Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- Logic Pro 10.0의 새로운 기능
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- 리전 개요
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- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
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- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
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- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
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- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
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Mac용 Logic Pro Dolby Atmos 플러그인의 서라운드 베드 및 3D 오브젝트
Mac용 Logic Pro의 Dolby Atmos 플러그인 윈도우는 Dolby Atmos 프로젝트에 사용되는 서라운드 베드 채널 및 모든 3D 오브젝트의 목록을 표시합니다.
서라운드 베드
Surround Bed 열은 서라운드 베드의 채널 이름을 표시합니다. Logic Pro의 Dolby Atmos 통합으로 프로젝트의 모든 베드 트랙(출력 슬롯에서 서라운드를 표시하는 항목)이 단일 서라운드 베드로 라우팅됩니다. 오디오 프로젝트 설정에서 설정된 프로젝트 서라운드 포맷은 서라운드 베드의 채널 모드를 결정하며 해당 채널만이 Surround Bed 열에 표시됩니다.
3D 오브젝트
3D Objects 열은 Dolby Atmos 프로젝트의 모든 오브젝트를 표시합니다.
각각의 오브젝트는 하나의 오브젝트 트랙을 나타내며 해당 오브젝트 트랙 이름이 표시됩니다.
트랙은 트랙 영역에 있는 트랙과 동일한 순서로 상단에서 하단으로 정렬됩니다.
왼쪽에 있는 기호는 채널 모드를 가리킵니다. 오브젝트 트랙의 원이 하나이면 모노 트랙이며, 원이 두 개이면 스테레오 트랙입니다.
오브젝트를 선택하거나 선택 해제하려면 오브젝트를 클릭하십시오. 오브젝트를 선택하면 서체가 흰색으로 바뀌고 3D 오브젝트 뷰어에 있는 해당 구체 또한 흰색으로 바뀌며, 트랙이 재생되지 않을 때도 표시됩니다.
하단의 Input Object Channels 레이블은 프로젝트에서 사용된 오브젝트 총수를 표시합니다(Dolby Atmos 프로젝트에서 사용 가능한 오브젝트 118개 중에서 사용된 총 개수). 스테레오 오브젝트 트랙은 두 개의 오브젝트로 간주됩니다.

서라운드 베드 채널 및 3D 오브젝트 목록 표시하거나 가리기
Dolby Atmos 플러그인에서 플러그인 윈도우의 오른쪽 상단 모서리에 있는 목록 버튼
을 클릭하십시오.