Mac用Logic Proユーザガイド
- ようこそ
-
- アレンジの概要
-
- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをパターンリージョンに変換する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをSession Playerリージョンで置き換える
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
-
- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
-
- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
-
- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
-
-
- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
-
- グローバルコマンド
- グローバルコントロールサーフェスコマンド
- さまざまなウインドウ
- オーディオファイルを表示しているウインドウ
- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
- タイムルーラのある表示
- オートメーションのある表示
- メインウインドウのトラック
- Live Loopsグリッド
- ミキサー
- MIDIエンバイロメント
- ピアノロール
- スコアエディタ
- イベントエディタ
- ステップエディタ
- ステップシーケンサー
- プロジェクトオーディオ
- オーディオファイルエディタ
- スマートテンポエディタ
- ライブラリ
- Sampler
- Drum Machine Designer
- ステップインプットキーボード
- Smart Control
- ツールメニュー
- コントロールサーフェスのインストールウインドウ
- Touch Barのショートカット
-
-
- Studio Piano
- 用語集
- 著作権

Mac用Logic ProのES2のベクトルエンベロープのショートカットメニュー
ベクトルエンベロープ内をControlキーを押しながらクリックすると、作業の効率化に役立つさまざまなコマンドが含まれたショートカットメニューが表示されます。
ベクトルエンベロープのショートカットメニューコマンド
Delete Selected Point: 現在選択されているポイントを削除します。
Insert Point to the Right of Selected Point: 現在選択されているポイントの右にポイントを作成します。新しいポイントが作成され、自動的に選択状態になります。
既存の2つのポイントの間に新しいポイントを作成する場合、既存の区間が分割されて、同じサイズの2つの区間になります。新しくできた2つの区間の時間の和は、分割前の区間の時間に一致します。したがって、後続のポイントの絶対的な時間位置は維持されることになります。三角領域やプレーナーパッド上の既存のコントロールポイントの位置は固定されているため、新しくポイントを作成しても、すでに定義されている動きが影響を受けることはありません。
Copy Point: 現在選択されているポイントをクリップボードにコピーします。
Paste Point: コピーしたポイントをクリップボードから現在選択されているポイントにペーストします。
Paste to All Points: コピーしたポイントをクリップボードからすべてのポイントにペーストします。
このコマンドは、区間の時間とXY位置を複製するときに便利です。
Set Segments to Average Time: すべてのポイントの区間の時間値を、ベクトルエンベロープ全体の長さで平均化された値に変更します。
Init to 8/8 Loop: 8つの新しいポイントを作成します。タイムライン全体が同じ長さの区間に分割されます。
警告: 以前に複数のポイントを作成していた場合、このコマンドを使うと、既存の区間が上書きされます。
16/16ループに初期化: 16の新しいポイントを作成します。タイムライン全体が同じ長さの区間に分割されます。
警告: 以前に複数のポイントを作成していた場合、このコマンドを使うと、既存の区間が上書きされます。
Clear Envelope: ベクトルエンベロープをリセットします。
注記: このコマンドを使ったときに残るポイントは、開始位置、サスティンポイント、終了位置の3つだけです。
Copy Envelope: ベクトルエンベロープ全体をクリップボードにコピーします。
Paste Envelope: コピーしたベクトルエンベロープをクリップボードからペーストします。