This SteamVR driver runs real-time optical hand tracking algorithms on your Valve Index front camera streams so that you can pinch, poke, grab and gesture to your heart's content in VR without ever being shackled by controllers on your hands!
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앞서 해보는 소프트웨어

이 소프트웨어가 개발되는 과정에 참여하세요.

주의 사항: 이 앞서 해보기 소프트웨어는 완성되지 않았으며 앞으로 더 변하거나 변하지 않을 수 있습니다. 현재 상태의 소프트웨어가 흥미롭지 않다면 이 소프트웨어가 개발을 거치며 발전하는지 살펴보는게 좋습니다. 앞서 해보기에 대해 더 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We've been developing our optical hand tracking algorithms alongside the Open Source community since 2021. This driver is a huge technical achievement, but it still has some significant useability issues. We're hoping to involve the community in improving the hand tracking accuracy, streamlining the user experience and making the VR input emulation feel rock solid and intuitive.”

이 소프트웨어는 대략 얼마간 앞서 해볼 수 있나요?

“Hopefully 12 months.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“We plan to improve the hand tracking accuracy, improve the user experience and provide better input emulation.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Works well, shouldn't crash, but the hand tracking quality isn't as good as it could be yet and the gesture recognition isn't nice enough to use yet. Hopefully we will have virtual wearable controller input soon.”

이 소프트웨어는 앞서해보기 기간동안 가격이 달라질 수도 있습니까?

“No”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“This is Open Source software, so we'll be very keen to involve the community!

We're very keen to take user feedback, bug reports, we *might* enable users to help us crowdsource training data, and we'll of course take code contributions! We're also pretty interested in hearing user stories and making our hand tracking more useful for Social VR and Spatial Computing!

The homepage for this project is here if you want to contribute code:

For more unstructured discussion/suggestions our Discord server is here: ”
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소프트웨어 정보

Monado's "Mercury" hand tracking


The optical hand tracking software that this driver uses was developed by Collabora as part of the Monado open-source project.

We noticed that there was a huge segment of people with Valve Indices on Windows but no hand tracking, so we decided to publish this SteamVR driver so that people with Valve Index can use optical hand tracking without extra hardware!

Features


  • Full-fidelity optical hand tracking on just the Index front cameras. Curl, splay and 6dof hand pose are available.
  • Gesture-toggleable far ray interaction for easy interaction with menus
  • Gesture control for A, B, trigger and some thumbstick axes. VRChat is playable but not quite nice as-is.

Some basic tips

  • Get lots of light in your room, or mount a light on the front of your Index!
  • Very unfortunately, the Index front cameras don't have the widest field of view and don't point far down enough. This means that there's a limited tracking range in front of you where hand tracking will work. Hands too far down, too far to the side, or too close to the cameras won't be trackable, so be mindful of where your hands are!

This is free and open source software!


Code contributions, ideas and suggestions are very welcome! You can find links to our Discord server, GitHub page and issues page on the sidebar.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i5-4590/AMD FX 8350
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 100 MB 사용 가능 공간
    • VR 지원: Valve Index
    • 추가 사항: Very early implementation! Expect tracking issues and hard-to-use gesture recognition.
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Recent CPU with more than 4 threads
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 100 MB 사용 가능 공간
    • VR 지원: Valve Index
    • 추가 사항: Very early implementation! Expect tracking issues and hard-to-use gesture recognition.
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