Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- Mac용 Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
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- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
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- JavaScript 객체 개요
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Mac용 Logic Pro의 Sculpture 모듈레이션 개요
Sculpture는 방대한 수의 모듈레이션 소스와 대상을 갖추고 있어, 끊임없이 진화하는 특별한 사운드 및 오디오 루프와 같은 사운드 또는 평범한 표현으로 연주할 수 있는 사운드를 생성할 수 있는 악기입니다.
제공된 모듈레이션 소스 중 일부는 기존 신디사이저 설계에서 찾아볼 수 있는 것과 같은 것들입니다. 이 소스에는 다음이 포함됩니다.
(프로젝트) 템포 동기 가능한 속도로 자유롭게 할당 가능한 LFO 2개가
비브라토 전용의 세 번째 LFO(피치 모듈레이션)
표준 엔벨로프로 사용할 수 있지만 완전히 다르게 사용할 수도 있는 엔벨로프 2개
또한, Sculpture에는 특수 설계되어 덜 전통적인 모듈레이션 소스가 다수 포함되어 있습니다. 이 소스에는 다음이 포함됩니다.
조절 가능한 대역폭을 가진 지터 생성기 2개(임의의 변주 생성에 사용됨)
노트 시작/켜기 시에만 값을 변경하는 랜더마이저 2개(예를 들어 금관 악기 연주자의 입술, 호흡, 혀의 이펙트를 에뮬레이션하는 데 적합함)
MIDI 제어 모듈레이터로 사용할 수 있는 녹음 가능한 엔벨로프 2개(음마다 다성음으로 재생하고 수신 MIDI 컨트롤러 동작을 수정할 수 있음)
Sculpture는 중앙 집중식 모듈레이션 라우터를 제공하지 않습니다. 모든 모듈레이션 라우팅은 모듈레이션 대상 및/또는 via 소스를 선택하여 각 모듈레이션 소스 패널 내에서 이루어집니다.
Sculpture에서 모듈레이션 소스 패널 열기
Logic Pro에서: 사용하려는 모듈레이션 소스의 버튼을 클릭합니다. 모듈레이션 소스가 활성화되면 해당 버튼 레이블이 강조 표시됩니다.