Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
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- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
- 用語集

Logic Pro Sculptureのビブラートパラメータ
ビブラート効果(周期的なピッチモジュレーション)用に、1つのLFOがピッチ専用に割り当てられています。ビブラート効果の強度は、「Vib Depth Ctrl」ポップアップメニューで選択したMIDIコントローラを使用して調整できます。「Vib Depth Ctrl」メニューは、「MIDI Controller Assign」セクションにあります。Logic Pro SculptureのMIDIコントローラを割り当てるを参照してください。

ビブラートパラメータ
「Waveform」ポップアップメニュー: ビブラートに使用する波形を選択します。Logic Pro SculptureのLFO波形を参照してください。
注記: 「Rectangle unipolar」(アクティブなときに「Rect01」と表示されます)および「Rectangle bipolar」(アクティブなときに「Rect11」と表示されます)という2つの特殊な矩形波があります。前者は値0.0と値1.0を切り替え、後者は値−1.0と+1.0を切り替えます。
「Curve」ノブ: モジュレーション波形の形状が変化します。こうしたバリエーションによって、モジュレーション波形にわずかな変化や劇的な変化を加えることができるようになります。
注記: 「Curve」ノブと「Waveform」メニューの間に表示される波形は、この2つのパラメータの設定の結果を示すものです。
「Phase」ノブ: 厳密にモノフォニックなビブラートから厳密にポリフォニックなビブラートまでを選択し、位相関係も変更します。その選択によって、モジュレーションの位相は相似形の位相か、完全にランダムな関係の位相か、キーに同期した位相か、あるいはそれぞれの中間の位相になります。詳細については、Logic Pro SculptureのLFOの概要を参照してください。
「Rate」ノブ/フィールド: ビブラートのレートを設定します。レートはホストアプリケーションのテンポに同期させることも、それとは別にHz単位で設定することもできます。
「Sync/Free」ボタン: 同期と非同期のいずれかのビブラートレートを選択します。これらのボタンは「Rate」ノブと相互作用します。Logic Proのテンポとメーターに基づいて同期後の値が算出されます。
「DepthviaVibCtrl」スライダ: ドラッグして、「Vib Depth Ctrl」に割り当てられたコントローラの影響を指定します(Logic Pro SculptureのMIDIコントローラを割り当てるを参照してください)。
「via」スライダ: 「Vib Depth Ctrl」に割り当てられたコントローラのモジュレーションの強さを指定します。
「amt」スライダ: モジュレーションの最大量を指定します。