MainStage 사용 설명서
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 관련 작업하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
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- SetParameter 함수
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- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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MainStage의 Studio Bass 넥 위치 및 스트링 MIDI 출력 채널
실제 베이스 악기와 마찬가지로 Studio Bass로 연주하는 노트는 다른 스트링 및 넥 위치에서 연주될 때 다른 음색을 갖습니다. MainStage에서 Studio Bass를 연주할 때 다양한 MIDI 채널을 사용하여 선호하는 넥 위치 및 노트 연주 시 스트링에 영향을 줄 수 있습니다. 악기 채널 스트립 인스펙터의 다중 음색 설정에서 출력 MIDI 채널을 설정할 수 있습니다. 소프트웨어 악기 채널 스트립에 대한 키보드 입력 설정하기의 내용을 참조하십시오.
출력 MIDI 채널 | 기능 | 설명 |
---|---|---|
1 | 자동 | 노트가 가장 자연스럽게 연주되는 넥 위치를 선택합니다. |
2 | E스트링을 선호합니다. | 가능하면 E스트링으로 노트를 연주합니다. 선호하는 스트링으로 노트를 연주할 수 없는 경우 현재 위치를 기반으로 다른 스트링에서 연주됩니다. |
3 | A스트링을 선호합니다. | 가능하면 A스트링으로 노트를 연주합니다. 선호하는 스트링으로 노트를 연주할 수 없는 경우 현재 위치를 기반으로 다른 스트링에서 연주됩니다. |
4 | D스트링을 선호합니다. | 가능하면 D스트링으로 노트를 연주합니다. 선호하는 스트링으로 노트를 연주할 수 없는 경우 현재 위치를 기반으로 다른 스트링에서 연주됩니다. |
5 | G스트링을 선호합니다. | 가능하면 G스트링으로 노트를 연주합니다. 선호하는 스트링으로 노트를 연주할 수 없는 경우 현재 위치를 기반으로 다른 스트링에서 연주됩니다. |
7 | 손 위치를 넥 하단으로 이동합니다. | 어떤 스트링으로도 이 위치에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |
8 | 손 위치를 3번째 프렛으로 이동합니다. | 어떤 스트링으로도 이 위치에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |
9 | 손 위치를 5번째 프렛으로 이동합니다. | 어떤 스트링으로도 이 위치에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |
10 | 손 위치를 7번째 프렛으로 이동합니다. | 어떤 스트링으로도 이 위치에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |
11 | 손 위치를 9번째 프렛으로 이동합니다. | 어떤 스트링으로도 이 위치에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |
12 | 손 위치를 12번째 프렛으로 이동합니다. | 어떤 스트링으로도 이 위치에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |
13 | E스트링 및 A스트링에서 노트가 연주되는 것을 선호합니다. | 선호하는 스트링 둘 모두에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |
14 | D스트링 및 G스트링에서 노트가 연주되는 것을 선호합니다. | 선호하는 스트링 둘 모두에서 노트를 연주할 수 없는 경우 가장 가까운 대체 위치로 이동됩니다. |