Motion 사용 설명서
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Motion에서 카메라 추가하기
프로젝트를 3D로 변환하려면 장면 카메라를 추가하면 됩니다.
Motion 프로젝트에 장면 카메라 추가하기
Motion에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
도구 막대에서 대상체 추가를 클릭한 다음, 팝업 메뉴에서 카메라를 선택합니다.
대상체 > 새로운 카메라를 선택하거나 Option-Command-C를 누릅니다.
프로젝트에서 사용하던 3D 그룹이 없으면 다음과 같은 대화상자가 나타납니다.
프로젝트가 비어 있거나 3D 그룹을 하나 이상 포함하고 있으면 3단계로 이동하십시오.
다음 중 하나를 수행하십시오.
프로젝트에서 2D 그룹을 3D 그룹으로 변환하지 않고 카메라를 추가하려면 2D로 유지를 클릭합니다.
카메라를 추가하고 프로젝트의 2D 그룹을 3D 그룹으로 변환하려면 3D로 전환을 클릭합니다.
다음과 같은 작업이 수행됩니다.
카메라 대상체가 레이어 목록 및 캔버스에 추가되며, 와이어프레임 아이콘으로 표시됩니다.
캔버스 도구 막대의 3D 변형 도구가 선택됩니다.
카메라 HUD를 사용할 수 있게 됩니다. 보이지 않으면 F7을 누르십시오.
카메라 인스펙터가 활성화됩니다.
캔버스의 왼쪽 상단 모서리에서 카메라 팝업 메뉴(활성 카메라로 설정)를 사용할 수 있습니다.
캔버스의 왼쪽 상단 모서리에 있는 카메라 팝업 메뉴를 클릭한 다음, 원하는 카메라 보기를 선택하십시오.
캔버스의 보기가 업데이트되어 선택한 카메라 보기를 표시합니다. 추가한 장면 카메라 또는 기본 참조 카메라 보기(원근, 정면, 후면, 왼쪽 등) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 카메라 팝업 메뉴 및 카메라 및 보기의 내용을 참조하십시오.
카메라를 만들어 다른 시점에서 장면을 보고, 카메라를 배치하고, 움직임을 추가하고, 동작을 적용할 수 있습니다. 카메라를 여러 개 만들면 각기 다른 시간에 각 카메라를 활성화하여 프로젝트 진행 중에 서로 다른 보기로 ‘전환할’ 수 있습니다.
설명서 다운로드: PDF