Questo contenuto necessita del gioco di base Khet 2.0 su Steam per funzionare.

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Data di rilascio:
7 nov 2014
Sviluppatore:
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The Eye of Horus Beam Splitter is the first expansion for Khet 2.0. The new Beam Splitter piece splits the laser in two creating new offensive possibilities!

The Beam Splitter moves exactly like a Scarab. It can move one space, rotate 1/4 turn, or swap with an adjacent piece. When a laser hits either of the mirrors, however, instead of just bouncing off at a 90 degree angle, it also allows the beam to pass straight through adding a lot of complexity and nuance to the game. Use this new functionality to sneak attack your opponents, or even destroy multiple pieces in the same turn!

The Beam Splitter expansion comes with 5 new starting configurations to take advantage of the Beam Splitter's unique abilities. Try your hand against opponents online or the 5 levels of computer players!

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows XP or better
    • Processore: 1 gHz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.1+ w/ GL_ARB_framebuffer_object
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo *: Windows XP or better
    • Processore: 2 gHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3+
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Snow Leopard 10.6.8
    • Processore: 1 gHz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.1+ w/ GL_ARB_framebuffer_object
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Mavericks 10.9.2
    • Processore: 2 gHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3+
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.
    Minimi:
    • Sistema operativo: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Processore: 1 gHz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.1+ w/ GL_ARB_framebuffer_object
    Consigliati:
    • Sistema operativo: glibc 2.15+, 32/64-bit, S3TC texture support
    • Processore: 2 gHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3+
    • Rete: Connessione internet a banda larga

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