Aim Down Screen to Kowal Broni dla twojego ekranu! Przekraczaj granice i dostosuj swoje celowniki i HUD za pomocą Aim Down Screen, nie ograniczając się do prostego naklejania przezroczystej taśmy z punktem na środku monitora!
Wszystkie recenzje:
Recenzje użytkowników: 6 - Potrzeba więcej recenzji użytkowników do wygenerowania oceny
Data wydania:
29 kwietnia 2024
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Użyj Aim Down Screen

Bezpłatne

Przedmioty dostępne dla tej gry

HK$ 30.40
HK$ 15.60
HK$ 15.60
HK$ 7.60
HK$ 23.00
 

O tym programie

BRONIARZ DLA TWOJEGO EKRANU

Aim Down Screen (ADS) to niestandardowe celowniki i nakładki dla Twojej gry! Zmęczony tym, że firmy produkujące gry kontrolują kiedy lub jak widzisz swoje celowniki? Chciałbyś poprawić swoje umiejętności i przedłużyć godziny rozgrywki, które cieszą? ADS robi to i o wiele więcej.

ADS wykracza daleko poza statyczne celowniki - możesz dostosować CO widzisz i kiedy.

  • Chcesz inny celownik do strzelania z biodra?
  • A może coś małego dla świadomości sytuacyjnej (po prostu biegając)?
  • Lub specyficzny celownik, kiedy używasz ADS?
  • A może wzmocnić Twój brand lub stream własnymi niestandardowymi stylami celowników?

ADS posiada również widgety, które mogą być używane do pomocy w lokalizowaniu informacji w różnych interfejsach użytkownika gry lub do zapewniania dodatkowej treści i rozrywki dla Twojego streamu!

ADS to nie tylko "symulator taśmy". Pamiętasz dni, kiedy przyklejałeś przezroczystą taśmę na monitorze z kropką na środku? No cóż, to właśnie tam wszystko się zaczęło prawie dekadę temu. I w tym czasie odkryliśmy trochę prawdziwej nauki stojącej za tym, dlaczego jest to tak skuteczne.

Nauka

Czy zauważyłeś kiedykolwiek, jak gdy usiądziesz do gry, pierwsze 2-3 gry wyglądają niewiarygodnie - możesz zobaczyć cały ekran, widzisz maksymalną ilość klatek na sekundę, którą Twój umysł przetwarza, i czujesz się „lepiej” z Twoim ruchem? Następnie, po kilku rundach to spada i skupiasz się na „obszarze skupienia” (AOF) - który dla gier FPS/TPS zwykle jest średnicą srebrnego dolara na średnim ekranie 1920x1080. Rezultatem jest:
  • Zmniejszony obszar peryferyjny
  • Akomodacja i konwergencja

Akomodacja i konwergencja:

Akomodacja to proces, w którym oko dostosowuje swoją odległość fokusowania, podczas gdy konwergencja to jednoczesny ruch obu oczu w przeciwnych kierunkach, aby uzyskać pojedyncze widzenie obuoczne. Długotrwałe korzystanie z ekranu może wiązać się z konkretną odległością fokusowania, a zmiana spojrzenia na coś innego wymaga zmiany w akomodacji i konwergencji, co może wpływać na percepcję głębi.

Zasadniczo Twoje oczy akomodują 2.5D świat gry wideo, a robiąc to, percepcja i reakcja są dotknięte - co prowadzi do złych nawyków kompensacyjnych oraz frustracji i ostatecznie przestajesz grać. Żadna firma produkująca gry nie chce, abyś przestał, a żaden gracz nie chce przestać.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

* The background scene of the in-door shooting range is AI generated
* Some of the widgets use pre-rendered graphics
* Some voice overs for widgets use pre-rendered AI files

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10+
    • Procesor: 1.66 GHz intel i5 or equivalent
    • Pamięć: 1024 MB RAM
    • Karta graficzna: HD Graphics 4000 or above
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10+
    • Procesor: 2.0 GHz intel i7 or equivalent
    • Pamięć: 1024 MB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 8GB VRAM or above

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...