Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Entfernen von Clips aus Projekten
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- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Erstellen von Übergängen
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- Hinzufügen von Übergängen
- Entfernen von Übergängen
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- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
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- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Bearbeiten von Übergängen in Motion
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
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- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
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- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
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- Bereitstellen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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Hinzufügen des Effekts „360°-Patch“ in Final Cut Pro
Du kannst den Effekt „360°-Patch“ verwenden, um einen Teil eines 360°-Videoclips mit den Pixeln einer anderen Stelle in der 360°-Kugel zu kaschieren (verdecken). In der Regel wird der Effekt „360°-Patch“ verwendet, um das Stativ oder die Kamerahalterung durch Klonen des Bodenbereichs nahe der Kamera zu überdecken. Du kannst die Quellensteuerelemente verwenden, um die Stelle im Bild festzulegen, von der das Patch kopiert werden soll. Verwende die Zielsteuerelemente, um die Stelle festzulegen, an der das Patch eingefügt werden soll.
Anders als ein statisches Bild passt sich ein mit dem Effekt „360°-Patch“ erstellter Patch dynamisch an, während sich die Beleuchtung in einer Szene ändert.
Erstelle ein 360°-Projekt in Final Cut Pro.
Füge einen 360°-Clip zur Timeline hinzu und wähle den Clip aus.
Platziere die Abspielposition so über dem Clip in der Timeline, dass das Videomaterial deines Clips im Viewer zu sehen ist.
Öffne die Effektübersicht, wähle links die 360°-Kategorie aus und doppelklicke auf „360°-Patch“, um den Effekt zu dem in der Timeline ausgewählten Clip hinzuzufügen.
Wird das Informationsfenster „Video“ noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen einblenden“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-4“).
Klicke auf der rechten Seite der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.
Verwende das Einblendmenü „Patch-Region“ im Informationsfenster „Video“, um einen allgemeinen Bereich der 360°-Kugel zu wählen, den du bearbeiten willst.
Zur Wahl stehen die Optionen „Nadir (unten)“, „Zenith (oben)“, „Vorne“, „Hinten“, „Links“ oder „Rechts“.
Markiere das Feld „Konfigurationsmodus“.
Der Bildbereich, den du im Einblendmenü „Patch-Region“ auswählst, wird im Viewer mit den Onscreen-Steuerelementen für den Patch-Quellen- und -Zielbereich angezeigt.
Bewege das rote (Ziel-) Steuerelement über den Bereich, der kaschiert (verdeckt) werden soll.
Bewege das grüne (Quellen-) Steuerelement über den Bereich, der geklont (kopiert) werden soll.
Bewege zum Anpassen des Quellenradius (die Größe des Bereichs, der geklont werden soll) den weißen Kreis um das grüne Steuerelement herum.
Passe im Informationsfenster „Video“ beliebige der folgenden Quellenparameter an (die den Bereich des 360°-Bilds definieren, den du für den Patch kopieren willst):
Quellenposition: Die Quellenposition wird angepasst.
Quellenradius: Die Quellengröße wird angepasst.
Quellenweichheit: Die Weichheit des Patch-Bereichs wird angepasst.
Quellenverhältnis: Die Patch-Form wird angepasst.
Quellenwinkel: Die Quellenform wird gedreht.
Wähle „Quelle hervorheben“, um die ausgewählte Quelle hervorzuheben und den Rest des Bilds abzublenden.
Passe beliebige der folgenden Zielparameter an (die den Bereich des 360°-Bilds definieren, der verdeckt werden soll):
Zielposition: Die Zielposition wird angepasst.
Zieldeckkraft: Die Patch-Deckkraft wird angepasst.
Zielwinkel: Die Zielform wird gedreht.
Zielskalierung: Die Größe des Ziels wird angepasst.
Klicke auf das Einblendmenü „Ziel-Flip-Flop“ und wähle eine Option aus, um das geklonte Bild horizontal, vertikal oder sowohl horizontal als auch vertikal zu vertauschen.
Deaktiviere das Feld „Konfigurationsmodus“, um die Onscreen-Steuerelemente auszublenden und zur Standarddarstellung im Viewer und 360°-Viewer zurückzukehren.
Das Patch wird auf dem 360°-Clip angezeigt. (Möglicherweise musst du den 360°-Viewer verwenden, um dorthin zu navigieren.)
Hinweis: Du kannst für die meisten Parameter des Effekts „360°-Patch“ Keyframes setzen. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Keyframes für Videoeffekte in Final Cut Pro.