Mac用Logic Proユーザガイド
- ようこそ
-
- アレンジの概要
-
- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをパターンリージョンに変換する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをSession Playerリージョンで置き換える
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
-
- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
-
- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
-
- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
-
-
- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
-
- グローバルコマンド
- グローバルコントロールサーフェスコマンド
- さまざまなウインドウ
- オーディオファイルを表示しているウインドウ
- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
- タイムルーラのある表示
- オートメーションのある表示
- メインウインドウのトラック
- Live Loopsグリッド
- ミキサー
- MIDIエンバイロメント
- ピアノロール
- スコアエディタ
- イベントエディタ
- ステップエディタ
- ステップシーケンサー
- プロジェクトオーディオ
- オーディオファイルエディタ
- スマートテンポエディタ
- ライブラリ
- Sampler
- Drum Machine Designer
- ステップインプットキーボード
- Smart Control
- ツールメニュー
- コントロールサーフェスのインストールウインドウ
- Touch Barのショートカット
-
-
- Studio Piano
- 用語集
- 著作権

Mac用Logic ProでApple Loopsをプロジェクトに追加する
ループブラウザでループを検索し、使いたいループが見つかったら、プロジェクトに追加します。トラック領域では、ループの移動やコピー、その他の変更ができます。
ループをプロジェクトに追加する
Logic Proで、以下のいずれかの操作を行います:
トラック領域の空白の場所(既存のトラックの下)にループをドラッグします。
適切なタイプ(オーディオまたはソフトウェア音源)の新しいトラックが作成され、そのトラックにループが追加されます。
オーディオループ(青)をオーディオトラックにドラッグします。
MIDIループ(緑)、パターンループ(紫色)、またはSession Playerループ(黄色)をソフトウェア音源トラックにドラッグします。
MIDIループ(緑)、パターンループ(紫色)、またはSession Playerループ(黄色)をオーディオトラックにドラッグして、オーディオループに変換します。
Apple Loopsからコードをプロジェクトに追加する
多くのApple Loopsには、プロジェクトで使用できるコードが含まれています。コードを含むループをトラック領域にドラッグしたときには、作成されるリージョン内にコードを保つか、コードをグローバルコードトラックに追加して、Session Playerが従うハーモニー構造を素早く作成することができます。
コードを含むApple Loopsは、「キー」列に「コード」シンボル があります。コードの概要および「ピッチソース」パラメータを使ってトランスポーズを制御するを参照してください。

Logic Proのループブラウザで、「キーで再生」ポップアップメニュー
をクリックしてから、以下のいずれかのオプションを選択します:
リージョンコードを保持: コードを含むApple Loopsをトラック領域にドラッグすると、ループはそれ自体が含むリージョンコードに従います。
グローバルコードをリージョンコードで置き換える: コードを含むApple Loopsをトラック領域にドラッグすると、ループに含まれるリージョンコードは、ドラッグ先のコードトラックにペーストされます。
自動: コードを含むApple Loopsをトラック領域にドラッグすると、グローバルコードトラックのループを置いた位置にコードがない場合は、グローバルコードトラックのその位置にリージョンコードが追加されます。コードトラックのループを置いた位置にすでにコードがある場合は、ループはそれ自体のリージョンコードに従います。Session Playerループは例外で、Session Playerループを配置したコードトラック上の位置にコードがある場合は、そのコードに従います。
同じファミリーで異なるループを選択する
多くのApple Loopsは、ループ「ファミリー」に属しています。同じファミリーのループには同じ名前が付けられていますが、それぞれ末尾の数字が異なります。例えば、Classic Rock Guitar 01とClassic Rock Guitar 02は同じファミリーに属しています。同じファミリーのループは相性がよく、一緒に使うと効果的です。同じファミリーのさまざまなループを素早く試聴して、お気に入りを探すことができます。
Logic Proで、ループの左上隅にある上下の矢印をクリックします。
ポップアップメニューから新しいループを選択します。
元のループが選択したループで置き換えられます。
ループを拡張して繰り返す
Logic Proでループを選択して、以下のいずれかの操作を行います:
繰り返しの回数に合わせてリージョンの右上隅をドラッグします。
リージョンインスペクタの「ループ」ボタンをクリックします(または、「リージョンをループ」キーコマンドを使います)。
リージョンのループについて詳しくは、Logic Proでリージョンをループさせるを参照してください。
新しいプロジェクトはデフォルトで、120 bpmのプロジェクトテンポとCメジャーのキーに設定されます。プロジェクトに最初に追加されたコンテンツがApple Loopの場合(つまりプロジェクトにオーディオまたはMIDIが追加または録音される前にApple Loopが追加された場合)、プロジェクトのテンポとキーはそのApple Loopに合わせて調整されます。プロジェクトにすでにコンテンツがある(プロジェクトに直接録音されたか、コンテンツが追加された)場合は、ループを置いた位置のキー/拍子トラックの現在のプロジェクトのテンポとキーにApple Loopが自動的に合わせられます。その後プロジェクトのテンポを変更すると、 Apple Loopsは自動的に新しいテンポに従います。キー/拍子トラックでキー変更を作成すると、ループから作成されたリージョンはキー変更に従い、新しいキーにトランスポーズされます。トランスポーズと「ピッチソース」パラメータを参照してください。