Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Schneiden – Einführung
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
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- Einfügen von Clips
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- Überschreiben von Clips
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- Erstellen von Standbildern
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- Entfernen von Clips aus Projekten
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- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Hinzufügen von Übergängen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Bearbeiten von Übergängen in Motion
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
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- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
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- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
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Arbeitsablauf bei 3D-Titeln in Final Cut Pro
Obwohl es unzählige Möglichkeiten zum Anpassen von 3D-Titeln gibt, kannst du eindrucksvollen 3D-Text in nur wenigen Schritten in Final Cut Pro erstellen.
Schritt 1: 3D-Titel erstellen
In Final Cut Pro kannst du entweder aus der Seitenleiste „Titel und Generatoren“ einen 3D-Titel hinzufügen oder einen vorhandenen 2D-Titel in einen 3D-Titel konvertieren. Egal, wie du vorgehst, das Resultat ist immer ein 3D-Titel mit allgemeinen Einstellungen.
Schritt 2: Voreingestellten Stil anwenden
Wenn du die vordefinierten 3D-Textstile von Final Cut Pro verwenden willst, kannst du den Titel auswählen und dann einen voreingestellten 3D-Stil im Informationsfenster „Text“ auswählen.
Hierdurch werden mehrere Einstellungen für Schrift, Gewicht, Tiefe und Darstellung angewendet. Jedes dieser Attribute kann weiter angepasst werden. Die voreingestellten Stile sind jedoch eine gute Ausgangsbasis.
Schritt 3: 3D-Texteinstellungen anpassen
Du kannst deine 3D-Titel anpassen, indem du die grundlegenden Texteinstellungen anpasst (einschließlich Schrift, Größe, Laufweite, Zeilenabstand und Großschreibung). Du kannst auch die 3D-spezifischen Textattribute wie Tiefe, Textgewicht, Stil von Kanten und Ecken ändern. Alle Attribute können im Informationsfenster „Text“ geändert werden.
Damit dein Titel auch von allen Seiten gut aussieht, kannst du die Onscreen-Steuerelemente verwenden, um den Titel zu drehen oder ihn im 3D-Raum zu bewegen.
Schritt 4: Materialien ändern
Du kannst die Oberflächenbeschaffenheit eines 3D-Titel definieren, indem du vordefinierte Materialien anwendest oder indem du eigene Materialien erstellst. Materialien enthalten Substanzen (wie Metall oder Plastik), Farbanstrichsebenen, Alterungsebenen und mehr. Jede Ebene verfügt über zahlreiche Attribute, die es dir ermöglichen, unzählige Variationen der Darstellung zu erzeugen. Du kannst auch verschiedene Materialien auf verschiedene Facetten von 3D-Titeln (Vorderseite, Rückseite, Seite und Kanten) anwenden.
Weitere Informationen zu Materialien findest du unter Einführung zu 3D-Textmaterialien in Final Cut Pro.
Schritt 5: Beleuchtungsart hinzufügen
Eine weitere Möglichkeit zum Anpassen deines 3D-Titels ist das Hinzufügen einer Beleuchtungsart. Im Bereich „Beleuchtung“ des Informationsfensters „Text“ kannst du eine voreingestellte Beleuchtungsart auswählen.
Es gibt zahlreiche Möglichkeiten zum Anpassen der Beleuchtung. Mithilfe von Voreinstellungen kannst du jedoch schnell und einfach einen speziellen und realistischen Eindruck erzeugen.
Schritt 6: Text in Szenerie integrieren
Zum Schluss kannst du deine 3D-Titel mit Hintergrundobjekten und anderen Elementen kombinieren, um eine natürliche einheitliche Szene zu erhalten. In diesem letzten Schritt kannst du auch Glüh- und Schatteneffekte anwenden.