Motion 사용 설명서
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Motion에서 가져온 3D 대상체로 작업하기
창의력을 발휘하고 싶다면 USDZ 포맷으로 3D 대상체를 직접 생성하거나 다른 파일 포맷의 3D 대상체를 USDZ 포맷으로 변환하여 Motion으로 가져올 수 있습니다. Apple에서는 자체 3D 대상체를 제작하거나 변환하는 데 사용할 수 있는 두 가지 응용 프로그램을 지원합니다.
Reality Composer: Xcode 11 이상이 설치되어 제공되는 개발자 도구 번들로, 나만의 USDZ 3D 대상체 및 장면을 제작하거나 사용자화할 수 있습니다. Xcode는 소프트웨어 개발 도구 모음을 포함한 통합 개발 환경(IDE)입니다. Xcode는 Mac App Store에서 다운로드할 수 있습니다.
참고: Reality Composer에서 동작과 물리학을 사용하여 제작하고 움직임을 추가한 일부 USDZ 파일은 Motion에서 재생되지 않을 수 있습니다.
Apple Developer 지원 문서 Reality Composer로 3D 콘텐츠 제작하기 및 Reality Composer 장면을 USDZ로 내보내기의 내용을 참조하십시오.
Reality Converter: Apple Developer 웹 사이트에서 지원되는 개발자 도구로, 이를 사용해서 USDZ가 아닌 포맷(예: OBJ, GLTF, USD)의 3D 대상체 또는 장면을 Motion으로 가져올 수 있습니다.
Apple Developer 지원 문서 공간 앱을 위한 생성 도구를 참조하십시오.
알 수 없는 제작자로부터 내려받은 일부 USDZ 대상체(예: 3D 모델 웹 사이트에서 다운로드한 대상체)는 문제를 일으킬 수 있으므로, Python 기반 도구를 다운로드하여 USDZ 파일을 생성, 검증 및 검사할 수 있습니다. 이러한 도구에는 다른 3D 파일 포맷에서 USDZ 파일을 생성하는 컨버터도 포함되어 있습니다.
설명서 다운로드: PDF