Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 음표 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 음표 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 음표 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright

Logic Pro의 Alchemy VA 요소 컨트롤
소스 컴포넌트는 고급 뷰에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 뷰로 전환한 다음, A/B/C/D 버튼을 클릭해 편집하고자 하는 소스를 선택합니다.
VA(가상 아날로그) 버튼이 소스 서브페이지에서 활성화되면 이 섹션의 파라미터가 표시됩니다.

가상 아날로그 파라미터
파형 윈도우: 파형의 실시간 변화를 표시합니다.
오실레이터 켬/끔 버튼: 메인 오실레이터를 활성화 또는 비활성화합니다. 이름 막대 파일 버튼을 클릭하고, 팝업 메뉴에서 프리셋 초기화를 선택해 Alchemy를 기본 설정으로 초기화하는 경우, VA 요소가 자동으로 활성화합니다.
웨이브 팝업 메뉴 및 필드: 오실레이터 파형을 선택합니다. 기본적으로 톱니파, 사인파, 사각파와 삼각파와 여러 특수 파형이 제공됩니다. 이전 및 다음 버튼(화살표)을 사용하여 사용 가능한 파형을 단계별로 이동할 수도 있습니다.
(오실레이터)Vol 노브: 오실레이터의 출력 레벨을 설정합니다. 소스에 여러 요소가 사용되는 경우, 이 컨트롤을 사용하여 오실레이터 컴포넌트의 상대적 레벨을 설정합니다.
대칭(Sym) 노브: 오실레이터 파형의 대칭 또는 형태를 변경합니다. 사각파가 활성화되면, 대칭은 펄스 폭 컨트롤로 작용합니다. 극단 값은 잡음을 일으킬 수 있기 때문에 유효 범위는 5% ~ 95%입니다.
Phase 노브: 오실레이터 시작점(위상)을 설정합니다. 0% ~ 99.9%의 값은 오실레이터의 고정 시작점을 설정합니다. 100%의 값은 오실레이터가 트리거될 때마다 파형 시작점의 무작위 베리에이션을 일으킵니다.
Sync 노브: 오실레이터 동기화를 활성화하고 메인 오실레이터가 동기화되는 피치를 설정합니다.
Num(ber) 노브: 유니즌 보이스의 수를 설정합니다.
Detune 노브: 유니즌 성부 간의 디튜닝 양과 스테레오 폭 베리에이션을 설정합니다.
노이즈 켬/끔 버튼: 노이즈 오실레이터를 활성화 또는 비활성화합니다.
노이즈 팝업 메뉴 및 필드: 노이즈 파형을 선택합니다. 이는 필터로 좀 더 미세 조정될 수 있는 다양한 스펙트럴 특성을 지닙니다. 이전 및 다음 버튼(화살표)을 사용하여 이용 가능한 파형을 단계별로 이동할 수도 있습니다.
(노이즈)Vol 노브: 노이즈 오실레이터의 출력 레벨을 설정합니다. 소스에 다중 요소가 사용되는 경우, 이 컨트롤로 노이즈 컴포넌트의 상대적 레벨을 설정합니다.
Tune 노브: 노이즈 신호의 튜닝을 설정합니다.
Low Cut 노브: 노이즈 오실레이터의 낮은 컷오프 주파수를 설정합니다. 이 값 위의 모든 주파수의 통과가 허용됩니다. 이 값 아래의 모든 주파수는 약화됩니다.
High Cut 노브: 노이즈 오실레이터의 높은 컷오프 주파수를 설정합니다. 이 값 아래의 모든 주파수의 통과가 허용됩니다. 이 값 위의 모든 주파수는 감쇠됩니다.
로우컷 및 하이컷 파라미터는 두 개의 컷오프 범위에 들어가는 노이즈 신호가 통과되도록 하는 밴드패스 필터 역할을 하기 위해서 서로 함께 작동합니다.