Globale Spielestatistik

Frostpunk 2

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 51
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81.4%

Das Ende ist nur ein neuer Anfang

61.7%

Kein kleineres Übel

41.9%

Menschenfreund

Erreiche maximales Vertrauen.
40.3%

Legislative

Verabschiede mindestens 20 neue Gesetze in einer einzigen Durchspielung
39.4%

Los geht's!

38.9%

Neu-Oxbridge

Verdopple das grundlegende Forschungstempo.
38.8%

Es gibt kein endgültiges Design

37.3%

Finanzminister

Habe mindestens 50 Einkommen aus Wärmesiegeln
36.1%

Verhungert nicht

35.6%

Stadtplanung

Sorge dafür, dass 10 Bezirke von Zentren profitieren.
28.2%

Recht und Ordnung

Habe keine Kriminalität und kein Spannungsproblem in der Stadt mit mindestens 30.000 Einwohnern
28.1%

Die Ambitionen von New London

Schließe das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
26.5%

Paradiesische Stadt

Verhindere in der Stadt 50 Wochen lang jegliche Probleme mit mindestens 15.000 Einwohnern.
25.9%

Unterhaupt

25.9%

Gemischte Signale

Habe Kundgebungen und Proteste gleichzeitig in der Stadt
20.8%

Flächenbrand

Lass den Bürgerkrieg sich nicht auf 5 oder mehr Bezirke ausbreiten
19.9%

Ruhiger Außenposten

18.6%

Wetterfest

Verhindere 20 Wochen lang Krankheiten und Kälte, wenn die Temperatur mindestens -100°C beträgt.
18.5%

Siedler

Gründe 3 Kolonien.
15.8%

Fortschritt lässt sich nicht aufhalten

Verhindere Elend, obwohl mindestens 1000 Materialbedarf besteht.
14.9%

Klientelpolitik

Erfülle in einem Spieldurchgang min. 1 Versprechen für 5 verschiedene Gemeinschaften und Fraktionen.
14.2%

Metropole im Frost

Wende mindestens 5 verschiedene Gebietseffekte auf einen Bezirk an
13.6%

Klarer Fall

100 % der Ratsmitglieder stimmen für ein Gesetz.
13.3%

Saubere Energie

Decke mindestens 300 Wärmebedarf durch Dampf ab und verhindere jegliches Elend.
10.6%

Primus inter pares

Sei nie in Gefahr, deine Position wegen Vertrauen oder Spannung zu verlieren
10.2%

Paradies auf Erden

Schließe eine Durchspielung im Utopia Builder-Modus ab
10.0%

Wärmeüberschuss

9.4%

Visionär

Forsche 60 verschiedene Ideen in weniger als 600 Wochen
9.4%

Friedenspfeife

9.1%

Aggressionsbewältigung

7.7%

Müßige Hände sind des Teufels Werkzeug

Habe mindestens 90 % der Bevölkerung als aktive Arbeiter in deiner Stadt
7.6%

Geehrtes Oberhaupt

Habe „Ergebene“ Beziehungen zu allen Gemeinschaften und Fraktionen
5.9%

Jedem nach seinen Bedürfnissen

Besitze mindestens 20.000 Wärmemarken und über 200.000 Waren im Vorrat.
5.6%

Megacity

Lass die Bevölkerung in deiner Hauptstadt auf über 60.000 wachsen.
5.5%

Wir gehen ja schon

4.4%

Danke für eure Rückmeldung

3.6%

Die Versuchungen von New London

Schließe die Geschichte auf mindestens Oberhaupt-Schwierigkeit ab
3.2%

Stadtgespräche

2.6%

Wir sind anders

Treffe alle Fraktionen im Utopia Builder-Modus
2.5%

Sympathisch

Habe nie schlechtere Beziehungen als „Skeptisch“ mit einer Gemeinschaft oder Fraktion
2.1%

Der Kern des Ganzen

1.8%

Die Dämonen von New London

Schließe die Geschichte auf Captain-Schwierigkeit ab
1.8%

Streng, aber friedlich

Keine Todesfälle durch Bürgerkrieg während des gesamten Spiels
1.7%

… und erfülle die Erde

Erreiche eine Einwohnerzahl von 50.000 außerhalb deiner Hauptstadt.
1.7%

Nicht, solange ich lebe

Schließe eine Durchspielung ohne vermeidbare Todesfälle ab
1.5%

Klempnerarbeiten

1.3%

Ich liebe Demokratie

Es gibt keine Stimmen gegen die Autorität des Captains.
1.1%

Ambitionen

Schließe alle Ambitionen im Utopia Builder-Modus ab
0.9%

Konsistenz

Forsche nie an einem Gebäude oder verabschiede ein Gesetz, dessen Affinität deiner widerspricht
0.9%

Isolationist

Schließe eine Durchspielung ab, ohne Ressourcen aus dem Frostland oder Kolonien zu sammeln
0.8%

Gewaltenteilung

Schließe die Geschichte ab, ohne Gesetze aus der Kategorie „Regeln“, auf der Schwierigkeit „Captain“