Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
-
- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic Proのスコアエディタで複数の項目を編集する
スコアエディタで複数の項目を選択しているときは、イベントインスペクタのタイトルで、選択している項目の数を確認できます。選択内容がノート、コード、またはテキストオブジェクトに限られる場合は、選択している項目のタイプもタイトルに表示されます。
複数のイベントを選択したときにパラメータフィールドが表示される場合は、それらの値をまとめて編集できます。パラメータフィールドの値が「*」の場合は、選択している項目間で値が異なっていることを示します。この場合、相対指定(パラメータ値の相対的な差を保持する)および絶対指定(すべてのパラメータを同じ値に設定する)という2つの方法でそれらの値を編集できます。
以下のいずれかのキーコマンドを使用して、選択したすべての項目の縦位置と横位置を同じ値に設定できます:
オブジェクトの位置を縦に揃える
オブジェクトの位置を横に揃える
オブジェクトの位置を揃える(両方のパラメータに影響します)
すべての項目が、最初の選択項目の値にそろいます。項目を1つだけ選択している場合は、確認のダイアログが表示され、類似するすべてのオブジェクトをすべて同じ値に設定できます。この機能は、歌詞やコード記号をそろえる場合などに便利です。
複数の項目を相対値に変更する
以下のいずれかの操作を行います:
「*」と書かれている部分をポインタでつかみ、スライダのように上下に動かします。
このとき表示されるのは、選択した先頭のオブジェクトの値です。それ以外のオブジェクトの値は、相対的な差を保ったまま同じ量だけ変化します。
「*」列をダブルクリックし、「+」または「-」を付けた相対値を入力フィールドに挿入します。
複数の項目を同じ絶対値に変更する
Optionキーを押しながら、「*」と書かれている部分をポインタでつかみ、スライダのように上下に動かします。
ポインタを動かすと、選択したすべてのオブジェクトのパラメータが同じ値になります。たとえば、コードの各音の長さやベロシティをそろえたり、選択したオブジェクトの高さを(「縦位置」で)そろえたりできます。