Mac用Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをパターンリージョンに変換する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをSession Playerリージョンで置き換える
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
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- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
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- グローバルコマンド
- グローバルコントロールサーフェスコマンド
- さまざまなウインドウ
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- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
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- メインウインドウのトラック
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- Touch Barのショートカット
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- Studio Piano
- 用語集
- 著作権

Mac用Logic ProでSession Playerリージョンが従うコードを選択する
Session Playerリージョンは、リージョンコードまたはコードトラックのいずれかに従うことができます。デフォルトでは、Session Playerリージョンにリージョンコードが含まれている場合は、リージョンコードに従います。リージョンコードが含まれていない場合は、コードトラックのコードに従います。Session Playerリージョンのコードを削除すると、リージョンコードを再度追加するまで、リージョンはコードトラックのコードに従います。
デフォルトの動作は、Session Playerエディタの「コード」メニューのメニューコマンド、またはリージョンインスペクタの「ピッチソース」パラメータを使用して上書きすることができます。リージョンコードを含むリージョンをコードトラックに従うように設定した場合も、リージョンコードは削除されません。リージョンが再びリージョンコードに従うように設定すると、リージョンコードは再表示されます。
Session Playerリージョンは、継続時間全体で1つのソース(それ自体のリージョンコードまたはコードトラック)からのコードに従います。あるときはほかのSession Playerと調和して演奏させ、あるときは別のコードやテンションを演奏させるには、コードトラックからリージョンにコードをペーストしてから、変更したいコードを編集することができます。
Session Playerリージョンがコードトラックに従うように設定する
Logic Proで、以下のいずれかの操作を行います:
Controlキーを押したままトラック領域でリージョンをクリックして、ショートカットメニューから「コード」>「グローバルコードトラックに従う」と選択します。
トラック領域でリージョンを選択して、Session Playerエディタのメニューバーから「コード」>「グローバルコードトラックに従う」と選択します。
トラック領域でリージョンを選択して、リージョンインスペクタの「ピッチソース」ポップアップメニューから「コードトラック」を選択します。
注記: Session Playerリージョンがコードトラックに従うように設定すると、「ピッチソース」パラメータが「コードトラック」に変わります。同様に、「ピッチソース」パラメータを「コードトラック」に変更すると、リージョンがコードトラックに従うようになります。
Session Playerリージョンがそれ自体のリージョンコードに従うように設定する
Logic Proで、以下のいずれかの操作を行います:
Controlキーを押したままトラック領域でリージョンをクリックして、ショートカットメニューから「コード」>「リージョンコードに従う」と選択します。
トラック領域でリージョンを選択して、Session Playerエディタのメニューバーから「コード」>「リージョンコードに従う」と選択します。
トラック領域でリージョンを選択し、リージョンインスペクタの「ピッチソース」ポップアップメニューから「リージョンコード」を選択します。
注記: Session Playerリージョンがそれ自体のリージョンコードに従うように設定すると、「ピッチソース」パラメータが「リージョンコード」に変わります。同様に、「ピッチソース」パラメータを「リージョンコード」に変更すると、リージョンがそれ自体のリージョンコードに従うようになります(リージョンコードがある場合)。