Manual de uso de Final Cut Pro
- Te damos la bienvenida
-
- Novedades de Final Cut Pro 10.6.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.5.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.5
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.9
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.7
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.1
-
- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
-
-
- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
-
-
- Introducción a la edición
-
- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
-
- Aplicar el zoom y desplazarse por la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Navegar por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
-
- Introducción a los efectos
-
- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
-
- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
-
- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
-
-
- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
-
- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
-
-
- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
-
- Introducción a la corrección de color
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
-
- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
-
- Introducción a la gestión de contenido
-
- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
-
- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Reorientar vídeo de 360° en Final Cut Pro
Todos los clips de vídeo de 360º tienen una orientación nativa (la dirección por omisión en la que mira el espectador). Puedes modificar la orientación de un clip de vídeo de 360º ajustando sus parámetros Incl., Desplaz. y Balan.
El desplazamiento es un movimiento de cámara en el que el campo de visión se mueve horizontalmente. La inclinación mueve el campo de visión hacia arriba y hacia abajo. El balanceo gira la visión en torno al eje que atraviesa la longitud del objetivo de la cámara, produciendo un cambio en el ángulo del horizonte.
Nota: Los ajustes descritos en este tema afectan a la orientación de los archivos de contenido de salida que exporta de un proyecto. Para obtener información sobre el desplazamiento y la reproducción con carácter temporal en el visor de 360º, consulta Ver y desplazarse por vídeo de 360° en Final Cut Pro.
Cambiar la orientación de 360º con el inspector de vídeo
En Final Cut Pro, crea un proyecto de 360°.
Añade un clip de 360º a la línea de tiempo y selecciona el clip.
Coloca el cursor de reproducción sobre el clip de la línea de tiempo de modo que el vídeo del clip se muestre en el visor.
Si el inspector de vídeo no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).
Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.
Ajusta los parámetros en la sección Reorientar del inspector:
Incl. (X): Gira la vista hacia arriba o hacia abajo (con respecto al eje X).
Desplaz. (Y): Gira la vista hacia la izquierda o hacia la derecha (con respecto al eje Y).
Balan. (Z): Gira la vista en el sentido de las agujas del reloj o el contrario (con respecto al eje Z).
Convergencia: Ajusta el punto de convergencia aparente de los elementos en el espacio estereoscópico, de modo que se puedan percibir como más cercanos o lejanos. (El parámetro Convergencia solo aparece para los clips estereoscópicos).
A medida que modificas los valores de la sección Reorientar del inspector, el visor se actualiza para reflejar los cambios.
Cambiar la orientación de 360º con el control en pantalla
En Final Cut Pro, crea un proyecto de 360°.
Añade un clip de 360º a la línea de tiempo y selecciona el clip.
Coloca el cursor de reproducción sobre el clip de la línea de tiempo de modo que el vídeo del clip se muestre en el visor.
Para mostrar el control en pantalla Reorientar, realiza una de las siguientes operaciones:
Haz clic en el menú desplegable de la esquina inferior izquierda del visor y selecciona Reorientar.
Pulsa Control + clic en el visor (no en el visor de 360°) y selecciona Reorientar.
Haz clic en el botón Reorientar en la sección Reorientar del inspector de vídeo.
Cuando mueves el puntero sobre el visor, el puntero cambia al control Reorientar. El botón Reorientar del inspector y de la esquina inferior izquierda del visor se vuelve azul para indicar que el control Reorientar está activo.
Arrastra en el visor (no en el visor de 360°) para ajustar la orientación del clip seleccionado.
Consejo: Para limitar el movimiento a un eje, mantén pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastras.
A medida que arrastras en el visor, los valores de la sección Reorientar del inspector se actualizan para reflejar los cambios.
Usar las guías Horizonte para realinear la imagen
Al realizar cambios en la orientación de un clip de vídeo de 360º (especialmente al ajustar los parámetros de inclinación y balanceo), es posible que pierdas de vista la línea del horizonte. Puedes mostrar las guías Horizonte en el visor para que te resulte más fácil realinear, recentrar o nivelar la imagen; por ejemplo, para alinear el horizonte en el eje X.
En Final Cut Pro, haz clic en el menú desplegable Visualización situado en la esquina superior derecha del visor y, a continuación, selecciona “Mostrar horizonte” en la sección Superposiciones.
Nota: Se pueden crear movimientos de cámara cinemáticos en los proyectos de 360º usando fotogramas clave para animar cambios en los parámetros de orientación en el tiempo (consulta Añadir fotogramas clave de efecto de vídeo en Final Cut Pro). Sin embargo, es posible que esto no resulte adecuado, ya que los vídeos de 360º son completamente interactivos, y los espectadores pueden desplazarse por ellos en todo momento. Esta técnica puede ser más apropiada para animar un clip de 360º en un proyecto rectilíneo. Consulta Añadir clips de 360° a proyectos estándar de Final Cut Pro.
Descargar esta guía: Apple Books