Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- Studio Piano
- 용어집
- 저작권

Mac용 Logic Pro에서 오디오 녹음하기 전에
직접 또는 오디오 인터페이스를 통해 컴퓨터에 내장된 마이크 또는 컴퓨터에 연결된 마이크를 사용하여 보컬, 어쿠스틱 악기 또는 그 외 사운드를 녹음할 수 있습니다. 마이크에서 오디오 트랙으로 사운드를 녹음합니다.
오디오 녹음을 시작하기 전에 다음을 수행하십시오.
하드웨어 연결 및 설정을 확인합니다. 세션에서 사용하려는 모든 음원(예: 마이크 또는 믹서)이 시스템의 오디오 입력에 연결되어 작동하는지 확인해야 합니다. 시스템 메모리 요구 사항 및 디스크 공간과 같은 하드웨어 설정도 확인해야 합니다.
녹음하기 전에 오디오 데이터를 대상으로 AIFF, WAV, CAF 등의 녹음 설정을 Logic Pro에서 선택합니다.
오디오 녹음 경로를 설정합니다. 단 이 작업은 녹음된 오디오를 프로젝트 외부에 저장하려는 경우에만 필요합니다.
필요한 경우 다른 프로젝트 샘플률을 설정합니다. 오디오 신호가 샘플링되는 초당 횟수입니다.
프로젝트 비트 심도를 설정합니다. 각 샘플에 포함된 디지털 비트 수입니다. 비트 심도가 더 높을수록 오디오 데이터의 다이내믹 레인지가 더 커집니다.
오디오 트랙을 추가합니다. 오디오 트랙은 마이크에서 보이스, 어쿠스틱 악기 또는 그 외 사운드를 녹음하는 데 사용됩니다.
메트로놈을 설정합니다. 메트로놈은 일정한 비트를 재생하여 제 시간에 연주하고 녹음할 수 있습니다. 또는 녹음이 시작되기 전에 카운트인으로 설정합니다.
소프트웨어 모니터링을 활성화합니다. 녹음 가능 오디오 트랙에 삽입된 이펙트를 통해 수신 오디오를 모니터링할 수 있습니다. 많은 오디오 인터페이스는 신호가 Logic Pro로 전송되기 전에 녹음 중인 오디오 신호를 모니터 출력으로 보내는 다이렉트 또는 하드웨어 모니터링 옵션을 제공합니다. 인터페이스가 직접 녹음을 제공하는 경우 이를 사용해야 하며 녹음이 활성화된 채널 스트립에서 이펙트를 사용하는 경우에만 소프트웨어 모니터링을 사용합니다.
모니터링 레벨을 확인합니다. 녹음 레벨이 아닌 재생(또는 모니터링) 레벨을 제어합니다.
시스템에 연결된 모든 악기를 조정하여 External Instrument 녹음이 프로젝트의 소프트웨어 악기, 샘플 또는 기존 녹음과 조화로운지 확인합니다. 컨트롤 막대 또는 Smart Controls 메뉴 막대(오디오 트랙용)의 튜너 버튼을 사용하여 튜너에 접근할 수 있습니다. Tuner 플러그인에 대한 자세한 정보는 튜너 유틸리티 및 플러그인 사용하기의 내용을 참조하십시오.