Logic Proユーザガイド
- ようこそ
-
- アレンジの概要
-
- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- グルーブテンプレートを作成する
-
- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
-
- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
-
- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
-
-
- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
-
- さまざまなウインドウの修飾キーとアクション
- 「コントローラアサインメント」ウインドウの修飾キーとアクション
- トラック領域の修飾キーとアクション
- グローバルトラックの修飾キーとアクション
- オートメーションの修飾キーとアクション
- Live Loopsグリッドの修飾キーとアクション
- ミキサーの修飾キーとアクション
- 「MIDIエンバイロメント」ウインドウの修飾キーとアクション
- ピアノ・ロール・エディタの修飾キーとアクション
- スコアエディタの修飾キーとアクション
- イベントリストの修飾キーとアクション
- ステップエディタの修飾キーとアクション
- ステップシーケンサーの修飾キーとアクション
- Flex Timeの修飾キーとアクション
- Touch Barのショートカット
-
- エフェクトの概要
-
- 音源: はじめに
- 用語集
- 著作権

Logic Pro用のドルビー・アトモス・プラグイン
Logic Proで空間オーディオミックスをモニタリングするには、ドルビー・アトモス・プラグインを使用する必要があります。

プロジェクト設定で空間オーディオをオンにすると、サラウンド・マスター・チャンネル・ストリップにこのプラグインが自動的に挿入されます。

ドルビー・アトモス・プラグインの前に挿入されたプラグインは、プロジェクトで選択したサラウンドフォーマット(7.1.2まで)のベッドトラックのみに適用されます。ドルビー・アトモス・プラグインのあとに挿入されたプラグインは、選択したモニタリングフォーマットのオーディオ信号のみに適用されます。Logic Proでドルビー・アトモス・ミックスを作成するを参照してください。
3D可視化
ドルビー・アトモス・プラグインでは、空間ミックスの3D空間を表すボックスが表示されます。オブジェクト・トラックの位置は小さな球体で表されます。パックを移動したり、3Dオブジェクトパンナーの座標値を変更したりすると、そのオブジェクト・トラックに対応する球体がボックス内を移動します。ボックスの視点を変更すると、複数のオブジェクト・トラックの互いの位置関係やリスナーとの位置関係が視覚的に分かります。また、「3Dオブジェクト」リストでオブジェクトの名前をクリックすると、ボックス内の個々のオブジェクト・トラックが強調表示されます。
ドルビーアトモス再生をモニタリングする
ドルビーアトモスの再生をモニタリングするときに、どのタイプのフォーマットを使用するかを選択できます。これは、さまざまなリスニング環境でどのように聞こえるかを確認するのに役立ちます。選択したフォーマットは、空間オーディオミックスをサラウンド・オーディオ・ファイルにバウンスする際に使用されるサラウンドフォーマットとしても使用されます。ドルビー・アトモス・ミックスをADM BWFファイルに書き出す際のサラウンドフォーマットには影響しません。Logic Proでサラウンド・オーディオ・ファイルをバウンスするおよびLogic ProでADM BWFファイルを扱うを参照してください。
ドルビー・アトモス・ミックスは以下のフォーマットでモニタリングすることができます:
バイノーラル
ステレオ
5.1
7.1
5.1.4
7.1.4
バイノーラル・レンダリング・モード
ドルビー・アトモス・プラグインは、ステレオヘッドフォンでのバイノーラルモニタリングに対応しています。バイノーラル・レンダリング・モードと呼ばれる距離値を、サラウンドベッドや3Dオブジェクトの各チャンネルに割り当てることができます。これにより、作成されたバイノーラルミックス中の各チャンネルが知覚される位置をより正確に調整することができます。
3D視点を変更する
Logic Proのドルビー・アトモス・プラグインで、以下のいずれかの操作を行います:
3Dボックスを目的の視点までドラッグします。
3Dボックスの下の位置ボタンをクリックします。
「カスタム」ボタンをクリックすると、ドラッグで設定した最後の位置に視点が戻ります。
ドルビー・アトモス・ミックスのモニタリングフォーマットを設定する
Logic Proのドルビー・アトモス・プラグインで、「モニタリングフォーマット」ポップアップメニューからモニタリングフォーマットを選択します。
バイノーラル・レンダリング・モードを設定する
各チャンネルのデフォルトのバイノーラル・レンダリング・モードはMidです。LFEチャンネルはOffに設定されており、変更できません。Offに設定したチャンネルは、距離モデルが適用されなくてもバイノーラルレンダリングに含まれます。
Logic Proのドルビー・アトモス・プラグインで、「モニタリングフォーマット」を「バイノーラル」に設定します。
プラグインウインドウの右側にある「バイノーラルレンダリング」列で、変更したいサラウンド・ベッド・チャンネルや3Dオブジェクトのバイノーラル・レンダリング・モードをクリックします。
ポップアップメニューからモード(「Off」、「Near」、「Mid」、「Far」)を選択します。
「リスト」ボタン
をクリックして、リストを開閉します。