Apresentamos o RPG Maker MZ, a mais nova versão da série RPG Maker que permite que qualquer pessoa crie um RPG com facilidade!
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Data de lançamento:
27/ago./2020
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Análises

“The newest and most advanced platform for creating jrpgs. Added new features that will help both beginners who want to spend an interesting evening, and professionals who are developing a dream game”
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Sample Games

Sample games made in MZ are available for FREE

The project data for those samples are also available in the Workshop. Feel free to take inspiration and reuse any part that you like!



Demo Game

Demo game made in MZ are available for FREE

By playing this game, you'll be amazed at what RPG Maker MZ can do. Feel free to give it a try and it just may inspire you to create your own games!


O que é o RPG Maker?

Não é preciso saber programar!

Se você adora jogos, já deve ter pensado pelo menos uma vez: "Queria poder fazer um jogo."
Mas a falta de conhecimento de programação é um grande obstáculo. Ao se deparar com um desafio desses, a maioria das pessoas pode desistir, dada a dificuldade.
Isso representa uma grande perda para a indústria de jogos, pois entre as ideias descartadas pode haver criações que poderiam se tornar enormes sucessos.
A série RPG Maker foi criada para atender aos desejos de várias pessoas que já pensaram algo como "Quero criar um jogo sem saber programação" ou "Será que é possível criar um jogo tão fácil assim?"

Uma ferramenta desenvolvida para criar jogos

O RPG Maker é conhecido no Japão como "RPG Tsukūru". "Tsukūru" é um termo que combina as palavras da língua japonesa "criar" e "ferramenta". Isso significa que o RPG Maker é uma ferramenta desenvolvida para criar jogos.
No RPG Maker, já preparamos a programação das operações básicas que oferecem suporte aos RPGs. Você pode criar jogos de forma fácil simplesmente combinando configurações de componentes de jogo que incluem os parâmetros do personagem principal e os movimentos dos inimigos.

Crie um jogo original com facilidade!

Preparamos uma grande variedade de amostras de recursos, incluindo gráficos e músicas, necessários para criar jogos. Você só precisa se concentrar em dar forma a suas ideias.
Além disso, para quem deseja algo além das amostras fornecidas, preparamos uma vasta coleção de conteúdo adicional para download para a série RPG Maker.
Combinando esses recursos, você pode criar um jogo repleto de originalidade.

Sobre este software

〇 A mais nova versão da série RPG Maker: RPG Maker MZ

Implementamos funções novas e melhoramos funções existentes que já tiveram um papel essencial na criação de jogos. Com isso, o RPG Maker está mais avançado do que nunca!

Editor de mapas

Com o editor de mapas do RPG Maker, é possível criar mapas com facilidade. Escolha os tiles e “pinte-os” nos mapas. Com poderosas melhorias do editor de mapas do RPG Maker anterior, e uma grande coleção de tiles novos, é possível construir inúmeras cidades e masmorras para seus jogadores explorarem!

●O tamanho do tile pode ser selecionado entre "16x16", "24x24", "32x32" e "48x48".
As novas opções de resolução de tiles facilitam o uso dos tilesets do RPG Maker VX e VXAce (32x32) e ativos personalizados.

● A volta da função de camadas!
Trouxemos de volta a função de camadas de mapa que era usada até o RPG Maker XP.
Ao utilizar as quatro camadas de mapas, você pode aplicar edições que excluem uma camada em particular e preparar construções mais complexas.
Também incluímos uma função para determinar camadas automaticamente, para que você ainda possa manipular os mapas da mesma forma que no RPG Maker MV.

●Modo retângulo da Caneta de Sombra para manipulação de grandes áreas
Manter pressionada a tecla Shift ao selecionar a Caneta de Sombra permite mudar para o modo retângulo, que manipula uma área extensa.

● Reorganização das árvores de mapas
Agora você pode alterar a ordem em que os mapas no mesmo nível são organizados.

● Função de salvar imagem melhorada
Agora você pode salvar imagens de mapa com o mesmo tamanho.

Criação de personagens

Ao combinar os recursos inclusos nesta ferramenta, você pode colocar personagens originais em um jogo.
Além de combinar recursos, você pode produzir inúmeros padrões visuais para seus personagens com esta função, que também permite a alteração de cores.
O RPG Maker MZ oferece um recurso mais avançado de criação de personagens.

● Ajuste de posicionamento de componentes
Com o acréscimo de um recurso de deslocamento ("offset”) à função de criação de personagens, possibilitamos o ajuste do posicionamento de componentes.

● Acréscimo de novas paletas de cores
Além das paletas de cores existentes, agora você pode adicionar as paletas de sua escolha e personalizar ainda mais a cor do cabelo e das roupas.

Inclui uma coleção de recursos

De recursos para personagens principais a chips para criar mapas e mecanismos aplicados para criar outros personagens, nossa ferramenta é muito bem guarnecida.
O RPG Maker MZ conta com a maior coleção de recursos na história da série!


● Graphics
  • Animations: 120
  • Battle Background 1: 51
  • Battle Background 2: 50
  • Character Sprites Sheets: 44
  • Character SV Battlers: 40
  • Face Graphic Sheets: 15
  • Character Busts: 120
  • Character Full Art: 120
  • Enemy Battlers: 105
  • Enemy SV Battlers: 105
  • Tileset Sheets: 31
  • Parallaxes: 21
  • Title Screens: 20




● Sound
  • BGM: 48
  • BGS: 29
  • ME: 27
  • SE: 345
●Amostra de dados de mapa(dlc\RemakeMapResourcePack Folder)
 Amostra de dados de mapa do RPG Maker VXAce 117
 Amostra de dados de mapa do RPG Maker MV 104
 *Veja o leia-me na mesma pasta para instruções de uso

Banco de dados

Ao criar jogos com o RPG Maker, a função de banco de dados tem papel essencial.
Com ele, você pode ajustar e testar o equilíbrio do jogo entre os personagens controláveis e os inimigos. Você também pode escolher configurações detalhadas para áreas como profissões, habilidades, itens e armas.
Melhoramos e expandimos a função de banco de dados no RPG Maker MZ.

●O número máximo de entradas principais no banco de dados pode ser alterado para 9999
O número máximo de Personagens, Classes, Estados, Habilidades, Itens, Armas, Armaduras, Inimigos, Tropas e Eventos Comuns pode agora ser definido para 9999. Isto permite que você concretize o jogo que deseja criar, tal como um jogo com uma grande variedade de itens.

●Copiar e colar os ajustes do tileset
As configurações de Passagem, Passagem (4 dir.), Escada, Arbusto, Balcão, Dano no Terreno e Tag de Terreno podem agora ser copiados e colados em outras páginas do tileset. Isto facilita a configuração de tilesets alternativos.

● Novo sistema de batalha!
Além dos sistemas de batalha de visão frontal e visão lateral já existente, também instalamos batalhas baseadas em tempo!
Ao acrescentar elementos novos ao sistema de turnos, ampliamos as formas de disputar batalhas.

Teste de jogo

O RPG Maker conta com a função de teste de jogo que facilita muito a tarefa de verificar o funcionamento do jogo durante sua criação.
Não é preciso implantar o jogo em outra plataforma a cada vez que você quiser testá-lo.

Eventos

No RPG Maker, você pode usar a função de eventos para representar as conversas entre personagens, a movimentação em um mapa, o posicionamento de baús de tesouro e outros elementos.
É fácil configurar os eventos aplicados com frequência. Você também pode copiá-los e usá-los com frequência.
O mais surpreendente é que não é preciso ter conhecimento em programação para preparar os eventos.
Experimente criar jogos interessantes ao combinar o grande número de tipos de eventos inclusos.
Aprimoramos a função de eventos no RPG Maker MZ.

● Altere para o modo de evento para exibir a lista de eventos
Ao selecionar um evento na lista, o evento correspondente será selecionado no mapa. Também é possível abrir o editor do evento diretamente da lista.

● Comandos de eventos mais avançados e abrangentes!
Com o acréscimo de elementos como os caracteres de controle para exibições de texto, configurações de movimento de imagem e determinação de status para botões usados durante ramificações condicionais, melhoramos e expandimos os comandos de eventos.

● Alternar Saltar para desativar uma gama específica de comandos de eventos
Com a execução selecionada, [Saltar] é criado através da tecla de atalho Ctrl+/ ou da operação do menu de contexto [Alternar Saltar]. Isto é útil quando se procura a causa de um bug ou se testa a direção, já que os comandos de evento contidos em [Saltar] a [Fim] não são executados.


● Acrescentamos a pré-visualização para configurações de rota de movimento!
Agora você pode conferir as rotas de movimento com uma pré-visualização ao configurar eventos.

Animações

Com a função de animação, você pode produzir efeitos que dão brilho e impacto às cenas de batalha.
Reformulamos a função de animação no RPG Maker MZ!
●Animação de partículas com expressão 3D aprimorada
Apresentamos especificações aprimoradas para o uso de arquivos no Effekseer*, uma ferramenta capaz de criar efeitos por meio da combinação de vários componentes.
Com essa melhoria na capacidade de produção, você pode utilizar efeitos de partícula em 3D magníficos.
É claro que você pode importar as animações de efeitos de partícula em 3D que você mesmo criar com o Effekseer.
Como os dados de animação salvos no formato de arquivo .efkefc podem ser usados como dados de projeto no Effekseer, você pode fazer edições imediatamente, abrindo um arquivo no próprio Effekseer. Assim, também fica mais fácil modificar os recursos padrão.

●Função de edição de animação compatível com RPG Maker MV
As animações de células antes do RPG Maker MZ podem ser definidas ao selecionar [Criar dados compatíveis com MV] no menu de contexto da animação.


* O Effekseer é uma ferramenta gratuita de código aberto, capaz de criar vários efeitos para jogos, incluindo efeitos de explosão e de golpes. É possível produzir os efeitos como animações em 2D ou instalá-los e reproduzi-los em jogos como efeitos de partícula em 3D.

Plug-ins

Quem precisar de algo além dos recursos existentes que o RPG Maker oferece ou quiser criar um jogo mais avançado pode usar os plug-ins para personalizar ainda mais sua criação.
Melhoramos a função de plug-ins no RPG Maker MZ.

● Comandos de plug-in reformulados
Agora é possível selecionar um nome de plug-in e um nome de comando em um menu suspenso.

● Gerenciamento de plug-ins ainda mais facilitado
Agora você poderá adicionar as URLs de distribuidores na tela de registro de plug-in, ligar/desligar plug-ins na tela de lista e ler as mensagens de alertas de plug-in que aparecerem.


Jogando

O RPG Maker MZ facilita ainda mais para os jogadores que querem jogar!

● Nova função de salvamento automático
Acrescentamos espaços de salvamento automático, separados dos dados salvos relativos ao jogo.

● Interface reformulada para smartphones
Fizemos melhorias na interface para que os títulos possam ser jogados com mais facilidade em smartphones.

Outros recursos atualizados

●Organização dos ativos de uma subpasta
As subpastas criadas sob áudio, imagem e plugins agora podem ser consultadas pelo editor. Este é um recurso útil para o gerenciamento de material.
*Alguns plugins podem se comportar de maneira diferente quando armazenados em uma subpasta.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • SO *: Microsoft Windows® 8.1/10/11 (64bit)
    • Processador: Intel Core i3-4340 or better
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    • Outras observações: 1280x768 or better Display
    Recomendados:
    • SO:
    • Processador:
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo:
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    • Outras observações:
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: Mac OS 10.13 or better
    • Processador: Intel Core i3-4340 or better
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    • Outras observações: 1280x768 or better Display
    Recomendados:
    • SO:
    • Processador:
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo:
    • Outras observações:

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