Mac用Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをパターンリージョンに変換する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをSession Playerリージョンで置き換える
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
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- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
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- グローバルコントロールサーフェスコマンド
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- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
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- 著作権

Mac用Logic Proで空間オーディオプロジェクトからオブジェクトトラックとベッドトラックを読み込む
Mac用Logic Proでは、空間オーディオプロジェクトから開いているプロジェクトにオブジェクトトラックとベッドトラックを個別に読み込むことができます。開いているプロジェクトがまだドルビーアトモスに設定されていない場合、ダイアログが開き、空間オーディオプロジェクト設定を読み込むオプションが表示されます。空間オーディオプロジェクト設定には、以下のものがあります:
空間オーディオ: ドルビーアトモスに設定します。
サラウンドフォーマット: 選択したサラウンドフォーマットに設定します。
フレームレート: 24 ftpに設定します。
空間オーディオプロジェクトからオブジェクトトラックとベッドトラックを読み込む
Logic Proで、コントロールバーのブラウザボタン
をクリックします(またはFキーを押します)。
「すべてのファイル」をクリックしてから、「プロジェクト」ボタン
をクリックします。
プロジェクトファイルに移動するか、検索フィールドにプロジェクトファイルの名前を入力します。
プロジェクトをダブルクリックします。または、プロジェクトを選択し、「すべてのファイル」ブラウザの下部にある「読み込む」ボタンをクリックして、「トラックの読み込み」表示を表示します。
「ファイル」>「読み込む」>「その他」と選択し、空間オーディオプロジェクトに移動してそれをダブルクリックして「トラックの読み込み」表示を開く方法もあります。
読み込みたいすべてのトラックを選択してから、「追加」ボタンまたは「置き換える」ボタンをクリックします。
詳しくは、ほかのプロジェクトからデータと設定を読み込むを参照してください。
重要: トラックがベッドトラック(出力ルーティングが「サラウンド」に設定されている)であるか、オブジェクトトラック(出力ルーティングが「オブジェクト」に設定されている)であるかに関する情報を引き継ぐためには、「トラックの読み込み」表示で、読み込みたいトラックの「I/O」チェックボックスを選択する必要があります。