Logic Pro Xユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーのサンプルゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
-
- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
-
- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic Proのエンバイロメントでオブジェクトをグループ化する
エンバイロメントにバーチャル・ミキシング・デスクやシンセサイザーレイアウトを作成する際、多数のフェーダーオブジェクト(サイズが同じものや一定間隔のもの、似た定義を持つものなど)で作業することがよくあります。
これらのグループの定義と配置を効率よく行うために、(1つまたは複数の)オブジェクトをクリップボードにコピーし、それをプロトタイプ(テンプレート)として選択することができます。(「編集」>「コピー」と選択します。)こうすれば、テンプレートオブジェクトの特性を、選択したオブジェクトに適用できます。
選択したオブジェクトにプロトタイプのサイズを適用する
Logic Proで、「オプション」>「バッファテンプレートを適用」>「サイズ」と選択します。
選択したオブジェクトにテンプレートの位置を適用する
Logic Proで、「オプション」>「バッファテンプレートを適用」>「位置」と選択します。
テンプレートのレイアウトに応じて、選択した対象のオブジェクトが「エンバイロメント」ウインドウのレイヤーの左上隅に配置されます。
「オプション」>「バッファテンプレートを適用」>「位置とサイズ」と選択すると、上記の両方の機能を適用することができます。
定義: 選択したオブジェクトに適用できる定義特性について説明します。
「オプション」>「バッファテンプレートを適用」>「定義」と選択すると、コピーしたテンプレートのパラメータがすべての選択オブジェクトに適用されます。同じタイプのテンプレートがいくつか使用できる場合は、最もサイズが近いものが使用されます。
「オプション」>「バッファテンプレートを適用」>「定義、チャンネルを増加」と選択すると、左上のオブジェクトから順に、それぞれのオブジェクトのチャンネル番号が大きくなります。選択したオブジェクトの入力または出力定義は、テンプレートと同じでなくてもかまいません。
「オプション」>「バッファテンプレートを適用」>「定義、番号を増加」と選択すると、(コントローラ番号など)定義の最初のデータバイトの値が大きくなります。
ケーブルを直列接続する: 「オプション」>「シリアルケーブル接続」と選択すると、左上のオブジェクトから始まり、選択したすべてのオブジェクトが直列に接続されます。
番号付きの名前: 選択したオブジェクトグループ内のオブジェクトの名前の末尾に数値を使用した場合、グループ内のほかのオブジェクトにはその名前が付けられますが、末尾の番号は順番に増えていきます。たとえば、複数のオブジェクトを選択し、その1つに「Object 1」と名前を付けた場合、これに続くオブジェクトの名前は「Object 2」、「Object 3」、「Object 4」となります。