Character animation tools for Autodesk Maya 2018-2020 that enable automatic overlapping animation through high-performance rigid-body simulation techniques.
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Software com acesso antecipado

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Observação: Este software com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de usá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"This tool is for you, and it's important you get a say in how things should work before things become too refined."

Por quanto tempo aproximadamente este software estará em acesso antecipado?

"3-6 months, depending on how things go"

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The early access version is malleable, your input is able to carry greater weight and influence the project to a greater extent. The full version will be more refined but also more difficult to change. Other than that, there will be no feature differences or limitations between the two."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Stable, ready to go. All videos and screenshots were made with implemented and available features, including body, hair, muscle and cloth support. I would encourage you to try it out in production; the save format is locked and will remain backwards compatible as new versions are produced, so you won't lose your work."

O preço do software será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Early access will have a more accessible price, to reflect the early nature of the software and the amount of help we get in return for your input."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Development will be in "listening-mode" during early access; if you're silent and happy during that time then that's fine, but do take the opportunity to leave your mark on the project while you can. Commuincation will take place here on the Steam forums mostly, with an additional Discord channel for those interested."
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Sobre este software

Real-time Physics For Maya 2020


Animate like it's 1999, or leverage full-body dynamics to automate the vast majority of overlapping animation that even respond to changes in environment and interacts with other characters.

Ragdoll enables animators to work directly with live physics in their character rigs, at very little overhead and tight integration with kinematics.



You can steer a simulated character with regular keyframe animation, like the above where the blue provides target poses and the colorful ragdoll obeys.



The collision detection and constraints are stable and accurate enough to produce mathematical models, like this Reuleaux Triangle contraption.



You can use it for cloth too, any overlapping animation will do just fine.



Including the kind of overlapping animation taking place internally, like muscles, fat and tendons.

I could go on, but you should really try it for yourself. Enjoy!

Requisitos de sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel or AMD with 2 or more cores
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce 950 or AMD equivalent
    • DirectX: Versão 9.0
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel or AMD with 16 or more cores
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce 1080 TI or AMD equivalent
    • DirectX: Versão 9.0
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 MB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: CentOS 7
    • Processador: Intel or AMD with 2 or more cores
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce 950 or AMD equivalent
    • Armazenamento: 10 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: CentOS 7
    • Processador: Intel or AMD with 16 or more cores
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce 1080 TI or AMD equivalent
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