Logic Pro Mac용 사용 설명서
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페이더: Mac용 Logic Pro Environment의 MIDI 이벤트
각 페이더에는 입력 정의와 출력 정의가 있습니다.
입력 정의: 페이더를 원격으로 컨트롤할 수 있는 MIDI 이벤트 유형을 결정합니다.
출력 정의: 페이더가 전송하는 MIDI 이벤트의 유형을 결정합니다.
따라서 페이더는 한 유형의 MIDI 이벤트를 또 그 외 MIDI 이벤트로 변환할 수 있습니다. 대부분의 MIDI 이벤트는 3바이트로 구성됩니다.
첫 번째 바이트는 MIDI 이벤트의 유형과 채널을 나타냅니다(예: 채널 3의 노트).
두 번째 바이트는 첫 번째 데이터 값을 나타냅니다(예: 노트 이벤트의 피치).
세 번째 바이트는 두 번째 데이터 값을 나타냅니다(예: 노트 이벤트의 벨로시티).
일부 소수의 MIDI 이벤트(프로그램 체인지 및 애프터터치)는 2바이트만 사용합니다. 페이더와 Transformer는 항상 3바이트를 제공하며, 여기에서 이 특별한 2바이트 메시지가 수신되는 경우, 두 번째 바이트는 폐기됩니다.
메시지 유형, MIDI 채널 및 첫 번째 데이터 값을 설정하기 위해 페이더 파라미터가 제공됩니다. 메시지 유형과 MIDI 채널은 실제로 MIDI 이벤트에서 결합된다는 것을 주의하십시오. 두 번째 데이터 값은 페이더 설정에 의해 결정되거나 페이더가 원격으로 MIDI 컨트롤되는 경우 들어오는 MIDI 이벤트에 의해 결정됩니다.
다음은 입력 및 출력 파라미터를 정의하는 데 사용됩니다.
출력(또는 입력): 이벤트 유형을 정의합니다.
채널(1~16): 이벤트의 MIDI 채널을 정의합니다.
-1-(0~127): 이벤트의 첫 번째 데이터 바이트를 정의합니다. 일부 경우, 예를 들면 피치 벤드는 실제 데이터 값입니다. 그 외의 경우, 예를 들면 MIDI 컨트롤러는 컨트롤러 유형(볼륨, 패닝 등)을 나타냅니다. 그 외의 경우, 예를 들면 애프터터치 바이트는 사용되지 않습니다.
-1- 파라미터 옵션에 대하여 페이더 위치가 입력 및 출력 정의 모두에게 어떻게 영향을 미치는지에 대한 것을 포함한 설명이 여기에 있습니다.
노트 켬: -1- 파라미터는 피치를 설정하고 페이더 위치는 벨로시티를 설정합니다. 이것은 특정 노트를 트래핑하여 다른 MIDI 이벤트로 변환하거나 단순히 벨로시티를 모니터링하기 위한 입력 정의로 가장 유용합니다. 출력 정의가 노트 켬으로 설정되어 있는 페이더를 이동하면 노트 끔 MIDI 이벤트가 노트 켬 직후에 발생합니다. 이것은 예를 들어 버튼 스타일 페이더에서 화면 드럼 패드를 생성하는 데 유용할 수 있습니다.
P-프레스: -1- 파라미터는 피치를 설정하고 페이더 위치는 다중 애프터터치(폴리포닉 애프터터치)의 양을 설정합니다.
컨트롤: -1- 파라미터는 MIDI 컨트롤러 번호(컨트롤러 유형)를 설정하고 페이더 위치는 컨트롤러 값을 설정합니다. 컨트롤러 유형은 -1- 파라미터를 클릭한 상태로 유지할 때 나타나는 팝업 메뉴를 통해 나타나는 이름에 의해 실제로 선택할 수 있습니다.
프로그램 체인지: -1- 파라미터는 무시됩니다. 페이더 위치는 프로그램 번호를 결정합니다.
C-프레스: -1- 파라미터는 무시됩니다. 페이더 위치는 채널 애프터터치(모노포닉 애프터터치)의 양을 설정합니다.
피치 벤드: -1- 파라미터는 피치 벤드 LSB(최하위 바이트)를 설정하고 페이더 위치는 MSB(최상위 바이트)를 설정합니다. 일반적으로 -1- 파라미터를 0으로 설정하고 페이더를 사용하여 거친 피치 벤드 양을 컨트롤합니다. -1- 설정이 0이고 페이더 위치가 64이면 피치 벤드가 발생하지 않습니다.
SysEx 및 전환기/메타는 페이더의 특수 기능입니다.