. Jeden je stále chrbtom pri stole druhý chodí k oknu. Keď pôjde od vás, preplížte sa, zabite toho pri stole a preplížte sa k druhému stolu pri okne. Popri tomto stole pôjde ten od okna, tak ho tam zabite.
Prejdite do chodby. Kryte sa za stĺpom pri schodoch, zamerajte si šípkou strážcu na schodoch a zastreľte ho. Pod schodmi sú dvaja strážci, čo stoja chrbtom ku schodom. Môžete ich zabiť dvojitou vraždou, čo je druhá dvojitá vražda pre bonus. Ak ste ho už splnili inde, môžete ich ignorovať. Môže si vás niekto všimnúť, ale ak sa hneď po ich zabití prikrčíte a poplížite ♥♥♥♥ schodmi, tak vám to prejde.

♥♥♥♥ pokračujte už len do miestnosti s Peletierom. Sú tam stráže, ale zamiešajte sa medzi hostí, aby si vás nevšimli. Choďte k pultu naľavo a aktivujte tam tácku, na ktorú dáte otrávené víno. Potom sa vytraťte za stenu pri pulte. Chvíľu to trvá, ale čašník by mal priniesť víno Peletierovi. Ten sa napije a príde mu zle a pôjde sa nadýchať sem za stenu k vám.
Samozrejme ho môžete zabiť aj inak, ak nechcete plniť bonusy a túto príležitosť. Ak ste postupovali takto, tak si len na neho počkajte a potom ho zabite. Už len opustite budovu. Stačí ísť tak, ako ste prišli. Tam už máte vyčistenú cestu.
Získavate Legendárne tajomné nohavice.


2. Poprava

Zabi 2 ostreľovačov
Omráč 5 nepriateľov

Na pravej strane námestia, pri pódiu sú dve vežičky. Na každej je jeden ostreľovač. Pre bonus môžete proste vyliezť k nim a zabiť ich. Ak si vás v zakázanej oblasti aj všimnú nejakí vojaci a napadnú vás, nič sa nedeje. Malá roztržka misiu nenaruší. Ale samozrejme môžete z davu použiť aj skryté čepele, či jed.
Potom choďte k pódiu a v orlom pohľade na ňom uvidíte Germainea. Po scénke utečie a napadnú vás jeho muži. Príde vám Elise na pomoc, tak ich pobite, aby ju samú nezabili.
Teraz len s ňou postupujte a likvidujte skupiny nepriateľov. Pomôžete si dymovnicami, aby ste ľahšie omráčili päť nepriateľov pre druhý bonus.

3. Hlásenie Rade
Toto je len záver sekvencie. Vráťte sa do svojho sídla a choďte v kanáloch pod sídlom za Radou. Za vaše nechválené aktivity vás vylúčia z rádu Vrahov.
Sekvencia 11 ; Serverový most 3
Versailles 4.6.1796

1. Dno suda
Preberáte sa po opici vo Versailles, kde ste sa uchýlili. Spomínate si, čo sa stalo počas opileckej noci a vraciate sa o 12 hodín späť.

Prilákaj 4x petardou nepriateľov
Máte ukradnúť víno čisto z trucu, keďže vás vyhodili z krčmy. Pre bonus môžete proste nalákať 4x aj toho istého strážcu. Toho, čo je pri bráne, proste nalákajte a keď sa upokojí, hoďte ďalšiu petardu. Keď splníte bonus, tak ho zabite. Prejdite na dvor oproti a tam nalákajte k búdke petardou dvoch ďalších. Schovajte sa v búdke a zabite ich.

Vylezte na poschodie a cez okno dnu. Vypáčte dvojzápadkové dvere a za nimi si vezmite víno. Tým rovno ukončíte spomienku a vraciate sa do prítomnosti. Prejdite len do krčmy a spýtate sa hostinského na svoje hodinky. Spomenie, že ste sa včera pobili.

Opäť sa vraciate v spomienkach do včerajšej noci. Pobite nepriateľov. Bez ohľadu na boj vás napokon ovalia, vyhodia a ukradnú hodinky. V krčme objavíte jedného z bandy. Dá sa na útek, tak ho dožeňte. Len ho prenasledujte a skočte na neho. Povie vám, že banda je v paláci.

Zabi 2x jedom
Presúvate sa automaticky do paláca, kde sú nepriatelia. Jed odoberie nepriateľovi len trochu života a nezabije ho rovno. Takže musíte napadnúť nepriateľov, odobrať im trochu života a keď už budú mať len minimum, použite jedový granát, aby nepriateľa zabil. Prípadne môžete použiť šípku zúrivosti, aby sa mlátili medzi sebou a hodiť im granát, keď budú mať málo života. Alebo ak máte veľa granátov, môžete ich použiť viacero. Ak vám dôjdu skôr, oberajte telá a dúfajte, že získate v rámci náhodnej koristi jed.
Keď máte bonus, tak len proste pokračujte poschodím a pobite nepriateľov. Môžete postupovať nenápadne, alebo priamo. V miestnostiach sú len po dvaja, traja, takže boj nie je náročný. Prejdite chodbami a miestnosťami až vonku a tam zabite vodcu banditov.
V scénke sa stretnete s Elise, ktorá vás volá späť do Paríža.

2. Vzostup Vraha

Druhú misiu začínate automaticky po predošlej. Než odídete do Paríža, rozhodli ste sa, že je načase, aby zomrel Aloys la Touche, ktorý sa chopil moci pri revolúcii a popravuje ľudí.

3x strely do hlavy
4x zabitie z krytu

Skočte na lano nad vstupom do zakázanej oblasti. Zastreľte skrytou čepeľou strelou do hlavy strážcu dole. Preskočte na druhé lano a zastreľte druhého strážcu. Skočte do domu oproti. Preplížte sa k oknu, skryte sa za ním a zabite z krytu strelca za oknom. Vyskočte von z okna a zabite čepeľou, strelou do hlavy strelca napravo.
Skočte dolu pod drevenú ohradu. Tam nech si vás mierne všimne strážca a potom sa kryte za malé zábradlie a zabite ho z krytu. Naľavo aj napravo od námestia sú ostreľovači pri oknách. Stačí vliezť dnu do miestností z druhej strany a tam ich zabiť z krytu, čím splníte bonusy.

Máte dve príležitosti. Napravo môžete strhnúť plachtu zo stánku s jedlom. To priláka väčšiu skupinu ľudí a môžete sa medzi nimi schovať.
Napravo sa zas môžete priplížiť k celám. Tam okradnite, alebo zabite a potom okradnite dôstojníka. Keď máte kľúč, tak sa nenápadne priplížte k cele a aktivujte ju. Vojdete dnu a pôjdete von na popravu ako prvý, predstierajúc, že ste väzeň. Príďte len proste na pódium a zabite Touchea.
Po boji už len utečte z vyznačenej oblasti. Môžete pobiť stráže, alebo proste utiecť a splníte misiu.
Získavate Majstrovsky vyrobené chrániče predlaktí sansculotov.

Serverový most 3 – Bastila
Hneď po predošlej misii, tak ako predtým, bežte k trhline a skočte do nej. Ste v Paríži roku 1394. Len prejdite cintorínom. Vojdite do katakomb a len nimi prebehnite do hlavnej haly. Tam naľavo vylezte na plošinu, prejdite po lane cez trhlinu a tam po rímse za roh na schody. Tam vojdite do chodby a prejdite ňou ďalej.

Vojdete na zráz kameňolomu. Držte sa len ľavej strany, aby ste sta vyhli padajúcim kameňom. Na konci skočte na plošinu pred vami a z nej vylezte ♥♥♥♥ po stene. Bežte k otvoru na pravej strane. Tu sa vyhýbajte viacerým padajúcim kameňom. Nesmiete sa tu zdržiavať, lebo sa simulácia začne rozpadať.
Vbehnite do východu a preskočte chodbou. Za ňou vylezte naľavo na most. Preskáčte mostom. Klasicky stačí držať bez a skákať vpred.

Potom ste pri obliehaní Bastily. Už len bežte vpred, na moste je portál. Po útočníkoch a teda aj po vás pália z katapultov, takže sa kryte a uhýbajte pred padajúcimi strelami. Na konci už len skočte do portálu.
Sekvencia 12
1. Najvyššia bytosť

Vyraď poplašný zvon
Maximilien François Isidore de Robespierre je vaším posledným vodítkom ku Germainovi. Začnite misiu a len nasledujte Elisu. Vojdete na oslavu, ktorú usporadúva. Choďte k stanom, kde má stan aj on, aby ste ho mohli prezrieť.
Spoza stanov zabite jedného vojaka, čo stojí pri nich. Potom si vystriehnite druhého, čo chodieva popred stany a zabite ho. V strede stojí jeden vojak, čo vidí na stany, tak sa mu ukážte, aby nadobudol podozrenie a keď to príde skontrolovať, nič nenájde a pôjde späť, tak ho zabite.
Vylezte napravo na vežičku a streľte šípku zúrivosti do vojaka oproti. Skôr, či neskôr ho zabijú, ale aspoň už nebude vidieť na dvojicu pod vežou a tak ich môžete zabiť. Preplížte sa poza stany za dvojicu medzi stanmi ♥♥♥♥ a zabite ich dvojitou vraždou. Už len sa zbavte dvojice pri jeho stane. Ukážte sa im, aby to prišli preveriť a keď pôjdu späť, tak ich zabite. Pri stane vyraďte aj poplašný zvon pre bonus. V jeho stane potom nájdite zoznam s menami poslancov národného konventu.

Nedovoľte, aby Elise odhalili
Vráťte sa za Elise. Tá teraz pôjde otráviť pitie Robespierra. V podstate sa len postaví na miesto a stojí tam. Vy sa máte postarať, aby ju neodhalili prichádzajúce stráže. Zo stánku naľavo vyjde jeden vojak, tak bežte rovno k stánku a zabite ho. Zo stánku pri vstupe, kde je dav ľudí, vyjde druhý vojak. Zabite ho strelou skrytou čepeľou. Dvojica potom vyrazí zo stanu smerom k vozu so senom. Len k nim príďte a zabite ich dvojitou vraždou. Potom len bežte za Elise z oblasti.

Teraz máte vložiť do vreciek získané listy trom ľuďom. Prvý človek je proste v dave, tak sa len k nemu postavte a kradnutím (E) mu ho vložte. Druhý je napravo, tiež v dave. Pri týchto si stačí dať pozor na okolitých vojakov, aby ste na seba nepritiahli pozornosť. Tretí je pri stane s vojakmi naľavo, čiže v zakázanej oblasti. Maskujte sa a postavte sa za neho. Alebo zabite skrytou čepeľou vojaka vo vstupe do stanu. Ostatní stoja chrbtom, tak sa len potom postavte za muža a vložte mu list.

2. Robespierrov pád
Robespierra ste tak znemožnili, že ho nechali zatknúť. Choďte za Elise a nasledujte ju na miesto prepadu. Tam sú pozabíjaní vojaci. Máte nájsť nejakú stopu. Len prejdite podchodom na ulicu za ich telami a tam hneď doľava do susedného podchodu. Tam je jeden preživší z prepadu.
Pohovorte si s ním a potom pátrajte po ďalších stopách. Len v orlom pohľade hľadajte vyznačených vojakov, ktorí vám vždy ukážu smer kam ísť. Prvý je v uličke naľavo oproti, prejdite od neho rovno a doprava, tam je druhý. Na námestí objavíte Robespierra.

Vyhýbaj sa konfliktom
Otvor jedny dvere bez kľúča

Bežte za ním. Po chvíli pobeží popri svojich a tí sa do vás pustia, ak pobežíte za ním. Vybehnite preto na strechu, aby ste sa vyhli konfliktom pre bonus a len ho prenasledujte po strechách. V scénke sa schová v hoteli de Ville.
Pre bonus stále nesmiete vyvolať konflikt. Choďte po strechách doľava a tam prebehnite cez ulicu na strechu budovy na rohu vedľa hotela. Tam zabite strelca a skočte na stenu hotela. Vylezte na strechu a z nej zabite strelca na vnútornej terase. Z nej skočte na vojaka napravo na nižšej terase pri otvorenom okne.
Vlezte oknom dnu. Vypáčte tu trojzápadkové dvere, čím splníte druhý bonus. Zabite vojaka v miestnosti napravo strelou čepeľou, aby vás cez dvere nevidel. Stiahnite sa, ak to ostatní prídu skontrolovať. V miestnosti oproti sú traja vojaci a v miestnosti naľavo je Robespierre. Tak sa postupne zbavte tých troch v miestnosti. Pekne strelami skrytou čepeľou a potom vojdite do miestnosti s Robespierrom a zistíte, kde je Germaine.

3. Templ

3x dvojitá vražda.
2x vyraď poplašné zvony.

Nemusíte sa vyhýbať konfliktom, takže sa môžete do poslednej misie vrhnúť naplno. Na severovýchodnej strane je vežička. Z nej máte pod sebou dvojicu na hradbe, trojica chodí popod vežu a dvojica stojí za kryptou pri bráne. Tu si môžete odbaviť dvojité vraždy. Čo sa týka zvonov, tak tiež sa buď priplížte a pobite vojakov v okolí tajne, alebo priamo. Máte ich na mape, takže tiež pohoda.
Ale začnite najprv na strechách a začnite likvidovať strelcov. Tí vidia doširoka a váš postup po hradbách a po zemi by vám riadne sťažovali. Potom vylezte úplne ♥♥♥♥ na vrchol zámku, kde je Germaine. Napadnite ho, odrazí vás magickou silou a zmizne.

Zíďte teda na dvor. Pobite skupinu pri vstupe do podzemia a vojdite tam. Len prebehnite na koniec, kde sa stretnete s Elise. Aktivujte vyznačenú stenu s krížmi. Vnútri čaká François Thomas Germaine. Priamy boj ani neskúšajte, jeho meč je sila.
Len bežte doľava a ♥♥♥♥ schodmi na poschodie. Preskáčte po tyčiach a povrazoch nad neho a skočte na neho útokom zhora. Cestou pozor, tak ako vy, aj on využíva orlí pohľad. Vidíte to ako prúd energie, ktorý občas vyšle. Vtedy určí vašu polohu a tak tam, kde vás zameria, vypáli blesk. Preto vtedy buďte v pohybe. Keď o vás nevie, dostaňte sa nad neho a zaútočte.
Toto zopakujte asi trikrát a dorazíte ho. No v scénke je Elise tvrdohlavá a tak ju Germaine zabije. Žiadny happy end zakázanej lásky vraha a templárky sa žiaľ nekoná. Oslabený Germaine leží na zemi, tak už len k nemu príďte a dorazte ho.

Získavate Arnov odev majstra vrahov a Meč Edenu, ktorý ste vzali Germainovi.

Môžete pokračovať v hre a poplniť si ostatné veci, ktoré vám zostali.
Ste naspäť vo svojom sídle. Tam si môžete pozrieť posledný list od Elise, ktorý písala, než ste vyrazili na poslednú misiu.
Cafe Theatre
Cafe Theatre
Na východnom ostrove je kaviareň, ktorá je nad úkrytom vrahov. Tú máte na starosti. V hlavnej časti je klasická kaviareň s pódiom pre vystupujúcich.
Vo vašej pracovni môžete vyberať zisky z truhličky pri stene a prostredníctvom stola môžete zakupovať vylepšenia pre kaviareň.
Dolu schodmi môžete do Zbrojnice, ktorú odomknete lúštením Nostradamových záhad.
V podzemí máte tiež Klubovňu, pre multiplayer s vašimi priateľmi. Napokon v podzemí je aj prechod do skrýše vrahov.
Na poschodí máte miestnosť s oblekmi, ktoré si sprístupňujete hrou, alebo blbosťami mimo hry. Miestnosť spomienok, kde máte memorabílie za vaše úspechy v hre. Vašu vlastnú izbu, kde máte listy od Elise. A napokon tréningová miestnosť, kde môžete trénovať všetky schopnosti, ktoré už ovládate, alebo tie, ktoré sa neskôr naučíte.

Za každú zaplatenú renováciu si sprístupníte jednu misiu. Jej splnením potom navýšite maximum peňazí, ktoré vaša truhlica unesie. Nenapadne vás proste dokúpiť ďalšie pokladnice, ste vrah, nie účtovník.
Mimo renovácií a misií, ktorých je celkovo 5, môže navýšiť zisk a rýchlosť jeho produkcie ešte zakúpením spoločenských klubov. Tých je sedem po celom meste. Keď aktivujete rozhľadňu a odhalíte si mapu, tak uvidíte na mape symbol červeného domčeka, pokiaľ v danej štvrti je spoločenský klub. Kúpte budovu, čím ju renovujete a otvoríte pre verejnosť a budete tak navyšovať svoj zisk.

Preskúmaj Cafe Theatre
Vojdite do kaviarne, kde vás privíta správkyňa, madam Gouzeová, ktorá vám o mieste niečo povie. V hale môžete aktivovať stôl a preskúmate automaticky kaviareň, budú vám ukázané všetky miestnosti. Potom choďte do svojej pracovne a vyberte zisk z truhličky. To je všetko, len aby ste sa tu zorientovali.

Auto-Da-Fé
Renovácia – Prízemie: Cena: 100 libier.
Zvýši sa kapacita truhlice.
V kuchyni odhalíte tajnú miestnosť. V nej je Denník Thomasa de Carneillona (12.10. 1307).

Héberisti pália vzácne náboženské rukopisy, ktoré obsahujú aj tajomstvá vrahov. Nájdite a oslovte ženu, ktorá je vaším kontaktom. Povie vám o troch miestach, kde pália knihy. Na všetky zájdite a knihy získajte. Na niektorých miestach je dosť veľký dav, tak sa môžete dostať blízko kníh nebadane a vziať ich. Chvíľu ich zobratie trvá, treba podržať tlačidlo, takže si to načasujte, keď sa stráže nepozerajú. Jednu môžete získať takto, druhú priamo z davu. Pri tretej nik nie je, len stráže, tak ich môžete zabiť. Kým o vás nevedia, stačí sa priplížiť.
Odmena: 500 libier. Do kaviarne budú pridané knižnice s knihami.

Colette
Zvýši sa kapacita truhlice.

Informátorka vrahov je v ohrození, máte zistiť, či ju jej zamestnávatelia krčmári neodhalili. Choďte na trh a pomocou orlieho pohľadu nájdite krčmára a krčmárku. Schovajte sa do búdky pri nich a vypočujete si ich rozhovor. Hrabali sa vo veciach dievčaťa a zistili, že je špeh. Keď sa rozídu, tak vyjdite z búdky a bežte za krčmárom. Máte ho zabiť. Ak vás zbadá, tak telepaticky vie, kto ste a rovno vás napadne. No je jedno, či ho dostanete nenápadne, alebo v priamom boji, podstatné je ho zabiť.
Potom len bežte do krčmy varovať dievča. Vnútri sú stráže, tak vlezte cez okno na poschodie. Tam sú dvaja aj vnútri s dievčaťom, tak vojdite, keď sú chrbtom a nenápadne ich zabite. Oslovte dievča a potom len utečte z oblasti.
Odmena: 400 libier. Nová terasa v kaviarni.

Dáma v problémoch
Renovácia – Hala: Cena: 250 libier.
Zvýši sa kapacita truhlice.
V rohu haly odhalíte tajnú miestnosť. V nej je Správa o nábore mademoiselle la Maupin.

Rose Bertinová vyrobila pre vás nové kostýmy, no pracovala kedysi na hrade a pošahanci z radov rebelov jej robia problémy. Vyrazte za ňou. Nájdete ju na dvorku pri pár nepriateľoch. Za múrom je aj poplašný zvon, tak pozor, ak sa dostanete do priameho boja. Na dvor môžete prejsť aj cez budovu a dostanete sa tak rovno k Rose a darebákom a budete ich tak môcť dostať potichu.
Keď oslovíte Rose, máte už len získať kostýmy. Tri kusy, tak ako predtým tri rukopisy, takže opakovačka. Kostýmy nie sú pri davoch ľudí, tak si stráže pri nich len vystriehnite a väčšinu môžete dostať nenápadne. Nezabudnite pri niektorých, že sú stráže aj na strechách. Pobite stráže a vezmite kostýmy a utečte z oblasti.
Odmena: 1400 libier. Nové kostýmy pre hercov, čo u vás vystupujú.

Kráľovnin náhrdelník
Renovácia – Exteriéry: Cena: 1000 libier.
Zvýši sa kapacita truhlice.
Na dvore bude odokrytá studňa, ktorá vám vytvorí skratku do podzemia. V chodbe pod studňou je Správa o výcviku zasvätenca Charlesa Doriana.

Od Colette viete, že nepriatelia získali diamant Sancy a ich vodca Renard ho chce predať, aby mal peniaze na viac útokov proti vám. Máte dozrieť, aby diamant kúpil madamin agent za falošné peniaze. Zájdite za kontaktom, no Renard zrejme vycítil podraz a stiahol sa, tak máte diamant ukradnúť.
Choďte k cieľovej oblasti a pomocou orlieho pohľadu odhaľte obchodníka, ktorý má diamant. Nasleduje ho pár stráží, tak ich vyraďte. Môžete potichu, pomôže dvojité zabíjanie, a ak nevyvoláte poplach, môžete potom obchodníka okradnúť. Ak nastane boj, tak môžete obchodníka zabiť a potom obrať jeho telo.
Potom len nájdite váš kontakt, dajte mu diamant a uniknite z oblasti.
Odmena: 2500 libier. Nové závesy v kaviarni.

Prešibaný Renard
Renovácia – Horné poschodia: Cena: 5000 libier.
Zvýši sa kapacita truhlice.
Na povale bude odhalená tajná miestnosť. V nej nájdete novinový článok „Hérode et Mariamme, nuda a šeď“.

Choďte za vaším kontaktom. Ten rozhlásil, že má na predaj drahokam vhodný pre Renarda. Dohodli obchod, no problém je, že ten drahokam nemá, tak ho máte ukradnúť. Choďte k vyznačenej oblasti a v nej pomocou orlieho pohľadu identifikujte kňaza s drahokamom.
Bežte na juhozápad zakázanej oblasti. Tadiaľ kňaz pôjde aj s dvoma strážcami. Na rohu je tam voz zo senom. Povyše, vedľa budovy na začiatku námestia je dvojica stráží. Vyraďte ich dvojitým zabitím a schovajte sa do sena vo voze.
Keď prejde kňaz a jeho strážcovia, zabite zo sena jedného strážcu. Potom vyskočte a nenápadne zabite aj druhého. Preto ste vyradili tých dvoch pri budove, pretože tadiaľ pôjdu a všimli by si vás. Ak ste ich nevyradili, musíte si počkať na ďalšiu vhodnú príležitosť. Keď je po strážcoch, tak kňaza len odzadu okradnite.
Vráťte sa za vaším kontaktom a ten pôjde na dohodnuté miesto. Vylezte na strechu a postavte sa na označený bod. Uvidíte, že Renardov kupec vedel, že váš kontakt je špeh a zabije ho. Skočte dole, prenasledujte zabijaka a skočte na neho. Keď ho zvalíte na zem, zistíte od neho, kde sa skrýva Renard.
Choďte k budove, v ktorej sa skrýva Renard. Tá je plná nepriateľov. Aby ste nemuseli so všetkými bojovať, vylezte na strechu. Je tam strešný otvor do hornej miestnosti. V nej je jeden strážca, tak použite orlí pohľad, aby ste ho videli cez stenu a keď sa otočí, zlezte dolu a zabite ho. V krajnom prípade ho zabite priamo, aj zastreľte, aby ste sa ho zbavili a potom utečte, než sa všetci zas upokoja. Zo strešnej miestnosti to máte len kúsok za Renardom, tak sa k nemu prikradnite a zabite ho, alebo zastreľte, ak sa tam niekto ďalší motá. Potom len utečte preč.
Odmena: 25 000 libier. V kaviarni budú vývesky s upútavkami na hry.

Posledné úpravy
Renovácia – Posledné úpravy: Cena: 15 000 libier.

Tu už nie je žiadna misia. Je to len možnosť vykonať poslednú renováciu vašej kaviarne. Tá vám v podzemí sprístupní chodbu vedúcu podzemím von. V chodbe je pamflet „O ťažkej situácii šľachty“.
Spoločenské kluby
1. Cafe de I´lle de la Cité
Ile de la Cité; Cena: 500

1.1. Zbojníci na mostoch (Bridge Brigands)
Máte zabiť štyroch kapitánov, ktorí na mostoch vedúcich do Ile de la Cité vyberajú mýto. Všetky štyri mosty sú označené ako oblasť záujmu. Len v orlom pohľade identifikujte kapitánov a zabite ich. Je jedno, či nenápadne, alebo priamo. Mnohých môžete dostať nenápadne a ušetriť si boj. Prosté.
Odmena: 500

1.2. Maratov list (Marat´s Missive)
List od Jeana Paula Marata chráni gang vykrádačov hrobov pred zákonom, tak im list ukradnite. Choďte na cintorín a len si orlím pohľadom odhaľte chlapa s listom. Stačí vám vyliezť na kostol, či susedné budovy, nemusíte priamo. Keď ho identifikujete, len si ho vystriehnite, zabite a okradnite.
Odmena: 400

2. Café du Marais
Le Marais; Temple. Cena: 5000

2.1. Zlodeji umenia (Artful Dodge)
Alexander Lenoir sa snaží zachrániť umelecké diela, no sťažujú mu to pašeráci. Máte zabiť vodcu pašeráckeho gangu. Len zájdite do vyznačenej oblasti a zabite ho. Je tam pár stráží, tak môžete potichu okolo nich a likvidovať ich, alebo skočiť k cieľu, keď ho identifikujete orlím pohľadom a zabiť ho.
Odmena: 700

2.2. Dramatický koniec (A Dramatic Exit)
Duc de Barrois využíva svoju moc, aby nechal popraviť svojich rivalov. Zájdite na cieľové miesto, identifikujte cieľ a zabite ho. Môžete vojsť do davu civilistov a zabiť ho nenápadne. Rovnako potom môžete odísť.
Odmena: 700

2.3. Koniec zlozvyku (Breaking the Habit)
Máte zabiť vodcu zločincov, ktorí terorizujú okolie. Opäť pár stráží, ktoré môžete nenápadne zabiť. Identifikujte cieľ, ktorý je v strede nádvoria pod dreveným prístreškom a zabite ho.
Odmena: 2500

3. Café du Ventre de Paris
Ventre de Paris; Halles. Cena: 1000

3.1. Zhromažďovanie rukojemníkov (Hoarding Hostages)
Hrabivci zajali sedliakov, aby ich donútili odovzdať im jedlo. Len zájdite do označenej oblasti a zachráňte štyroch sedliakov. Jeden je na ulici, ostatní sú v domoch v zakázanej oblasti. Je tu dosť nepriateľov, tak si pomocou orlieho pohľadu len zvoľte vhodnú cestu, ak sa chcete niektorým vyhnúť a pár pri sedliakoch zabite. Osloboďte ich a uniknite z oblasti.
Odmena: 700

3.2. Nech sa nažerú sena (Let Them Eat Hay)
Máte pozabíjať hrabivcov v jednom zo skladov jedla. 6 cieľov je v zakázanej oblasti zadných uličiek medzi domami. Dostaňte sa medzi nich a tam môžete nenápadne v plíživom móde pozabíjať väčšinu nepriateľov, vrátane cieľov.
Odmena: 800

3.3. Mačacie žrádlo na rozpálenej plechovej streche (Cat Food on a Hot Tin Roof)
Máte zlikvidovať poručíkov Fullona, ktorí sa snažia prepraviť jedlo pri Fullonovom poslednom pokuse o hromadenie. Choďte do označenej oblasti a orlím pohľadom nájdite ciele. Je ľahšie tu postupovať po strechách. Je tam pár nepriateľov, ktorých si môžete na diaľku vystriehnuť. Jeden cieľ je na streche, ostatné sú v domoch, kam sa zo striech ľahko presuniete cez okná. Pobite všetky štyri ciele a uniknite z oblasti.
Odmena: 800

4. Café de la Bievre
La Bievre; Saint Jacques; Cena: 10 000

4.1. Potláčanie vydierania (Extortion Contortion)
Máte zastaviť vyberanie výpalného. V označených oblastiach len identifikujte orlím pohľadom štyri postavy, s ktorými si pohovorte. Štvrtá vás odvedie k darebákom. Nasledujte ju k zakázanej oblasti, v ktorej je vodca vydieračov. Okolo má stráže, ale na dvore je sám, tak stačí vyliezť na strechu, skočiť k nemu a doraziť ho. Potom utečte z oblasti.
Odmena: 2500

4.2. Barov pohreb (Bara´s Funeral)
Joseph Bara, mladý chlapec, ktorého zabili rojalisti. Máte ochrániť voz s jeho telom, ktoré vezú na pohreb. Voz pôjde len ♥♥♥♥ rovnou ulicou k Pantheonu. Cestou sa objaví jeden strelec na balkóne a niekoľko skupín bežných darebákov, ktorých pobite. Keď dorazí voz ♥♥♥♥, oslovte vojaka. Začne pohrebná reč, ktorú po chvíli prerušia darebáci. Pobite ich a napokon uniknite z označenej oblasti pohrebu.
Odmena: 5000

4.3. Šuanské hádanky (Chouan Riddles)
Máte sa dostať do domu šuanského špeha a zistiť, čo tu robí. Jeho dom strážia darebáci, pár strelcov a bežných týpkov. Do domu môžete dverami s trojzápadkovou zámkou, ak ich vypáčite, alebo môžete zo zadnej strany vliezť oknom. ♥♥♥♥ na poschodí si pozrite knihu s hádankou.
Potom vojde špeh, aj pár darebákov, do domu. Môžete ich pozabíjať. V orlom pohľade máte vyznačené interaktívne predmety. Aktivujte ten, ktorý súvisí s hádankou (u mňa to boli hodiny v krbe, neviem, či sa hádanka mení). Správny predmet vám otvorí tajnú miestnosť, v ktorej vyrabujte truhlicu. Získate jeho zápisky, tak už len opustite oblasť.
Odmena: 2500

5. Café du Quartier Latin
La Quartier Latin; Faubourg Saint Germain; Cena: 1500

5.1. Okúzľujúci egyptológ (An Engaging Egyptologist)
V meste na vás čaká Jean François Champollion, tak za ním skočte. Chce, aby ste získali od templárov chýbajúce časti Rosettskej dosky. V troch označených oblastiach sú stráže a v každej má jeden z vojakov u seba duplikát dosky. Zvláštne, že takú vec nechajú obyčajným vojakom. Môžete tam vpadnúť aj sami, bojovo, alebo plíživo. Ak sa vám chce čakať, keďže je hrozne pomalý, môžete počkať na Champolliona, ktorý príde k strážam a začne na nich hovoriť. To priláka ich pozornosť, podídu bližšie k nemu a vy môžete poza nich k cieľu. Všetky tri ciele okradnite, alebo zabite a oberte.
Odmena: 2500

5.2. Rouxove pozostatky (Roux´s Remains)
Roux viedol Enragetov, najextrémistickejších radikálov. Máte zabiť jedného z jeho verných poskokov. Ten hovorí k davu na dvore Hotel de Cluny. Stačí vám vyliezť na strechu a zabiť ho vraždou z výšky. Je na pódiu rovno pri stene. Potom len rýchlo utečte z oblasti, lebo je tu dosť stráží, ktoré sa na vás vrhnú.
Odmena: 700

5.3. Cafe Procope
Máte zabiť troch spojencov Maximilliana Robespierra. Jeden z cieľov chodí po ulici, tak na neho môžete skočiť. Druhý je v dome, môžete cez okno vyliezť a dostať ho tam, alebo už potom na ceste pred domom. Títo dvaja idú za tretím do kaviarne, tak ich môžete vyradiť cestou. Tretí už čaká v kaviarni, tak sa môžete zamiešať medzi ľudí a bodnúť ho.
Odmena: 700
Spoločenské kluby 2
6. Café des Invalides
Les Invalides; Svätý Tomáš Akvinský; Cena: 10 000

6.1. Údená, no aj tak plná chuť (Smoky Yet Robust)
Monarchistickí šuani pália vinohrady. Bežte do vinohradu a tam máte zabiť 13 konkrétnych nepriateľov. Okrem nich sú tam aj bežní nepriatelia, takže máte dosť práce. No máte sa tu kde kryť. Začnite spoza domov pri obchodníkovi. Tam spoza dreva vyraďte prvých. V strede strelcov dostaňte vystreľujúcimi čepeľami, aby ste sa neprezradili a potom postupujte dookola a čistite si to.
Odmena: 37 500

6.2. Riedený Bourbon (Spiked Bourbon)
Máte zabiť 4 templárov, ktorí sa dostali do vládnucej rady v Palais Bourbon. Najprv si všetkých musíte identifikovať orlím pohľadom. Palác je navyše strážená oblasť, takže musíte nenápadne davom pomedzi policajtov. Vyčistite si najprv strechu paláca, aby ste to mali ľahšie. Jeden templár je na vnútornom nádvorí paláca. Môžete ho zastreliť zo strechy, alebo na neho skočiť, alebo ho bodnúť v dave ľudí, ktorých je tam dosť. Jeden je na dvore pred vstupom na vnútorný dvor. Tiež si ho môžete vystriehnuť v dave ľudí a dostať nenápadne.
Jeden sa pohybuje v záhrade na rohu severozápadnej strany. Zachádza aj sám k stene, tak na neho môžete skočiť zo strechy. Posledný sa prechádza popred severný vstup. Občas zachádza na veľké schody k zavretým dverám. Tam si ho môžete podať. Potom opustite oblasť.
Odmena: 12 500

6.3. Špeciálna zásielka (Special Delivery)
Lupičov prepadávajúcich poštovné zásobuje informáciami nejaký úradník. Treba vypátrať ich vodcu. Choďte na miesto a vypátrajte vojaka. Ukradnite mu zásielku. Môžete ho zabiť a obrať. Môžete vyprovokovať útok, je tam dosť vojakov a keď vás budú prenasledovať, zabite ho mimo a schovajte sa. Balíček potom zaneste do Vojenskej školy a odovzdajte ho stráži pri bráne. Zistíte, že ich vedie veliteľ L´au.
Vylezte na strechu a pobite strelcov na strechách. Vo vojenskej škole je samozrejme hromada vojakov. Veliteľ prechádza z jedného dvora na druhý. Môžete si ho vystriehnuť na deliacej strieške a skočiť na neho, no budete musieť utiecť. Takže si ho zo striešky radšej zamerajte šípkou a zabite ho ticho na diaľku. Potom len opustite oblasť.
Odmena: 12 500

7. Café du Louvre
Le Louvre; Vendôme; Cena: 1500

7.1. Čierny úrad (The Black Office)
Pôsobí tu tajná skupina, ktorá si vraví Čierny úrad. Neobťažujete sa zistiť, čo sú zač. Proste ich zabijete. Choďte na označené miesto a orlím pohľadom identifikujte ciele. Na zadnom dvore je špiónka, obvykle sama, tak na ňu môžete skočiť zo strechy. Na hornom poschodí je jeden špión. Môžete k nemu vliezť otvoreným oknom na prednej strane budovy. Má tu pár stráží, tak si pomôžte dymovnicou, ak to chcete urýchliť. Tretí je na prízemí. Tam je veľa stráží, ale nie je to zakázaná zóna, tak môžete vojsť a proste ho bodnúť. Zmäťte ich dymovnicou a utečte.
Odmena: 2500

7.2. Pomsta štváčovi (Retribution For a Rabble-Rouser)
Andreas Guzman podnecuje nenávisť voči girondistom, treba ho zastaviť. Bežte do záhrad Louvru. Stred, kde sa nachádza, je strážený. No živé ploty tu ľahko preskočíte. Len sa priblížte k vyšším plotom neďaleko stredu, za ktoré sa kryte a identifikujte svoj cieľ. Okolo neho je hromada nepriateľov. No môžete ho od plotu trafiť pomedzi nepriateľov vystreľovacou čepeľou. Keď ho zabijete, len sa dajte na útek. Popreskakujte preč cez ploty, či prenasledovateľov značne zdrží.
Odmena: 700

7.3. Zradca kráľovnej (Betrayer of the Queen)
Jean Gilbert zradil Bratstvo, ktoré sa snažilo oslobodiť Mariu Antoinettu. Bežte do označenej oblasti a identifikujte cieľ pri kostole La Madeleine. K davu ľudí pribehne pár darebákov a aj pár vašich priaznivcov a pustia sa do seba. Môžete sa pridať, alebo pátrať po Gilbertovi. Prvú skupinu som im pomohol poraziť. V druhej som ho potom identifikoval. Nemusíte sa už púšťať do druhého boja, stačí si ho obísť a zastreliť.
Odmena: 12 500
Nostradamove tajomstvá
Nostradamove tajomstvá
V podzemí vášho sídla v Café Théâtre je brnenie stredovekého vraha menom Thomas de Carnellion. Musíte rozlúštiť 18 Nostradamových tajomstiev. Za každé jedno získate 1 fragment kľúča. Za 4, 10 a 18 fragmentov môžete otvoriť trojo dvier v podzemí. Keď všetky otvoríte a aktivujete za nimi páky, sprístupní sa vám toto brnenie.

Mercurius
Ile de la Cité; Ile Saint Louis
V podzemí pod vašou kaviarňou aktivujte Nostradamovo tajomstvo a symbol na stene, ktorý vidíte v orlom pohľade. Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi do haly a ♥♥♥♥ schodmi na poschodie. Oproti schodom, v rohu pri okne je portrét ženy. Na ňom je druhý symbol.
Prejdite do susednej miestnosti, tréningovej izby a z nej von na terasu. Tam vylezte ♥♥♥♥ na strechu, na kupolu, na ktorej je otáčavý, veterný kohút. Tam je tretí fragment.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Saturnus
Ile de la Cité; Palais de Justice
Aktivujte symbol na dlažbe. Potom len choďte na východ, priamo rovno pred vami je okraj Justičného paláca a na stene sú tam slnečné hodiny medzi dvoma sochami spravodlivosti. Na hodinách je druhý symbol.
S touto stopou choďte ku katedrále Notre Dame v Cité. Pri otvorenej, hlavnej bráne, nad ktorou je „La Liberté ou la Mort“ vylezte ♥♥♥♥ na stenu. Pri kruhovom, vitrážovom okne je súsošie ženy a dvoch anjelov. Na nich je tretí symbol.
Vylezte cez sochy ♥♥♥♥ na strechu. Tam ešte vyššie na strechu pred vami a ♥♥♥♥ na sochu anjela na nej. Napravo je pod vami cintorín. Spustite sa zo strechy napravo dolu, ale len na prvú plošinu pri stene, tesne pod oknami. Tam je na zemi posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Mars
Ile de la Cité; Cité
Aktivujte symbol na komíne. Zbehnite dolu na cintorín pod vami. Je tam socha anjela, ktorý sa díva na náhrobok. Na ňom je druhý symbol.
Hádanka vás vedie ku kostolu medzi Svätou kaplnkou (pri justičnom paláci) a medzi Notre Dame. Medzi oboma vedie ulica, z ktorej dovidíte na obe stavby. Tam je nad Spoločenským klubom tento nepomenovaný kostol. Nad jeho zatvorenou bránou je vytesaná tvár Ježiša. Na nej je tretí symbol.
Za Justičným palácom je trojuholníkové Dauphinovo námestie. Severovýchodne, za otvorom z námestia, je na brehu rieky socha princa na koni. Na podstavci sochy je štvrtý symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Terra
Le Marais; Arsenal
Aktivujte symbol na kopule. Potom zíďte do záhrady, ktorá je rovno pod vami. V jej strede je socha anjela s kopijou a na jej podstavci je druhý symbol.
Kopija anjela ukazuje na kostol severovýchodne od vás. Jeho vežu vidíte aj odtiaľto. Vylezte na strechu, tú nižšiu pri veži a tam je tretí symbol.
Poniže vás, severne, je bludisko zo živého plota. Uprostred neho je vežička a na jej vrchu je posledný, štvrtý symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Aquarius
Le Marais; Temple
Aktivujte symbol na streche. Severozápadne pred vami je stará templárska pevnosť Temple. Vylezte na ňu a na jej severnú strechu, medzi dvoma vežičkami. Na južnej vežičke je druhý symbol.
Na západnej strane nádvoria je pri hradbe oddelená časť dvoru klenbou a tam je fontána. Vidíte ju ako krúžok aj na mape. Pri nej na zemi je tretí symbol.
Povyše, stále tu na dvore, v rámci pevnosti, je na mape trojo symbolov schodov. Choďte k prostredným, za stodolou a vojdite do podzemia. Jedinou možnou cestou pokračujte rovno. Preskočte prvú trhlinu a pri druhej sú naľavo dva ohne pri zatarasenom prechode. Podšuchnite sa pod dosky a za nimi je sarkofág, na ktorom je štvrtý symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Scorpio
Le marais; Marais
Aktivujte symbol na kostole. Rovno pod vami je námestie so stromom, okolo ktorého postávajú ľudia. Pri podstavci stromu je na zemi druhý symbol.
V štvrti Arsenal je Hotel de Sens. Na juhozápadnej strane strechy je na stene vežičky na streche tretí symbol.
Potom choďte na sever, na Vogézske námestie. Uprostred námestia je socha jazdca na koni. Na podstavci sochy je štvrtý symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Capricorne
Ventre de Paris; Hotel de Ville
Aktivujte symbol na streche. Choďte na východ, k budove Hotel de Ville. Vylezte zo západnej strany ♥♥♥♥ a na streche je druhý symbol na stene vežičky uprostred strechy. Dolu pod vami je na námestí popravisko. Pri schodoch popraviska je na zemi tretí symbol.
Medzi Hotel de Ville a Veľkým hrádkom je veža, ktorá je tiež pamätihodnosť, no mal som ju označenú len ako „pamiatka“ bez jej mena. Vysoká veža s cintorínom, pri ktorej je kostol. Na vrchole tejto osamotenej veže je štvrtý symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Leo
Ventre de Paris; Hotel de Ville
Aktivujte symbol na veži. Na juhozápade je pamiatka Veľký hrádok. Na západnej strane je okrúhla a hranatá veža. Na vrchu hranatej veže je druhý symbol.
Severne od vás je Cintorín neviniatok. Na jeho južnej strane je na vnútornej stene hradby cintorína tretí symbol.
Severozápadne je potom kostol svätého Eustacha. Na jeho veži je ♥♥♥♥ posledný symbol. Stačí sa tam preniesť rýchlym cestovaním a symbol je na nižšej veži vedľa rozhľadne.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Virgo
Ventre de Paris; Porte Saint Denis
Aktivujte na kostole prvý symbol. Poniže vás je Dvor zázrakov. Východne od neho je na dlhej ulici „Pamiatka“. Nemá konkrétne meno, ale je zobrazená na mape. Choďte tam, v budove je bar s tanečným klubom. Na zemi, kde ľudia tancujú je druhý symbol.
Odtiaľ choďte na Dvor zázrakov (Cour de Miracles). Tam je uprostred na ulici veľký, drevený kríž. Na ňom je tretí symbol. Juhozápadne odtiaľto je pár budov, medzi ktorými je krížové námestie. Je označenie tiež len ako „Pamiatka“. Poniže je už kostol svätého Eustacha. Priamo na tomto námestíčku medzi budovami je na dlažbe posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Venus
Le Louvre; Feydeau
Pod vežou kostola s rýchlym cestovaním, na streche pri sene je prvý symbol. Pre druhý choďte južne na námestie Vendôme, priamo uprostred námestia je socha kráľa (na mape je to ako symbol pamiatky). Na zadnej strane podstavca sochy je druhý symbol.
Juhozápadne od tohto námestia je veľké námestie revolúcie s gilotínou uprostred (symbol na mape). Choďte od gilotíny v strede námestia na západ. Priamo cestičkou v parku a na konci cesty (pri okraji hrateľnej oblasti) je prevrátený voz. Na zemi ako končí cestička je symbol.
Na východnej strane oblasti Le Louvre, Vendôme je kruhová stavba Halle aux Blés. Na nej je aj veža rýchleho cestovania. Len sa na ňu presuňte, zlezte pod vežu na strechu stavby a na dolnej časti veže je tretí symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Libra
Le Louvre; Tuileries
Na budove na Námestí Revolúcie na streche aktivujte prvý symbol. Naľavo od vás je Tuilerijský palác. Nad hlavným vchodom je dvojica súsoší. Vylezte ♥♥♥♥ medzi sochy a na okne je druhý symbol.
Zlezte dole a choďte po chodníku rovno doprostred Námestia revolúcie ku gilotíne. Tu na jej východnej strane je na zemi pri gilotíne tretí symbol.
Pre štvrtý choďte na sever do oblasti Le Louvre, Feydeau. Tam je pamiatka kostol La Madeleine. Nad kostolom je malý cintorín a uprostred cintorína je hrobka. Na jej stene je posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Aries
Le Louvre; Tuileries
Na streche vedľa spoločenského klubu aktivujte prvý symbol. Východne od vás je Louvre. Choďte na vnútorné nádvorie so sochou a k bráne s vlajkou s nápisom „La Liberté ou La Mort“. Nad vlajkou ♥♥♥♥ na stene je druhý symbol.
Severne nad vami je Kráľovský palác. Vojdite bránou z južnej strany a na trávniku na nádvorí, poniže sochy je tretí symbol. Posledný symbol je uprostred mosta Pont de la Concorde, na juhozápade Tuileries, vedúci do Invalidovne.
Odmena: 500 libier; 1 fragment
Nostradamove tajomstvá 2
Jupiter
Les Invalides; Svätý Tomáš Akvinský
Na streche východne od Bourbonského paláca aktivujte prvý symbol. Potom choďte na Bourbonský palác. Na južnej strane, ♥♥♥♥ na terase je druhý symbol nad lavičkou.
Choďte do oblasti Les Invalides, Svätý Lambert. Pri rozhľadni rýchleho bodu cestovania je obchodník. Tesne nad ním (Severne) je farma s viničom. Nad záhradou je starý mlyn so zničeným kolesom. Na kameni pri kolese je tretí symbol.
Potom len choďte na západ, juhozápad tejto oblasti. Od spomínaného obchodníka len cestou na západ cez veľkú, strážnu bránu do rohovej oblasti hernej časti. Je tam nejaká farma, ktorú pretína rieka. Cez rieku vedie len jeden poriadny most v strede. Na moste je posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Taurus
Les Invalides; Invalidovňa
Aktivujte prvý symbol na severozápade oblasti, pod mostom tesne pri brehu. Druhý symbol je kúsok odtiaľ. Len vyjdite na breh a napravo je drevená plošina so žeriavom, na ktorého stĺpe je lucerna. Na plošine je druhý symbol.
Odtiaľ choďte ♥♥♥♥ k stráženej oblasti. Na jej severovýchodnej strane je pamiatka Le Champ de Mars. Stĺporadie so sochou Marsa. Na jednom zo stredných stĺpov je tretí symbol.
Od stĺpov s Marsom len choďte ♥♥♥♥ (na východ, v podstate do stredu oblasti) popri stane k osamelému kopcu s veľkým stromom. Na ľavej strane pod stromom je drevená plošina. Na nej je symbol.
Od stromu pokračujte ďalej, stále rovno, k Vojenskej škole. Z tejto strany vylezte ♥♥♥♥ na strechu a nad vstupnou bránou je ♥♥♥♥ posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment


Cancer
Le Quartier Latin; Faubourg Saint Germain
Aktivujte prvý symbol na streche severozápadne od St-Germain-des-Prés. Potom sa presuňte priamo na St-Germain-des-Prés. Môžete rýchlym cestovaním na vrch veže a len zlezte nižšie. Na juhozápadnom rohu veže je malá plošina, na ktorej je druhý symbol.
Choďte južne do oblasti Le Quartier Latin, Luxembourg a do Luxemburského paláca. Choďte na vnútorný dvor a vojdite dovnútra do budovy dverami. Na mozaike na podlahe pred schodmi je tretí symbol.
Choďte na juh do záhrady pod Luxemburským palácom. Uprostred záhrady je fontána a na zemi pri nej je štvrtý symbol.
Posledný symbol je v podzemí. Od fontány choďte do juhozápadného rohu záhrady. Tam sú pri budove schody, vidíte ich aj na mape. Zíďte nimi do podzemia a choďte chodbou rovno. Podšuchnite sa pod dosky a pokračujte rovno do slepej chodby, kde preskočíte pár trámov v podlahe. Na konci chodby je na stene v ľavom rohu posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Sagittarius
Le Quartier Latin; Faubourg Saint Germain
Na streche západne od severovýchodného obchodníka aktivujte prvý symbol. Na severe oblasti je Internát štyroch národov, na mape len ako „pamiatka“. Pri moste Pont Royal. Na streche je kupola a na jej vrchu je druhý symbol.
Na juhovýchodnom rohu oblasti Le Quartier Latin, Sorbonna, je samotná Sorbonna. Máte tam aj rýchly bod cestovania. Choďte na strechu a na severovýchodnej vežičke strechy je ♥♥♥♥ tretí symbol.
Na juhovýchode oblasti Le Quartier Latin, Luxembourg je Parížske observatórium. Na jeho juhozápadnej veži je na zemi posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Pisces
La Bievre; Saint Jacques
V podchode budov povyše obchodníka juhovýchodne od bodu rýchleho cestovania aktivujte prvý symbol. V časti La Bievre, Panthéon choďte na budovu Panteónu. Na jej severnej strane ♥♥♥♥ na streche, na okraji (pri budove sú tu lešenia a výťahy) je druhý symbol.
Stále na Panteóne choďte na kruhovú kopulu so stĺpmi v strede. Na zemi pri stĺpoch, na južnej strane je tretí symbol. Potom choďte na východnú stranu Panteónu, dolu na ulicu. Oproti stĺpom je tam voz so senom. Na zemi pri stĺpoch oproti vozu je štvrtý symbol.
Vojdite dovnútra do Pantheónu. Choďte doprostred na kruhovú mozaiku na podlahe. Na maľbe na stene je piaty symbol. Vylezte na lešenie, skočte na rímsu a len k nemu prerúčkujte.
Potom choďte do zadnej časti Pantheónu a vojdite do jeho podzemnej časti. Tam prejdite stredovou, kruhovou halou a hneď za ňou, v chodbe naľavo je na zemi posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment

Gemini
La Bievre; Saint Marcel
Na streche východných budov zakázanej oblasti na juhovýchode aktivujte prvý symbol.
Severovýchodne odtiaľ, len kúsok od budov je oblasť so stromami pri bažine. Neďaleko budov je malá chatrč, pri ktorej si ľudia varia v kotlíku jedlo. Na zemi pri ich ohnisku je druhý symbol.
Odtiaľto choďte na sever. Je tam po ľavej strane veľká budova (zakázaná oblasť) a na pravej dve vyššie budovy. Medzi nimi je fontána. Na zemi pri fontáne je tretí symbol.
V severovýchodnom rohu oblasti Le Bievre, Saint Jacques. Je tam pri rieke komplex pár budov a v rohu pri nich je vysoká, kruhová veža. Choďte k jej zadnej strane pri rieke, poza budovy sa dá prejsť priamo, sú tam aj ľudia. Na jej boku je posledný symbol.
Odmena: 500 libier; 1 fragment



Prvá miestnosť: 4 fragmenty
V miestnosti sú štyri stĺpy. Pred každým je na zemi kruh so symbolom. Dokola miestnosti sú na stene kruhy s rôznymi symbolmi – s kruhovým a pod ním kosoštvorcovým. Nájdite na stene kruhový symbol, ktorý je rovnaký ako kruhový symbol na zemi pri stĺpe. Pod kruhovým symbolom na stene si potom pozrite kosoštvorcový. Taký istý symbol ako je v kosoštvorci nastavte na stĺpe, aby bol nad kruhovým na zemi.
Keď ich nastavíte správne, otvoria sa mreže. Vylezte odkiaľ ste prišli a skočte na prvý stĺp. Vylezte ♥♥♥♥ a preskočte po kovovej časti napravo na stenu. Skočte o kus nižšie, doľava a až dolu, pokým sa dá. Tam skočte vzad na stĺp za vami. Po ňom prelezte doprava a skočte vzad na stenu.
Zo steny vylezte napravo cez roh a ♥♥♥♥ na kovovú časť. Z nej skočte na stĺp a z neho vzad na stenu za vami. Po nech choďte doľava a na poslednú kovovú časť. Z nej na stĺp, nižšie a odtiaľ už do otvorených mreží. Potiahnite páku a otvoríte prvú časť krytu.

Druhá miestnosť: 10 fragmentov
V druhej miestnosti máte planetárium a tri ovládacie panely. Zľava doprava ich aktivujte 3x prvý; 1x druhý; 3x tretí. Musíte proste usporiadať všetky planéty nad ich symboly na podlahe. Keď ich usporiadate správne, otvoria sa dvere. Za nimi máte ♥♥♥♥ truhlicu a páku, ktorá vám otvorí časť krytu.

Tretia miestnosť: 18 fragmentov
Tu musíte preskákať po úchytoch na stenách. Niektoré vypúšťajú paru, tak si to musíte načasovať, aby ste na nich boli vtedy, keď ju nevypúšťajú. Sledujte tie, ktoré paru nevypúšťajú nikdy a na tých sa môžete zastaviť, aby ste si odsledovali ako postupovať ďalej. Prekonajte prvú trojicu a hneď za rohom steny je prvý úchyt bezpečný.
Tu paru vypúšťajú po dvojiciach, tak robte len posun, čakanie a posun. Z poslednej prejdite za roh a spustite sa nižšie. Táto spodná je bezpečná. Presuňte sa o jednu vedľa, keď nevypúšťa paru a skočte vzad na úchyt za vaším chrbtom. Tu už len priamo doprava a na koniec. Sú tu len dve vypúšťajúce paru.
Na konci je truhlica a páka, ktorou otvoríte poslednú časť krytu.
Parížske príbehy
Diabolsky prefíkaní (Devilishly Tricky)
Ile de la Cité; Cité; juhovýchod oblasti, poniže katedrály.

Sedliak vám povie o troch fontánach, z ktorých keď sa napijete, tak vás zláka diabol. Preverte
všetky tri fontány. Každú nájdite, identifikujte ju orlím pohľadom a napite sa z nej. Prvá je rovno pri vás. Začujete hlas, tak ho nasledujte pod kostol. Tam vás napadne bandita. Zabite ho. Prezrite jeho telo a získate lístok, z ktorého zistíte, že dávajú do fontán halucinogény, aby ľahšie mohli okrádať ľudí.
Druhá fontána je medzi domami. Napite sa z nej a nasledujte hlas do malej záhrady pri domoch. Tam vás napadnú dvaja banditi, ktorých zabite. Potom choďte k tretej fontáne a tiež sa napite. Hlas nasledujte k rieke. Tam zoskočte dolu a vojdite do kanála na brehu. Tam vás napadnú traja banditi. Len ich zabite.
Odmena: 1200

Kult Baphometa (The Cult of Baphomet)
Ile de la Cité; Cité; severne v prvých domoch nad katedrálou Notre Dame.

Chlapík v podniku vám povie, že ak sa chcete pridať ku kultu Baphometa, musíte priniesť z Notre Dame
dva posvätené kalichy. Zájdite do katedrály Notre Dame. Kalichy sú vzadu, kde prebieha obrad. Jeden na oltári pri ľuďoch a druhý na oltári vzadu. Vylezte ♥♥♥♥ na balkón a prejdite po balkóne až dozadu, nad zadný kalich. Tam zlezte dolu a ukradnite ho. Pred oltárom sú dvaja vojaci, no sú chrbtom. Vezmite kalich a vráťte sa ♥♥♥♥ na balkón, tak ako ste prišli.
Potom choďte nad druhý kalich a tiež tam zlezte dolu. Vojaci okolo oltára sú chrbtom a tí od zadného oltára na vás nedovidia, tak ukradnite aj tento kalich. Môžete skúsiť zabiť vojaka na boku a prejsť k davu, no môžu si vás všimnúť. V tom prípade stačí utiecť. Ak chcete byť viac nenápadný, tak zabite dvoch vojakov pri zadnom oltári a od predného sa len vráťte k zadnému, vylezte späť na balkón a odíďte.
Zaneste mužovi kalichy a povie vám heslo k tajnej základni kultu Baphometa. Tým je úloha splnená. Základňa je v štvrti Palais de Justice, pri severnom moste vidíte symbol schodov. Zatiaľ tam nepotrebujete ísť, ale ak chcete, už sa cez dvere medzi domami dostanete do podzemia. Momentálne je tam len zberateľská Kokarda.
Odmena: 400

Rituál Baphometa (The Ritual of Baphomet)
Ile de la Cité; Cité; splnené „Kult Baphometa“; severovýchod oblasti.

Váš kontakt vám povie o kulte. Prečítajte si jeho výskum na stole pri ňom.
Tiež si môžete prečítať starý denník na stole pri dverách a Správu vraha na stole pod oknom. Potom len choďte do vyznačenej oblasti. Ak ste tam nezašli predtým, tak len aktivujte dvere pri vstupe do podzemia (symbol schodov na mape) a s heslom, ktoré ste získali predtým, vás sem vpustia.
V podzemí je zberateľská Kokarda. Mnísi v podzemí sú ako civili, neútočia. Ale sú tam traja templári, ktorých máte zabiť a pár ich templárskych vojakov v prestrojení za mníchov. V orlom pohľade uvidíte, že svietia nepriateľsky, červeno. Stačí sa plížiť chodbami, pravidelne používať orlí pohľad a v pohode nájdete a zabijete troch templárov, aj ich stráže, ak sa vám pripletú do cesty. Potom len opustite oblasť.
Odmena: 400


Gebule na svoje miesta (Using the Ol´Noggins)
Ile de la Cité; Palais de Justice; stredosever, v budovách poniže mosta.

Madam Tussaud mala vytvoriť posmrtné masky slávnych, ktorých popravili gilotínou, no niekto jej ukradol ich hlavy. V dome má tri pomocníčky. Jedna je tu pri nej, dve sú na poschodí. Všetky tri oslovte a dozviete sa, kde by mohli hlavy byť.
Choďte na nádvorie Justičného paláca. Tam je hromada hláv a neviete, ktorá je správna. Prelezte cez budovu a skočte do davu. Môžete sa k hlavám plížiť po bokoch, alebo prejsť nenápadne pomedzi ľudí. Na niektoré dosiahnete aj priamo z davu, pri niektorých musíte zabiť stráže, ktoré ich majú na očiach. Prezrite hlavy, kým nenájdete tú, ktorú nosil Jacques Hébert.
Potom choďte na dvor za palácom. Tam napravo postáva vojak rozprávajúci sa s civilmi. Môžete k nemu prísť a okradnúť ho, okrem neho tu hliadkuje len jeden vojak. Získate kľúč. Naľavo na dvore je muž, ktorého tiež okradnite. Môžete to tiež odzadu, ale ak si vás všimne, tak ho musíte zabiť, lebo vás napadne. Potom stačí obrať telo. Ten má list od M.Lemaîtra pre kapitána Le Nôtra o zakúpení hláv.
Choďte len na sever za dvor a vylezte ♥♥♥♥ do okna a prejdite do miestnosti, kde je jediný vojak. Olymp de Gougese a Jacques Pierre Brissot tu majú v krabičkách svoje hlavy. Odomknete ich kľúčom, ktorý ste ukradli. Hlavy len potom zaneste madam Tussaudovej.
Odmena: 750

Múzeum voskových figurín (Waxworks)
Ile de la Cité; Cité; prejdené „Gebule na svoje miesta“; severozápadne od katedrály, západ oblasti.

Madam Tussaud obťažuje Jean Lessard, vodca sansculotov.
Madam vás prosí, aby ste sa pozreli v jej obchode, či sú jej asistentky v poriadku. Zájdite do obchodu, kde jej pomocníčky obťažujú traja darebáci. Môžete jedného z nich okradnúť (ak prídete východným vchodom, tak sú k vám chrbtom) a získate list od Lessarda. Potom sa úloha zmení a máte nájsť Lessarda a na pomocníčky sa máte vykašľať. Ak chcete, môžete darebákov zabiť.
Potom len choďte do vyznačenej oblasti, kde orlím pohľadom identifikujte Lessarda. Chodí popri davoch ľudí, takže ho ľahko zabijete. Zabite ho, utečte a je to.
Odmena: 400

Vysokí, tmaví cudzinci (Tall, Dark Strangers)
Ile de la Cité; Palais de Justice; juh, most do Sorbonny.

Slečna Lenormandová verí, že jej chcú ublížiť, pretože niektorí majú pocit, že ovplyvňuje svojich zákazníkov, keď im vykladá karty.
Len ju nasledujte mestom. Bude vám rozprávať rôzne veci a štyrikrát sa zastaví. Vždy vám povie o konkrétnej osobe, ktorá jej chce ublížiť.
Najprv je to sedliak na trhu. Potom vojak na ulici. Právnik v dome. A napokon zločinec na zadnom dvore. Ku všetkým môžete proste prísť a dostať ich nenápadne čepeľou. Pri sedliakovi môžete zabiť aj dvoch strážcov pri trhu a potom okrem vojaka sú všetci sami a bez svedkov.
Keď zabijete posledného, len sa vráťte za Lenormandovou.
Odmena: 500

Flamelovo tajomstvo: Mnísi (Flamel´s Secret: Monks)
Ile de la Cité; Palais de Justice; splnené „Vysokí, tmaví cudzinci“

Mníšsky rád pátra po živej vode Nicolasa Flamela.
Pre Lenormandovú máte získať prístup do Flamelovho laboratória. Zájdite do katedrály Notre Dame a tam si orlím pohľadom označte pár mníchov. Každého z nich okradnite, až kým nezískate súčiastku, ktorú hľadáte. Mnohí ju nemajú, nosia len Eleazarovu knihu. Mnísi si vás veľmi nevšímajú, tak len pozor na pár hliadok v katedrále. Keď máte súčiastku, odneste ju Lenormandovej. Máte si ju nechať, aby ste odhalili jeho tajomstvo vy.
Odmena: 400

Flamelovo tajomstvo: Denis Molinier (Flamel´s Secret: Denis Molinier)
Ile de la Cité; Palais de Justice; splnené „Flamelovo tajomstvo: Mnísi“

Lenormandová si myslí, že istý Molinier by mohol vlastniť druhú časť mechanizmu.
Choďte do vyznačenej oblasti a nájdite Denisov dom. Na dvore orlím pohľadom identifikujte správcu, zabite ho a okradnite. Získate kľúč od Denisovej truhly. Potom zo severnej strany domu, z ulice vylezte na stenu domu a otvoreným oknom dnu.
Vnútri je jeden strážca. Na stole môžete preskúmať Eleazarovu knihu. Na poschodí je druhá taká istá kniha a na stene Mapa tejto štvrte. No preskúmajte hlavne truhlicu pod oknom a získate druhú časť mechanizmu. Len sa vráťte oznámiť to Lenormandovej.
Odmena: 500
Parížske príbehy 2
Flamelovo tajomstvo: Elixír života (Flamel´s Secret: The Elixir of Life)
Ile de la Cité; Palais de Justice; splnené „Flamelovo tajomstvo: Denis Molinier“

Máte oba mechanizmy na otvorenie tajného laboratória, tak sa doň vydajte. Choďte ku katedrále Notre Dame a vojdite do jej podzemia.
Na severozápadnej strane sú schody vedúce dolu, tesne pri katedrále. Tiež je ďalší vchod na juhovýchode, kúsok od katedrály, rebrík vedúci do kanálov. A napokon priamo v katedrále, v zadnej časti napravo je na stene tlačidlo (odhalíte orlím pohľadom), ktoré otvorí vstup do podzemia.
Je jedno kadiaľ vojdete, v podzemí len prejdite k laboratóriu. Je tu pár templárov prezlečených za mníchov, tak pozor. Pri dverách do laboratória použite mechanizmus na stene a umiestnite tam dve ozubené kolieska. Otvoríte si dvere a ste dnu. Je tu aj bežná, zberateľská truhlica, ktorá vás mohla na mape dráždiť, keďže ste sa k nej nemohli dostať. Oproti nej je na stole Elixír života.
Ten pre splnenie úlohy už len zaneste Lenormandovej. Je to predsa Elixír Života, človek by čakal nejaký výsledok. Ale len vám za to poďakuje a vybavené.
Odmena: 1200

Obrovský prepadák (Critical Comedown)
Le Marais; Arsenal; západne od Bastily.

Pierre Beaumarchais má problém s cenzorom. Podplatil kritika, aby dal zlé hodnotenie jeho dielu, aby ho mohol celé zrušiť. Choďte najprv za kritikom a nájdite ho orlím pohľadom vo vyznačenej oblasti. Nie je to zakázaná oblasť, ale stráže tam na vás budú útočiť, tak si dvojice stráží môžete podať dvojitým zabitím. Alebo len kritika nájdite zo striech. Je to civil, tak sa dostaňte za neho a ukradnite mu jeho recenziu.
Potom choďte za cenzorom a nájdite ho vo vyznačenej oblasti. Stačí vám skočiť zo strechy na drevenú stavbu v strede nádvoria, vystriehnuť si kritika, doskočiť k nemu a zabiť ho čepeľou. Potom utečte z oblasti.
Odmena: 400

Javiskový zlodej (Scene Stealer)
Le Marais; Templ; prejdené „Obrovský prepadák“; severozápad nad zakázanou oblasťou.

Mademoiselle Montansierová má zoznam s tajomstvami, ktoré jej vyzradia jej herečky, ktoré spávajú s mocnými. Ten jej denník máte získať. Len zájdite na večierok je to trojposchodová budova plná ľudí. Sú tam aj stráže, ale keď sa predierate davom ľudí, tak vás nespozorujú. Len na schodoch si dajte pozor, nech si vás nevšimnú. Vyjdite na tretie poschodie, kde je na konci denník na posteli v poslednej izbe. Pred ňou je pár stráží a žiadni civili na schovanie sa, tak ich zabite. Denník potom zaneste naspäť Beaumarchaisovi.
Odmena: 5000

Slávny utečenec (The Great Escape)
Le Marais; Arsenal; severne nad Bastilou.

Jean-Henri Latude utiekol kedysi z Bastily a chcel by na pamiatku povrazový rebrík, ktorý tam zanechal. Najprv musíte zistiť, kde je, tak treba okradnúť proviantného dôstojníka. Ten je na plošine pri Bastile, tam ho nájdite orlím pohľadom. Je tam pár stráží, ale keď prechádza po severnej strane, stačí vyliezť a prikrčený ho okradnúť. Môžete ho aj zabiť.
Choďte do Bastily, najlepšie cez zavretú bránu, kde je zbúraný most. Tam vylezte po bráne ♥♥♥♥ do okna. Hneď naľavo pri okne sa podšuchnite cez dieru pri podlahe a ste pri cele s rebríkom. Je tu pár stráží, tak ich zlikvidujte, vezmite si rebrík a vráťte ho Latudovi.
Odmena: 800

Á La Lanterne!
Ventre de Paris; Hotel de Ville; juh, severovýchodne od mosta.

Na lampu obesili šľachtica. Jeho manželka, vojvodkyňa de Fremiet vás prosí, aby ste ju odprevadili domov. Len s ňou choďte ulicami a zabíjajte darebákov, ktorí sa ju počas cesty pokúsia napadnúť. Idú po nej, nie hneď po vás a vidíte ich na mapke, takže len čo sa objavia, môžete im bežať v ústrety a dvoch zabiť rovno skrytými čepeľami.
Odmena: 400

Rad súbojov (A Fistful of Duelers)
Le Marais; Marais; sever oblasti, Vogézske námestie.

Transvestita Chevalier d´Eon má pre vás úlohu, no najprv sa musíte preukázať ako dobrý bojovník. Vyrazte poraziť piatich súperov v dueloch. Len príďte k označenej postave a oslovte ju. Prijme duel a bojujete. Vy si môžete vytiahnuť zbraň už počas rozhovoru a tak môžete po začatí súboja ihneď zaútočiť.
Prvých dvoch proste porazíte. Keď porazíte tretieho, ten sa s tým nechce zmieriť a napadne vás znova, tak ho zabite. Keď porazíte štvrtého, napadne vás potom aj jeho sekundant. Piatym súperom je samotný d´Eon. Porazte ho a je to.
Odmena: 1400

Liga Karmínovej ruže (The League of Crimson Rose)
Le Marais; Arsenal; prejdené „Rad súbojov“; juhozápad oblasti, pri moste.

D´Eon si chce nakloniť Reginalda, vodcu Ligy Karmínovej ruže, aby o ňom zistil viac. Máte mu preto pomôcť a varovať ho pred pascou. Zájdite do vyznačenej oblasti, identifikujte orlím pohľadom dve osoby a oslovte ich. Potom oslovte samotného Reginalda.
Vtrhne sem skupina policajtov, aby Reginalda dostali. Bojujte s nim a všetkých zabite. Členovia jeho Ligy vám budú pomáhať. Keď všetci padnú, dá sa Reginald na útek pred dôstojníkom. Zabite dôstojníka a oslovte Karmínovú ružu.
Odmena: 400

Návrat Karmínovej ruže (Return of the Crimson Rose)
Le Marais; Marais; prejdené „Liga Karmínovej ruže“; juh oblasti

Reginald vás pošle pomôcť jeho priateľovi, ktorým je gróf de Choisy. Choďte do grófovho domu. Na prízemí je pár policajtov, tak môžete cez okno rovno na poschodie. Pozrite si spálený dokument na zemi a cez dvere si pohovorte s grófovou ženou. Grófa už odviedli. Tak bežte na miesto, kde ho držia. Tam len zabite pár vojakov a grófa osloboďte. Uniknite z oblasti.
Odmena: 700

Karmínový súmrak (Crimson Sunset)
Le Marais; Arsenal; prejdené „Návrat Karmínovej ruže“; severozápad juhozápadného cípu oblasti.

D´Eon zistil, že de Choisy aj Karmínová ruža sú templári. Zachránili ste ich, tak ich teraz máte zabiť. Choďte k brehu, kde sa pokúšajú utiecť. ♥♥♥♥ zabite dvoch strelcov. Napravo zoskočte k osamotenému strážcovi a potom zabite dvojicu, stačí dobehnúť a dostať ich dvojitým zásahom.
Keď zabijete všetkých piatich, choďte na dvor za Karmínovou Ružou. Keď sa priblížite, tak vás rovno napadne. Len ho zabite pre splnenie úlohy.
Odmena: 400

Krysa z kanálu (Sewer Rat)
Ventre de Paris; Halles; juhovýchod oblasti, poniže cintorína.

Jean-Baptiste Rotondo utiekol z väzenia a schováva sa v kanáli. Máte ho zabiť skôr, než ho dostanú policajti, pretože vie veci o vašom Bratstve. Poniže prijatia úlohy je vstup do kanálov, tak tam vojdite. Kanál je dvojúrovňový, vy ste na hornej úrovni. Tu sú cestou len dvaja strelci, dole je viac nepriateľov, môžete sa im vyhnúť, proste prebehnite hornou úrovňou až na koniec. V poslednej hale sú dvaja nepriatelia a Rotondo. Zabite ho a utečte z kanála, tak, ako ste prišli.
Odmena: 400

Le Bande Noire
Ventre de Paris; Porte Saint Denis; sever, severozápad oblasti.

Po revolúcii sa rozpredávajú zabavené veci, no niektoré aukcie sú skorumpované. Dossonville to chce prekaziť. Len ho nasledujte na jednu takú aukciu. Keď obviní mužov z podvodu, tak ho napadnú. Bráňte ho a likvidujte nepriateľov. Po boji prídu ešte tri ďalšie skupiny nepriateľov. Len všetkých porazte.
Odmena: 700
Parížske príbehy 3
Kráľovstvo za pár kuriev (My Kingdom For Some W hores)
Ventre de Paris; Porte Saint Denis; Musíte prejsť štvrtú sekvenciu, aby sa markíz De Sade stal kráľom žobrákov. Stred oblasti, na hlavnej ulici.

De Sade chce, aby ste zabili muža menom Grignon. Má štetky, ku ktorým je hrubý, čo je dobrý skutok pre vás. Pre neho je to rozšírenie obchodu, keď potom pojme Grignonove štetky. Len zájdite do vyznačenej oblasti a identifikujte cieľ. Je tam jedna búdka, v ktorej sa môžete schovať. Skôr, či neskôr k nej príde a môžete ho nenápadne zabiť. Zrejme si to všimne jeho stráž, no nemusíte s nimi bojovať, stačí potom utiecť z oblasti.
Odmena: 400

De Sadeho milosť (De Sade´s Reprive)
Ventre de Paris; Porte Saint Denis; prejdené „Kráľovstvo za pár kuriev“

V De Sadeho dome si prečítajte noviny, z ktorých zistíte, že ho chcú popraviť. Choďte do veľkého hrádku, odkiaľ máte ukradnúť rozsudok. Zvonku môžete vyliezť na stenu a preliezť po stene, alebo cez vrch na horné poschodie. Tam je len pár stráží, tak ich môžete zabiť, alebo použiť na rozruch čepeľ zúrivosti. Potom len zvnútra zo stolu ukradnite rozsudok. Napokon len utečte z oblasti.
Odmena: 1200

Sadistické vydieranie (Sadistic Blackmail)
Ventre de Paris; Porte Saint Denis; prejdené „De Sadeho milosť“.

De Sade vám povie, že potrebuje tajomstvá jeho politických nepriateľov, aby ich mohol vydierať. Máte ukradnúť štyri listy.
Východne od jeho domu je malý, strážený dom. Môžete vyliezť ♥♥♥♥, cez balkón vojsť na horné poschodie a na prostrednom poschodí ukradnúť zo stola list. Takto sa vyhnete strážam.
Juhovýchodne je pri hroboch arcibiskup. Stojí okolo neho dosť ľudí, tak stačí prísť k nemu a okradnúť ho.
Juhozápadne je na trhu muž. Prechádza sa pomedzi stánky, tak ho len sledujte a keď bude pri pár ľuďoch, aby ste splynuli s davom, tak ho okradnite o list.
Severozápadne je malá budova strážená vojakmi. Cez okno vidíte na poschodí dvoch vojakov. Môžete použiť šípku zúrivosti, alebo tam vpadnúť a zabiť ich. Týchto musíte, cestou cez okno sa ale vyhnete ostatným. Vnútri zbehnite nižšie a vyberte brošňu z truhlice.
Potom len zaneste veci De Sadeovi.
Odmena: 1400

Obor Iškariot (Iscariotte, the Giant)
Ventre de Paris; Porte Saint Denis; stred oblasti, na hlavnej ceste.

Pozrite si na stene plagát o obrovi terorizujúcom štvrť. Choďte do označenej oblasti a vyspovedajte tam štyroch ľudí, ktorých nájdite orlím pohľadom. Potom v dome medzi touto štvoricou vyspovedajte ženu, ktorej obor práve zabil manžela. Napokon choďte do novooznačeného domu, v ktorom je obor. Vojdite cez povalu a choďte dolu schodmi na prízemie. Počkajte si schovaný za dverami a môžete obra zabiť nenápadným zabitím bez boja.
Odmena: 700

Zostrojenie uzavretej britvy (Constructing a Close Shave)
Le Louvre; Feydeau; juhovýchod oblasti.

Charles-Henri Sanson a Tobias Schmidt vymysleli gilotínu, nový prístroj na popravy, no ukradli im štyri súčasti ich nástroja. Všetky štyri sú na stráženom dvore hneď kúsok od nich. Nemá veľmi zmysel skúšať ich ukradnúť, je tu veľa nepriateľov a všimnú si vás. Začnite na strechách a obíďte si celý dvor, aby ste dostali všetkých strelcov, čo celý postup uľahčí. Keď sa zbavíte strelcov, začnite likvidovať stráže na zemi. Niektorých môžete zabiť nenápadne odzadu, alebo ich nalákať.
Keď sa ich zbavíte, len vezmite všetky štyri časti gilotíny a vráťte ich vynálezcom. Tých potom bráňte, napadne ich pár nepriateľov. Je to jednoduché, dvakrát prídu dvaja bežní nepriatelia a raz jeden silný. Vynálezcovia nie sú veľmi schopní bojovníci, ale aspoň sa bránia, takže je to pre vás ľahké. Zabite nepriateľov a je to.
Odmena: 25000

Do zbrane (Up In Arms)
Le Louvre; Feydeau; stred oblasti, nad dvoma vstupmi do podzemia.

Prečítajte si list na stole na poschodí domu. V dome sú stráže, tak sa prebojujte, alebo ich potichu zlikvidujte. Zistili ste, že chcú Napoleonovi dodať vadné zbrane, aby ho poškodili. Choďte do vyznačenej oblasti a identifikujte orlím pohľadom tri delá.
V oblasti je dosť stráží, takže môžete bojovať s menšími skupinami, ale nesnažte sa so všetkými neraz. K niektorým delám sa môžete dostať aj nenápadne. Len si na ich sabotovanie počkajte, kým vás nik nevidí, pretože sabotáž chvíľu trvá.
K delám vedie vždy viacero ciest, len pamätajte že v niektorých miestnostiach je viacero vojakov. Preto je vhodné ísť cez strechy, zoskočiť na stráž pri poplašných zvonoch a zvony vyradiť. Keď sabotujete všetky tri delá, len uniknite z oblasti.
Odmena: 5000

Marianne sa vracia domov (Marianne Returns Home)
Le Louvre; Feydeau; severozápad oblasti, osamelý dom.

Oslovte Mariannu, ktorá sa chce pomstiť a získať späť rodinný dom, ktorý získali susedia, keď falošne obvinili jej rodičov a tí skončili na popravisku. Vyjdite von a máte ju pretrénovať v boji. Len na vás trikrát zaútočí, tak trikrát vykryte jej útok mečom.
Potom ju nasledujte do jej rodného domu. Ak sa sami nebudete púšťať do darebákov v okolí, cestou vás nik nenapadne. V dome je to už iné. Trojica vás napadne na dvore, trojica na prízemí, trojica na prvom a trojica na druhom poschodí. Marianne len pôjde postupne domom a bude spomínať pri veciach na rodinu. Bráňte ju, vnútri si vždy môžete nadbehnúť, schovať sa pri dverách a zabiť ich, ako budú vybiehať. Na druhom poschodí, po zabití poslednej trojice a po poslednom spomínaní vám poďakuje a úloha končí.
Odmena: 12500

Vytúžená Désirée (Désirée Desired)
Le Louvre; Tuileries; severozápad oblasti.

Napoleon vás poprosí o osobnú láskavosť. Jeho snúbenicu, Desirée Claryovú chcú uniesť, aby za ňu mohli žiadať výkupné. Choďte na miesto stretnutia, kde vás čaká kapitán Jean Bernadotte. S ním len choďte do domu Désirée. Cestou vás napadne pár darebákov. Tých, čo vyrazia po jednom, môžete rovno zabiť nenápadne, keďže najprv vyrazia na kapitána. Keď ich je viac, tak bojujte.
V dome Désirée sa prebojujte ♥♥♥♥ až k nej a tam ju potom len bráňte. Príde niekoľko skupín nepriateľov zdola. Môžete čakať schovaný pri schodoch a pár prvých zabiť z krytu. Ostatných dorazte sami.
Odmena: 5000

Vydesená Désirée (Désirée Dismayed)
Le Louvre; Tuileries; splňte „Vytúžená Désirée

Napoleon vás požiada, aby ste prezreli byt kapitána Bernadotta, lebo má podozrenie, že miluje jeho snúbenicu. Vám to už došlo, keď ste ich počuli v predošlej úlohe. Choďte do jeho bytu a prehľadajte horné poschodie. Na stolíku pri otvorenom okne je kapitánov denník. V knižnici pri krbe je list. Na stolíku oproti krbu je Doklad o nákupe.
Potom choďte do vyznačenej oblasti a len orlím pohľadom nájdite Napoleona v reštaurácii s Claryovou. Choďte tam a objaví sa aj Bernadotte, ktorý jej chce vyznať svoje city a darovať prívesok. Začnú sa šíriť reči a napadne vás trojica mužov. Zabite ich s pomocou kapitána. Désirée ho už nechce vidieť po takom škandále a úloha je splnená.
Odmena: 5000
Parížske príbehy 4
Potešená Désirée (Désirée Delighted)
Le Louvre; Vendôme; prejdené „Vydesená Désirée; Západ oblasti

Choďte za Désirée, ktorá stále cíti niečo ku kapitánovi a chce, aby ste jej ho priviedli. Len vybehnite o ulicu vyššie k fontáne a nájdite kapitána, ktorý poriadne zapíja žiaľ. Oslovte ho a nasledujte ho ulicou k Désirée. Ak sa zastaví pri štetkách, len ho oslovte, aby ste ho popohnali ďalej.
Keď sa stretnú, aby mu dokázala svoju lásku, pošle vás po jej milostné listy Bonapartemu. Choďte do Napoleonovho domu a na poschodie. Napoleon je tam, ale je mu to jedno, už myslí na Josephinu, keďže Désirée zjavne miluje Jeana. Vypáčte jednozápadkovú truhlicu a vezmite si jej listy.
Zaneste ich Désirée, ktorá ich fiktívne spáli a vyznajú si s Jeanom lásku. Potom ešte zabite trojicu darebákov, ktorá sa objaví a úloha je splnená.
Odmena: 2500

Gilotína na predných stranách (Headlining the Guillotine)
Le Louvre; Tuileries; severozápad oblasti.

Doktor Joseph Ignace Guillotin je pobúrený, že noviny o gilotíne píšu ako o nástroji hrôzy, hoci on chcel len vyrobiť humánny spôsob popravy. Máte vymeniť v tlačiarni noviny za lichotivejší článok. Len bežte do tlačiarne, kde si tlačiar myslí, že ste jeho nový učeň. Vymeňte noviny.
Potom len zájdite na tri z viacerých označených miest. Na každom je kamelot predávajúci noviny. Len vymeňte jeho noviny za vaše (podržte „E“ ako pri krádeži) a keď vymeníte noviny u troch, je to hotové.
Odmena: 700

Francúzske korunovačné klenoty (French Crown Jewels)
Le Louvre; Vendôme; severovýchod oblasti

Národnému konventu sa podarilo získať naspäť korunovačné klenoty, no chýba im pár diamantov. Zájdite za klenotníkom, u ktorého by sa mohli lupiči pokúsiť diamanty predať. Len za ním zájdite a oslovte ho. Povie vám, že jeden z nich tu bol, no odmietol ho a teraz sa poneviera okolo jeho obchodu.
Vyjdite von a choďte k lupičovi. Dá sa na útek. Len ho dostihnite a skočte na neho. Vezmite mu prvý diamant a získate aj list s polohou ďalších lupičov. Títo dvaja sú v stráženej oblasti a majú hromadu stráží. Môžete sa zamiešať do davu a okradnúť ich, keď budete pri nich a budete krytý davom. Ak vás zbadajú priamo, tak vás napadnú a poštvú aj stráže. Alebo ich môžete zabiť, priamo, alebo aj vystreľovacou čepeľou z diaľky a potom oberte ich telá. Napokon len zaneste diamanty chlapíkovi, ktorý ich od vás žiadal.
Odmena: 5000

Zlodej Tapisérií (Tapestry Thief)
Le Bievre; Saint Marcel; juhovýchod oblasti, vyvýšená plošina na okraji oblasti.

V oblasti nastražili relikvie vrahov, aby zistili, či neodhalia agentov templárov. Choďte za predavačkou a povie vám, že tapiséria bola ukradnutá. Vo vyznačených oblastiach vyspovedajte muža a ženu. Žena vám povie, že niekto prebehol do kanála oproti nej.
Pred vstupom a vnútri sú dve dvojice nepriateľov. Len prejdite hornou časťou kanála a vylezte ♥♥♥♥ rebríkom, kde oslovte štetku a udá vám smer, kadiaľ utekal zlodej. V oblasti oslovte ďalších troch ľudí a nasmerujú vás ďalej. Tam odhaľte orlím pohľadom zlodeja a sledujte ho.
Stačí vyliezť na strechy a vyhnete sa jeho pohľadu, aj strážam na ulici. Keď dôjde na koniec na malá námestie plné ľudí, pôjde za dom. Tam sa stretne s templárom. Vylezte na strechu pri nich a identifikujte templára. Toho máte zabiť. Stačí ho zastreliť zo strechy, alebo skočiť dole, pomôcť si dymovnicou a zbaviť sa ho. Pre splnenie úlohy len uniknite z oblasti.
Odmena: 37500 .

Výzbroj pre ľud (Arm the People)
Le Bievre; Saint Marcel; východ oblasti, povyše zakázanej oblasti.

Thériogne Méricourtová chce, aby ste zabili výrobcu zbraní pracujúceho pre podsvetie a získali jeho plány, aby sa mohol ľud revolúcie lepšie vyzbrojiť. Bežte k domu so zbrojárom. Ten je dobre strážený. Na boku je okno na druhom poschodí s drevenou plošinou. Keď sa nik nepozerá, môžete tam skočiť a schovať sa v skrini. Ak príde k vám, môžete ho rovno nenápadne zabiť. Ak sa zasekne, tak odtiaľ môžete potichu do domu. Oberte jeho telo a zistíte, že plány sú inde.
Plány sú v štyroch truhliciach na stráženom dvore. Sú tam len dvaja ostreľovači na balkónoch, tak sa ich zbavte. Strechy sú bezpečné, tak môžete postupne likvidovať stráže na dvore, alebo len pri truhliciach a vykradnúť ich rýchlo. Keď máte plány zo všetkých štyroch truhlíc, tak ich zaneste Thériogne.
Odmena: 10000

„Eskortná“ misia („Escort“ Mission)
Le Bievre; Saint Marcel; prejdené „Výzbroj pre ľud“.

Thériogne chce, aby ste zaniesli verbovacie letáky trom skupinám prostitútok, aby sa pridali k jej odboju. Na prvom mieste je pár žien v klietke na námestí a okolo stoja stráže. Tie môžete dostať po jednom, alebo ich aj pár nalákať k sebe.
Na druhom mieste je niekoľko prostitútok v bordeli, ktorý je dobre strážený. Stačí vám na jednej strane zlikvidovať chlapa pri dverách a skrytý v dave prejdite k dverám a vojdite dnu. Tam môžete osloviť ženy na prízemí a poschodí. Na druhé poschodie musíte zvonku. Je to ten typ čudesných domov, ktoré nemajú schody, ani rebríky vedúce do bytov. ♥♥♥♥ je jeden strážca, ale musíte sa zbaviť aj vojaka na balkóne, ktorý si vás všimne liezť nahor.
Na treťom mieste je skupina žien na boku námestia a okolo nich pár stráží. Týchto nemáte ako veľmi dostať nenápadne, jedine strieľacími šípkami zo striech. Ale je ich pár, tak ich môžete dostať priamo za pomoci svojich hračiek. Oslovte pár žien a je to.
Odmena: 50000

Erb (Coat of Arms)
La Bievre; Panteon; juhovýchod oblasti.

Louise Antoine de Saint-Just si objednal kabát, no krajčír ho odmieta dodať. Krajčír je na poschodí domu v susednej ulici, tak ho vyspovedajte. Vraj sa mu niečo nepozdávalo na koži, ktorú mu doručili, no odmietajú ho pustiť ku garbiarovi.
Bežte za garbiarom. Jeho dom je strážený. Zo zadnej strany sa vám stačí dostať na plošinu pri otvorených oknách. Z ulice je dom neprístupný, takže tam môžete stráže ignorovať. Vzadu dole sú dvere zamknuté a pri nich sú stráže, preto je najľahšie vojsť spomínaným oknom. Vnútri sú dvaja v miestnosti s oknom a dvaja o poschodie vyššie. Obe dvojice môžete dostať dvojitým zabitím. ♥♥♥♥ oslovte garbiara, ktorý vám povie, že koža, ktorú ho donútili spracovať, bola ľudská.
Vráťte sa za Saint-Justovým sluhom a povedzte mu, že za to zaplatia. Sluha aj dvaja vojaci pri ňom vás napadnú, tak ich zabite. Potom sa len vráťte za krajčírom a povedzte mu o čo šlo, aby mohol nechať Saint-Justa zatknúť.
Odmena: 7500

Švajčiarska skrýša (Swiss Stash)
La Bievre; Panteon; juh oblasti.

Neďaleko vás je Jacques Necker, bankár. Chlap, čo vám zadá úlohu, verí, že má ukryté peniaze a vodítka k nim by mohol mať u seba. Takže ho máte okradnúť. Okolo neho sú stráže, takže sa pripravte na boj, alebo ich môžete odlákať. Potom sa postavte za neho a okradnite ho.
Máte štyri truhlice na troch miestach, ktoré máte vykradnúť. Na západe sú dve truhlice v jednom sklade. Hlavný vstup je jediný vchod do budovy, takže musíte proste zaútočiť. Pomôžte si dymovnicou, aby ste sa stráží zbavili najrýchlejšie, lebo keď napadnete tých pri vchode, ďalší vybehnú zvnútra. Vnútri len vyberte dve truhlice na poschodí.
Na severe je truhlica v miestnosti na povale, kam zrejme všetci chodievajú cez strechu. Preto môžete stráže pri vchode ignorovať. Na povale sú len dvaja, tak sa ich zbavte a vyberte truhlicu. Na východe je truhlica na druhom poschodí domu. Stačí sa zbaviť stráže pri vstupe. Vnútri sa môžete plížiť a všetkých dostať bez boja.
Keď vyberiete všetky štyri truhlice, tak sa vráťte za Neckerom a podplaťte za neho stráž, aby ho pustili preč.
Odmena: 7500
Parížske príbehy 5
Malý princ (The Little Prince)
La Bievre; Saint Jacques; severovýchod oblasti.

Na plagáte sa dočítate, že syn kráľa Ľudovíta je zrejme nažive. Oslovte neďaleko vrahyňu a odvedie vás kúsok obďaleč k domu, kde princa držia. Choďte zo severnej strany, tam si vás nik nevšimne. Vylezte na stenu a prerúčkujte k oknu. Keď budú vojaci ďalej od princa, vhupnite dnu a zabite ich.
Tak, či tak musíte zabiť všetkých, pretože princa musíte dostať von. No takto to máte ľahšie, keď budete postupovať zvnútra. Pobite stráže a oslovte princa. Vyjdite s ním von na ulicu a bežte s ním k člnu. Cestou sa raz zastaví, pretože pred vami budú nepriatelia. Sú len traja, tak sa ich zbavte, znova ho oslovte a bežte k člnu. Tam oslovte templárku, ktorá vám povie, že toto nie je princ, ale jeho páža, no aj tak bude mať cenné informácie, tak ho berú zo sebou.
Odmena: 25000

Chemická revolúcia (Chemical Revolution)
Le Quartier Latin; Luxembourg; východ oblasti.

Známy chemik Antoine Lavoisier sa stratil a jeho žena vás prosí, aby ste ho našli. Zájdite k Pantheónu a identifikujte vo vyznačenej oblasti osobu, o ktorej nič neviete. Sledujte muža. Je to dlhá a nudná cesta. Nie je paranoidný, takže sa neotáča a vy sa nemusíte skrývať, stačí kráčať obďaleč za ním. Napokon dôjde k domu, v ktorom držia Lavoisiera.
Zabite strážcu pred dverami. Cez okno môžete trojicu vnútri zastreliť nenápadne, alebo tam vbehnúť a pobiť ich. Oslovte Lavoisiera a pošle vás získať jeho receptúru na vylepšenú, jedovatú dymovnicu. Choďte do označeného domu a keď vojdete k dvojici pri krabici, tak chemikálie vybuchnú. Dvere za vami zatvorili, tak utekajte ♥♥♥♥ schodmi až na horné poschodie a vyskočte von oknom z jedovatého domu.
Vonku je vojak, ktorý má receptúru u seba. Zabite ho a aj jeho ochranku a vezmite si receptúru z jeho tela. Potom ju len zaneste Antoinovi, ktorý je naspäť vo svojom dome pri svojej žene. Na to, že toto mala byť bonusová misia, DLC, tak to bolo dosť sklamanie. Prosté, bez nejakého zvratu, väčšieho deja, alebo odmeny.
Odmena: 5000

Cassiniho súhvezdia (Cassini´s Constellations)
Le Quartier Latin; Luxembourg; stred oblasti, poniže obchodníka.

Gróf Jean-Dominique Cassini bol riaditeľ parížskeho Observatória, no teraz musí mesto opustiť. V observatóriu ale zanechal svoje výskumy a chcel by ich späť. Jedny sú vo východnej, rozostavanej veži, druhé ♥♥♥♥ na západnej veži a tretie vzadu na stolíku za fontánou v záhrade. Observatórium je strážené, takže budete musieť bojovať. Najhoršie je to na streche, ktorá je spojená so západnou vežou, lebo je tam viac stráží a aj ostreľovači. Tých pobite všetkých. Vo východnej veži sú len dvaja strážci, takže pohoda. V záhrade ich je pár, ale tých si môžete podať nenápadne. Napokon len odneste výskumy naspäť Cassinimu.
Odmena: 5000

Karmelitánky (Carmalite Nuns)
Le Quartier Latin; Sorbonna; juhozápad oblasti.

Rádové sestry vedú do kostola St-Germain-des-Prés. No darebáci z davu sa ich chystajú napadnúť. Len bežte vpred a zabite všetkých nepriateľov v označených oblastiach. Pomôžete si orlím pohľadom, aby ste ich odhalili a najmä pár ostreľovačov. Nie sú v každej ulici, ale v niektorých sa nájdu. Ostatných môžete zabiť ľahko nenápadne z davu. Len kráčajte k nim a krytý davom sa ich zbavte.
Odmena: 700

Condorcetova metóda (The Condorcet Method)
Le Quartier Latin; Sorbonna; stred oblasti, poniže obchodníka.

Nicolas Condorcet sa chystá opustiť mesto, no najprv chce získať svoje práce o histórii politického vývoja, ktoré mu ukradli, keď na neho vydali zatykač. Prvú prácu má muž na stráženom nádvorí. Buď sa pokúste dostať stráže potichu, alebo tam vpadnite a omámte ich dymovnicou, alebo odlákajte pozornosť šípkou zúrivosti. Potom okradnite muža s dokumentom.
Druhý dokument je na stole na druhom poschodí stráženej budovy. No tu to je ľahšie, môžete priamo na poschodie s dokumentom cez otvorený balkón. ♥♥♥♥ je len pár stráží, ktorých sa nenápadne zbavte, vezmite dokument a oba zaneste Condorcetovi.
Odmena: 2500

Zastavte tlač! (Stop the Press!)
Le Quartier Latin; Faubourg Saint Germain; severovýchod oblasti, pri obchodníkovi.

Niekto rozhlasuje lži o Mirabeauovi. Vo vyznačenej oblasti nájdite tri plagáty a strhnite ich. Dva sú na severnej strane a jeden je na juhu na stene pri bráne. Vidíte ich v orlom pohľade. Pri každom plagáte je ale dosť nepriateľov, takže sa ich musíte zbaviť, aby ste mohli plagát strhnúť.
Potom vojdite od označenej ulice a identifikujte tlačiarenský lis. V ulici môže byť pár nepriateľov a jeden je vždy v miestnosti s lisom, no ľahko ich dostanete. Potom len podpáľte lis a uniknite z oblasti.
Odmena: 1400

Diderotova encyklopédia (Encyclopedie Diderot)
Le Quartier Latin; Faubourg Saint Germain; stred oblasti, západne od obchodníka, severne od spoločenského klubu.

Len si zájdite po Diderotovu encyklopédiu, aby ste sa uistili, že tam nepíše o vašom spolku. No než knihu dostanete, ukradnú ju. Prenasledujte zlodeja. Je to vrcholový atlét, majstrovský šprintér a nemáte šancu ho dostihnúť len tak ako bežných utekajúcich. Behá stále po rovnakej trase, tak si ho nadbehnite, keď viete, kadiaľ pôjde. Alebo ak sa vám dosť vzdiali, tak máte malú oblasť, v ktorej ho máte nájsť. Vtedy si ho tiež môžete nadbehnúť a chytiť.
Keď ho chytíte, tak už len porazte pár jeho kumpánov, ktorí sa objavia a úloha je za vami.
Odmena: 700

Lietajúci chlapec (Flying Boy)
Le Quartier Latin; Faubourg Saint Germain; západ oblasti, povyše Saint-Germain-des-Prés.

Pierre Simon Laplace dostal domáce väzenie a jeho priateľ sa bojí, že sa ho chystajú popraviť. Zbavte sa vojaka na streche a vojaka na balkóne. Cez balkón môžete dnu, väčšina stráží je na prízemí a ulici. Oslovte Laplacea a povie vám o experimente s elektrinou, ktorý sa snažia predviesť, no je si istý, že ich výpočty sú zlé. Dá vám súčiastku, ktorú máte vymeniť v ich stroji, aby ste zabránili nešťastiu.
Vylezte na strechu nad nádvorím s experimentom a zabite tam dvoch ostreľovačov. Skočte dolu do sena a zabite vojaka pri voze. Vojdite do davu a zabite vojaka vzadu. Keď sa žiadny vojak nepozerá na prístroj, tak len vyjdite ♥♥♥♥ a vymeňte súčiastku. Nikomu z civilistov to nevadí, ani nepríde divné. Napokon len opustite oblasť.
Odmena: 700

Zlomyseľné verše (Vicious Verses)
Les Invalides; Svätý Tomáš Akvinský; východ oblasti, východne od prostredného obchodníka.

André Chenier napísal satirické básne, ktoré zostali v jeho byte, ktorý mu zabrali. Byt a dvor sú dobre strážené. Vhodné je ísť cez strechu, zbaviť sa vojaka na streche a na balkóne a cez balkón vojsť dnu. Na hornom poschodí sú len dvaja strážcovia, takže ak vás aj zbadajú, ľahko ich dostanete. Je tu prvá báseň (Hymne Sur les Suisses).
Odtiaľto môžete nenápadne zlikvidovať vojakov vnútri a vyčistiť si dom až po prízemie a môžete sa tak vyhnúť strážam na ulici a na dvore. Na prvom poschodí je druhá báseň (Jeu de Paume) a na prízemí tretia (La Jeune Captive). Potom len básne zaneste Chenierovi.
Odmena: 25000
Parížske príbehy 6
Korytnačka, had, medveď, papier, nožnice (Turtle, Snake, Bear, Paper, Scissors)
Les Invalides; Svätý Tomáš Akvinský; stred oblasti, južne od prostredného obchodníka

Máte zabiť troch darebákov, ktorí terorizujú túto štvrť. Jeden je na trhu. Stačí sa vám skrývať v dave a keď pôjde okolo, tak ho nenápadne vyradiť aj s jeho ochrankou. Druhí dvaja sú v strážených domoch. Je tam hromada nepriateľov, tak je vhodný obozretný prístup. Môžete použiť šípky zúrivosti, aby ste na prízemí rozpútali boj, čo by malo prilákať vaše ciele dolu. Tie potom dostaňte šípkou, alebo pištoľou. Alebo pomalou likvidáciou všetkých okolo. Keď sú všetky ciele mŕtve, len opustite oblasť.
Odmena: 25000

Cartoucheove pamäte (Cartouche´s Memories)
Les Invalides; Svätý Tomáš Akvinský; západ, juhozápad oblasti, za veľkou bránou pri sade viniča.

Cartouche potrebuje, aby ste získali späť jeho pamäte, pretože Cartouche bol vrah a nechcete, aby sa jeho spomienky na Bratstvo dostali na verejnosť. Na východnom dvore prejdite bránou a môžete hneď zabiť dvoch strážcov, ktorí spia pri bráne. Stráže vzadu môžete preriediť šípkami a šípkami zúrivosti, aby sa pustili do seba. Potom si len vezmite listiny.
Na západnom dvore je nejaký tichý postup extrémne obtiažny a zdĺhavý, pretože je to otvorené priestranstvo s dostatkom stráží. Takže opäť si pomôžte šípkami zúrivosti a v boji si ich nalákajte viacerých k sebe, použite dymovnice a zlikvidujte ich.
Keď máte obe časti spomienok, tak ich zaneste mužovi. Zistíte, že Louis-Dominique Cartouche zomrel už dávno, no stal sa predtým vrahom a ďalší vrahovia pokračovali v jeho práci a nosili jeho meno, aby udržali nažive jeho pamiatku.
Odmena: 25000

Romantická prechádzka (A Romantic Stroll)
Les Invalides; Invalidovňa, juhovýchod oblasti, poniže Invalidovne; prejdené „Potešená Désirée“.

Napoleon začal randiť s Josephinou. Jeho dôstojník vás prosí, aby ste zabezpečili hladký priebeh ich prechádzky. Len vo vyznačenej oblasti nájdite Bonapartea a Josephinu a odprevaďte ich k dvoru. Tam sa zastavia, takže sa o nich nemusíte vôbec starať. Len vybehnite na dvor a zabite tam 10 extrémistov. Je na vás, ako ich zabijete, väčšinou sú po jednom, takže stačí prísť a zabiť ich aj bez boja. Keď všetkých zabijete, tak sa vráťte za Napoleonom a len ich odprevaďte na koniec nádvoria.
Odmena: 25000

Signálny dôstojník Murat (Signaling Officer Murat)
Les Invalides; Invalidovňa, severozápad oblasti; prejdené „Romantická prechádzka“.

Joachim Murat potrebuje, aby ste sabotovali delá monarchistov. V stráženej oblasti sú dve delá, ktoré máte sabotovať. No delá sú riadne na očiach, takže najprv musíte zlikvidovať vojakov v okolí. V dolnej časti začnite najprv s ostreľovačmi na strechách. Potom proste pobite vojakov. Môžete si pomôcť šípkami zúrivosti na silnejších, alebo bežnými šípkami na tichú likvidáciu.
Keď pobijete vojakov, proste sabotujte obe delá a jedno z nich potom odpáľte. Keď ho odpálite, máte 3 sekundy, aby ste sa dostali z miesta výbuchu. Po výbuchu už len opustite oblasť.
Odmena: 10000

Dobrý Chappe (A Nine Chappe)
Les Invalides; Invalidovňa, stred oblasti; prejdené „Signálny dôstojník Murat“.

Máte vyradiť štyri Chappeho signálne veže, pomocou ktorých chcú dať monarchisti signál Rakúsku, aby im pomohlo opäť získať vládu. Dve sú na bokoch vojenskej školy. Sú slabo chránené. Stačí vyliezť na strechu a zabiť troch, štyroch vojakov pri vežiach. Ak chcete, môžete ísť zo stredu strechy, stráže na streche zabijete nenápadne ľahko a potom na dvojice pri vežiach použite šípky.
Veža v prístave na severozápade je horšia. Je tam hromada stráží pri veži a všimnú si vás aj stráže povyše na moste. Takže tu len musíte pomaly krúžiť a likvidovať ich z krajov potichu, ak nechcete vpadnúť rovno medzi nich.
Posledná veža na severovýchode vyzerá náročne, ale dá sa spraviť ľahko. Spoza múra (kde ešte nie ste v zakázanej oblasti) zabite vystreľovacou čepeľou ostreľovačov na strechách. Na budove s vežou, aj na tej vedľa. Potom len prelezte múr a zabite vojakov tesne za múrom. Sú tam asi traja a všetci chrbtom k múru. Takto si vás tu nik nevšimne, akurát možno hliadka, čo chodí popred múr (mimo zakázanej oblasti). Tak len počkajte, kým prejde, vylezte ♥♥♥♥ na strechu a sabotujte vežu.
Odmena: 25000

Vzácna korešpondencia (Precious Correspondence)
Les Invalides; Invalidovňa, pri vojenskej škole; prejdené „Dobrý Chappe“.

Pre Dumasa máte získať tri jeho osobné listy. Ten, čo je na severe, sa dá spraviť ľahko. Choďte z južnej strany. Dvojitou vraždou zabite dvojicu pri plote. Vylezte na strechu a pár stráží na dvore zabite vystreľovacou čepeľou. Väčšina stráží je na severnej strane. Tak len skočte dole a vezmite zabitému list.
List na východe má chlap na dvore, ktorý je dobre strážený a on sa prechádza po dvore. Takže začnite ♥♥♥♥ a zabite všetkých ostreľovačov na strechách. Tiež jedného na balkóne a dvojitou vraždou dvojicu pri bráne na západnej strane. V severozápadnom rohu pri voze so senom sú len dvaja, tak ich zabite. Keď bude najbližšie k severnej bráne vojak s listom, tak ho zabite, vystreľovacou čepeľou, aby ste neprilákali ostatných a potom ho len oberte.
Na juhu je váš cieľ v podzemí. Prejdite k zakázanej oblasti z juhu a prelezte plot. Tam nik nie je. Vstup do podzemia strážia traja vojaci. Jedného môžete k sebe nalákať petardou, ale dvojica stojí stále pri vstupe. Takže tam vpadnite s dymovnicou a zabite ich. V podzemí je len pár osamelých nepriateľov či dvojíc, tak sa prebojujte k cieľu. Tam je viac stráží, ale pomôžte si dymovnicou a zabite ich.
Keď máte všetky tri listy, len sa s nimi vráťte za Dumasom.
Odmena: 37500
Vražedné tajomstvá
Vražedné tajomstvá
Keď aktivujete prvú, ľubovoľnú misiu tohto typu, ohlásite sa u veliteľa polície, ktorým je Charles Cochon de Lapparent, či nepotrebuje pomoc. Aby vašu pomoc prijal, ho z väzenia presvedčí Vidocq (budúci šéf a zakladateľ tajnej polície).
Pri vyšetrovaní hľadáte stopy. Vždy máte zvýraznené koľko stôp sa dá nájsť na mieste vyšetrovania. V orlom pohľade sa vám stopy a osoby na vypočúvanie zvýrazňujú. Tiež môžete preveriť všetky miesta vyšetrovania, tých môže byť viac a cez stopy ich máte objaviť.
Keď si spravíte o prípade obraz a myslíte si, že viete čo sa stalo, tak obviňte osobu, ktorú považujete za páchateľa. Tu je to inak prosté. Ak obviníte nesprávnu osobu, tak povie, že je nevinná a vy jej veríte. Ak obviníte vinníka, tak sa proste prizná. Divné.
Za každú vyšetrenú vraždu získate zbraň. Ak obviníte na prvýkrát správnu osobu, dostanete aj finančný bonus. Ak sa raz pomýlite, dostanete len zlomok finančnej odmeny.

1. Vrah z veštby (Murdere Foretold)
Ile de la Cité; Palais de Justice

Choďte do kláštora, kde došlo k vražde. Začnite v izbe s telami.
1. Mŕtvola: mŕtvy mních Jean, telo na zemi v izbe.
2. Mŕtvola mnícha Stanislausa: mŕtvy na posteli v rohu.
3. Mŕtvola mnícha Bernarda: mŕtvy na posteli pri okne.
4. Mŕtvola mnícha Benoita: mŕtvy na posteli v rohu pod oknom.
5. Skrčený papier: skrčený papierik na zemi pri Jeanovom tele na zemi v izbe.
6. Majetok mnícha Jeana: stránka z Nostradamovej knihy. V truhlici pri prázdnej posteli.
7. Majetok mnícha Honorého: Nostradamova kniha v truhlici pri prázdnej posteli pri schodoch.
8. Výpoveď opáta: Opát stojí v izbe s mŕtvolami.
9. Výpoveď mnícha Benedikta: Stojí na prízemí, pod izbou s telami.
10. Výpoveď pracovníka Vinohradu: pracuje na viniči pred budovou.
11. Obhorený denník: List pri ohnisku povyše viniča, kde ste vypočúvali zamestnanca, pred budovou.
12. Výpoveď mnícha Jozefa: stojí pri hroboch pred vstupom na vnútorné nádvorie.
13. Výpoveď mnícha Honorého

Obviňte Honorého. Ten začal veriť Nostradamovým proroctvám a nahuckal na to aj Jeana. Aby naplnili jedno proroctvo, otrávili ostatných mníchov. Jean začal písať do denníka, že sa prizná, keďže ho ťažilo svedomie, tak ho Honoré zabil. Chcel spáliť jeho denník, no vyrušil ho robotník z vinohradu.
Odmena: Drevené kladivo (Ťažká zbraň). 125 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.

2. Pomsta predkov (Ancestral Vengeance)
Ile de la Cité; Cité; povyše katedrály.

V Teragonovom dome začnite vyšetrovanie vraždy.
1. Mŕtvola: mŕtvy Paul Teragon.
2. Výpoveď madam Teragonovej: Paulova žena stojí v izbe s jeho telom.
3. Obhorený list: V krbe v izbe s jeho telom.
4. Krvavý symbol: Na dverách je krvou namaľovaná rímska dvojka.
5. Mučiace zariadenie: Na poschodí je mučiarenský nástroj.
6. Kniha: História Francúzska, zväzok 4: Na prični vedľa mučiaceho nástroja.
7. Noviny: Na stole v izbe za mučiacim nástrojom.
8. Kniha: Almanach: Ile de la Cité – XII: Kniha na posteli v izbe s novinami.

Choďte do Grimanyho domu.
1. Mŕtvola: Z tela na posteli získate aj kľúč.
2. Mučiace zariadenie: Mučiarenský nástroj v izbe.
3. List od Teragona: List na škripci pri stene.
4. Krvavý symbol: Na stene vedľa postele s telom je krvou namaľovaná rímska jednotka.

Napokon choďte do De Prasiho domu.
1. Mučiace zariadenie: Mučiarenský nástroj na poschodí.
2. Výpoveď Viktora de Prasiho: Philippe de Prasi stojí na poschodí.
3. Vrahova krvavá stopa: Po výpovedi vás de Prasi zavedie ku krvavej stope pri schodoch.
4. Vrahova krvavá stopa: Keď preskúmate predošlú krvavú stopu, zavedie vás k tejto pri vchode.

Pokračujte ulicou a v každom vyznačenom mieste nájdite krvavú stopu. Vždy to je označené ako „Ulice – Vrahova krvavá stopa“. Prejdite na ulicu doľava, doprava k lampe, doprava k vstupu na dvor, pred dom, kde je stopa na schodoch vedúcich dolu na dvor so studňou. Na dverách oproti studni je posledná krvavá stopa.

Dom odomknete kľúčom, ktorý ste našli u mŕtvoly v Grimanyho dome. Vnútri je Anne de Molay.
1. Výpoveď Anne de Molay.

Tu je to extrémne prosté. Obviňte Anne. Jej predkom bol slávny templársky veľmajster de Molay. Prasi, Grimany a Teragon boli potomkovia slávnych inkvizítorov, ktorí sa postarali o templárov a teraz pod anagramami svojich pravých mien si žili pokojne z majetkov svojich predkov.
Odmena: Cogneur (Dlhá zbraň). 125 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.

3. Sevillský holič (Barber of Seville)
Le Marais; Temple; stredozápad, pred zakázanou oblasťou.

Na malom nádvorí pri budove nájdete mŕtvolu.
1. Mŕtvola: Jedinečný Barto.
2. Leták: Povyše tela, pri lampe a lavičke, je leták inzerujúci kočovné divadlo.

Pri lavičke je krvavá šmuha. Krv môžete sledovať voľne, aj orlím pohľadom. Vedie za roh a ďalej k oknu. Prelezte oknom dnu. Ste v kaviarni, v ktorej sa stretávali milenci a odhalíte tak druhé miesto vyšetrovania.
1. Výpoveď majiteľa kaviarne: Bertrand Jouvet stojí v rohu kaviarne.
2. Skrčený odkaz: Na poschodí kaviarne, na zemi medzi stolíkom a gaučom.
3. Mŕtvola: V kresle na poschodí je mŕtvy Laurent Dolér, podrezali ho.
4. Britva: Na zemi pri tele.

Podľa letáka ste zistili, kde je kočovné divadlo, choďte preveriť tretie miesto vyšetrovania.
1. Anonymný odkaz: Na zemi pri maringotke, odkaz pre Rose.
2. Odkaz ohľadne stretnutia: Na dverách maringotky.
3. Polica na kostýmy: Skriňa pri pódiu.
4. Ohnisko: Ohnisko so spálenou látkou pri druhej maringotke, za pódiom.
5. Stôl na rekvizity: Stôl oproti ohnisku.
6. Výpoveď Pascala: Stojí pred pódiom.
7. Výpoveď Ficarrona: Stojí na pódiu.
8. Výpoveď Rose: Stojí na pódiu.

Obviňte Ficarrona. Barto nútil Rose k sexu. Jej žiarlivý manžel Laurent ho zabil. Laurent bol ale násilnícky a tak jeho zabil Ficarron, Rosin brat, aby ju ochránil.
Odmena: Jednosečný meč (Jednoručná zbraň). 50 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.
Vražedné tajomstvá 2
4. Horúca čokoláda, pre ktorú by človek zomrel (Hot Chocolate To Die For)
Le Marais; Marais; stred oblasti.

V záhrade nájdete telo.
1. Mŕtvola ženy: Valéria Duclosová.
2. Prevrátená šálka: Na zemi, kúsok od jej tela.
3. Výpoveď Amélie Monvoisinovej: Mladšia sestra obete stojí neďaleko.
4. Kvetinová záhrada: Pri cestičke do kuchyne rastie pár jedovatých rastlín.
5. Prsteň: Na lavičke pred kuchyňou je prsteň.

Vojdite do kuchyne.
1. Kuchynské potreby: Krčah na poličke pred dverami.
2. Mažiar s paličkou: Na stole pred kuchynskou slúžkou.
3. Výpoveď slúžky: Postáva v kuchyni.

Vylezte oknom na poschodie. Tam je jedáleň.
1. Výpoveď Pierrea Duclosa: Stojí pri okne v jedálni.
2. Výpoveď Georgesa Villersa Segonzaka: Stojí pri okne v jedálni.
3. List Pierrovi: Na jedálenskom stole.
4. Strieborný krčah: Na jedálenskom stole.
5. Tabatierka: Na jedálenskom stole.

Na poschodí je jedna veľká izba, ktorá slúži ako jedáleň, aj ako pracovňa. Sú to dve miesta vyšetrovania, hoci v jednej izbe.
1. Denník výpiskov: Na stolíku pri gauči výpis o výrobe jedu.
2. Kniha: Parížska spoločnosť: Kniha na gauči.
3. Dokumenty: V rohu pri okne
4. Skrčený list: V rohu pri zamknutých dverách.

Napokon vylezte na terasu nad jedálňou s pracovňou. Tam postáva Lucille Tuchetová, ktorú si chce Pierre Duclose vziať.
1. Výpoveď Lucille Tuchetovej.

Obviňte Améliu Monvoisinovú. Valéria mala zdediť majetok po ich predkyni, no bola tam podmienka, že ho nemôže spravovať, pokiaľ tu pôsobí Georges Segonzak. Amélia nemala peniaze, tak otrávila sestru, keď sa povadila s Georgesom, aby vina padla na neho. Zbavila by sa oboch a peniaze by zdedila ako najstaršia ona.
Odmena: Meč s ťažkou rukoväťou (Jednoručná zbraň). 500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.

5. Problém s kosťami (Bones of Contention)
Ventre Du Paris, Halles.

Na brehu si prezrite batoh s kosťami, v ktorom je aj lebka so zlatým zubom. Naľavo stojí príslušník národnej gardy, napravo stojí prievozník.
1. Batoh s kosťami.
2. Výpoveď: Príslušník národnej gardy.
3. Výpoveď: Prievozník.

Od príslušníka národnej gardy viete, že majiteľ jednej krčmy má zlatý zub. Skočte do krčmy a len vyspovedajte krčmára.
1. Výpoveď: Krčmár.

Od Prievozníka viete, že zlatý zub mal aj istý chlapík, ktorý žil so svojou dcérou. Choďte do Bellinho domu. Na poschodí vyspovedajte jeho dcéru Bellu a jej milenca, Jamieho MacArthura. O poschodie vyššie je Bellina starká.
1. Výpoveď: Bella.
2. Výpoveď: Jamie MacArthur.
3. Výpoveď: Starenka.
4. List od Jamieho: Na komode pri posteli, oproti Bellinej starkej.

Od starkej viete, že poslala Bellinho otca do obchodu.
1. Výpoveď: Majiteľ obchodu.
2. Nákupný zoznam: Na zemi vedľa obchodníka, pri sude.

Od obchodníka aj z nákupného zoznamu viete, že od obchodníka smerovala obeť k mäsiarovi, tak skočte za ním na trh.
1. Veľké vrece: Pár vriec pri stánku mäsiara.
2. Výpoveď: Mäsiar: Leží na zemi pred svojím stánkom.
3. Mäsiarsky pult: Pult mäsiarovho stánku.
4. Krvavé vedro: Tesne pri mäsiarovom stánku.
5. Malé vrece: Pri mäsiarovom stánku, povyše krvavého vedra.

Z listu od Jamieho viete, kde Jamie býva. Vyjdite do jeho izby na hornom poschodí.
1. Skrčený list: Na zemi pred krbom.
2. Listy od Belly: Na stoličke pri posteli.

Obviňte Jamieho MacArthura. Od mäsiara viete, že ho napadol niekto so škótskym prízvukom. Z listov viete, že miloval Bellu, no jej otec bol proti ich vzťahu. Tak napadol mäsiara, vydával sa za neho a keď prišiel Bellin otec na nákup, zabil ho, rozsekal mäsiarovými pomôckami a jeho kosti hodil v mäsiarskom vreci do rieky.
Odmena: L´étoile Polaire (dlhá zbraň). 500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.

6. Mŕtvola v bordeli (Death In Brothel)
Ventre Du Paris, Halles, po splnení „Sadistické vydieranie“. Severozápad oblasti.

Na poschodí De Sadeovho bordelu nájdite mŕtvolu ženy.
1. Mŕtvola ženy.
2. Výpoveď: Micheline: Stojí pri okne.
3. Výpoveď: Anna: Stojí pri dverách.
4. Povraz: Na zemi.
5. Denník markíza De Sade: Na malom stolíku pri stene.
6. Bič: Na malom stolíku pri okne.
7. Dýka a háky: Na zakrvavenej plachte pri dverách.

Obchod s kožou viete podľa značky výrobcu na biči.
1. Špedičná kniha: Na stole pri stene.
2. Výpoveď: Jean Marc: Pri stole.

Zo špedičnej knihy, aj od kožušníka Marca viete adresu študenta, ktorý si kupuje rovnaké veci, aké predáva De Sademu. Zájdite do jeho bytu, je to ♥♥♥♥ na povale.
1. Kniha 120 dní sodomy: Na stoličke pri matraci.
2. Výpoveď: Quentin Legris: Postáva vo svojom byte.

Quentin vám povedal, že sa mal stretnúť so zavraždenou Suzannou, ale na mieste stretnutia to vzdal, no začul dvoch mužov, ktorí si mali za niečo vymeniť peniaze pri kostole. Zájdite na ich miesto stretnutia.
1. Výpoveď: Etienne Clavet: Postáva pri schodoch na severnej strane oblasti.

Tulák Clavet vám povedal, že tu videl v noci nejakých týpkov a ukáže vám budovu, do ktorej zašli. Choďte ju preveriť. Byt miesta činu je na poschodí.
1. Kniha výstrižkov: Na posteli.
2. Záhadný list: Na stolíku oproti posteli s knihou.

Od začiatku viete, že sa s mŕtvou stretával aj De Sade, tak choďte do jeho vily.
1. List sluhovi: Na zemi pri stĺpe.
2. Výpoveď: Sluha Oliveir: Stojí pri posteli.
3. Výpoveď: Markíz De Sade: Stojí oproti sluhovi.

Obviňte De Sadeovho sluhu Oliviera. De Sadeho nepriatelia ho chceli dostať za vraždu, ktorú nespáchal. Olivierovi sa nepáčil zhýralý život jeho pána a tak prijal peniaze, rozhádzal De Sadeho veci v Suzanninej izbe, zabil ju a po odmenu si šiel ku kostolu, kde ho videl tulák.
Odmena: Gléva (dlhá zbraň). 500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.
Vražedné tajomstvá 3
7. Červený Duch Tuilerijský (The Red Ghost of Tuileries)
Le Louvre; Tuileries.

V Tuilerijskom paláci po stretnutí s Napoleonom v rámci hlavného príbehu na poschodí vypáčte trojzápadkové dvere. Za nimi v pracovni je mŕtvy správca Beaudoin.
1. Mŕtvola správcu Beaudoina.
2. Pozvánka: Na pracovnom stole pri tele.
3. Súkromný list: Na pracovnom stole pri tele.
4. Milostný list: Na zemi pred pracovným stolom.
5. Bankový výpis: Na malom stolíku oproti pracovnému stolu.
6. Ampulky: Na zemi pri dverách pracovne.
7. Noviny: Na stolíčku pod oknom.
8. Mriežka ventilácie: Na stene pri novinách.
9. Olejomaľba: Veľký obraz na stene vedľa mriežky ventilácie.
10. Značky na stene: Krvou písané slová na zavretých dverách vedľa tých, ktorými vojdete.
11. Výpoveď: Poradca Hervé LeGall.
12. Výpoveď: Prvý sluha.
13. Výpoveď: Druhý sluha.
14. Výpoveď: Tretí sluha.

Zo súkromného listu správcu viete adresu domu poradcu. Do jeho bytu vojdite cez strešný otvor.
1. Dopis od Beaudoina: Na stole pri krbe.
2. Úradne vyzerajúci list: Na pracovnom stole v druhej izbe.
3. Genealogický strom: Na rohovom stolíku v rohu medzi oknami.

Z milostného listu viete adresu panstva Von Glucka. Vojdite cez balkón na poschodí.
1. Prázdne fľaše: Pri stole na poschodí.
2. Správa: Na stole pri prázdnych fľašiach na poschodí.
3. Výpoveď: Friedrich von Gluck.
4. Výpoveď: Brigitta von Gluck.

Adresu správcovho domu poznáte z jeho bankového výpisu. Zájdite do jeho domu na severovýchode Vendôme. Vojdite dnu a na poschodí vypáčte jednozápadkové dvere.
1. List od poradcu LeGalla: Na stole pri dverách.
2. Náboženské predmety: Stolík s krížmi pri stene.
3. List na rozlúčku: Na pracovnom stole.
4. List od veriteľa: Na druhej strane pracovného stola.
5. Sklenené ampulky: Na stole v zadnej časti.
6. Historické knihy a spisy: Na stoličke v zadnej časti.

O hráčskom brlohu viete z novín. Ten je v severovýchodnom rohu štvorcovej výstavby. Do budovy vojdite na západnej strane a na poschodí prejdite až do rohu s hráčskym brlohom.
1. Účtovná kniha: Na písacom stole.
2. Sada súbojových pištolí: Na krabici za písacím stolom.
3. Výpoveď: Veriteľ obeti, Marc André: V miestnosti s písacím stolom.
4. Výpoveď: M.Sagne, hráč: Vo vedľajšej miestnosti.

Kde je lekáreň, viete z ampuliek. V nej len vypočujte lekárnika.
1. Výpoveď: Lekárnik M.Durand

Vráťte sa do Tuilerijskeho paláca a k pracovni, pred ktorou stále stoja traja sluhovia a LeGall. Vylezte z okna a rúčkujte popred pracovňu. Za ňou nájdete tajnú miestnosť.
1. Nádoba a štetec: Pri stĺpe medzi oknami.
2. Hovorník: Pripevnený k stene pri okne, za ktorou ste predtým našli zvláštnu mriežku.
3. Páky: Ovládací panel s pákami na stole.
4. Nástroje: Krabica s nástrojmi pri stole.
5. Červené šaty: V skrini pri truhlici.

Obviňte Hervého LeGalla. Ako Beaudinov poradca chcel prevziať jeho pozíciu, tak ho dohnal k samovražde.
Odmena: Luxusná pištoľ. 2500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.


8. Politická mŕtvola (The Body Politic)
Le Louvre; Vendôme, severozápad oblasti.

V dome na poschodí si pozrite v jedálni mŕtvolu muža pri stole.
1. Mŕtvy Michel Hennebert.
2. Výpoveď: Madam Hennebertová.
3. Výpoveď: Madam Gérardová
4. Výpoveď: Olivier Gadet
5. Výpoveď: Poslanec Gérard
6. Čaša na víno: Na stole pri tele.
7. Náhrdelník: Na zemi pod oknom oproti stolu.

Od Gérarda viete, že sa stratil niekto zo služobníctva. Tak choďte do kuchyne o poschodie nižšie.
1. Výpoveď: Alicia
2. Výpoveď: Armand
3. Odkaz pre Aliciu: Na stole pri Armandovi.
4. Okenná tabuľa: Okno s priestrelom pri dverách.

Vyjdite na poschodie nad jedálňou, tam mala obeť pracovňu.
1. List od Feuillanta: Na gauči pri krbe.
2. Odkaz od Gadeta: Na pracovnom stole.

Choďte do Andréovho domu, ktorý je len kúsok od tohto. Na treťom poschodí prezrite jeho byt.
1. Výpoveď: Andrého matka.
2. Odkaz pre Andrého: Na stolíku naľavo od postele s jeho matkou.
3. Flaštička: Na stolíčku pri posteli jeho matky.

Od Andrého matky viete, že jej šiel po lieky do lekárne na severovýchode Tuileries. Skočte tam a nájdete tam sluhu, ktorého vypočujte.
1. Výpoveď: André.

Viete, že mal André zabezpečiť výmenu prestreleného okna. Skočte do sklenárstva na severovýchode Feydeau.
1. Súpis účtov: Na stole za sklenárom.
2. Sklenená korálka: Na pracovnom stole pri sklenárovi.
3. Výpoveď: Sklenár Robert.

Napokon choďte na námestie Vendôme. Je to pamiatka východne od domu s obeťou. Z námestia so sochou choďte do radovej budovy západne od sochy. Priamo západne od sochy môžete dnu oknom, naľavo sú aj dvere s nápisom „Bureau De Poste“. Zo západnej strany je tam malý dvor medzi touto radou budov a vonkajšou. Na dvore je fontána a pred ňou dvere tiež s nápisom „Bureau De Poste“. Píšem to preto, že túto oblasť (Čierny úrad) mi hra vôbec nezobrazila sama a bolo ju treba nájsť. Vnútri budete vyšetrovať na druhom a treťom poschodí.
1. Odkaz pre agenta: Na stole pri dverách na druhom poschodí.
2. Odkaz od Chemika: Na stole na druhom poschodí, vedľa stola s predošlým listom.
3. Hlásenie: Na malom stolíku pri dverách v miestnosti na treťom poschodí.
4. Zoznam agentov: V trojzápadkovej truhlici (musíte vypáčiť) v miestnosti vedľa tej, kde je Hlásenie.

Obviňte poslanca Gerarda v jedálni. Tomu vadilo, že hlasoval za život pre kráľa. Extrémisti prepašovali jed v náhrdelníku Gerardovej ženy.
Odmena: Dvojsečný meč (ťažká zbraň). 125 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.

9. Kvapka jedu (A Dash of Poison)
Les Invalides; Invalidovňa; sever oblasti, pod obchodníkom.

V uličke si prezrite telo otrávenej ženy.
1. Krvavé zvratky: Na zemi povyše tela ženy.
2. Kvapky čiernej tekutiny: Na prahu otvorených dvier vedúcich do domu.
3. Prázdna kabelka: Pri zavretých dverách, oproti otvoreným.
4. Sklenená ampulka: Na zemi pri kabelke.
5. Mužské telo: Mŕtvola v hornej časti uličky.

Z kabelky ste získali adresu stánku. Zistíte, že peňaženka patrí Albanovej šéfke Beaudryovej.
1. Výpoveď: Yoann Alban.
2. Fľaštička s tonikom: Na zemi pri predavačovi.
3. Toniká a lieky: Na zemi pri fľaštičke.
4. Kabelky: Na zemi pri liekoch.

Od Albana viete adresu dielne. Nicolas robil pre Beaudryovú, no lepšie mu platí Maran, tak začal robiť pre neho.
1. Zápisník: Na stole oproti predavačovi.
2. Fľaštičky s liekmi: Na stole vedľa stola so zápisníkom.
3. Mažiar s paličkou: Na stole tesne za predavačom.
4. List od Samuela Marana: Na stole za Nicolasom.
5. Výpoveď: Chemik Nicolas Rochat.

Od Albana viete adresu lekárnika Marana.
1. Mažiar s paličkou: Naľavo od lekárnika.
2. Liečivá a toniky: Naľavo od lekárnika.
3. Lekárnické potreby: Naľavo od lekárnika.
4. Chemické knihy a periodiká: Napravo od lekárnika.
5. Výpoveď: Lekárnik Samuel Maran.

Obviňte Samueala Marana. Beaudryová predávala toniká s lacnými prísadami, čím ohrozovala ľudí, ale hlavne predstavovala pre Marana silnú konkurenciu, tak ju otrávil.
Odmena: Korseka (dlhá zbraň). 2500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.
Vražedné tajomstvá 4
10. Smrť Philliberta Aspairta (The Death of Philibert Aspairt)
Les Invalides; Svätý Lambert; stred oblasť, pod kostolom (rýchly bod cestovania) na cintoríne vojdite do podzemia a v pravej chodbe je telo.

V katakombách prezrite telo.
1. Biblia: Na zemi pri tele.
2. Sada kľúčov: Na zemi pri ohnisku.
3. Krabica Chartreusky: V rohu nad matracom.
4. Stará taška: Na zemi oproti telu.
5. Opotrebovaná lopata: Na zemi pri taške.
6. Uvoľnené koráliky: Na zemi, tesne pri tele.

Zo starej tašky viete o lekárnickom stánku.
1. Výpoveď: Lekárnik Adrien Piet.

Z lopaty a od Pieta viete o obchodnom stánku.
1. Obchodné zásoby: Na stole stánku.
2. Nové lopaty: Vzadu opreté o stenu.
3. Výpoveď: Obchodník Guillaume Pinard.

Z krabice chartreusky viete adresu krčmy.
1. Fľaše Chartreusky: Na zemi za krčmárom.
2. Fľaše vína a tvrdého alkoholu: Jedna fľaša na sude za krčmárom.
3. Výpoveď: Krčmár Jérome Tolbert.
4. Výpoveď: Hosťka Catherine Doyerová.
5. Výpoveď: Hudobník Navarre Cavery.
6. Výpoveď: Hosť Antoine Danis.

Z biblie viete adresu Kláštora.
1. Fľaša chartreusky: Pri zavretých dverách kostola.
2. Kristova krv: V pohári na stole vedľa mníšky.
3. Hromada biblií: Na zemi za mníškou.
4. Výpoveď: Mníška sestra Sorel.

Z nejakého dôvodu ste po rozhovore so Sorel získali polohu cintorína.
1. Opotrebovaná biblia: Vedľa náhrobku.
2. Spolovice zahrabaná rakva: V zemi pred náhrobkom.
3. Drevený krížik: Na zemi vedľa rakvy.
4. Lopata: Zabodnutá v hrobe.
5. Výpoveď: Hrobár Noel Pommier.

Obviňte sestru Sorel. Philibert objavil v katakombách chartreusku, ktorú tam ukryli sestry z rádu. Chcel si týmto drahým alkoholom prilepšiť, tak ho Sorel, ktorá sa starala o skrýšu alkoholu, zabila lopatou.
Odmena: Plamenný meč (ťažká zbraň). 250 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.


11. Odrezanie prostredníka (Cut the Middle Man)
Le Bievre; Saint Marcel; sever, pri obchodníkovi.

Na cintoríne nájdite mŕtvolu.
1. Mŕtvola: Rozštvrtené telo začínajúce prípad.
2. Chaluhy: Vedľa tela.
3. Taška: Poniže tela.
4. Stopy: Odtlačky topánok pri náhrobkoch.

Z tašky viete o psychiatrickej liečebni. Choďte k bráne do liečebne, kde stojí riaditeľ ústavu.
1. Výpoveď: Riaditeľ psychiatrie Bernard Lasalle.

Riaditeľ Bernard vám povie, že im ušiel jeden pacient. Môžete preskúmať cely pacientov ústavu.
1. Roztrhaný lekársky denník: V prázdnej cele pod schodmi.
2. Výpoveď: Chovanec psychiatrickej liečebne: V cele.
3. Rybársky háčik: V kryse pri matraci v cele vedľa tej s chovancom na výsluch.
4. Matrac: V cele s háčikom.
5. Kniha sprievodca druhov rýb: V cele s matracom a háčikom.

Povyše psychiatrie je dom, kde pracujú chirurgovia.
1. Výpoveď: Doktor Lenard Erny: Na prízemí za pultom.
2. Výpoveď: Thierry Dion, asistent doktora Ernyho: Na poschodí.

Choďte do chatrče pod mostom, o ktorej viete z miesta činu.
1. Sekáčik: Na pracovnej doske vedľa chatrče.
2. Roztrhaný denník: Na zemi pred dverami chatrče.
3. Kožené remene: Na zemi oproti chatrči.
4. Hromada mŕtvol: Nedá sa prehliadnuť.

Choďte na breh, o ktorom viete z chalúh.
1. Ľudská končatina: Ruka v člne vedľa rybára.
2. Výpoveď: Rybár Byron Latour.

Adresu domu pacientky máte z roztrhaného lekárskeho denníka.
1. Výpoveď: Leon Dorion, manžel pacientky z ústavu: Na prízemí.
2. Stopy zápasu: Na poschodí, trosky na podlahe.
3. Surové mäso: Na poschodí, pri krbe.
4. Krvavá stopa: Krv na zemi pri posteli.

Zo surového mäsa viete o Mäsiarstve.
1. Mäsiarske nože: Na pulte chýba sekáčik.
2. Výpoveď: Mäsiar Egard Duchamp.
3. Výpoveď: Mäsiarov asistent Simon Larue.

Obviňte mäsiarovho asistenta Simona. Je to pacient, ktorý utiekol z psychiatrie. Našiel denník chirurga a fascinovalo ho rezanie mäsa, preto keď si to vyskúšal na kryse, pustil sa do ľudí.
Odmena: Okrúhla dôstojnícka sekera (ťažká zbraň). 2500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.


12. Bezhlavý strážca (The Decapitated Warden)
Le Bievere; Saint Marcel; západ oblasti, pri obchodníkovi.

V kadi nájdete bezhlavú mŕtvou.
1. Rozpúšťajúca sa mŕtvola: V kadi, začínate s ňou.
2. Výpoveď: garbiar Gilbert.
3. Krátky meč: Na drevenej plošine nad priestorom medzi Gilbertom a mŕtvolou
4. Výpoveď: svedok Mathieu Rochon: Od tela choďte povyše popri kanáli. K domu s nápisom „Papeterie“ vedie lano ponad kanál. Za oknom je Mathieu.

Z prsteňa obete v kadi viete o Klenotníctve. Klenotník vám povie, že patril správcovi väzenia Lerouxovi a dá vám adresu jeho práce, aj domu.
1. Výpoveď: klenotník Touchet.

Z krátkeho meča viete o kováčovni. Povie vám, že meč vyrobil pre gang Les Marcheurs Morts a dá vám adresu ich krčmy.
1. Výpoveď: kováč Romain Trottier.

Správcov dom.
1. Výpoveď: manželka Camille.
2. Výpoveď: milenec Camille, Julien Lamond.
3. List: Na zemi pri knižnici oproti Julienovi
4. List od správcu Lerouxa: Na stolčeku vo vedľajšej miestnosti, oproti Camille.
5. Výpoveď: susedka Minette Rosierová: Na balkóne vedľajšieho domu.
6. Výpoveď: susedka Geneviève Cernová: V dome oproti, vlezte cez okno.

Krčma, kde sídli gang, u ktorého mal správca dlhy.
1. Výpoveď: Danton Marotte: Na poschodí.
2. Výpoveď: krčmár Olivier Rivet: Na prízemí za pultom.

Väzenie.
1. Hlava na kopiji: Pri stĺpe vedľa zástupcu.
2. Výpoveď: zástupca správcu Hugo Souliere.

Obviňte zástupcu správcu, Huga. Chcel povýšenie a keď sa dozvedel, že správca má dlhy u gangu, tak sa ho rozhodol zabiť a narafičiť to tak, aby to vyzeralo, že ho zabil gang. Inak pre zaujímavosť, policajt povie „Bol som si istý, že to spravila manželka“, ale český preklad udá „Vedel som, že to spravila manželka“, ako keby ste zatkli ju.
Odmena: Gladius (jednoručná zbraň). 2500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.
Vražedné tajomstvá 5
13. Vražda Jeana Paula Marata (The Assassination of Jean-Paul Marat)
Le Quartier Latin; Sorbonna; sever, domy poniže mosta.

V dome si prezrite Maratovo telo vo vani.
1. Zoznam girondistických zradcov: List na vani.
2. Prázdna fľaštička od tonika: Na zemi pri okne.
3. Skrvavený nôž: Na zemi pri vani.
4. Priateľ ľudu: Noviny na krbe.
5. Výpoveď: maliar Jacques Louis David.
6. List od Charlotty Cordayovej: List pri okne, o poschodie nižšie.

Vyjdite na ulicu pred dom, kde vypočujte očumovačov.
1. Výpoveď: susedka Jacqueline Perelová.
2. Výpoveď: jakobínka, Maratova fanynka Madeline Leclairová.
3. Výpoveď: okoloidúca Chantelle Navesová.

Z prázdnej fľaštičky viete o lekárnikovom stánku.
1. Výpoveď: lekárnik Gregoire Brousseau.

Zo skrvaveného noža viete o obchodnom stánku.
1. Leták hotela Providence: Na výveske vedľa dverí.
2. Výpoveď: Obchodník Mathieu Pinson.

Od lekárnika viete, že sa kedysi Marat ukrýval v kanáloch. Vstup do kanálov je oproti vyznačenej oblasti.
1. Mŕtvola: Telo na zemi.
2. List od Simony Evardovej: Na zemi pri ohni.

Z letáka viete o hoteli, kam šla žena, čo si kúpila nôž. Hotel je na západe Saint Jacques. Na to, že je to hotel, musia ľudia aj tak na horné poschodie po stene a cez balkón.
1. List od Charlotty Cordayovej: Na stole pri krbe.
2. Plutarchove paralelné životopisy: Na stole pri krbe.

Z výpovedí na ulici viete, že podozrivých z vraždy previezli do väzenia, ktoré je v strede Faubourg Saint Germain. Všetci majú motív, niektorí sa dokonca hlásia k jeho vražde.
1. Výpoveď: Jasper Lasalle, väzeň.
2. Výpoveď: Albertine Maratová, Maratova sestra.
3. Výpoveď: Simonne Evrard, Maratova milenka.
4. Výpoveď: Theron Brignac, girondista.
5. Výpoveď: Charlotte Cordayová, girondistka.

Theron Brignac vám dal adresu vodcov girondistov. Je to obchod na severe Sorbonny.
1. Výpoveď: Dominique Buches.

Obviňte Charlotte Cordayovú, girondistku vo väzení. Mala pocit, že Marat radikalizuje revolúciu a mohol by vyvolať občiansku vojnu, tak ho zabila, aby zachránila tisíce iných životov, ako tomu sama verila.
Odmena: Messer (jednoručná zbraň). 2500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.


14. Ruka vedy (The Hand of Science)
Le Quartier Latin; Sorbonna; juhozápadný roh.

Na dvore je mŕtvola profesora Simona Marcela.
1. Zakrvavená biblia: Nad telom.
2. Skúška Lionela Vialu: Vedľa tela.
3. Skúška Pierra Simeoniho: Poniže tela.
4. Krvavá stopa: Poniže tela.
5. Výpoveď: študent Lionel Viala.
6. Výpoveď: študent Pierre Simeoni.

Choďte ku kostolu, na ktorý vás nasmerovala zakrvavená biblia.
1. Výpoveď: Kňaz.
2. Výpoveď: Diakon.

Vráťte sa k študentom. Nič vás tam nesmeruje, ale tesne pri nich vojdite do budovy a je to škola.
1. Rozbité fľaše: Na zemi pri učiteľskom stole.
2. Rozpis prednášok: Na učiteľskom stole.
3. Ampulky s chemikáliami: Naľavo od učiteľského stola.
4. Výpoveď: školník Georges Brion.
5. Výpoveď: profesor Frison.

Od školníka viete, že Marcel a Frison bývali spolu nad školou. Ak nechcete vypáčiť trojzápadkovú zámku, môžete do ich izby cez okno.
1. Kľúč: Pri posteli napravo.
2. Časopis L´avantcoureur: Pri posteli naľavo.

Kľúč, čo ste našli, je od pracovne. Na dvore nad študentmi si kľúčom otvorte dvere do pracovne.
1. Zdrap papiera: Na zemi pri vstupe.
2. Zoznam chemikálií: Pri knižnici pri stene.
3. Manifest: Na stolčeku pri zadných dverách.

Obviňte profesora Frisona v škole. Marcel vyvrátil jeho teórie a mal vždy väčší úspech, takže zo žiarlivosti a z pomsty ho Frison zabil tak, že mu vymenil zložky v jeho pokuse, ktoré spôsobili výbuch.
Odmena: Mušketa s dreveným plátom (pušky). 500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.

15. Zabitý vedou (Killed By Science)
Le Louvre; Vendôme, park kráľovského paláca.

Táto vražedná záhada je dostupná len pre tých, čo si zakúpili rozšírenú verziu hry, alebo si kúpili DLC „Revolutionary Armaments Pack“. Napriek tomu vám v menu pušiek svieti zbraň, ktorú nemôžete používať, pretože ju odomknete splnením úlohy, ktorú nemáte. Hnus. Ale neskôr pridali možnosť si ju kúpiť za 10 uplay bodov.

V parku si prezrite telo mŕtveho muža.
1. Telo muža: Mŕtvy Alexandre Loissac.
2. Súkromný list: Kúsok od hlavy obete.
3. Slnečné delo: Slnečné delové hodiny pri obeti.
4. Kytica: Kúsok od obete je kytica kvetov.
5. Výpoveď La Grouillea: Vandrák stojí v rohu miesta činu.
6. Výpoveď Olympe: Prostitútka stojí v rohu miesta činu.
7. Výpoveď Arianny: Arianna de Clermont-Tonnerová, priateľka obete stojí v rohu miesta činu.
8. Výpoveď Gilberta Duchampa: Návštevník parku stojí v rohu miesta činu.

Z výpovede prostitútky Olympe ste sa dozvedeli o kaviarni, kam chodí veterán Saint Bris, ktorý delo nabíjava. Kaviareň je len pár metrov od miesta činu.
1. Výpoveď hosťa: Pri stoloch postáva štamgast Guy Langin. Videl nejakého vedca.
2. Výpoveď obsluhy kaviarne: Chlapík, čo obsluhuje, stojí pri stole kúsok od Guya.
3. Výpoveď seržanta Saint Brisa: Seržant stojí pri stole na okraji vyšetrovacej zóny.
4. Krabica s nábojmi: Na stole pri seržantovi je krabica so slepými nábojmi.

Z prezretia slnečného dela poznáte adresu hodinárstva, ktoré vlastní Robert Rousseau. Ten stojí vonku, neďaleko od miesta vraždy. Vražda ho nerozhodila, dokonca sa poteší, že to pritiahne pozornosť k jeho vynálezu (hoci preklad je, že sa na vynález pôjde pozrieť).
1. Výpoveď Roberta Rousseaua: Je tam jediný svedok.

Z listu viete adresu mŕtveho muža.
1. Súťažný leták: Na rohu stola.
2. List od priateľa obete: Na rohu stola.
3. List od otca obete: Na rohu stola.
4. Výhražný list: Na rohu stola.
5. Výpoveď Honorine Sagnea: Žena, čo stojí v miestnosti. Sama začala hovoriť, keď som vošiel a rovno sa to zarátalo za stopu. Hoci hra píše pri prieskume bytu, že sú tu len 4 stopy.

Zo súťažného letáku viete, kde je Akadémia. Tam sú naľavo od vstupu traja muži na vypočutie.
1. Výpoveď Froloisovej sekretárky: Pri schodoch stojí muž, ktorého hra označuje, že je sekretárka Hippolyta Aujamesová.
2. Výpoveď plukovníka Ludreho de Froloise: Plukovník stojí kúsok od svojej mužnej sekretárky.
3. Výpoveď občana Jugnota: Za plukovníkom stojí správca chemickej súťaže.
4. Zoznam súťažiacich: Na stole pri Jugnotovi.

Zo zoznamu viete, že súťaže sa zúčastnili aj Antoine Laurent Lavoisier (Chemická revolúcia) a Robert Rousseau a Gaspard Monge. Vráťte sa teda na miesto činu. Nad hodinárom si ♥♥♥♥ všimnite puknuté okno. Vylezte ♥♥♥♥ po stene a vojdite do jeho bytu, čo je laboratórium.
1. Vedecký prístroj: Stôl s chemickými pomôckami oproti oknu (ktorý hra označuje za prístroj).
2. Laboratórny denník: Na stole vedľa okna, ktorým ste vliezli. Denník Gasparda Mongeho, ďalšieho súťažiaceho.
3. Súťažný leták: Na stole pri dverách do susednej miestnosti.
4. Ampulka: V susednej izbe pred hromadou sudov je ampulka draslíka.
5. Sudy: Hromada sudov s vodou v susednej izbe.
6. Prasknuté sklo: Prezrite si puklinu na zavretom okne.

Obviňte plukovníka Froloisea. Ten vymenil slepý náboj v dele za pravý a namieril ho na laboratórium Mongeho, ktorý mal veľkú šancu vyhrať. Chcel mu zničiť jeho experiment s vodou a draslíkom. No nebohý Loissac tam bol akurát na rande a tak ho strela zabila omylom. Frisona v škole. Marcel vyvrátil jeho teórie a mal vždy väčší úspech, takže zo žiarlivosti a z pomsty ho Frison zabil tak, že mu vymenil zložky v jeho pokuse, ktoré spôsobili výbuch.
Odmena: Trombón (pušky, Bambitka). 500 libier, ak ste nikoho neobvinili omylom.
Misie Bratstva
Budú padať hlavy
Ventre de Paris, Halles
Didier Paton bonzoval na občanov a vďaka jeho udaniam ich stovky pozatýkali aj za malé prerieknutia. Bol tak dobrý, že odhalil aj Templárov a Robespierre, ktorému to nahlásil, ho ako templár, nechal zatknúť. Musíte získať Patonov zápisník a potom ho zachrániť.
Najprv choďte do pevnosti, v ktorej ho držia. Kľúč od truhlice má veliteľ stráží. Choďte rovno a na stenu pevnosti. Prejdite doprava ponad vstupnú bránu. Na hradbe zabite vojaka a vylezte na centrálnu plošinu. Tam sú v rohu pod vami schody vedúce dovnútra. Než si vás všimnú vojaci na plošine, skočte dole a zbehnite schodmi. Sem k celám zachádza veliteľ s kľúčom. Môžete si ho vystriehnuť aj ♥♥♥♥, ak zabijete vojakov na terase, stačí tých po krajoch a vy sa potom plížte popod drevenú plošinu so strelcami. Alebo si ho počkajte tu dole a keď pôjde k celám, alebo od nich, tak ho môžete okradnúť. Alebo zabiť a potom okradnúť.
Potom choďte dolu na dvor a na schody vedúce dovnútra. Dole na dvore je jeden vojak, tak sa ho zbavte. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi napravo a ♥♥♥♥ v miestnosti s truhlicou sú dvaja vojaci. Jedného môžete stiahnuť dolu, keď visíte na zábradlí, druhého si vystriehnite, keď sa otočí. Dá sa sem prísť aj z druhej strany, ale medzi celami je viacero vojakov. Vezmite denník zo zamknutej truhlice a opustite pevnosť.
Než odídete, pod pevnosťou je Synchronizačný bod 1/2. V kanáloch, priamo pod pevnosťou. Do kanála môžete z pivnice pevnosti, alebo od riečneho brehu pri pevnosti. Tam si len prejdite do zadnej časti cez niekoľko mreží.

Potom choďte na námestie, kde sa chystajú Patona popraviť. Než ho budete môcť zachrániť, máte zabiť troch templárov. Jeden býva pri budove na západnej strane. Druhý zase na severnej strane, neďaleko prvého, strelec na balkóne. Niekedy sa jeden z nich presunie a prechádza sa pomedzi ľudí. Tretí býva vždy na balkóne veľkej budovy na východnej strane námestia. Tam si vylezte zboku na strechu a zabite ho zoskokom.
Než si všetkých podáte, tak v budove s tretím templárom na balkóne je Synchronizačný bod 2/2. Z dvora, zo zadnej strany vojdite do tejto veľkej budovy. Je na prízemí v rohu miestnosti.

Keď zabijete všetkých troch templárov, vaši spojenci oslobodia Patona. Ten sa dá v chaose na útek. Bežte za ním na západnú stranu, na ulicu za námestím. Tam použite orlí pohľad, aby ste našli jeho stopy na zemi. Nemusíte ich sledovať, telepaticky zistíte, že je na cintoríne.
Choďte tam a už ho len musíte nájsť. Je v podzemí, pod cintorínom. Do podzemia vedie trojo schodov a dvere v strede cintorína. Všetky dvere sú zamknuté, len jedny bývajú odomknuté. Ak neviete páčiť zámky, tak nájdite odomknuté. No ich poloha sa mení, takže sa trochu potrápte.
Je tu veľa nepriateľov, tak začnite najprv likvidáciou strelcov na strechách. Tých sa zbavíte ľahšie, potom likvidujte vojakov pri vstupoch do podzemia. Trochu si prečistite východ, aby ste mali kadiaľ utiecť, ak bude treba a potom len tých pri vstupoch do podzemia. Keď vypáčite dvere, alebo nájdete nezamknutý vchod, len prejdite podzemím a oslovte Patona.
Odmena: Ručne vyrobené nohavice sídla; Ručne vyrobený stredoveký opasok; Na mieru vyrobený mušketiersky kabát.



Potravinový reťazec
Ventre de Paris, Hotel de Ville
Ľud hladuje a zabavené jedlo sa snaží ľudom rozdať Anne-Joséphe Théroigne De Méricourtová. Máte ju vypátrať, aby ste jej pomohli. Dve stopy sú v stráženom území pred vami. Než doň pôjdete, choďte na ulicu a doprava. Za rohom je medzi dvoma komplexmi budov (po ľavej strane, v zakázanej oblasti) prístrešok s kočiarom. Cez kočiar vyskočte na povalu, je tam synchronizačný bod 1/2.
Potom vylezte na strechy a orlím pohľadom lokalizujte dvojo vriec s potravinami. Všetky sú strážené, tak sa zbavte stráží a preskúmajte ich. Zistíte, kde je Anne. Je na poschodí v stráženej budove. Oknom môžete dnu nebadane. Zabite vojakov dolu na prízemí a vyjdite na poschodie. Tam sú štyria pri Anne. Priplížte sa a aspoň dvoch zabite naraz. Ostatných potom dorazte v boji. Anne bojuje tiež, nie je to zabijáčka, ale vie sa o seba chvíľu postarať.

Potom ju nasledujte von. Zastane pri dvore, na ktorom je päť nepriateľov. Môžete ich zabiť nenápadne, ako Anne odporúča, alebo aj v priamom boji, nevadí to. Ak chcete potichu, tak zo striech začnite so strelcom vzadu, odtiaľ hupnite do sena a len vyliezajte, keď je vhodná chvíľa. Odtiaľto vyjdite ulicou von. Na konci zabite dvoch strážcov a vedľa nich sú ešte dvaja. Zabiť tých druhých nie je cieľ, ale keď príde Anne, tak si ju všimnú, preto sa ich zbavte tiež.
Prejdite ulicou a tam vás napadne pätica, ktorá si všimne Anne. Pobite ich. Potom máte označených 9 nepriateľov, ktorých treba zabiť. Opäť je jedno, či pôjdete potichu, alebo priamo. No pri priamej akcii sa do nich pustí aj Anne a treba jej pomôcť. Potichu sa zbavte aspoň strelcov, aby potom pri boji dolu na ulici neotravovali.

Keď ste sa zbavili všetkých, choďte na trh, kde treba nájsť a zabiť dvoch templárov. Vylezte na drevené strechy nad trhom, pretože dolu je hromada bežných nepriateľov. Orlím pohľadom lokalizujte templárov a potom ich zabite. Stále buďte na strechách a keď pôjdu popod vás, tak ich zabite zoskokom. Ak trafíte ich ochranku, len sa stiahnite a zopakujte to.
V zakázanej zóne pod trhom choďte do západnej budovy. Zvonku môžete vypáčiť dvere, alebo zvnútra, zo zakázanej zóny môžete vyliezť oknom. Na hornom poschodí je synchronizačný bod 2/2. Tu v zakázanej zóne sú aj ďalší dvaja templári, ktorí sa tu prechádzajú. Môžu zájsť aj mimo zóny. Tí sú bez ochranky, takže si ich ľahko vystriehnete zo striech a môžete ich tak zabiť. Po ich zabití už len utečte z oblasti.
Odmena: Ručne vyrobený kabát sansculotov; Ručne vyrobené napoleonské chrániče predlaktí; Arnova na mieru šitá kapucňa
Misie Bratstva 2
Politické prenasledovanie
Le Marais, Temple
François Hanriot prenasleduje girondistov, ktorí si dovolili nesúhlasiť s Robespierrom. Máte girondistov varovať a zachrániť. Musíte varovať minimálne dvoch, ale celkovo môžete piatich. Ak to stíhate, máte na to len 5 minút.
Bežte rovno po streche a skočte na prvý označený dom. Zo zadnej strany sa spustite na balkón a vojdete rovno do miestnosti na poschodí s kontaktom. Odtiaľto vyskočte z okna a cez strom na dom oproti. Pri dverách je stráž, tak vylezte na strechu, spustite sa za domom dolu a vojdite, tu vchod nik nestráži. Vnútri na prízemí je druhý kontakt.
Zostávajú tri posledné kontakty. K dvom môžete ľahko cez okná a dvere. Posledný (teda podľa toho ako postupujete, ten na juhu) je na prízemí. Tam môžete vypáčiť zvonku dvere, no ak je to problém, musíte zhora, cez strechu, alebo okno na poschodie a cestou zabiť pár vojakov. No ak si vás nevšimnú pri vstupe, môžete ich všetkých dostať v behu a nezdržíte sa bojom.
Severne nad oblasťou, kde ste kontaktovali Girondistvo je labyrint zo živých plotov. Uprostred je vežička a na nej je synchronizačný bod 1/4.

Potom máte na odlákanie pozornosti zapáliť dva ohne na Bastile. Hlavný vchod s padacím mostom je strážený. Môžete vyliezť na budovu pred hlavným vchodom s padacím mostom, skočiť na trámy nad padacím mostom a oknom vliezť dnu. Tam sú kúsok od vás schody, vedúce dole k hlavnému vchodu. Dole zabite len pár stráží. V cele pod schodmi vypáčte trojzápadkovú zámku a za ňou je synchronizačný bod 2/4. Môžete sa vrátiť von oknom a nad hlavnou bránou sa dá vyliezť priamo až na hradby.

Druhá cesta je na západnej strane. Tam je zavretá brána so zrúcanou časťou mosta. Choďte po tejto zrúcanej časti a vylezte na bránu a po bráne ♥♥♥♥ a oknom dnu. Vnútri sa na poschodí netreba zdržiavať so strážami. Len prebehnite celým podlažím až na koniec, kde sú dve okná vedúce na vnútorný dvor. Vyskočte nimi von a po pravej strane preskáčte po trámoch. Za nimi napravo vylezte ♥♥♥♥ po stene a oknom do poškodenej časti hradby.
♥♥♥♥ na hradbe sa polohy ohňov menia, ale to je aj tak jedno. Je tu vždy pár vojakov, vrátane strelcov, tak si vyčistite oblasť okolo ohňov a tie potom zapáľte. Vojakov teba pobiť, pretože zapálenie ohňa trvá dosť dlho.

Keď ohne horia, zoskočte z Bastily a choďte k označenému miestu. Musíte uvoľniť prechody v kanáloch pre girondistov na úteku. Prvý kanál je pred stráženou oblasťou, aby ste vedeli, o čo ide. Zlezte a aktivujte prechod.
Naľavo zoskočte pred stráženou oblasťou k rieke na breh (severozápad). Tam je kanál, v ktorom vypáčte trojzápadkovú zámku, za ktorou je synchronizačný bod 3/4.

Potom musíte do stráženej oblasti. Prvý kanál tam je v stodole neďaleko vstupu. Z múru zabite skokom vojaka pri stane a potom potichu strelca naľavo nad riekou. Môžete si podať aj dvojicu, čo chodí popri stodole. V stodole sú dvaja vojaci a strelec na povale. Zabite ich a vlezte do kanála v stodole.

Druhý kanál je povyše stodoly, pri dome s pár vojakmi. Zabite stráže pri múre pri dome, aby ste tam mali priestor. V strednej časti domu, oproti múru, je na poschodí synchronizačný bod 4/4. Stačí k nemu vyliezť oknom. Potom vbehnite do domu naľavo a vnútri zabite dvoch vojakov. Na poschodí ďalších dvoch. Ak je poplach, tak sa stiahnite a keď bude kľud, vráťte sa do domu. Pred druhými dverami z prízemia je kanál, tak keď vás nik nevidí, zlezte dolu a aktivujte páku.
Posledný kanál je vzadu, za stráženou oblasťou. Stačí si oblasť obísť a aktivovať ho. Na pravej strane je dolu skupina vojakov, tak buď choďte zľava, alebo prelezte ponad nich. Keď aktivujete posledný kanál, vybehnú utečenci von k člnom. Postavte sa medzi člny, chvíľu počkajte a misia je splnená.
Odmena: Vylepšené buržoázne chrániče predlaktí; Vylepšené nohavice sídla; Arnov majstrovský kabát

Pekelný stroj
Le Louvre, Tuileries
Napoleon Bonaparte je na ceste mestom a záškodníci sa ho chystajú zabiť. Musíte ho ochrániť. Cestou na neho čaká 9 strelcov, ktorých sa musíte zbaviť. Niektorí sú sami, niektorí majú pri sebe ďalších nepriateľov, čo vás môže zdržať. Pretože stačí zabiť len strelcov, ale musíte to stihnúť než k nim Napoleon príde.
Vyrazte do prvého domu pred vami, kde je sám strelec a zabite ho. Na streche domu oproti je strelec a darebák, čo je tiež ešte v pohode. Ďalší štyria sú trochu problém, kvôli časovej tiesni. Dvaja sú v domoch oproti sebe a dvaja v jednom povyše. Pri všetkých je viacero ďalších nepriateľov. Ak sa nenápadne dostanete dnu, stačí vám pribehnúť k strelcovi, zabiť ho a proste utiecť. Ak sa dáte do boja, môže vás to zdržať. Tu je to len o natrénovaní postupu. Poslední dvaja sú na balkóne spolu. Zhora stačí na nich skočiť a doraziť ich. Toto je v prípade, že nemáte vhodné zbrane na diaľku. Ak ich máte, stačí sa dostať blízko a zastreliť tých, na ktorých dovidíte.

Potom máte získať informácie o spiknutí. Severne je zakázaná oblasť. Poniže je námestie, na ktorom vylezte na vysokú vežu. Oproti nej je budova, v ktorej boli strelci päť a šesť. Úplne ♥♥♥♥ na jej vrchole je synchronizačný bod 1/3.
Z ľavej strany pri zakázanej oblasti je obchodník a schody do podzemia. V podzemí sú dvaja nepriatelia pri zamknutých dverách. Vypáčte ich a za nimi je synchronizačný bod 2/3.
Severne odtiaľto je ešte jedna zakázaná oblasť, tam pôjdete neskôr zabiť vodcu monarchistov. V severnej budove tejto oblasti vojdite do domu. Na poschodie cez okno a z miestnosti zbehnite dolu schodmi. Schody nikam nevedú, len k zamknutým dverám, ktoré vypáčte. Za nimi je synchronizačný bod 3/3.

Choďte do zakázanej oblasti. Vylezte na strechu, kde sa zbavte pár strelcov. Orlím pohľadom nájdite na nádvorí chlapa s informáciami. Zabite ho a okradnite. Chodí po dvore, tak sú miesta, kde je menej stráží. Potom choďte do budovy. Je plná stráží, tak nechoďte priamo, vylezte po stene a orlím pohľadom odhalíte miestnosť s plánmi. Dvere do nej sú zamknuté, ak by ste šli z chodby, no stačí vyliezť pod okná. Čakajte pod pravým, keď k oknu príde strážca, zhoďte ho dolu. Vlezte dnu a rovno pred vami je stôl, ktorý môžete preskúmať. Tu si vás ani nik z miestnosti nevšimne.

Keď máte všetky informácie, tak viete, kde je vodca monarchistov. Na strechách okolo je hromada, ale hromada strelcov. Ak ich chcete dostať, majte dosť liekov, ich strely sú silné. No nemusíte z toho dvora. Stačí zo zadného, kde je koč pred vchodom. Na strážcu vo dverách môžete skočiť zo steny. Vnútri na prízemí v behu zabite jedného vojaka. Na poschodí sú traja, vrátane vodcu. Stačí sa priplížiť a zabiť ho a potom utiecť. Aj ak si vás všimne, tak si ich podajte v boji, tí z ulice vás nezaregistrujú. Keď je mŕtvy, utečte z oblasti.
Odmena: Na mieru vyrobený zbojnícky kabát; Na mieru vyrobené chrániče predlaktí sansculotov; Vylepšená zbojnícka kapucňa.
Misie Bratstva 3
Dantonova obeť
Le Louvre, Tuileries
George Danton bol Robespierrov spojenec v počiatkoch revolúcie, ale Robespierre ho nechal zatknúť a odsúdil na smrť. Na námestí je na vozíku neďaleko gilotíny. Prejdite davom a nenápadne môžete zabiť vojaka poniže vozíka. Ak sa aj zomelie boj, nie je tu príliš veľa vojakov a stačí pobiť len pár v okolí voza. Potom Dantona oslovte. Z nevysvetliteľných príčin sa radšej nechá popraviť, ale prosí vás o záchranu jeho priateľov, ktorých chce dať Robespierre tiež popraviť.

Na východnej strane námestia vidíte na mape symbol schodov. Je tam kanál, do ktorého vlezte. Vnútri choďte po ľavej strane a popod mreže napravo. Tam v slepej chodbe je synchronizačný bod 1/3. Potom utekajte zachrániť Dantonových priateľov. Ak sa príliš zdržíte, tak ich zabijú.
Keď prídete ku každému z nich, pri každom sa objavia štyria extrémisti, ktorí chcú týchto ľudí zabiť. Vy ich máte zlikvidovať, aby ste ochránili danú osobu. Objavia sa vám na mapke a než sa dostanú k svojmu cieľu, tak kráčajú v pohove. Takže ich môžete mnohých zabiť aj nenápadne, stačí k nim prísť a bodnúť ich pri kráčaní okolo. Ak sa strhne boj, prídu extrémistom na pomoc aj ďalší nepriatelia v okolí a aj tí potom pôjdu po tých, ktorých chránite.

Keď všetkých zachránite, máte získať Dantonove listy. Jeho dom je nad námestím Vendôme. Na pravej, východnej strane námestia Vendôme je dlhý rad domov, v ktorých je synchronizačný bod 2/3. Len ho identifikujte orlím pohľadom a neďaleko neho je aj vstup do budovy. Bod je v miestnosti medzi dvoma gaučami. Nad vyznačenou oblasťou s jeho domom je v dome povyše synchronizačný bod 3/3. Prejdite k domu z vnútornej strany dvora, vypáčte trojitú zámku a vnútri ho nájdete na poschodí.

Potom len musíte do Dantonovho domu. Na prvom poschodí sú jedny listy, na druhom poschodí druhé. Celé je to tu strážená oblasť, takže sa musíte prebojovať. Horšie je to vonku, než sa dostanete do domu. Vnútri je v miestnostiach len zopár policajtov, takže ich ľahko dostanete aj bez boja. Potom len utečte z oblasti.
Odmena: Na mieru vyrobené vojenské chrániče predlaktí; Na mieru vyrobený mušketiersky opasok; Vylepšený Napoleonský kabát


Turnaj
Les Invalides, Invalides
Máte zabiť generála Marcourta, pri ktorom pracuje spojenec Bratstva, Alexander Dumas. Máte vyhrať turnaj, aby ste sa dostali ku konšpirátorom. Najprv máte ukradnúť štyri pozvánky. Je to misia pre štyroch, ale aj keď hráte sami, potrebujete všetky štyri.
Na západnej strane je jedna v stráženej oblasti. Vylezte zo západnej ulice na strechu, zabite strelca na balkóne nad stanom a keď nik nie je dole, len zoskočte a vojdite do stanu.
Na východnej strane je druhá zakázaná oblasť. Tam sa nebadane dostanete, len ak máte schopnosť maskovanie. Bez toho musíte zabiť aspoň pár vojakov, ktorí dovidia na stôl s listom.
V strede medzi oblasťami prechádzajú dvaja vojaci, ktorým treba pozvánky ukradnúť. Jeden je sám, okradnete ho ľahko. Druhý chodí so skupinou vojakov, tak ich môžete pobiť, keď budú poniže osamotení pri rieke.

Pod východnou stráženou oblasťou je dolu pod múrom synchronizačný bod 1/5. Choďte pred Invalidovňu. Tam je vodná nádrž a v pravej nádrži je synchronizačný bod 2/5. Vylezte na Invalidovňu, na východnú stranu. Tam zlezte po vnútornej strane dolu a na terasu. Na nej je synchronizačný bod 3/5. Z južnej strany vojdite do hlavnej budovy Invalidovne a na konci haly, oproti dverám vylezte ♥♥♥♥ na stenu. Vo vzduchu je tu synchronizačný bod 4/5 tak len poň skočte z hora. A napokon vylezte ♥♥♥♥ na strechu tejto hlavnej budovy a ♥♥♥♥ na veži je synchronizačný bod 5/5.

Keď máte všetky štyri pozvánky, tak oslovte prvého rozhodcu a začne prvý test. Máte 30 sekúnd, počas ktorých máte na prekážkovej dráhe pozbierať 34 vlajok. Za každú zobratú sa vám priráta 5 sekúnd. Niektoré sa spustia až neskôr, keď pozbierate iné, takže sa treba vracať, skákať ♥♥♥♥-dolu a celkovo sa extrémne nabeháte. Toto je jedna z mála vecí, ktoré sú veľmi ťažké, ak hráte sólo.

Keď ste zvládli behaciu časť, tak prejdite k aréne v strede Invalidovne. Tam vás čaká súboj. V rohoch sú štyri nepriateľské týmy a vašou úlohou je spustiť ich vlajky. Stačí ich pozabíjať a vlajku spustiť. Než ich zabijete, netreba to s vlajkou ani skúšať.
Po úspešnom zvládnutí tejto súťaže ste zvíťazili a tak choďte za Dumasom. Len vás pošle do hlavnej budovy Invalidovne, kde máte zabiť štyroch spiklencov. Zboku môžete vliezť oknom, pár ich dostať nenápadne a potom len v boji zlikvidovať všetkých ostatných. Napokon opustite oblasť.
Odmena: Majstrovská temná kapucňa; Majstrovské zbojnícke nohavice; Legendárny mušketiersky kabát
Misie Bratstva 4
Pochod žien
Les Invalides, Svätý Lambert
Anne-Joséphe Théroigne De Méricourt a jej spoločníčka vyrážajú na pochod za kráľom. Musíte ženy ochrániť.
Hneď na začiatku choďte ku kostolu, ktorý je oproti vám a dolu pri zavretých dverách je synchronizačný bod 1/5. Potom utekajte po ceste vpred k zakázanej oblasti. Pred ňou pobite skupinu darebákov, ktorí by napadli ženy, len čo tam prídu.

Za darebákmi je naľavo dvor s kočom a za ním budova na začiatku zakázanej oblasti. Na nižšej streche budovy, nie na veži, je synchronizačný bod 2/5.
V zakázanej oblasti sú po oboch stranách dvaja ostreľovači, ktorých zabite prioritne. Nielen kvôli ženám, ale aj kvôli vám. Dostaňte sa vždy k prvému a druhého potom pre urýchlenie zastreľte. Potom si tu podajte darebákov na ceste. Po boji tu máte obchodníka, ak si potrebujete doplniť výbavu a lieky.

Pokračujte ulicou k dvom budovám so spojovacou časťou, ktoré tvoria bránu. Tu sa už o ženy starať nemusíte, pridajú sa k protestujúcim. Vy máte zabiť troch kapitánov brány. V budove naľavo vypáčte trojzámkové dvere a za nimi je synchronizačný bod 3/5.
Ak neviete páčiť zámky, tak pri budove naľavo je výťah, ktorým sa dostanete ♥♥♥♥ na strechu. Vyčistite si to tu v oboch budovách. Jeden kapitán je v ľavej budove, druhý v spojovacej časti a tretí na streche pravej budovy.

Keď je po kapitánoch, máte tešte zničiť tri delá, aby nerozstrieľali rebelantov. V budove naľavo, na južnej strane, pri rieke, je podchod a v ňom je synchronizačný bod 4/5. V poslednu budove vzadu, druhá budova za riekou, pri nej je vedľa vozíka synchronizačný bod 5/5.
Potom už len dostaňte stráže pri delách a sabotujte delá. Pozor najmä na strelcov, je to tu otvorené priestranstvo a ľahko sa im dostanete na mušku. Sústreďte sa na nich a potom pobite ostatných. Keď sabotujete tretie delo, misia končí, utiecť z oblasti už nemusíte.
Odmena: Majstrovský vojenský kabát; Majstrovská kapucňa sansculotov; Legendárne chrániče predlaktí sídla

Jakobínsky útok
Le Quartier Latin, Luxembourg
Anne-Joséphe Théroigne De Méricourt takmer zabili Jakobíni a teraz vyrazila proti nim, aby sa im pomstila. Treba jej pomôcť. Začínate na rade budov. V poslednej napravo je synchronizačný bod 1/4. Stačí vbehnúť zdola do budovy a na poschodí ho nájdete.
Potom len vojdite do budovy a začnite zabíjať jakobínov. Môžete cez okná a začať postupovať nenápadne, ale nie je ich príliš, tak si môžete dovoliť aj priamejší prístup.
Po boji choďte ešte von z budovy, ak ste zberatelia. Za zakázanou oblasťou je rad budov a v poslednej naľavo sú strelci v oknách. Vnútri je synchronizačný bod 2/4. Stačí vliezť oknom dnu a vziať si ho po schodoch.

Vráťte sa do budovy a oslovte Méricourtovú. Objaví sa 6 ďalších jakobínov, tak ich pobite. Štyria strelci budú opäť ♥♥♥♥ a dvaja dolu pri vás. Thérogine vás požiadala, aby ste našli vstup do tajných tunelov a zabili vodcov jakobínov na úteku. Po boji rovno pri nej aktivujte svietnik na stene a za krbom odhalíte tajný vstup.
V tuneli je to tunelová klasika. Používajte orlí pohľad, aby ste videli cez steny, využívajte prostredie a likvidujte nepriateľov jedného po druhom.

Prvý vodca je v priestrannejšej časti s poplašným zvonom. Po ľavej strane tunel odtiaľto vedie k zamknutým dverám. Za nimi naľavo je stĺp s krížom a sviečkami. Za stĺpom je synchronizačný bod 3/4. Ak neviete páčiť zámky, dá sa to obísť aj cez chodbu s nepriateľmi.
Druhí dvaja vodcovia sú v druhej väčšej hale. Pred ňou s dvaja strážci v chodbe. Ak neviete vypáčiť trojzápadkové dvere zboku, musíte cez nich. Buď sa maskujte, alebo ich zabite puškou na diaľku a schovajte sa pri poplachu. Potom pobite ľudí v hale. V hale je aj oltár a nad ním je synchronizačný bod 4/4. Musíte vyliezť na stenu a skočiť vzad na klietky visiace zo stropu. Skok vzad je tu fakt problém, aspoň pre mňa, treba podržať beh a dvakrát medzerník, ale veľmi ťažko sa smeruje skok späť.
Potom už len treba utiecť z katakomb. Stačí vybehnúť druhou chodbou z tejto haly a tá vás dovedie von.
Odmena: Vylepšený stredoveký kabát; Vylepšený tajomný opasok; Arnova majstrovská kapucňa

Mirabeau v pohybe
La Biévre, Panteon
Mirabeu bol členom Bratstva a po jeho smrti ho pochovali aj s relikviami. Robespierre odhalil, že sa snažil o dohodu s kráľom a tak pobúrený dav chce jeho telo dostať z Pantheonu. Musíte k jeho telu skôr, aby ste získali relikvie.
Choďte z ľavej strany, tam je najvyššie lešenie. Vylezte po ňom až na strechu Pantheónu. Na streche choďte nad hlavný vchod, pred ktorým je dav ľudí. Zlezte po prednom reliéfe na stĺp, po stĺpe prerúčkujte dookola a vylezte ♥♥♥♥, na vnútornú stranu predného reliéfu. Tam je schovaný synchronizačný bod 1/5. Vráťte sa ♥♥♥♥ na strechu a choďte na rotundu v strede strechy. Za stĺpmi kruhovitej stavby je synchronizačný bod 2/5.
V rotunde vojdite dovnútra. Po vrchu prejdite do juhozápadnej časti. Je tam lešenie so strelcom, na ktoré môžete vyjsť aj zdola, ak ste zliezli. Za lešením je v rohu balkónik, na ktorom je synchronizačný bod 3/5.
Na opačnej strane je rovnaké lešenie so strelcom. Za lešením je v rohu malý výklenok so zamknutými dverami. Vylezte po dverách na rímsu nad nimi. Tam je vo vzduchu synchronizačný bod 4/5. Skokom vzad ho vezmete.

Vo vnútri choďte na koniec, oproti hlavnému vstupu a tam na boku prejdite dverami a dolu schodmi po podzemia. Tam objavíte tajnú kryptu. Vnútri je viacero nepriateľov, ale tu ich ľahko zabijete nenápadne všetkých, pátrajú po mechanizme a máte tu dosť vecí na krytie sa. Zo stredovej časti choďte doľava a vypáčte trojzápadkové dvere napravo. Za nimi je synchronizačný bod 5/5.
V troch vyznačených oblastiach nájdite na stenách symboly orlím pohľadom. Ich polohy sa menia, ale vždy len v rámci štvorcov na stenách v daných oblastiach, ktoré sú malé. Stačí sa chvíľu na symbol dívať, keď ho vidíte priamo, nie cez prekážku.
Okolo centrálnej časti sú tri prstence. Na každom sa rozsvieti symbol, ktorý ste orlím pohľadom našli na stenách. Potom len v centrálnej časti aktivujte tlačidlá, aby svietiace symboly boli všetky pod sebou pred prednou chodbou. Neskutočne prosté.

Otvoria sa tajné dvere na konci chodby. Prejdite nimi a vezmite si z hrobky relikvie. Treba sa už len dostať preč. Cestou späť sú v krypte policajti. Naľavo aj napravo sa môžete podšmyknúť cez otvory pri zemi a dostať sa tak do bočných miestností. Z nich môžete ľahko a nenápadne pozabíjať policajtov. Posledných dostaňte vo vstupnej hale a tam svietnikom pri dverách dvere otvorte.
Vráťte sa ♥♥♥♥ do Panthéonu. Sú tu ďalší policajti, ale do stredu sa už pretlačil dav. Takže sa vám stačí preplížiť po boku k davu a prejsť davom k dverám. Tam sa preplížte poza policajtov a uniknite z oblasti preč.
Odmena: Legendárne Napoleonské Nohavice; Majstrovský buržoázny opasok; Majstrovské mušketierske chrániče predlaktí
Misie Bratstva 5
Enragéti
La Biévre, Saint Marcel
V Hôpital de la Salpetrière je Jacques Roux, ktorý zrejme zajal vrahov, čo sa ho neúspešne pokúsili zabiť. Máte vrahov nájsť a potom doraziť Rouxa. Pred vami je strážená oblasť budov. Choďte k budove napravo, na juhu. ♥♥♥♥ na nej je dvojkríž, na ktorom je synchronizačný bod 1/4.
Hlavnú budovu môžete obísť, alebo preliezť. Ešte sa do nej vrátite, ale zberatelia sa môžu zastaviť už teraz. V bráne zbehnite napravo do podzemia, dole je hala s pár nepriateľmi. V rohu sú dvojzápadkové dvere, ktoré vypáčte a za nimi je synchronizačný bod 2/4.
Na ľavej strane v podzemí pod vstupnou budovou je tiež hala s pár nepriateľmi. V jej rohu je vstup do kanála. Ak nechcete cez nepriateľov, tak vonku na ulici vidíte symbol schodov, je tam druhý vstup do kanála. V kanáloch je v jednej z chodieb synchronizačný bod 3/4.

Vaším cieľom je budova na konci zakázanej oblasti. Sú tam dve budovy. V tej napravo, ak vypáčite trojzápadkové dvere, nájdete synchronizačný bod 4/4. V budove napravo, alebo naľavo (strieda sa to) na poschodí (inak všimli ste si, že sú tu poschodia bez cesty nahor pre normálnych ľudí?) je kniha so záznamami pacientov.

Z knihy ste zistili, že zajatí vrahovia sú nažive, tak ich treba zachrániť. Choďte do hlavnej budovy a do podzemia. Tam môžete schodmi zo vstupnej brány, alebo po bokoch zo zadného dvora. V podzemí len pobite nepriateľov pri celách. Ak sa zbavíte strelcov, potom môžete ostatných dostať potichu. Orlím pohľadom prezrite cely, aby ste identifikovali vrahov. Ak narazíte na bežných civilistov, tak ich necháte tam, nie ste charita. Keď nájdete vrahov, netreba ani páčiť klasicky zámky, Arno dvere otvorí automaticky. Zistíte, že dvere boli magické a bránili vrahom v teleportácii, pretože po odomknutí ihneď zmiznú.

Keď zachránite všetkých troch vrahov, tak máte zabiť Rouxa. Vráťte sa naspäť k budove, z ktorej ste ukradli záznamy pacientov. Roux aj s ochrankou sa objavia na dvore a pôjdu pomedzi tieto dve budovy. Vylezte ♥♥♥♥ a keď pôjde popod vás, zabite ho. Buď zoskokom a čepeľou, alebo ak nechcete riskovať, tak puškou. Potom sa viac nemusíte zdržiavať, len utečte z oblasti. Stačí skočiť poniže miesta s Rouxom do vody a odplávať kúsok ďalej.
Odmena: Vylepšená Napoleonská kapucňa; Vylepšený opasok sliediča; Majstrovské tajomné nohavice
Trhliny Helixu
Trhliny Helixu
Trhliny sa vám sprístupnia, keď vstúpite do Helixu cez Serverové mosty, do ktorých vojdete po kapitolách 3, 7 a 11. Toto máte potom sprístupnené ako ďalšiu vedľajšiu aktivitu.
Vaším cieľom je vždy zbierať Dáta Helixu. Sú to farebné kúsky informácií. Za modré máte 10 bodov, za oranžové 20 bodov, za zelené 50 bodov (musíte na nich chvíľku postáť, kým ich dešifrujete) a za zabitie nepriateľov 20 bodov.
Prvotným cieľom je oslobodiť agenta uväzneného v Trhline Helixu. Aby ste ho lokalizovali, musíte vždy nazbierať istý počet bodov. Keď ich máte, stačí dobehnúť k agentovi, ktorý sa vám zobrazí a len ho oslobodiť (aktivovať „E“).
Druhým cieľom je nazbierať väčšiu bodovú hodnotu, aby ste získali bonusovú finančnú odmenu.

Na všetko máte navyše obmedzený čas. Kým vám čas ubúda, tak zbierajte dáta, osloboďte agenta a zbierajte dáta ďalej. Keď čas vyprší, začne sa priestor okolo vás rúcať. Hranice oblasti sa proste začnú zmršťovať a sťahovať k východu. Takže aj tak máte ešte krátku chvíľu, aby ste sa dostali preč. Vtedy už len bežte k východu, ktorý máte označený, tak ako predtým agenta. Cestou môžete ešte pozbierať nejaké body, ale príliš neodbiehajte, čas dochádza.
Ak splníte všetky podmienky pri ukončení Trhliny, tak získate správu do záznamov. Keď má Trhlina viac správ, musíte ju prejsť viackrát, aby ste získali všetky.

V oblastiach môžete zbierať aj bonusové artefakty. Tiež dôvod, prečo si Trhliny prechádzať viackrát. Navyše pri každom spustení Trhliny sa objaví len jeden artefakt zo všetkých, ktoré v Trhline sú. Takže musíte zistiť kde sú, pozbierať ich a potom misiu spustiť znova a znova prejsť k tým, ktoré ešte nemáte, aby ste zistili, či sa už zobrazili. Stačí si natrénovať miesta, ktoré popisujem a len sa cestou pozrieť, či tam artefakt nie je.
Nevýhodou je, že hra rozdáva artefakty náhodne a môže dať aj ten, čo ste už zobrali. Artefakt ako taký tam teda nie je, len jeho duch s oznamom, že tento artefakt ste už získali, ako sa vám to deje aj v hlavnej hracej mape.
Ak sa chcete venovať prieskumu kvôli artefaktom, alebo len pre prehľad o miestach s dátami, tak môžete. Stačí vám uniknúť, než vyprší čas, ale ak nesplníte ciele, nič sa nedeje, akurát nezískate odmenu.
V popise misií je len stručne uvedené koľko bodov potrebujete na splnenie cieľa a kde sú artefakty.

Belle Époque – Výcvik
Čas: 2 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 300 bodov. Peňažný bonus: 800 bodov.
Len tréningová misia, kde budete mať vysvetlené, o čo tu ide. Nie sú tam žiadne artefakty, ani správy pre zápis.

Belle Époque – Zbieranie dát
Čas: 3 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 500 bodov. Peňažný bonus: 1000 bodov.

Z miesta, kde začínate, zoskočte dole na dvor, kde je uprostred socha a pri múriku aj strážca. Na stene oproti soche je plagát (Trou Pe De....) a vedľa neho je prvý artefakt. Otočte sa a oproti soche na druhej strane je výťah. Vyšvihnite sa ním ♥♥♥♥.
Otočte sa doprava a skočte na strechu. Naľavo je koniec oblasti, napravo po streche sú ďalšie dáta Helixu. Vy zoskočte na strechu naľavo a na stene (nad ktorou je strecha, z ktorej ste zoskočili sem nižšie) je druhý artefakt. Na stene je aj rebrík oproti komínu.
Teraz bežte po tejto streche (chrbtom k stene s artefaktom) dookola. Bežte proste po obvode strechy, takže po pravej ruke máte hranicu oblasti. Keď dorazíte na koniec strechy (strecha teda pokračuje doľava) pred vami je ulica. Skočte na lano nad ulicou a prebehnite na strechu oproti. Po nej bežte rovno, po pravej ruke máte stále červenú stenu hranice oblasti. Tu len prejdite na susednú strechu, po oboch stranách má kladky s výťahmi. Strecha končí, oproti nej je budova s rebríkom a druhou strechou. Medzi vami a touto strechou je maličký dvor, na ktorom je na stene pod vami tretí artefakt.
Vylezte ♥♥♥♥ na stenu/ strechu nad týmto artefaktom. Zhora prejdite po lane ponad ulicu na poslednú budovu za ulicou. Za budovou je už červená stena okraja oblasti. Len prejdite doľava na najnižšiu strechu budovy a na stene pod vyššou strechou, z ktorej ste zoskočili (na stene sú dva háky) je posledný artefakt. Dole pod budovou sú na ulici dva dáždniky.

Belle Époque – Tornádo
Čas: 3 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 500 bodov. Peňažný bonus: 1000 bodov.

Na streche, na ktorej začínate, sa otočte doľava a skočte na strechu poniže, kde je stabilne 50 bodov. Za nimi bežte po strechách doľava a zoskočte na strechu s kladkou výťahu. Otočte sa a na stene strechy, z ktorej ste zoskočili, je artefakt.
Od neho zoskočte na dvor pod vami do sena. Na stene za fontánou je druhý artefakt.
Bránou vybehnite z dvora na ulicu. Na druhej strane ulice je výťah a vedľa neho ďalšia brána. Prejdite ňou na dvor s výťahom a pri ňom vyjdite bránou naľavo na uličku. V nej napravo, na stene oproti vám je tretí artefakt.
Spred tretieho artefaktu bežte doprava len na koniec tejto uličky. Napravo je pri strome reklamná tabuľa. Na stene domu za ňou (teda oproti vám, ako sa blížite) je štvrtý artefakt.

Okupovaný Paríž – Zber Dát
Čas: 3 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 600 bodov. Peňažný bonus: 900 bodov.

Začínate na vzducholodi. Skočte na krídlo naľavo a prebehnite po lane na vzducholoď oproti. Na nej, pod lanom je artefakt.
Choďte do stredu Eiffelovky. Na jednej strane je tam plošina s reštauráciou. Len prosté okná s nápisom Restaurant. Pod nápisom je druhý artefakt.
Napokon choďte na opačnú stranu Eiffelovky. Tam sú ďalšie dve vzducholode. Pred prostrednou je na okraji veže horiaci sud. Skočte na túto vzducholoď a na zadnej strane jej chvosta je tretí artefakt.


Okupovaný Paríž – Skrýša
Čas: 3 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 600 bodov. Peňažný bonus: 900 bodov.

Od začiatku skočte na lano naľavo a choďte po ňom smerom k tanku. Na krabiciach pri tanku je prvý artefakt.
Od začiatku choďte do veže napravo. Napravo za ňou je v rohu pri hranici oblasti strážna búdka. Na jej zadnej strane je druhý artefakt.
Choďte k východu z oblasti. Napravo pred závorou s východom je v rohu hromada krabíc. Na nich je tretí artefakt.

Okupovaný Paríž – Veža
Čas: 3 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 600 bodov. Peňažný bonus: 900 bodov.

Choďte do stredu veže. Na boku vnútornej časti je kaviareň Café d´Esprit. Artefakt je rovno pri dverách pod nápisom kaviarne.
Druhý a tretí artefakt sú na krabiciach na ochodze. Pre orientáciu choďte zo stredu. Jeden je na ochodze oproti reštaurácii, druhý oproti kaviarni.

Stredovek – Lom
Čas: 3 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 700 bodov. Peňažný bonus: 900 bodov.

Jeden artefakt je hneď na stene naľavo, ako začínate v chodbe katakomby.
Keď prebehnete šikmou plochou s padajúcimi kameňmi a vyleziete po stene na veľkú plochu, kde ich padá hromada, tak bežte hneď na začiatku doprava. Tam je artefakt na stene, pod ktorou sa môžete kryť pred kameňmi.
Bežte ♥♥♥♥ po pravej strane a tam je pri stene drevená plošina. Na nej je tretí artefakt.
Keď vybehnete von z lomu, tak na stene napravo je štvrtý artefakt. Hra síce píše, že trhlina obsahuje tri, ale sú tu štyri.

Stredovek – Bojisko
Čas: 3 minúty. Nájdenie agenta vrahov: 700 bodov. Peňažný bonus: 900 bodov.

Ako začnete, tak na veži hneď napravo od vás je prvý artefakt.
Ako začnete, prebehnite na vežu oproti vám, z nej na druhú, nižšiu za ňou. Z nej po lane na vežu doľava. Na spodku tejto veže je druhý artefakt.
Ako začnete, prebehnite na vežu oproti vám, z nej na druhú, nižšiu za ňou. Z nej skočte oproti na drevenú plošinu so sudmi. Za nimi je veža už blízko pri moste. Na jej pravej strane je tretí artefakt.
Udalosti Davu a Odmeny
Udalosti Davu
Udalosti davu sú drobnosti, ktoré sa náhodne objavujú v meste okolo vás. Máte zabiť darebákov, odplašiť oplanov, chytiť zlodeja a podobne. Môžete ich ignorovať, alebo plniť, objavujú sa neustále. Za istý počet splnených udalostí davu získavate aj odmeny.
5: Akcia Uplay „Ovládanie davu“ a odmena 20 uplay bodov
10: Na mieru vyrobená kapucňa sídla.
15: 2500 libier
20: Vylepšené tajomné chrániče predlaktí
25: 10 000 libier
30: Majstrovský tajomný kabát
35: 25 000 libier
45: 25 000 libier
55: 25 000 libier

Odmeny:

Edwardov odev vraha
Truhlica zasvätenca pri Café Théâtre.
Connorov odev majstra vrahov
Truhlica zasvätenca v Temple (Le Marais) poniže spoločenského klubu.
Shayov templársky odev
Truhlica zasvätenca v Luxembourgu (Le Quartier Latin), na severovýchode, poniže obchodníka.
Eziov odev majstra vrahov
Truhlica zasvätenca v Saint Marcel (Le Bievre), povyše zakázanej oblasti, kúsok západne od obchodníka.
Altairov odev majstra vrahov
Zozbierajte všetky artefakty v trhlinách Helixu.

Na mieru vyrobený opasok sídla
Dvojzápadková truhlica v kráľovskom paláci (Tuilerijský palác).
Na mieru vyrobené zbojnícke chrániče predlaktí
Jednozápadková truhlica v Le Marais v časti Templ. Severne od Vogézskeho námestia.
Na mieru vyrobený kabát sliediča
Dvojzápadková truhlica na dvore pri dome vo Ventre de Paris v časti Hôtel de Ville. Severozápadne od Hôtel de Ville, prvý komplex za hlavnou ulicou.
Na mieru vyrobené nohavice Sansculotov
Jednozápadková truhlica v Le Quartier Latin, v časti Luxembourg. Pod Luxemburgským palácom je veľká záhrada. Na jej východnej strane je budova s obchodníkom. Na druhom poschodí je truhlica.
Na mieru vyrobená zbojnícka kapucňa
Trojzápadková truhlica v La Bievre v Pantheone. Na juhozápade oblasti, v dolnej časti radovej zástavby juhozápadne od obchodníka.
Na mieru vyrobená kapucňa Sansculotov
Dvojzápadková truhlica v Invalidovni (Les Invalides; Invalides), pri prvých budovách severozápadne od budovy Invalidovne.

Na mieru vyrobená tajomná kapucňa
Zozbieranie všetkých artefaktov.

Dlhý meč (Ťažké zbrane)
Misia sprievodnej aplikácie: Doktor v akcii (len ubráňte spojenca pred pár nepriateľmi).
Rapír (Jednoručné zbrane)
Misia sprievodnej aplikácie: Archív II (len ubráňte spojenca pred pár nepriateľmi).


Odev strážcu Francúzska
Zlatá truhlica v hrobke pod Bazilikou, v miestnosti; za ktorou sa zabije utekajúci lupič. Dead Kings.
Gilotínové delo Orol
Pozbierať všetky artefakty vo Franciade.
Napoleonov delostrelecký odev
Zozbierať všetky zberateľské klobúky, Napoleonove dvojroháky.
Mŕtvi králi
1. Pochované slová
Franciáda 1974

Vyhýbaj sa konfliktom.
Máte sa dostať do kráľovskej krypty. Choďte na námestie pred Baziliku svätého Denisa. Napravo na rohu je skupina ľudí. Len ich oslovte a rozbehnú sa napadnúť stráže pred bazilikou. Toto je vaše rozptýlenie stráží.
Do baziliky môžete dvoma spôsobmi. Môžete zboku vyliezť ♥♥♥♥ na zničenú strechu. Cez dosky zoskočiť na ňu a na boku strechy cez dieru môžete doskočiť dnu. Tiež môžete zhora preliezť na bočný balkón. Ale najlepší spôsob je priamo nahor cez predné dvere. Len prebehnite pomedzi bojujúce stráže a vylezte cez prostredné dvere ♥♥♥♥ a cez otvorené okno dnu.
Použite orlí pohľad, po bokoch sa objavujú stráže. Keď tam nie sú, vlezte oknom dnu. Choďte naľavo a tam zabite jedného strážcu. Pre bonus „Vyhýbaj sa konfliktom“ sa nesmiete dostať do boja, ale môžete nenápadne zabíjať.
Ak ste prešli cez okno, tak ste hneď neďaleko organu. To je druhý bod rozptýlenia. Zabite teda strážcu naľavo a prejdite k organu. Aktivujte ho a to priláka stráže v dolnej časti bližšie. Potom choďte doprava. Tam na bočnej časti je dvojica, no sú pri zábradlí, tak ich dostaňte dvojitým zabitím. Za nimi je ešte jeden, ktorého si môžete podať.
Popri ňom prejdite oknom na lano nad vnútornou časťou. Pod vami je voz so senom. Počkajte si, kým príde dvojica stráží k senu a zabite ich oboch zoskokom. Schovajte sa do sena a počkajte si na ďalších, ktorí objavia telá a môžete ich dostať zo sena. Alebo skočte rovno do sena a počkajte si, kým prejdú. Vstup do hrobky je v hornej časti a tam musíte zabiť len jedného vojaka. Tak ak sa skrývate v sene, v orlom pohľade ho sledujte, keď sa otočí nad schodmi, vybehnite za ním a zabite ho. Vzadu pri diere je ešte jeden vojak, ale ten si to tam obchádza. Tak stačí dobehnúť k diere a zliezť dolu rebríkom.
Dole len otvorte dvere do hrobky a vojdite. Splnili ste tento bonus a už môžete do konfliktov.

Vojdite k sarkofágom a prezrite ich. Otvorte samostatný, najväčší a v scénke sa k vám dostane lupič. Len čo vás zbadá, dá sa na útek, tak ho prenasledujte. Dolu spadne do prázdnej miestnosti. Nemusíte hneď za ním. Máte tu pár zamknutých truhlíc, dva artefakty a aj jednu zlatú truhlicu (Odev strážcu Francúzska).
Potom skočte dolu k telu lupiča a získate od neho list so zoznamom ukradnutých relikvií. Z nádoby v miestnosti si doplňte olej do lucerny. Tú používate na svietenie, ale aj na odplašenie hávede (Y). Zapáľte ju a pavúky zo steny sa rozlezú. Vylezte po stene ♥♥♥♥.
Prejdite do osvetlenej miestnosti. Tu si môžete doplniť olej. Je tu aj zamknutá truhlica. Napravo môžete schodíkmi do miestnosti s odomknutou truhlicou. Inak pokračujte doľava z tejto osvetlenej miestnosti.
Prídete k mrežiam; pri ktorých zapáľte dva svietniky po bokoch. Divná hádanka, keďže vám hra sama povie, čo treba spraviť. Cez mreže prejdite do haly s netopiermi. Naľavo máte truhlicu. Vyjdite napravo ♥♥♥♥ schodmi a zapáľte lucernu, aby ste rozohnali netopiere. Preskočte na plošinu a ďalej cez trámy. Pod trámami je zberateľský klobúk a za trámami truhlica. Za dverami už len vylezte ♥♥♥♥ zo studne na ulicu.

Teraz choďte do opátstva. Najľahšie to máte z južnej strany. Tam vojdite do slabo stráženej záhrady a výťahom sa vyšvihnite na strechu. Prejdite po nej k hlavnej budove opátstva a tam skočte cez strom na budovu a takto sa vyhnete všetkým strážam.

Zabi 2x z krytu.
Po streche prejdite nad hlavnú časť. S orlím pohľadom sa môžete prebehnúť po streche ponad vyznačenú časť a nájdete knižnicu, hoci je až na prízemí. Na vnútornej strane dvora sú otvorené dve okná, ktorými môžete dovnútra. Vnútri sa môžete kryť za dverami, alebo inými objektmi a z krytu zabite dvoch strážcov pre bonus.
Môžete odtiaľto dolu schodmi. Na schodoch sú dvaja strážcovia, no stačí sa rozbehnúť po zábradlí a zabiť ich dvojitým zásahom. Alebo môžete znovu von oknom a zliezť dolu k vstupu do knižnice. Dolu je v okolí knižnice len pár stráží, takže ich môžete po jednom dostať.
Vojdite do knižnice, zabite vojaka, ktorý chodieva k stolu a vezmite si zo stola denník Doma Poiriera. Potom máte už len uniknúť z oblasti. Ak sa chcete vyhnúť boju, tak choďte tak, ako ste prišli. Naspäť na strechu, cez strom na budovu pri okraji oblasti a von.

2. Zlodej kníh
Istý Leon ukradol Condorcetov rukopis, po ktorom ste pátrali v hrobke. Choďte k jeho domu, kde vám Vieille madame Margot povie, že šiel do mlyna. Choďte teda k starému, veternému mlynu. V domoch pod mlynom je truhlica zasvätenca, v ktorej je 5000 libier.
Pri mlyne majú malý tábor ozbrojenci. Väčšina z nich je vo dvojiciach, tak ich môžete rovno likvidovať nenápadne dvojitým zabitím a nik si to nevšimne. V strede je trojica. Priblížte sa k nim a spomenú, že niekto vnikol do tunelov. Pri stane pri nich sú noviny a jednozápadková truhlica, v ktorej je 2000 libier. Na vrchole kamennej veže oproti mlynu je aj zberateľský klobúk.
Za touto kamennou vežou je vstup do kameňolomu. Ešte poniže sú noviny pri stane a v rohu pri hradbe je na malej kaplnke zberateľský klobúk. Potom vojdite dverami do tunelov kameňolomu pod kamennou vežou.

Vyhýbaj sa konfliktom.
Nesmiete sa dostať pre bonus do otvoreného konfliktu, ale nenápadne zabíjať môžete. Vojdite dnu a uvidíte pod sebou lupičov, novú skupinu nepriateľov, ktorí bojujú v skupinách. Zíďte nižšie a čakajte za dreveným zábradlím. Jeden lupič vychádza ♥♥♥♥, tak ho zabite vraždou z krytu. Presuňte sa za kopu dreva. Tam zabite lupiča, čo doluje v stene. Poniže na drevenú plošinu zachádza ešte jeden, tak ho zabite vzdušnou vraždou odtiaľto pri dreve. V rohu neďaleko dreva je jednozápadková truhlica v ktorej je 5000 frankov.

V časti poniže vás sú ešte štyria a pri nich dvojzápadková truhlica, v ktorej je 10000 frankov. Prvá dvojica stojí dosť nevhodne. Tak môžete vyliezť na zábradlie nad nimi a keď vás zbadajú, tak sa rýchlo schovať, aby mali len podozrenie. Vyjdú to preveriť a keď odídu, tak ich po jednom dostaňte. Posledných dvoch môžete zabiť ľahko, sú chrbtami k sebe.
Potom prejdite do nižšej časti, tam je zberateľský klobúk a truhlica zasvätencov s 5000 frankami.
V ďalšej časti je viacero lupičov, ale problematické sú len dve dvojice. Prvá je pred vami, tak oboch môžete dostať dvojitým zabitím. Alebo si počkajte. Vojdú do prvej jaskyne a tam sa postavia každý zvlášť, tak ich zabite. Tu sa ukážte cez prechod dvojici v druhej jaskyni, aby nadobudli podozrenie a šli to preveriť. Schovajte sa do búdky a keď pôjdu späť, tak ich zabite po jednom. Potom môžete zabiť všetkých okolo, ktorí dolujú v stenách.
V jaskyni s búdkou je nezamknutá truhlica s 1500 frankami. V susednej je dvojázpadková truhlica s 10,000 frankami. Z plošiny s touto truhlicou môžete skočiť na mostík nad vami. Alebo po drevenej stene pri truhlici v predošlej jaskyni vybehnúť a vliezť ♥♥♥♥. Dvere dolu sú totiž zamknuté, tak musíte vrchom.

Prejdite vrchom a nájdete Leona, ktorého chcú dvaja lupiči zabiť. Automaticky k nim skočíte, tak ich zabite v priamom boji. Je tu jednozápadková truhlica s 5000 frankami. Oslovte Leona. Napadne vás pár ďalších lupičov. Tu sa dozviete, že keď zabijete vodcu, ostatní poskoci sa dajú na útek. Zabite ich a znova oslovte Leona a otvorte mu dvere.
V cele s Leonom je artefakt. Potom ho nasledujte. Hneď v susednej časti je trozápadková truhlica (34,000). Potom len prejdite chodbou a v scénke vám Leon daruje Gilotínové delo, zbraň aj nablízko, aj na diaľku.

Mŕtvi králi 2
Použi 5x dokonalé vykrytie.
Zoskočte nižšie a tam máte použiť streľbu gilotínového dela. Pravým tlačidlom aktivujte streľbu, ľavým zamerajte a pustite ľavé a vypálite. Zamerajte veľkú skupinu lupičov pod vami a mínomet gilotínového dela ich väčšinu zabije.
Potom sa pustite aj do boja, ideálne s málo nepriateľmi. Pre bonus si počkajte, kým zaútočia a vykryte (E) ich útok a ak to spravíte správne, zároveň im vrazíte protiútokom.
V dolnej časti a aj v zadnej je pár lupičov. V dolnej je aj odomknutá truhlica (1500). Napravo od mreží s Leonom môžete vyliezť ♥♥♥♥ na plošinu a po nej preskočiť do výklenku, kde je zberateľský klobúk.

Potom len choďte dole k mrežiam s Leonom. Odomknite ich a nasledujte ho. Po scénke utečie. Máte tu jednozápadkovú truhlicu (5000).
Než pôjdete za ním, môžete sa vrátiť. Teraz vás netlačí hra byť blízko pri Leonovi. V predošlej jaskyni sú teraz otvorené mreže. Za nimi je nezamknutá truhlica (1500). Za ňou na plošine je zberateľský klobúk a na konci za drevenou plošinou je dvojzápadková truhlica (10,000) a na stene artefakt.

Pokračujte ďalej do jaskyne s hromadou krýs. V zadnej časti je dvojzápadková truhlica (10,000). Použite lucernu (podržať Y), čím odplašíte krysy. Napravo od vstupu je na zemi kamenný kruh, ktorý aktivujte.
Za kruhom vylezte po podporných doskách ♥♥♥♥ po kamennej stene na rímsu. Z nej skočte vedľa. Tu môžete skočiť na trám veže v strede a po trámoch preskákať dookola na zadnú plošinu veže, kde je zberateľský klobúk. Inak sa vráťte na bočnú rímsu a vyjdite ♥♥♥♥ ku skupine nepriateľov. Tam je trojzápadková truhlica (30,000).
Z plošiny pred touto skupinou nepriateľov skočte v rohu na stĺp a po lane prejdite na malú plošinu oproti. Tam vylezte po kamennej stene cez dva kovové kruhy nahor. Tu už len na konci preskáčte po trámoch na plošinu s olejom oproti vám (nad dverami, ktorými ste vošli do tejto jaskyne). Tam aktivujte na zemi druhý kruh. Tu môžete cez trámy napravo preskákať na kovové kruhy a po nich si skrátiť cestu nadol.
Aktivovaním oboch kamenných kruhov na zemi ste otvorili mreže v strede. To ste si otvorili dvojité mreže k studni. Vnútri je hromada úchytov, tak len jednoducho vylezte ♥♥♥♥ a von zo studne, čím sa dostanete späť do mesta.

Už len dobehnite do oblasti Cintorína a tam na označenom dvore použite orlí pohľad, čím nájdete Leona. Chlapec sa tam ukrýva pri múre vedľa truhlice zasvätencov (1250). V scénke vám dá rukopis markíza de Condorceta, po ktorom pátrate a tým ukončíte túto úlohu.

3. Tieň z minulosti

Prelez/ podlez 3 objekty.
Vojdite do krčmy a krčmár vám povie, že vás niekto hľadal. Vonku uvidíte Elise, ktorá sa dá na útek. Prenasledujte ju. Pre bonus len v behu prelezte (E), alebo podlezte tri objekty (stoly, vozy, atď), nič ťažkého. Potom ju dožeňte a skočte na ňu (E). Zistíte, že to nebola ona, ale objaví sa madam Margot s ktorou si pohovoríte.

Potom choďte k sirotincu. Tam si pohovorte s Leonom. Sľúbite mu pomoc s nájdením artefaktu, po ktorom pátra Napoleon, hoci ste plánovali odísť. Tým je táto misia splnená.

Nasledujúce veci sú akoby mimo misie, ale sú samozrejme nevyhnutné pre ďalší postup. Máte preskúmať baziliku, ktorú nechal postaviť opát Suger a biskup Saint Denis. Len vylezte cez vstupné dvere ♥♥♥♥ do okna a napravo vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. V hornej miestnosti si prečítajte list (Poznámky Doma Poiriera). Zbehnite len dolu schodmi, ktorými ste vyšli a tam si prezrite meč vytesaný do steny pri okne.

Teraz máte nájsť dva odkazy. Máte ich zvýraznené na mape, takže pohoda. Potom musíte pri nich hľadať ďalšie symboly, ale je to ľahšie ako Nostradamove v hlavnej hre.
Sugerov odkaz III – Diabolus: Tento začína ♥♥♥♥ na streche baziliky. Len vyjdite na bočnú terasu a vyskáčte ♥♥♥♥ na strechu nad hlavný vchod a tam začnite tento odkaz. Vyskočte hneď nad odkazom na zábradlie a naľavo od vás sú dva chrliče. Na druhom je druhý odkaz.
Teraz choďte na kostol, ktorý je v oblasti cintorína. Môžete rovno ♥♥♥♥ otvoriť trojzápadkovú truhlicu (20,000). Na prednej strieške, pod kruhovým oknom, vedľa veže je tretí symbol. Od neho len skočte dolu na zem. Priamo pod ním je socha a na dverách pri nej štvrtý symbol, čím získate relikviu.
Sugerov odkaz V – Crux: Choďte do oblasti mlynu a začiatok hádanky je na múriku. Naľavo od neho bude potom na múre tretia časť. Vybehnite k mlynu a na zadnej strane mlyna pri kríži je druhá hádanka. Tretia je teda poniže na múre, nad ktorým sa týči kríž, ktorý je na okraji múra, pri strašiakovi. Neďaleko strašiaka je pri domčeku aj jednozápadková truhlica (2000). Pod týmto domom zlezte dolu pod hradbu. Oproti je hradba okraja hernej oblasti. Na nej, pri kovovom kríži je posledný symbol, ktorým získate relikviu.

Teraz sa vám odhalia ďalšie relikvie, ktoré môžete po mape zbierať. Ale zároveň máte už aj prístupnú ďalšiu misiu „Budenie mŕtvych“. Celkovo je relikvií 7 a dve už máte. Môžete sa teda zbaviť rovno všetkých. Ostatné vám už nezobrazujú na mape miesto pátrania, takže musíte lúštiť hádanky a pátrať po nich sami.

Sugerov odkaz IV – Natura: Začiatok tejto hádanky je poniže Mlyna. Pod mlynom je pár kôp sena a na strome pri hradbe je prvá hádanka. Choďte k mlynu. Na zadnej strane bola hádanka piateho odkazu. Na prednej strane mlyna je na zemi druhá hádanka tohto odkazu.
Teraz choďte do juhozápadného rohu tejto stráženej oblasti mlyna. V rohu hradieb je tam strom, pri ktorom sú dva kamene a medzi nimi v kruhu z malých kamienkov horí jasná vatra, ktorá vás navedie. Na pravej skale je tretia časť hádanky. Odtiaľto len choďte po vychodenej ceste nahor a po chvíli prídete k malej drevenici, pri ktorej je murovaná studňa. Na kamennej stene za studňou je relikvia.
Sugerov odkaz I – Nativitatis Et Mortis: Začiatok je na kostole na severovýchode oblasti Mlyn. Pod kostolom je aj trojzápadková truhlica (20,000). Skočte z veže kostola do sena, aby ste cestou dolu vzali zberateľský klobúk. Teraz choďte na severozápad oblasti Cintorín. Tam je medzi obchodom a zakázanou oblasťou štvorcová budova sirotinca. Na dvore, kde ste sa zhovárali s malým Leonom, je na stene za studňou druhá tretia hádanka. Koniec hádanky je už len západne od dvora. Tam je samotný cintorín. V rohu cintorína, ešte nie v zakázanej oblasti, je pri hrobke a strome peň. Na ňom je ukončenie hádanky.
Sugerov odkaz II – Morbum: Tento sa nachádza na severovýchode oblasti Baziliky, na vrchole vežičky hradieb. Zoskočte dolu pod vežu. Napravo je malý prístrešok, ktorý strážia traja vojaci. V prístrešku je relikvia a za ním na hradbe je aj zberateľský klobúk. Zbavte sa vojakov na drevenej stene prístrešku je druhá hádanka. Oproti na rohu budovy je na dverách tretia (vedľa prístrešku je voz, nad ním strom a rovno oproti na dverách). Tu sa otočte a pri vás je stánok so zeleninou a napravo obchod Blanchon. Len prejdite pomedzi ne k múriku a na ňom je záver hádanky.
Sugerov odkaz VI – Noctis: Začiatok hádanky je na streche domu pred múrom opátstva Saint Denis. Druhá časť hádanky je rovno oproti, na múre pred Saint Denis. Tretia je kúsok západne. Len prejdite o ulicu vyššie popri dome, kde ste začali hádanku. Je tam malé námestie s fontánou. Na strome za fontánou je tretia časť hádanky. Toto je na hranici s oblasťou Cintorín. Teraz choďte do severozápadného rohu oblasti Cintorín, až ♥♥♥♥ na severnú stranu zakázanej oblasti samotného cintorínu. Tam je poplašný zvon. Kúsok pod ním je na skale záver úlohy. Pri schodoch k bráne v múriku rovno poniže poplašného zvonu.
Mŕtvi králi 3
Sugerov odkaz VII – Dies: Začiatok hádanky je na hrobe na severnej strane Baziliky svätého Denisa. Je to zakázaná oblasť. Rovno proti vylezte na stenu baziliky. ♥♥♥♥ je obrovské kruhové okno. Na zábradlí nad ním je druhá časť hádanky. Teraz choďte na západnú stranu, teda k vstupu do Baziliky. Tam na boku na stene je tretia časť hádanky. Potom z prednej strany vylezte ♥♥♥♥ po zavretých dverách do okna a choďte dnu, napravo a ♥♥♥♥ schodmi do miestnosti, kde ste začali vôbec toto pátranie po Sugerových relikviách. Tam je na zemi štvrtá časť hádanky.
Sugerov Odkaz: Finis – Sugerov orol: Ak ste vylúštili všetky hádanky, tak si môžete vziať svoju odmenu. Tá je v bazilike, takže ak ste skončili siedmym odkazom, tak len zíďte dolu schodmi. Tam aktivujte stenu s mečom (kde ste začínali pátranie po týchto relikviách v rámci hlavného príbehu) a otvorí sa tajný priestor. Len si z neho vezmite nový meč Sugerov orol. Tým je táto mini odmenová úloha splnená a dokončili ste všetko s týmito odkazmi. Zároveň tým získate úspech „Obranca Franciade“.


4. Budenie mŕtvych
Choďte za Leonom a prejdete si získane relikvie, ktoré vás navedú do hrobky kráľov. Choďte teda po scénke do baziliky a vzadu vlezte zas do katakomb. V prvej miestnosti s rázcestím zahnite doľava. Pôjdete popri nezamknutej truhlici (1500). Vojdite do veľkej jaskyne. Naľavo je nezamknutá truhlica (1500), pod vami je truhlica zasvätenca (1250), oproti je dvojzápadková truhlica (5000) a vedľa nej zberateľský klobúk. ♥♥♥♥ na stĺpoch je aj relikvia. Napravo od ducha vyskáčte po výčnelkoch na stene. Skočte na trám stĺpa, zachyťte sa na rímse nad vami, prerúčkujte na susedný trám a po lane prejdite k relikvii. Kvôli výzve si to môžete nechať na neskôr.

Vyhýbaj sa konfliktom
V tejto veľkej jaskyni uvidíte v scénke, ako sa snažia lupiči dostať cez zamknutú bránu. Vylezte napravo na drevenú plošinu a po trámoch preskáčte po obvode miestnosti dookola, aby ste sa dostali nad čierny stĺp napravo od brány.
Zlezte po ňom dolu. Naľavo aktivujte ducha. Choďte poniže a zapáľte lucernou (Y) svietnik, čo vám označí text „V mene otca, syna a ducha svätého. Takže zapáľte ešte tri ďalšie svietniky v tvare kríža. Teda zapáľte horný a potom ten naľavo a napravo od prostrednej plošiny (nie tie v rohoch, tie čo sú v úrovni prostrednej plošiny). Keď to spravíte správne, miestnosť sa zatrasie a duch zmizne.

Vráťte sa naspäť ♥♥♥♥ a na začiatok tak, ako ste prišli. Teda ♥♥♥♥ na stĺp a po trámoch a rímsach po obvode miestnosti. Spred dverí choďte teraz doľava. Tam je druhý čierny stĺp naľavo od brány. Pri ňom sa pohybujú dvaja lupiči. Ak vám ide o bonus, tak ich pre istotu zastreľte čepeľami, čím na seba neupozorníte. Počkajte si, kým odíde vodca, ktorý si všimne telá. Preskáčte potom po trámoch nad čierny stĺp a zlezte po ňom dolu.
Tam naľavo aktivujte ducha. Pred vami sa objavia štyri kamenné kruhy, ktoré máte aktivovať v správnom poradí. Pri počítaní zľava doprava ich aktivujte v poradí tretí, prvý, druhý a štvrtý. Keď to spravíte správne, duch zmizne.


1x vzdušné zabitie
Vráťte sa do hlavnej haly pred bránu. Bonus pre nevyvolanie poplachu je už splnený, tak proste skočte zhora na niektorého lupiča, aby ste ho zabili vraždou z výšky.
Keď ste vyriešili obe bočné hádanky, pred bránou sa vám otvoril vstup dolu pri treťom čiernom stĺpe. Zlezte pri ňom dolu, vyjdite z vody a pozoskakujte dolu do haly. Tam aktivujte ducha a potom zapáľte svietnik v strede. To vám ožiari na stenách štyri body. Ku každému musíte vysunúť stĺp. Pred stĺpmi sú kruhy, ktoré keď aktivujete, tak stĺpy o istú časť vysuniete. Jednoduché, proste jeden vysuňte raz, druhý dvakrát, tretí trikrát a štvrtý štyrikrát. Záleží samozrejme na tom, kde začnete, ale vidíte ako stĺpu žiari vrch, keď je na správnom mieste na ožiarenom bode steny.
Keď umiestnite všetky štyri stĺpy správne, tak duch zmizne. Vylezte na najnižší stĺp a po trámoch na stenách prerúčkujte doprava na vyšší stĺp. Z neho skočte na prostredný a prerúčkujte doľava. Tam skočte vzad na tretí stĺp (shift a medzerník). Z neho skočte v rohu na drevený trám a z neho už na posledný, najvyšší stĺp.
Z neho už len skočte na rímsu v strede, po nej prerúčkujte doľava. Vlezte do nádrže s vodou a vráťte sa ♥♥♥♥ do haly. Tam choďte k bráne, na ktorú ukazuje duch. Odhalili ste zámku a potrebujete kľúč. Tým je úloha splnená.

5. Pod zámkom

Zabi 3 vojakov na strechách.
Vráťte sa k sirotincu, kde vám Leon povie, že na trhu videl Napoleonovho poručíka s jeho truhlicou. Choďte teda na trh a orlím pohľadom identifikujte poručíka. Potom ho len sledujte. Pre bonus máte zabiť troch vojakov na strechách. Dvaja sú na streche budovy, cez ktorú pôjde poručík z trhu. Na budove oproti, na plošine napravo na nej sú dvaja ďalší. Poručík pôjde poza túto budovu.
Za ňou zahne na hlavnú ulicu. Tú môžete prekonať po lane na strechu s dvoma ďalšími vojakmi. A oproti sú dvaja ďalší. Takže príležitostí na bonus máte dosť. A je aj ľahšie sledovať cieľ po strechách. Sledujte ho až do domu, kde sa s niekým stretne.
Vylezte na strechu domu a zo zadnej strany vlezte cez okno na poschodie. Po stretnutí s priekupníkom sa dá poručík na útek. Prenasledujte ho, skočte na neho a porazte ho v boji. Keď ho porazíte, povie vám, kde sa truhlica s kľúčom nachádza.

2x zabi strelou do hlavy.
Na dvore stráženom vojakmi vojdite do podzemia. Tam prejdite do časti s veľkou skupinou lupičov. Pre bonus môžete zabiť strelou do hlavy aj čepeľou, takže si nájdite pár lupičov ďalej od ostatných a zastreľte ich a nevyvoláte tým ani poplach.
Je tu veľa skupín lupičov vo veľkej časti. Na niektorých miestach sa musíte prebojovať. Prejdite ľavou stranou po mostíku, chodbou s pár nepriateľmi a v zadnej časti si všimnite napravo od vás truhlicu. Po obvode haly k nej preskáčte a vykradnite ju. Nie je tam veľa mincí, ale vyvoláte tým nepokoje, lebo to bola korisť lupičov.
Zo začiatku sa prebojujte po pravej strane. Prejdite tam do veľkej haly a oproti vám na druhej strane na plošine je rečník. Proste vodca lupičov. Zabite ho strieľajúcou čepeľou. To vydesí skupinu nepriateľov. Tieto príležitosti môžete, ale aj nemusíte splniť. Uľahčia vám postup tým, že vás zbavia pár nepriateľov. V okolí jaskyne je tu viacero truhlíc, dva zberateľské klobúky, tak to tu môžete vyrabovať, keď ste už tu.
Napokon vojdite do hornej časti, kde zabite dvoch Napoleonových vojakov a vypáčte dvere miestnosti, ktorú strážili. Vnútri máte truhlicu, truhlicu zasvätenca (v ktorej je Odev Lupiča), artefakt a aj Napoleonovu truhlicu, z ktorej získate kľúčik.

Potom len uniknite z označenej oblasti. Môžete zbierať ďalšie predmety v katakombách, alebo bojovať, alebo proste len utiecť. Len čo sa dostanete za označenú oblasť je úloha splnená.
Mŕtvi králi 4
6. Tŕňová koruna
Keď máte kľúč, tak sa vráťte do kráľovskej hrobky a k dverám, na ktorých ste o dve úlohy predtým objavili zámku. Otvorte bránu a v scénke vás kapitán Rose napadne a vy spadnete do vody pod vami. Vyplávajte von a vezmite si lucernu. Preplávajte do susednej jaskyne. Tam je nádoba s olejom, v ktorej si lucernu naplňte.
Nesmiete do vody, inak o olej prídete. Preskočte vpred cez dva stĺpy a z kraja plošiny skočte na skalnú rímsu. Po nej len prerúčkujte do vstupnej jaskyne. Tam zapáľte lucernu, čím odženiete hmyz zo skaly a vylezte ♥♥♥♥ po skale. Tam aktivujte kamenný kruh, čo otvorí mreže. Tie vedú naspäť k oleju, keby ste potrebovali. Inak tu pri kruhu skočte na trám a z neho na skalnú plošinu.

Z nej vylezte po kovových kruhoch v skale nad vami nahor. Vyjdite tam na trám a skočte na trám oproti. Preskočíte cez vodu, čo vám zas poškodí lucernu. Oproti vidíte otvor v stene. Skočte doň z trámov a za nim pri mrežiach aktivujte kamenný kruh, čím mreže otvoríte.
Tým máte voľnú cestu k oleju. Doplňte si olej do lucerny a vráťte sa cez spustené mreže. Naspäť otvorom v stene a ♥♥♥♥ na trámy. Po trámoch prejdite nad predošlý kamenný kruh a tam si zapáľte lucernu, aby ste zas rozohnali chrobač. Vylezte ♥♥♥♥ a skočte vzad (shift a medzerník). Tu už len prejdite k chrámu.

2x dvojitá vražda.
Tu máte za cieľ zbaviť sa Rosa. Pre bonus máte vykonať dve dvojité vraždy. Jedna dvojica sa prechádza pomedzi nepriateľov a chodieva rovno popod schody, ktorými prichádzate. Tak keď prejdú popod vás, dobehnite za nich a zabite ich. Ak si vás ostatní všimnú, tak len utečte ♥♥♥♥ schodmi a schovajte sa, nech sa upokoja.
Môžete dostať dvoch keď sa budú vracať dolu schodmi po vašom prenasledovaní. Alebo choďte dolu. Tam zložte pár lupičov v strede, ktorí dovidia doľava. Naľavo sa zhovárajú dvaja, ktorých sa tiež môžete pohodlne zbaviť. Ďalšia osamotená dvojica je na ľavej strane až za hradbou.

Vykry 3 útoky.
Už sa len prebojujte, alebo preplížte okolo lupičov až ♥♥♥♥ do chrámu. Tam sa priamo pustíte do kapitána Rosea (čo je trochu proti tradícii hry). Pre bonus len trikrát vykryte útok nepriateľov. Okrem kapitána je tu aj hromada lupičov, takže sa to dá v pohode. Potom sa už len sústreďte na boj, pomôžte si výbavou a zabite kapitána, aj lupičov.

Ak aj Rosea zabijete skôr, musíte pobiť aj ostatných. Potom choďte k mrežiam na konci chrámu. Zapáľte lucernu a pred mrežami uvidíte štyri symboly. Pred každým svietnikom je jeden taký symbol, tak ich zapáľte v tom poradí. Svietniky zľava doprava zapáľte v poradí: druhý, štvrtý, tretí, prvý.
Tým ste vysunuli stĺp s artefaktom na strechu. Pobite ešte pár lupičov, čo k vám dobehnú. Potom už len vylezte ♥♥♥♥ na strechu chrámu, čo nie je problém a vezmite si artefakt.

Artefakt je hlava svätého Denisa. Podržte „E“ a pustite, čím uvoľníte jej silu a tá zabije nepriateľov v dosahu. Čím dlhšie podržíte, tým väčší dosah. Ale nemôžete behať, ani priamo bojovať, tak len kráčajte a stále majte nabité a uvoľnite vždy, keď sa priblížia nepriatelia.

Na konci len vojdite na schody a v scénke bude koniec. Artefakt v scénke pošlete Al Mualimovi a ako Arno sa rozhodnete zostať vo Francúzsku a bojovať ako vrah za správnu vec. Tým ste ukončili hlavný príbeh.
Jablko Eden ste poslali preč, ale nejaká sila v Hlave svätého Denisa zostala. Máte ju miesto lucerny (Y), môžete si ňou svietiť a nemusíte sa starať o olej, ani vodu.
Parížske príbehy – Mŕtvi králi
Posledná vôľa (Last Will)
Bazilika, Franciade; na poschodí baziliky.

Choďte do miestnosti na poschodí baziliky. Prečítajte si na lavici opátov závet, v ktorej píše, že chce aby jeho ostatky boli uložené tak, aby po nich kráčali služobníci boží. Choďte teda dovnútra baziliky a vzadu vlezte do katakomb. Tam len prejdite do prvej, štvorcovej časti a tam aktivujte sarkofág.
Zistíte, že ho vykradli, tak ako ostatné. Prezrite to tu. Prezrite kríž za sarkofágom a v sarkofágu leták. Zistíte, že jeho pozostatky ukradla kongregácia Dieu Resistant v Pantiere, ktorá sa sama pasovala za strážcu opátovej poslednej vôle.

Vráťte sa ♥♥♥♥ a von z baziliky. V ulici kúsok severne použite orlí pohľad a odhalíte prepusteného mnícha. Napadnú ho traja muži, tak ich zabite a buďte rýchly, aby nezabili skôr oni jeho. Potom ho len nasledujte. Len bežte za ním, až zastane pri jednom dome. Vylezte ♥♥♥♥ na strechu a vojdite do podkrovia. Tam si prezrite náhrobnú dosku z opátovho sarkofágu.
Odmena: 2500

Oči kráľa (The Eyes of the King)
Veterný mlyn, Franciade; v suteréne domu.

Tento príbeh je na severovýchode oblasti Veterný mlyn, poniže obchodníka. Vojdite tam do domu a vnútri na prízemí zbehnite dolu schodmi do suterénu (ono ak ste boli v katakombách a pozreli sa na mapu, tak sa to javilo, ako keby bol začiatok tam v podzemí).
Tu zabite skupinu nepriateľov v železných maskách. Keď potom pri dverách prijmete úlohu, zistíte automaticky, že majú svoj kult a že potrebujete tri kľúče, aby ste mohli vstúpiť. Máte v meste tri vyznačené oblasti, kde máte nájsť Pána kľúča.

Na juhovýchode oblasti Cintorín je člen kultu už mŕtvy a pri ňom sú dvaja bežní nepriatelia. Tak ich zabite a vezmite si od neho kľúč. Druhý proste postáva na začiatku zakázanej oblasti pri kostole vedľa cintorína. Keď vás zbadá, tak vás napadne, tak ho len zabite a okradnite. Tretí je na poschodí prednej časti opátstva Saint Denis.
Už sa len potom vráťte naspäť do suterénu, kde ste začali úlohu. Tam troma kľúčmi otvorte dvere a naľavo na stolíku si pozrite železnú masku a list Ludvika XIV.
Odmena: 10,000 a odev Železná maska.

Kráľovská koža (A Royal Hide)
Bazilika, Franciade; povyše Baziliky.

Úlohu začnete prečítaním zápiskov Rozprava o spracovaní kože. Potom máte nájsť dve ďalšie knihy. Hoci vás k nim logicky nič nenavádza. Medzi hrobmi na severnej strane baziliky je Písmo sväté. A napokon na stráženom dvore je denník v ľudskej koži.

Musíte nájsť garbiara, ktorý spracúva kože ľudí. Choďte do vyznačenej oblasti a nájdite ho orlím pohľadom. Sledujte ho. Schovávajte sa v dave, alebo ho nasledujte po strechách. Keď sa stretne so svojimi kumpánmi, všimnú si, že ho sledujete a dá sa na útek. Bežte za ním a zmizne vám pri budovách. V orlom pohľade nájdite garbiareň. Vlezte dnu a v suteréne si pozrite Zoznam. Vlezte tu do diery a dolu sa dostanete do katakomb.
V katakombách len choďte do vyznačenej oblasti a tam si prezrite hromadu mŕtvol. Vtedy vás napadne garbiar a jeho poskokovia.
Odmena: 5000 a Garbiarova sekera (Ťažké zbrane).

Nerozvinutá ruža (The Unopened Rose)
Bazilika, Franciade; za Bazilikou.

Choďte na cintorín za baziliku. Tam sa lupiči snažia dostať do hrobky. Zahájte úlohu a vypáčte dvere hrobky. V hrobke zabite dvoch lupičov a prezrite si sarkofág Márie Medicejskej. Potom prehľadajte okolie. Pri stĺpe nad sarkofágom je plán klenotníka Guilhema Lemeriema. Pri stĺpe poniže sarkofágu je zas správa od lupičov.

Po získaní oboch stôp choďte do klenotníctva. Tam si pohovorte s nejakým mužom čo stojí vonku a povie vám, že klenotník šiel do neďalekých katakomb. Povyše vás vlezte do studne a ňou do katakomb. Vo vyznačenej oblasti pobite pár lupičov a nájdite tam klietku s mŕtvolou klenotníka. Prezrite klietku a vezmite si z jeho tela Tvarovanú ľudskú kosť.

Vráťte sa k sarkofágu. Pri ňom sú dvaja noví lupiči, tak sa ich zbavte. Potom len otvorte kosťou sarkofág a potom ho prezrite. Získate z neho Ružové žezlo francúzskych kráľovien. Všetko, dosť prosté.
Odmena: 2500 a Ružové žezlo (Jednoručná zbraň, nesmrtiaca) a Tvarovaná ľudská kosť (Jednoručná zbraň, nesmrtiaca).
Vražedné tajomstvá a Misia Bratstva – Mŕtvi králi
1. Rovná spravodlivosť (Equal Justice)
Sever oblasti Cintorín; Franciade;

Choďte na dvor, kde došlo k vražde.
1. Telo obete: neidentifikovaná mŕtva.
2. Výpoveď smutného vojaka: Ten je rovno pri mŕtvej.
3. Prihláška do revolučnej armády: Je na zemi pred vozom, pri ktorom je telo.
4. Text piesne: Naľavo za bránou, na krabici, pri ktorej je koleso a vrece.

Choďte do krčmy.
1. Text piesne: Na poschodí, na skrini s riadmi pri okne, nad schodmi.
2. Výpoveď starého dôstojníka: Dôstojník postáva tiež na poschodí krčmy.

Choďte do zničeného domu, ktorý je len neďaleko krčmy.
1. Telo druhej obete: Druhá mŕtva vojačka je hneď napravo pri múre na maličkom dvore.
2. Vražedná zbraň: Palička tambora je naľavo na zemi. Celý dvor je miniatúrny.

Choďte na trh.
1. Pamflet o ženách: Na severnej strane trhu je osamelý strom pri stánkoch. Na ňom je tento papier.
2. Deklarácia ženských práv: Hneď vedľa stromu s pamfletom je naľavo na zemi pri stánku s ovocím.
3. Výpoveď mladého hudobníka: Postáva napravo od stromu, pri stene domu.

Obviňte mladého hudobníka. Nepáčilo sa mu, že ženy naberali viac práv a vstupovali dokonca do armády. Napadne vás, tak ho zabite v boji. Má dosť života.
Odmena: Palička na bubon (Jednoručná zbraň). 2500 ak ste nikoho neobvinili omylom.

2. Slepá spravodlivosť (Equal Justice)
Sever oblasti Cintorín; Franciade;

Choďte na ulicu, kde došlo k vražde.
1. Telo obete: Mŕtvy muž bez očí.
2. Rozbité sklo: Kúsok povyše obete, pri strome a doskách na zemi.
3. Výpoveď svedka: Postáva pri dome oproti mŕtvole.

Svedok vám povedal, že počul výkrik umelca. Tak choďte len za roh na námestie.
1. Výpoveď pouličného umelca: Vystupuje medzi ľuďmi.
2. Skrčený papier: Za kamenným múrom nad umelcom, na zemi pri múre.

Svedok vám povedal, že z miesta činu utiekol aj niekto ďalší, kto pracuje v pekárni.
1. Výpoveď pekára: Ten je vonku pri pekárni a umýva okno.

Pekár vám povedal, že je jeho priateľ umelec zrejme v nebezpečenstve. Bežte teda späť na námestie za umelcom, no ten je preč. Choďte do novo vyznačenej oblasti a tam ho nájdite v orlom pohľade. Vystupuje zas na ulici. Keď sa priblížite, tak vás napadne. Dôvod na zabíjanie mal ten, že ho vytáča, že sa na neho ľudia pozerajú.
Odmena: 2500, ak ste nikoho neobvinili omylom.

Misia Bratstva – Mŕtvi králi

Posledné obrady
Mestom kráča pohrebný sprievod s vyzbieranými peniazmi na revolúciu. Banditi sa ich chystajú prepadnúť, zabiť a okradnúť. Vy máte obrániť troch dôstojníkov v sprievode a zabiť 8 vodcov banditov.
Bežte po strechách na koniec ulice. V budove rovno oproti ulici je prvá skupina lupičov. Skočte na balkón, vbehnite dnu a rovno zabite vodcu. Keď zabijete vodcu, ostatní utečú.
Vráťte sa na ulicu a zahnite doprava. Tam po pravej strane je druhá skupina na malom dvore. Skočte tam, hoďte dymovnicu, lebo sa hneď pri vás zoskupí dosť nepriateľov a zabite vodcu.
Teraz choďte do uličky oproti tomuto dvoru s druhou skupinou. Tretia skupina je v odbočke na ľavej strane. Vy len vylezte na strechy domov na ľavej strane a na konci skočte dolu na vodcu a zabite ho z výšky.
V susednom dome, nad treťou skupinou, je štvrtá. Tam stačí vyliezť po stene k oknu, pri ktorom stojí vodca a zabiť ho cez okno. Úplne bez problémov. Na prízemí ale zvykne zostať pár lupičov, ktorí neutečú po zabití tohto vodcu, tak rýchlo zlezte dolu a zabite ich priamo.

Choďte pred baziliku. V bazilike je piata skupina. Len vojdite do dverí a keď vás zaregistrujú, bežte hneď napravo. Pred vami sú nepriatelia, ale napravo pri zavretej bráne je osamotený vodca, tak ho môžete zabiť, než si vás všimne. Alebo si pomôžte pištoľou, či dymovnicou.
Vybehnite von a v dome nad námestím pred bazilikou je šiesta skupina. Vylezte spredu na dom, prerúčkujte doprava k oknu za rohom. Vlezte dnu a rýchlo zabite vodcu, než si vás všimne.

Od baziliky pôjdu popred opátstvo Saint Denis, takže z ľavej strany domu, v ktorom bol šiesty vodca. Choďte uličkou a po pravej strane je brána a prechod cez budovu. Za ňou je siedma skupina za malým plotom. Môžete tam na nich vpadnúť, vyliezť na strechu a skočiť na nich, alebo si počkať pri bráne v uličke s vojakmi. Keď sa vojaci priblížia, vybehne skupina sem a môžete hneď zabiť vodcu z úkrytu. Ak nepôjde prvý, tak si len pomôžte dymovnicou.
Pred opátstvom sa na chvíľu zastavia a tam ich napadne posledná skupina lupičov. Vodca príde až o chvíľu neskôr, tak sa pripravte, pomôžte si dymovnicami a bojujte s lupičmi, aby ste ochránili vojakov. Keď príde ich vodca, len sa ho už potom zbavte.

Teraz máte sabotovať tri bomby. Neďaleko je obchodník, tak si môžete skočiť doplniť výbavu, ak chcete. Tiež dávajte pozor, lebo sa môže objaviť pár náhodných lupičov, ktorí napadnú vašich vojakov. Jedna bomba je povyše vstupu do opátstva, na malom dvore. Vonku stoja dvaja lupiči a vnútri jeden. Najprv si počkajte za rohom a zabite trojicu, čo pobeží k vojakom. Potom zabite tých na dvore a sabotujte bombu na dvore.
Druhá skupina s bombou je poniže vojakov, nad domom s obchodníkom. Zabite dvojicu pred bránou a počkajte si na trojicu, čo vybehne na vojakov. Vylezte na strechu a zastreľte čepeľou vodcu stojaceho pri bombe a ostatní sa aspoň dajú na útek. Sabotujte bombu.
Tretia skupina s bombou je na dvore opátstva. Vojdite bránou a počkajte pri bráne a zabite trojicu, čo vybehne na vašich vojakov. Potom dobehnite k bombe a použite dymovnicu a zabite vodcu, aby ste sa nezdržiavali. Sabotujte bombu a vráťte sa k vašim.

Po sabotovaní tretej bomby sa vráťte rýchlo k vojakom. Napadne ich väčšia skupina lupičov. Kľudne použite aj pár dymovníc a pobite ich, aby ste vašim ušetrili životy. Potom si skočte k obchodníkovi doplniť výbavu, ktorú ste zrejme trochu preriedili.
Povyše obchodníka je skupina na malom dvore a dvaja potom pribehnú z uličky pri obchodníkovi.
Na ulici zahnite doprava. Tam napravo sú traja za stánkom. Ďalšia skupina je v dome naľavo. A dve skupiny po bokoch na konci ulice. Teraz už len bráňte skupinu. Už nič špeciálne, len viacero skupín čakajúcich po bokoch ulice. Bežte vždy napred, aby ste ich zbadali v orlom pohľade skôr a aby ste stiahli pozornosť skôr na seba, než aby sa vrhli na vojakov. Dymovnica je váš kamarát v takýchto bojoch, tak že už len takto postupujte vpred. Keď dôjdu k bráne vedúcej z mesta, tak je koniec.
Odmena: Meč Konventu (Jednoručná zbraň), Kopija svätého Denisa (Dlhá zbraň), Kopija silnej ruky (Dlhá zbraň).

Ďalšie moje návody.
Zbierky
Versailles,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Ile de la Cite
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
            
            
Le Bievre - Panteon,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Le Bievre - Saint Jacques
                                                                                                                                                                                                                                                                       
            
            
Le Bievre - Saint Marcel,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Le Louvre - Feydeau
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
            
            
Le Louvre - Tuileries,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Le Louvre - Vendome
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                     
            
            
Le Marais - Arsenal,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Le Marais - Marais
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
            
            
Le Marais - Temple,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Le Quartier Latin - Faubourg Saint Germain
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
            
            
Le Quartier Latin - Luxemburg,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Le Quartier Latin - Sorbonna
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
            
            
Ventre de Paris - Halles,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Ventre de Paris - Hotel de Ville
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
            
            
Ventre de Paris - Port Saint Denis,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Les Invalides - Invalidovňa
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
Zbierky 2
Les Invalides - Svätý Lambert,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Les Invalides - Svätý Tomáš Akvinský
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
10 Comments
Nano Pancake 13 Dec, 2017 @ 11:22am 
heh, tomu se ani nedá říkat mikrotransakce :D:
Epero  [author] 12 Dec, 2017 @ 4:11pm 
Hej, bola to čisto kozmetická odmena. Odmeny mal neraz nevyvážené aj Zaklínač 3, pričom hra je pre mňa míľnikom herného vývoja. Ale v Unity bolo aspoň z čoho vyberať pri tých odevoch.

A stále lepšie, než Origins. Nechápem, že to ľuďom nevadí. Už teraz sú tam brnenia a zbrane v hodnote 30 €, čo je vyše polovica ceny hry. Veci v hre majú byť odmena zato, že hráč niečo dosiahne, nie byť trofejou zato, že má veľa peňazí na rozhadzovanie.
Nano Pancake 12 Dec, 2017 @ 3:37pm 
Heh, tak to si asi celkem výjimka (z doslechu) :D:

Jinak když už jsme byli u těch hádanek, celkem mě zklamala odměna :D:. Myslel jsem, že to bude nějaké alespoň 5* vybavení (mohlo by být klidně legendary s tím, že by šlo dokončit hádanky až po nějaké sekvenci - podobně jako v AC2) a on je to jen skin.. a co víc, jen černej Altaïr skin :D:. Jsem se sám nahypoval :D:
Epero  [author] 12 Dec, 2017 @ 3:32pm 
Hra je staršia, ale ja som ju dokončil len vlani. Robil som návody na všetky diely a keďže to vydávali každý rok, tak som sa presítil Assassin´s Creedu a hoci som mal Unity kúpené a nainštalované, dlho som sa k nemu nevedel dostať.
Všetkého veľa škodí :)
A teraz, aj po dohratí Origins, je Unity asi môj najobľúbenejší diel po Black Flag.
Nano Pancake 12 Dec, 2017 @ 2:03pm 
jj, ani jsem nečekal že by ses tím nějak zaobíral, hral už je "stará", jen jsem to chtěl poznamenat že se mi občas stalo že jsem se dle návodu vydal na opačnou stranu než to má opravdu být :D:
Epero  [author] 11 Dec, 2017 @ 4:10am 
Už by mali byť tie Nostradamove tajomstvá ľahšie.
Keď neustále popisujem smery a polohy vecí, či cieľov tak sa občas chyba môže objaviť. Aj keď to vždy ešte kontrolujem.
A keď je niečo naozaj neďaleko (že to v hre vidím kúsok od miesta, kde postava stojí), tak mi to niekedy príde príliš zjavné, než aby som to popisoval inak. Hoci viem, že niekedy nemusí byť všetko očividné a tiež sa mi stalo, že som dlho hľadal niečo, čo som mal celý čas na očiach.
Nano Pancake 9 Dec, 2017 @ 2:50pm 
Ach ta Nostradámova tajemství... Mnohdy se to dá fakt suprově využít :thumbs:, ale čas od času jsou tam popisy jako nedaleko, pod, nad, vedle. Využíval bych spíš asi světové strany. A když už se světové strany využívají, automaticky koukám, jestli když se píše východ se nemyslí západ (na několika místech je to špatně, někde je to pak zase správně).
Epero  [author] 25 Jul, 2017 @ 1:19pm 
Hej, tá fontána mi ušla.
Vďaka, už je to doplnené.
Shifty 25 Jul, 2017 @ 10:08am 
btw v Aquarius je chyba, přeskočils 1 symbol s fontánou
Shifty 25 Jul, 2017 @ 7:12am 
Super! Využito na hádanky, které jsou proklatě těžké, díky