Character animation tools for Autodesk Maya 2018-2020 that enable automatic overlapping animation through high-performance rigid-body simulation techniques.
Všechny recenze:
Žádné uživatelské recenze
Datum vydání:
Zanedlouho vychází
Vývojář:
Vydavatel:
Značky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Software s předběžným přístupem

Vyzkoušejte tento software již během jeho vývoje.

Poznámka: Tento software ještě není dokončen a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás nyní nezaujal, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„This tool is for you, and it's important you get a say in how things should work before things become too refined.“

Přibližně jak dlouho bude tento software v předběžném přístupu?

„3-6 months, depending on how things go“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„The early access version is malleable, your input is able to carry greater weight and influence the project to a greater extent. The full version will be more refined but also more difficult to change. Other than that, there will be no feature differences or limitations between the two.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„Stable, ready to go. All videos and screenshots were made with implemented and available features, including body, hair, muscle and cloth support. I would encourage you to try it out in production; the save format is locked and will remain backwards compatible as new versions are produced, so you won't lose your work.“

Změní se cena softwaru po skončení předběžného přístupu?

„Early access will have a more accessible price, to reflect the early nature of the software and the amount of help we get in return for your input.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„Development will be in "listening-mode" during early access; if you're silent and happy during that time then that's fine, but do take the opportunity to leave your mark on the project while you can. Commuincation will take place here on the Steam forums mostly, with an additional Discord channel for those interested.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Zanedlouho vychází

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
Přidat do seznamu přání
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o softwaru

Real-time Physics For Maya 2020


Animate like it's 1999, or leverage full-body dynamics to automate the vast majority of overlapping animation that even respond to changes in environment and interacts with other characters.

Ragdoll enables animators to work directly with live physics in their character rigs, at very little overhead and tight integration with kinematics.



You can steer a simulated character with regular keyframe animation, like the above where the blue provides target poses and the colorful ragdoll obeys.



The collision detection and constraints are stable and accurate enough to produce mathematical models, like this Reuleaux Triangle contraption.



You can use it for cloth too, any overlapping animation will do just fine.



Including the kind of overlapping animation taking place internally, like muscles, fat and tendons.

I could go on, but you should really try it for yourself. Enjoy!

Systémové požadavky

Windows
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel or AMD with 2 or more cores
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Geforce 950 or AMD equivalent
    • DirectX: Verze 9.0
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 10 MB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel or AMD with 16 or more cores
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: Geforce 1080 TI or AMD equivalent
    • DirectX: Verze 9.0
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 10 MB volného místa
    Minimální:
    • OS: CentOS 7
    • Procesor: Intel or AMD with 2 or more cores
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Geforce 950 or AMD equivalent
    • Pevný disk: 10 MB volného místa
    Doporučené:
    • OS: CentOS 7
    • Procesor: Intel or AMD with 16 or more cores
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: Geforce 1080 TI or AMD equivalent
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.