Mac用Logic Proユーザガイド
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
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- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをパターンリージョンに変換する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをSession Playerリージョンで置き換える
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
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- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
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- 著作権

Mac用Logic ProのRandomizer
Randomizerプラグインは、受信したMIDIイベントをリアルタイムでランダムにします。

Randomizerのパラメータ
「Event Type」ポップアップメニュー: ランダムにするMIDIイベントの種類を選択します。
「Input Range」スライダ: 影響を受ける値の範囲の上限と下限を設定します。この範囲内にあるパラメータ値のみが処理されます。範囲外の値はプラグインを通過します。
注記: 下限の「Input Range」スライダの値を上限の「Input Range」スライダよりも高く、またはその逆に設定できます。こうすると入力範囲での動作が逆になり、範囲内にあるイベントは処理されず、範囲外のイベントがランダマイズされるようになります。
「Amount」スライダ: ランダマイズの度合いを設定します。ボックスに、中央に表示されている未処理の入力信号に対して可能な出力値の範囲が表示されます。
「Weight」スライダ: 設定した量の範囲内でイベントがランダマイズされる可能性を増加または減少させます。ボックスに「重み」での重み付け設定が反映されます。グラデーションのうち暗い部分は、対象の領域で値が生成される可能性が低く、明るくなるにつれて可能性が高くなります。
左(「Low」)にドラッグすると、低い値がランダマイズされる可能性が高まります。
右(「High」)にドラッグすると、高い値がランダマイズされる可能性が高まります。
中央の位置では、低い値と高い値のどちらにも比重が置かれず、値の範囲全体がランダムに変更されます。
「Output Offset」スライダ: プラグインの(ランダムな)MIDI出力をオフセットします。オフセット値には負の値と正の値のどちらも指定できます。
「Seed」スライダ(拡張パラメータ): ランダマイズの開始点(シード)を指定します。
例えば、Randomizerプラグインを使用してピアノによるメロディをランダマイズするとします。ピアノパートをバウンスすると、ランダマイズしたメロディがオーディオファイルとして保存されます。「Seed」を「Random」に設定してソングを再度バウンスすると、2つのバウンスで異なるサウンドが得られます。両方のバウンスで「Seed」を特定の同じ値に指定すると、2つのバウンスは同じになります。