
在 Mac 版 Final Cut Pro 中调整立体视频属性
你在编辑整个项目的过程中都无需考虑立体视频属性。但在某种情况下,你需要逐个镜头调整视差平衡。
聚焦是与场景中元素之间的感知距离。你可以调整聚焦来将整个场景相对观众移近或移远。
关于视差和聚焦
视差是从两个不同位置(如左右眼,或立体视频中的左右摄像机)查看场景中某个物体时形成的可见位移。两个视图之间物体位置的差异造成了对深度的感知。
视差可为正值或负值,具体取决于物体相对于屏幕的感知深度:
负视差:看起来在屏幕前方的物体具有负视差。视差越大,感知效果会变得越明显。为防止视力疲劳,应避免使用大视差。
正视差:看起来在屏幕后方的物体具有正视差。
零视差:看起来正好与屏幕平面平齐的物体具有零视差;此处也称为场景的聚焦点。

你可以在 Final Cut Pro 中使用“聚焦”控制调整立体场景中的视差点,将其相对观看者移近(负视差)或移远(正视差)。你还可以设定字幕和发生器的视差,以调整其相对于场景其余部分的深度。
使用“聚焦”控制调整视差
创建立体视频的一个基本步骤是校正聚焦,也就是为时间线中的每个片段调整视差的平衡。大多数立体摄像机使用平行镜头,因此聚焦点位于无限远处。这会导致整个场景以负视差显示。你可以使用“聚焦”控制平衡场景中的正负视差,甚至进行微调以将场景中的特定物体放在零视差处。
在以下示例中,视差被调整以使儿童的面部看起来与屏幕平面平齐,且拿着花的手臂看起来位于屏幕前方。3D 字幕被添加并调整以显示在儿童和花朵前方。

若要评估视差,请点按检视器右上角的“显示”弹出式菜单,选取“将立体显示为”(在“显示”部分中),然后选取预览选项。
请参阅:在 Mac 版 Final Cut Pro 中预览立体和空间视频。
此示例使用“单色浮雕”视图。多数情况下,你可以使用任意预览选项来在戴或不戴标准红色/青色立体眼镜时检查视差。
如果佩戴立体眼镜,儿童会看起来位于屏幕前方。这是一个负视差示例。如果未戴立体眼镜,负视差将由“单色浮雕”视图中儿童手臂和面部的红色边缘指示。边缘右侧呈红色表示负视差(比屏幕平面更近),边缘左侧呈红色表示正视差(位于屏幕平面后方)。
在“立体”部分中,“聚焦”滑块设为其默认值 0。
将“聚焦”值调整为正数,以使儿童面部右侧的红色边缘消失。
佩戴立体眼镜查看时,面部看起来与屏幕平面平齐。手臂和花朵看起来仍位于屏幕前方。
为片段添加基本 3D 字幕。
默认情况下,字幕会正好显示在屏幕平面上,但在此场景中,字幕与花朵产生了冲突。为解决此问题,你可以调整字幕的视差以将其移至整个场景的前方。
选择时间线中的字幕,然后在检查器中将其“聚焦”值调整为负数。
佩戴立体眼镜查看画面时,字幕看起来位于场景前方。未戴立体眼镜查看画面时,边缘右侧呈红色表示负视差。
【重要事项】非常大的正视差值(超出屏幕宽度的 2%)可能导致双眼分散和视力疲劳。